Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
3. jan. 2012 15:51Som så ofte med skiftet til et nyt år, så ses der tilbage på det forgangne, og det har torrentspecialisten TorrentFreak ligeledes gjort, når det kommer til download af spil.
I et nyt indlæg har siden nemlig offentliggjort, hvilke spil, der er de mest downloadede via torrents i 2011.
På pc er det shooterne der dominerer, da Crysis 2 indtager toppen af listen med 3,92 millioner estimerede downloads, mens Modern Warfare 3 og Battlefield 3 følger trop med henholdsvis 3,65 og 3,51 millioner estimerede downloads.
Nintendos titler i form af Super Mario Galaxy (1,28 mio.) og Mario Sports Mix (1,09 mio.) dominerer, ikke overraskende, blandt Wii-downloads, mens Gears of War 3 (890.000), Modern Warfare 3 (830.000) og Battlefield 3 (760.000) topper Xbox 360.
TorrentFreak fortæller desuden, at antallet af downloads for PlayStation 3-spil er så betydelig lave, at de ikke har valgt at bringe dem.
Følg overskriften for at komme ind til oversigten over 2011's mest downloadede spil via torrents.
3. jan. 2012 16:21
Hvordan kan det være, at PS3 skiller sig så markant ud fra de andre?
3. jan. 2012 16:33
Muligvis fordi det er Blu-Ray-diske, det normalt kører på, og så meget data gider folk ikke downloade. Det er mit gæt i hvert fald :)
3. jan. 2012 16:39
Bare fordi et medie har en høj kapacitet behøver der ikke ligge den mængde data på.. Spil til Playstation fylder ikke meget mere end Xbox spil, nej, det er fordi den er så røvsyg at piratkopiere til, at de fleste ikke gider bøvle med det, det er hvertfald mit gæt :)
Badabum
3. jan. 2012 16:47
Også min første tanke, men så igen: er der virkelig så stor forskel på sværhedsgraden af piratkopiering for XBox og PS3?
3. jan. 2012 16:48
PS3'en er stadig ikke blevet hacket "ordentligt", hvilket skal forstås således at samtlige af de hacks der er blevet lavet har været mulige for Sony at løse gennem firmwareopdateringer.
Uden at være opdateret mener jeg at den sidste firmware version der blev hacket nok efterhånden er et halvt år gammelt.
Spil der er kommet siden kræver en højere firmware-version, og kan således ikke spilles på en lavere firmware hvis man har valgt ikke at opdatere sin firmware.
Der findes et par enkelte undtagelser hvor man relativt let kan ændre det, men det er et fåtal.
Men for at opsummere, så grunden til at der ikke bliver downloadet så mange PS3 spil er fordi de ikke kan køre på PS3 konsollen
3. jan. 2012 17:01
#5: Øh hvaff...
Xbox'en og PS3 har pt. den akkurat samme mængde sikkerhed hvad angår piratkopiering. Du kan ikke spille online med dem piratkopieret. Dvs. at du er tvunget til at holde konsollen "offline"
Firmwareopdateringer er ligegyldige da der jo også laves nye hackede firmware updates.
Så for at opsummere - PS3'en har akkurat de samme vilkår som Xbox'en idag.
Næh - grunden til at der ikke bliver piratkopieret så meget til PS3'en er rettere den langt længere levetid på konsollen før at folk fik den åbnet op (dvs. folk er tvunget til at købe hvad de vil have), og så at PS3 spil fylder en del mere end det typiske Xbox spil.
#3: De bruger den høje kapacitet på mange titler. Tag evt. et kig igennem piratebay og de PS3 spil der er dér.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
3. jan. 2012 17:18
#6 Øh hvaff..?
Der tager du fejl.
Firmwareopdateringer er alt andet end ligegyldige. Playstation 3'ens seneste brudte firmware, var 3.55, og den blev udgivet 7 December 2010. Der er over et år siden, den sidst blev brudt 3.56 og alt nyere er stadig ikke blevet brudt.
