Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 30%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Aliens vs. Predator bandlyst i Australien

4. dec. 2009 10:08Det er efterhånden ikke nogen hemmelighed mere, at australiens mærkningskontor for spil ikke er særlig glade for alt for meget vold i de spil, der udgives i deres del af verden.

Det kommende Aliens vs. Predator er det nyeste offer for den manglende rating, der er tilsvarende PEGI's voksne 18+-rating, som bruges i Danmark. Når et spil rammer uden for klassificering i Australien, betyder det også, at spillet ikke kan blive udgivet.

SEGA Australia can today confirm that the initial submission of Aliens vs Predator has been Refused Classification by the Classification Operations Board of Australia. We will continue to investigate all options available to us, including the possibility of appeal.Vispi Bhopti, SEGA AU

Da Railgun var med som deltager ved PanVisions store pressekonference omkring spilåret 2010 kunne en talsmand fra SEGA fortælle, at der er lagt stor vægt på at holde spillet på en 18+-rating, da det altid har været en del af Aliens vs. Predator-universet.

Med fremvisningen af afrevne læmmer og syreætsede ansigter kunne undertegnede i spøg nævne, at det nok ikke ville falde i god jord i Australien, og sådan kan man jo gå hen og være så uheldigt at have ret.

Aliens vs. Predator bliver tilgængelig til PS3, Xbox 360 og pc i februar måned.

#1: Multibox

4. dec. 2009 10:21

Hvorfor prøver spilfirmaer overhovedet at udgive spil i Australien, med som indeholder ting vi ser som "normalt vold"?

"Ok, our new game got some violence with the blood comming out of a small paper cut, do we even want to consider Australia for release or can we wait to get their official rejection?"

..og der er for lang tid til febuar

#2: kalex

4. dec. 2009 10:22

Generelt synes jeg godt om Australien og landets, ofte, lidt stramme regler. Dog synes jeg situationer som det her er langt ude. Bør det ikke være forældres ansvar at lære børn hvad der er rigtigt og forkert ? og hvad der er virkelighed og animation

#3: Orange

4. dec. 2009 10:34

Bare mere grund til piratkopiering, de er sgu gået glip af alt det sjove dernede: Postal, GTA (undtagen de gamle 2D spil), Fallout 3, Shellshock, Silent Hill og enkelte Leisure Suit Larry spil.

#4: Laziter

4. dec. 2009 10:38

Pixeline ville sikkert sælge helt godt i Australien.. Der vel tæt på være noget af det "stærkeste" de efterhånden må spille dernede..

Tåbelige censur-regler de holder sig dernede. Som #2 siger, det skal da være forældrene der lærer deres børn hvad der er skidt og kanel, det skal et censurudvalg ikke gøre for dem. De skal bare mærke om et spil indeholder stødende eller voldeligt materiale, derfra må de være forældrenes ansvar om de vil lade deres børn spille sådanne spil..

#5: toLucky

4. dec. 2009 11:32

Men hvorfor så meget vold?

Jeg er selv gamer og har været det siden C64 tiden. Jeg har gennem tiden spillet min del af alt fra Buggy Boy til Settlers til Doom og self. WoW.

MEN... Jeg forstår ikke hvorfor blod, splat og mega vold skal være en del af det viatuelle univers. Jeg siger ikke nej til lidt rød farve hist og her, men jeg vil gerne stille spørgsmålet, om det virkelig er strengt nødvendigt for spiludviklere at overgå sig selv og andre i et forsøg på at vise de mest ulækre billeder gennem deres spil.

I min verden har Lineage og WoW ramt en god blanding mellem vold og den tilfredsstillelse der opnåes ved at "slå modstanderen ihjel".

Hvad mener i?

#6: casualdk

4. dec. 2009 12:24

#5 Jeg ser det nu ikke som en konkurrence - og da slet ikke om at vise de mest ulækre billeder? Hvis spillets univers omhandler noget voldeligt, ville jeg personligt syntes at mangel på blod/eller whatever ville være et irritations-moment.

Dragon Age: Origins ville fx virke enormt tåbeligt uden blod. Hvis en person gennembores af en sværd, forventer jeg at se blod. Ikke at jeg som sådan tænder på det, men det virker da en anelse mere troværdigt (dermed ikke sagt, at spil skal være realistiske på alle fronter).

