Annonce

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Er grafik eller gameplay vigtigst ved et nyt spil?

  • 50%Nej, gameplay før grafik
  • 44%Begge dele spiller ind
  • 4%Jeg er ligeglad - bare det spiller top
  • 3%Ja grafikken er vigtigst

Martin O'Donnell afskediget fra Bungie

16. apr. 2014 16:34Den ellers så populære komponist på Bungies Halo-titler Martin O'Donnell såvel som holdets kommende stortitel Destiny er blevet afskediget fra studiet.

Således lyder det fra O'Donnell selv, der via sin Twitter fortæller, at Bungie den 11. april har valgt at afskedige ham uden nærmere grund.

I'm saddened to say that Bungie's board of directors terminated me without cause on April 11, 2014.Martin O'Donnell via Twitter

Hvor meget afskedigelse betyder for Destiny er endnu uvist, men det er i hvert fald sikkert, at Bungie har mistet en erfaren herre på deres projekters lydside.

Danske Interceptor lancerer ny teaserside - No Gum Needed
Billede: Interceptor Entertainment

Danske Interceptor lancerer ny teaserside - No Gum Needed

16. apr. 2014 10:25De danske udviklere hos Interceptor Entertainment kom som bekendt i i karambolage med Gearbox Software, da de tilbage i februar varmede op til et nyt Duke Nukem-projekt, og nu er nyt herom.

Teasersiden All Out of Gum er nemlig nu blevet erstattet af en ny side under navnet No Gum Needed, som peger på en afsløring om 28 dage.

Hvad navnet på den nye hjemmeside betyder, at Duke Nukem er taget ud af projektet, eller Interceptor blot har nået en aftale med Gearbox er uvist, men det ved vi jo meget mere om snart.

Square Enix lukker deres studie i Indien
Billede: Square Enix

Square Enix lukker deres studie i Indien

15. apr. 2014 14:11Det er nok de færreste, der ved, at Square Enix har et spilstudie i Mumbai i Indien. Og det er egentlig ganske forståeligt, eftersom studiet endnu ikke har produceret nogen spil - og det kommer det heller aldrig til.

Square Enix har valgt at trække stikket på forsøget med Square Enix India efter godt og vel et år. Det var meningen, at studiet skulle arbejde på mobilspil i samarbejde med andre spiludviklere i lokalområdet, men det var tilsyneladende ikke nogen stor succes.

Square Enix India bestod efter sigende af mindre end ti medarbejdere. Det er endnu uvist, om de i det hele taget havde nogen spil i produktion, og hvad der eventuelt vil ske med dem efter studiets nedlukning.

OlliOlli indtager PS3, PS4 og pc til sommer

15. apr. 2014 10:38Det populære PlayStation Vita-eksklusive skateboard-spil OlliOlli står til at fremvise sine trick på andre platforme i de kommende måneder, kan udviklerne fra Roll7 annoncere.

OlliOlli, der udkom til Vitaen tilbage i januar, står i første omgang til at indtage PlayStation 3, PlayStation 4 og pc, hvor spillet forventes ude den 22. juli, da det er chefudvikleren Simon Bennetts fødselsdag.

Foruden de tre nye platforme er der også snak om at bringe OlliOlli over til Linux og Mac, men intet er endnu officielt på denne front.

EVE Online-udvikler dropper World of Darkness-MMO

14. apr. 2014 21:25CCP Games, der bedst er kendt for EVE Online, har i dag trukket stikket på deres kommende MMO, World of Darkness.

Spillet, der var baseret på rollespilsuniverset Vampire: The Masquerade, havde været under udvikling siden marts 2009, men blev egentlig annonceret helt tilbage i 2006.

Ifølge CCP's direktør, Hilmar Veigar Petursson, blev World of Darkness droppet efter alt denne tid, fordi spillet simpelthen bare ikke levede op til forventningerne om, at det skulle få folk til at føle, at de var en del af universet.

The decision to end the World of Darkness MMO project is one of the hardest I've ever had to make. I have always loved and valued the idea of a sandbox experience set in that universe, and over the years I've watched the team passionately strive to make that possible.Hilmar Veigar Petursson, CCP Games

Aflysningen af World of Darkness har betydet, at CCP's studie i Atlanta har måttet fyre 56 medarbejdere, og at resten af medarbejderne vil fokusere på EVE-universet fremover.