Og endvidere kan det så også siges, at hvem ved om de bliver det? Derfor er firmwareopdatering da desværre alt afgørende... Desværre
Så derfor tror jeg, rigtig meget af forklaringen af, at der ikke er hentet nogle spil til ps3en betydeligt i år, skal findes i det.
Desuden, dem der har en playstation 3 på 3.55 kan alligevel ikke spille de spil der udkom i år(hvertfald ikke bortset fra dem i den tidlige del af året.. Der findes kun få undtagelser som Uncharted 3, fordi de fuckede up der Naughty Dog), pga. de er krypteret med de nyere firmware's keys. Så alle de store titler har ikke kunnet spillet i år...
...Med det sagt, så håber jeg de kommer til at kunne blive det. Ikke for at være pirat, men der er altså også noget rart ved at kunne backe sine spil op og køre dem alle discless.. For ikke at nævne homebrew, det vigtigste af alt.
Endnu mere ærgerligt er det forresten, at de gamle playstations 3 der havde til og med firmware version 3.55, kan downgrades i firmware med ekstern hardware, til at flashe chippen ned, der indeholder firmwaren, men i de playstations der blev lanceret efter, har de lavet en fysisk hardwarekryptering, så det ikke kan gøres for dem heller... Ergo, nyere playstations er unhackable.
Har ikke den overbevisning med det er sådan for xbox360 scenen? Tvivler hvertfald stærkt, nu de har c4eva som hacker på deres scene. Hans talent virker utroligt.. Selvom de nyere skulle være unhackable, selv med de hardware exploits han vidst fandt, så ved jeg han udgav dem langt efter, playstation 3'eren fik sine udgivet...
Heldige 360 scene... :(
3. jan. 2012 17:23
#6 #3 Jeg vil også sige #3 har ret. Det er rigtigt, at nogle ps3 spil har utrolig store størrelser(MGS4, Uncharted, osv)... Men de fleste spil der er udgivet til både xbox360 og ps3 er langt hen ad vejen ports imellem hinanden, og fylder altså derved stort set det samme af den grund, på trods af playstation 3erens bluray diske har mulighed for langt mere.. Derved fylder fallout new vegas kun 8gb til ps3, og det samme gælder red dead redemption for eksempel, der ellers er rigtig store spil ingame, og kunne sagtens have fulgt mere, hvis det ikke var ports. Undtagelser er der selvfølgelig.
Jeg vil faktisk næsten sige at playstation 3'eren, på trods af dens spil måske gennemsnit er lidt større, pga. konsoleksklusive titler, har nemmere ved at spille hentede spil. Alle dens modeller, har en stort set større harddisk end stort set alle xboxens modeller, som de kan ligges ind på og spilles direkte fra..
Der kan så selvfølgelig godt være andre faktorer, jeg har misset.
3. jan. 2012 17:27
Alle dens modeller, har en stort set større harddisk end stort set alle xboxens modeller, som de kan ligges ind på og spilles direkte fra...oPolo (#8)
Og faktisk er det utroligt nemt, og lovligt, at sætte ny, og dermed større harddisk i en ps3
3. jan. 2012 17:29
Det påstås at denne Xk3y bootchip skulle kunne gøre det muligt at spille online med piratkopierede spil på Xbox 360.
Om det passer ved jeg ikke, men hvis det er sandt så ville det forklare en del af forskellen på de tal der er mellem PS3 og Xbox 360.
3. jan. 2012 18:00
Troede det var umuligt at piratkopiere til PS3??? :S
Mixologist, gamer og gadget nørd ^^
3. jan. 2012 18:03
At størrelsen skulle holde folk der vil downloade, fra at gøre det, er nok et af de mest ikke plausible argumenter jeg længe har hørt i den her slags debatter.
Hvorfor skulle folk bekymre sig om en ekstra Gb eller 8? De fleste af dem der downloader den slags, eller får deres venner til det, har linjer der gør at det maksimalt vil tage en dag at hente hvis titlen er populære.
Den eneste grund til at folk ikke gør det er fordi det er for bøvlet. Pirat kopiring er kun et hit hvis det er nemt at gå til, og har en minimal risiko involveret.
