Annonce

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Hvad bliver din primære next gen spillemaskine?

  • 51%pc
  • 30%PlayStation 4
  • 17%Xbox One
  • 1%Mobil enhed
  • 1%Wii U

Xbox One drager fordel af cloud

25. maj 2013 13:55Xbox One blev fornylig afsløret og i den forbindelse blev det bekræftet, at konsollen "kun" vil kræve en internetforbindelse en gang i døgnet.

Læs mere: Xbox One vil kræve daglig internetopkobling

Ars Technica har i den forbindelse interviewet Matt Brody, som fortæller om Xbox Ones brug af cloud. Hvis Xbox One er forbundet til internettet, vil den kunne drage fordel af den ekstra processorkraft fra de 300.000 servere, der bliver sat op.

Det kan for eksempel bruges til at beregnt lys og skygger, fysikberegninger af væsker og tøj. Dog erkender Matt Brody, at shooter-spil ikke vil kunne drage fordel af cloud, da bevægelsen på skærmen skal være synkroniseret med musen.

Det er dog ifølge Matt Brody op til spiludvikleren at bestemme, hvordan spillet kan drage fordel af cloud, og også at håndtere en netværksafbrydelse.

If there’s a fast connection and if the cloud is available and if the scene allows it, you’re obviously going to capitalize on that. In the event of a drop out—and we all know that Internet can occasionally drop out, and I do say occasionally because these days it seems we depend on Internet as much as we depend on electricity—the game is going to have to intelligently handle that.Matt Brody, Microsoft

Xbox One lanceres på markedets senere på året.

Techland fortsætter zombiehistorierne i Dying Light

24. maj 2013 12:25Udviklerholdet fra Techland har allerede markeret sig inden for survival horror-genren med deres populære Dead Island, og nu kan holdet bekræfte, at de arbejder på mere af samme skuffe.

Der er tale om projektet Dying Light, der har fokus på en dag/nat-cyklus, hvori man som spiller skal forberede sig mod nattens trusler ved at indsamle ressourcer og forsvar før mørkets frembrud forvandler de paradislignende omgivelser til et sandt helvede.

Derudover har Techland angiveligt også arbejdet yderligere med spillerens bevægelse, da der skulle være tale om en mere adræt hovedperson i Dying Light, hvilket blandt andet kommer til udtryk i hans parkour-evner.

Dying Light bliver udviklet til Xbox One, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox 360 og pc med henblik på udgivelse i 2014.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn får fastsat udgivelsesdato

23. maj 2013 18:09Square Enix har langt om længe officielt annonceret, hvornår relanceringen af deres MMORPG Final Fantasy XIV finder sted.

Final Fantasy XIV: A Realm Reborns betafase har været i gang de seneste måneder, efter alphafasen sluttede i december, og nu bliver spillet så officielt lanceret den 27. august til pc og PS3.

Spillets månedlige abonnementspris vil ligge på 80 kr. til at starte med.

Det originale Final Fantasy XIV blev lanceret tilbage i september 2010, hvorefter det blev offentliggjort i oktober 2011, at spillet ville blive lavet om fra bunden af for at skabe en bedre oplevelse.

Xbox One og E3 bliver med fuld fokus på spillene

23. maj 2013 17:57Var man blandt de gamere, der var skuffet over, at tirsdagens Xbox One-afsløring havde lige lovligt meget fokus på konsollen som den ultimative multimediemaskine, så skal man ikke fortvivle.

For selvom det ikke var mange spil, der blev demonstreret tirsdag aften, så kunne Microsoft fortælle, at der er 15 store titler på vej til Xbox One inden for det første år af konsollens leveår, og den store spilmesse E3 skulle blive stedet, hvor vi kan forvente de helt store spilafsløringer.

Ifølge Microsofts Aaron Greenberg vil E3 nemlig byde på tonsvis af eksklusive titler og verdenspremierer, hvorfor E3 for alvor kommer til at stå i spillenes tegn for Xbox One.

Ved tirsdagens afsløring af Xbox One var der primært fokus på Call of Duty: Ghosts, Forza 5 og det nye Quantum Break.

Need for Speed Rivals kommer til november

23. maj 2013 17:41Electronic Arts har nu løftet sløret for det næste projekt i deres populære racing-franchisen Need for Speed.

I denne omgang er der tale om en produktion fra EA's svenske studie i Göteborg Ghost Games i et samarbejde med Criterion Games. Spillet vil gå under titlen Rivals og giver spilleren mulighed for at indtage rollen som enten politi eller racerkører, hvor hver side har deres forskellige udfordringer.

Det betyder f.eks. at politiet får til opgave at fange racerkørerne og dermed stige i rang, få bedre teknologi til at følge med de hurtige biler og mere tilbehør som f.eks. vejblokeringer og helikoptere.

Rivals bliver udviklet på EA DICEs Frostbite 3-motor med henblik på udgivelse til pc, PlayStation 3 og Xbox 360 den 19. november, mens Xbox One og PlayStation 4 senere på året.

Se den første teasertrailer til Rivals nedenfor.

Klik på "Læs mere" nedenfor for at se hele teksten.