Selvfølgelig skal Alien vs. Predator have nogle der bliver ofre, for det syre Aliens har i kroppen - eller nogen der bliver blæst i stykker af en Predators skulderkanon. Hvorfor? Fordi det er en del af de universer, spillet er bygget på. Hvis folk ikke bryder sig om dét, så må de lade være med at spille spillet (eller se filmene, for den sags skyld).

Det er som sådan ikke anderledes end med film. Hvis du sætter dig ned med en gyser/splatter, skal du ikke forvente at det er noget for alle - og det er heller ikke meningen.

Ja, jeg er Apple-mand. Nej, jeg er ikke per definition enig med dem.

#7: Laziter

4. dec. 2009 12:25

#5 Som Lineage spiller vil jeg give dig helt ret i at der er en god balance i spillet på netop det voldige element, det er tilpas for min smag.
Men det er jo så vores meninger, der er mange der gerne ser så meget blod og splat i et spil som muligt. Det er som med film, nogle vil kun se Far til 4 og andre vil kun se splatter film.
Det bør være op til forældrene at skelne mellem hvad der er godt og skidt for deres børn, de kender dem bedre end et censur-udvalg nogensinde kan komme til. Der børn/unge der sagtens kan tåle de voldsomme spil uden at gå amok i det lokale supermarked efterfølgende, og der er så andre der ikke kan tåle den slags.
De fleste børn og unge jeg kender, er selv i stand til at sige fra overfor spil de synes er for vilde, det siger jo alligevel en hel del om deres forståelse af vold og blod :-)

#8: mgX

4. dec. 2009 12:51

#2 nejda? det er sku da internettet tvet og konsollerne der lærer børn hvad der er rigtigt og forkert...har du aldrig spillet black & white? :D

#9: PorreKaj

4. dec. 2009 13:08

forældres ansvar at lære børn hvad der er rigtigt og forkert kAlex (#2)

PRÆCIS. Men det gør de ikke :)

Jeg synes ALLE spil skal tillades. men at PEGI/lignende alders rating skal håndhæves af sælgerne. ::)

#10: ipwn

4. dec. 2009 15:19

#9 Jeps. Smid en 18 rating på, og håndhæv den ligesom det gøres med alkohol, cigaretter osv.

Kan forstå at børn ikke skal udsættes for vold i medierne, uden forældres samtykke, men voksne skal ikke beskyttes. Det er nonsens.

I R Fernius Maximus

#11: ipwn

4. dec. 2009 15:25

#7 Det trælse her har jo meget lidt med børn at gøre. Australien mangler en voksen rating. Voksne er selv i stand til at vurdere hvad de udsætter sig selv for.

Er meget glad for at jeg ikke bor i det land. Jeg holder meget af splatter genren, såvel som den uhyggelige virkelighed der omgiver mig. Virkeligheden er dog den absolut mest grafisk voldelig ting jeg har set, især fordi man ved det er virkeligt. Soldater i dokumentar film der mangler arme og ben, og med spandevis af blod sprøjtende ud af deres arterier er så meget værre end ethvert spil og film jeg har oplevet. (Eller folk der bliver hakket i stykker af manchetter, børn der ligger forkullede i vejsiden mv., det er desværre sådan virkeligheden ser ud)

I R Fernius Maximus

#12: PorreKaj

4. dec. 2009 15:41

Kan forstå at børn ikke skal udsættes for vold i medierneipwn (#10)

One Word: Canada

#13: Sugardad

4. dec. 2009 16:36

australien er begyndt at være et af de lande jeg har mindst respekt for, man må håbe at befolkningen går amok på regeringen en eller anden dag, det ville fryde mig

#14: nioxic

4. dec. 2009 19:17

utroligt egentlig

fatter ikk at borgerne gider finde sig i det..
hvis et spil bliver "Banlyst" i danmark skal jeg sq nok anskaffe mig det, på den ene eller anden måde, hvis jeg gider at spille det...

en eller anden højrøvet nar i folketingen skal sq ikk bestemme om mig, eller mine eventuelle børn.

#15: IRGhost

4. dec. 2009 20:35

#4

tror næsten www.isketch.net er for voldligt til dem. man tegner jo ting der kan bruges til vold

#16: PJP

4. dec. 2009 23:30

jamen så ved jeg da at det er voldeligt nok så ^^

#17: Athinira

5. dec. 2009 09:49

Men hvorfor så meget vold?

Jeg er selv gamer og har været det siden C64 tiden. Jeg har gennem tiden spillet min del af alt fra Buggy Boy til Settlers til Doom og self. WoW.