3. jan. 2012 18:10
Ps3 jailbreak for 3.56 NOT POSSIBLE
Ps3 jailbreak for 3.60 NOT POSSIBLE
Ps3 jailbreak for 3.61 NOT POSSIBLE
Ps3 jailbreak for 3.65 NOT POSSIBLE
Ps3 jailbreak for 3.66 NOT POSSIBLE
Ps3 jailbreak for 3.70 NOT POSSIBLE
Ps3 jailbreak for 3.72 NOT POSSIBLE
Can you Downgrade from the Above .....NO NOT POSSIBLE
Konsoller der sælges idag har firmware med min. 3.56, så den eneste mulighed er at købe noget hardware for at få den ned til 3.55, som kan jailbreakes.
Men det tyder på at 4.0 firmware muligvis vil være muligt at jailbreake, men endnu intet "officielt"
3. jan. 2012 18:16
#7 Jeg bøjer mig i støvet. Læste lige op en gang til og jeg er da tydeligvis godt out of date hvad angår PS3 scenen - men jeg har jo heller ikke en så hvad fanden.
#11: Det er ikke en bootchip persé - det er en enhed du sætter ind før Xbox'ens optiske drev, hvor den så overtager og "narrer" xboxen til at den harddisk du sætter til XKeyen faktisk er dit DVD drev. En daemon tools mount emulation agtig ting.
Tvivler stærkt på at den er særlig brugbar online, da selve skiverne har beskyttelse på, som er meget svær at kopiere 1:1 uden at Xboxen ser det og autobanner ens konsol, som er set med tidligere hacks til Xbox'en der bruger lign. principper men på det fysiske drev.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
3. jan. 2012 18:26
#15 - Ja du har sikkert ret, jeg kender som sagt ikke til funktionerne på den der key, jeg er selv mest til PS3. Har dog en Xbox 360 stående, men det er begrænset hvor meget jeg bruger den.
3. jan. 2012 18:27
Det kunne være interessant at se disse tal sammenlignet med de officielle salgstal for de samme titler, side om side.
Jeg tror nemlig at mange downloads af pirat-spil, resulterer i et solgt original-spil.
Det har i hvert fald været min personlige erfaring.
Der findes 10 slags mennesker, dem der forstår binært og dem der ikke gør.
3. jan. 2012 19:56
Det kunne være interessant at se disse tal sammenlignet med de officielle salgstal for de samme titler, side om side.
Jeg tror nemlig at mange downloads af pirat-spil, resulterer i et solgt original-spil.
Det har i hvert fald været min personlige erfaring.angelenglen (#17)
Min tanke er nok mest at ikke en eneste af de tal overgår salgstallet, gør de?
Og så er der The Witcher 2. Den står ikke engang på listen? Er det så fordi spillet ikke var populært, eller fordi det blev released uden DRM? Og betød det en lavere eller større omsætning?
Hvordan vil du kunne se effekten på salgstallene?Spiderboy (#18)
Det er så spørgsmålet. Problemet er jo at finde en metode der kan besvare om det kan betale sig at ligge DRM i et spil eller ej.
3. jan. 2012 23:17
Det kunne være interessant at se disse tal sammenlignet med de officielle salgstal for de samme titler, side om side.
Jeg tror nemlig at mange downloads af pirat-spil, resulterer i et solgt original-spil.
Det har i hvert fald været min personlige erfaring.angelenglen (#17)
Jeg har for ikke mere end et par måneder siden set sådanne sammenligninger (dog med andre spil), og det var kraftigt skiftende fra spil til spil hvor meget de blev kopieret og hvor meget de solgte. Nogen spil solgte næsten intet men blev kopieret meget. Andre blev solgt mere end de blev kopieret.
Konklusionen er at du ikke kan lave en nyttig sammenligning mellem antal downloads og salgstallet fordi der er så mange andre faktorer der spiller ind.
Min tanke er nok mest at ikke en eneste af de tal overgår salgstallet, gør de?kblood (#19)
Quite on the contrary, i de fleste tilfælde kopieres en AAA titel til PC mere end den sælger.
Der er selvfølgelig undtagelser, specielt spil med stort online-fokus (BF3 og MW3), men Crysis 2 er bestemt downloadet meget mere end det har solgt til PC.
..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt
4. jan. 2012 07:10
Nintendos titler i form af Super Mario Galaxy (1,28 mio.) og Mario Sports Mix (1,09 mio.) dominerer, ikke overraskende, blandt Wii-downloadsNyhed
Hvad menes der med ikke overraskende? SM Galaxy 2 er fra midten af 2010, så selv i begyndelsen af sidste år var spillet gammelt
Men på den anden side, så er antallet af gode spil til wii et meget lavt nummer og de eneste der laver gode spil til wii er Nintendo
4. jan. 2012 09:53
Fint at 2 af top 3 mest downloadede spil også er de spil der slog alle salgsrekorder og havde en tårn høj indtjening
4. jan. 2012 13:00
Quite on the contrary, i de fleste tilfælde kopieres en AAA titel til PC mere end den sælger.
Der er selvfølgelig undtagelser, specielt spil med stort online-fokus (BF3 og MW3), men Crysis 2 er bestemt downloadet meget mere end det har solgt til PC.Athinira (#20)
Ja, men det tror jeg de kunne have undgået hvis ikke det var så konsol præget det spil.
Jeg købte godt nok Crysis 2, men det var da lidt skuffende hvor lidt FPS der var over det fps spil.
4. jan. 2012 13:18
At det så også primært er et single player spil har nok også en del at sige.
4. jan. 2012 17:52
#5: Øh hvaff...
Xbox'en og PS3 har pt. den akkurat samme mængde sikkerhed hvad angår piratkopiering. Du kan ikke spille online med dem piratkopieret. Dvs. at du er tvunget til at holde konsollen "offline"
Du kan sagtens spille online på Xbox med piratkopier, hvor har du den ide fra at man ikke kan? Jeg har spillet med kopier online et år nu.
Ja, Microsoft laver sommetider nogen ban-waves osv. men hvis man ikke er helt lost kan man sagtens undgå ban-hammeren.
Ang. manglen på PS3 interesse fra piraters side, så valgte jeg Xbox istedet netop fordi du kan være online med kopierne.
Og ang. "mængde sikkerhed" så tog det vist rimelig lang tid at få knækket PS3 ift. Xbox? Nu skal man have en maskine med gammelt firmware for at få det til virke som jeg kan forstå? Plus det var kun i en begrænset periode man kan kunne spille PS3 kopier online mener jeg, men jeg skal gøre mig klog på noget jeg ikke ved. Det svarer vel nogenlunde til JTAG hullet for Xbox, mens Xbox så har et kæmpe hul i deres drev samtidig.
5. jan. 2012 18:13
Ja, PS3 har ofte taget længe om at "roote". Jeg tror der gik over 12 måneder før det lykkedes, og så krævede det at PS3en ikke var fuldt opdateret... :P
Med Wiien blev den jo åbnet pænt hurtigt, og på en måde som ikke kunne lukkes med opdateringer. Den behøves ikke engang chip længere.
Og da jeg ejer en Wii, så ser jeg det nu også som et dumt valg ikke at roote den, og få mulighed for at kunne spille sine spil direkte fra en harddisk. Man kan bare ligge alle sine DVDer ind på den, og så ikke alt det bøvl med at skulle rode med skiver hver gang. Den slags gør at jeg holder mig til PC ellers, men det gjorde da at Wiien er det mere attraktiv for mig som spille maskine.
Men jeg er så også nostalgiker, og har en C64X, der egentlig bare er en PC som ligner en Commodore 64, men med de originale C64 Joystick tilsluttet, så er det nu meget fedt. Jeg har genveje til diverse C64 og andre emulator spil direkte på skrivebordet, C64 tema jeg selv har bikset sammen, og en del remakes af de klassiske spil.
Og der er Wiien jo rigtig god til at kunne emulere mange af de andre klassiske konsoller. NES, SNES, N64, næsten alle Sega maskiner og Gamecube. Så er jeg da rimelig godt dækket ind til at have mit eget interaktive computer historiske museum :) Og uden at skulle rode med catridges, CDer, disketter og / eller DVDer,
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.