MEN... Jeg forstår ikke hvorfor blod, splat og mega vold skal være en del af det viatuelle univers. Jeg siger ikke nej til lidt rød farve hist og her, men jeg vil gerne stille spørgsmålet, om det virkelig er strengt nødvendigt for spiludviklere at overgå sig selv og andre i et forsøg på at vise de mest ulækre billeder gennem deres spil.

I min verden har Lineage og WoW ramt en god blanding mellem vold og den tilfredsstillelse der opnåes ved at "slå modstanderen ihjel".

Hvad mener i?toLucky (#5)

Ganske simpelt (Wall of Text Incoming).

Når du har et spil der forsøger at indpasse sig i den "virkelige" verden og virke realistisk, så ødelægger det simpelthen følelsen hvis der er restriktioner der bare ikke "passer ind".

Lad os tage et eksempel som Wolfenstein (enten det nye, eller det helt gamle der praktisk talt var et af de første 3D skydespil). Du benytter det meste af din tid i det spil på at skyde Nazier. Men hvorfor Nazier? Hvorfor kunne man ikke bare erstatte alle fjender i Wolfenstein med levende firkantede bokse, og lade spilleren skyde dem? Svaret er ganske indlysende: Nazier passer ind i spillets historie.

Hele ideen i underholdning med computerspil er at spilleren skal GLEMME at det er et spil han spiller. Gyserfilm forsøger at opnå samme effekt. Hvis en gyserfilm kan få dig til at glemme at du bare sidder og ser en DVD skive, og føler at du faktisk er i det skumle mørke tunneler sammen med hovedpersonerne, mens det store afskyelige monster jagter dem, så er følelsen så meget bedre og underholdningsværdien mangedobles.

I spil der forsøger at gengive den virkelige verden til en hvis grad bliver du simpelthen nødt til at indkoorperere virkelighedens regler. Du kan ikke have et moderne skydespil uden vold og folk der dør, fordi manglen på disse aspekter minder spilleren om at det bare er et spil han spiller. I andre spil som MMO-RPG's (du nævner Lineage og WoW) or reglerne anderledes. Spillene forsøger fra starten overhovedet ikke at overbevise spilleren om at de har relationer til den virkelige verden. De melder med det samme ud at de er eventyrspil, og kan slippe af sted med den slags.

Visse spilgenrer SKAL simpelthen bare have visse elementer for at fungere, og det er ikke kun blod, indvolde (eller mangel af samme) det handler om. Hvor populært tror du Call of Duty ville være hvis de havde fået alle våbene til at lyde som laserpistoler i stedet for rigtige våben? Hvor populært tror du det ville blive hvis hvert eneste drab du lavede spawnede en tilfældigt farvet kanin fra dine måls krop hver eneste gang du slog dem ihjel? Det ville ødelægge oplevelsen fuldstændigt, da spillet forsøger at få dig til at føle dig som en soldat i moderne krig.

Det samme gælder for andre ting jeg kan forestille mig der kan ødelægge oplevelsen i et moderne skydespil:
- Intet blod
- Urealistiske dødsanimationer
- Dårlige våbenlyde (eller generelt dårligt lyddesign)
- Fjenders lig forsvinder næsten med det samme når du skyder dem

Det er ikke så meget vold eller ikke vold. Det handler bare om at et spil skal forsøge at trække sine spillere ind i sin verden så de glemmer de sidder i deres værelse på deres PC, og der er 1000 måder du kan ødelægge den fornemmelse med bare simple fejl eller mangler i et digitalt underholdningsmedie, og hvis et af spillets præmisser omhandler skyderi og kamp, så er det simpelthen ikke til at komme udenom den slags. WoW kan slippe af sted med ikke at vise blod. Det kan alle spil altså bare ikke.

Anbefaler du tager et kig her...
Immersion
...og ser den video her...
Zero Punctuation - Oblivion Review (fra 1:43 og resten af videoen)

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#18: Conlon

5. dec. 2009 21:58

#17 til tl;dr folk:
Blod er en del af oplevelsen.

____/\___\o/ SHARK?!

#19: bnm

6. dec. 2009 10:49

I australien er spil åbentbart kun for børn.

PS: glæder mig til yahtzee's anmeldelse af spillet.

Civilsamfund og oplysningsværdier.

#20: mireigi

7. dec. 2009 13:01

Bør det ikke være forældres ansvar at lære børn hvad der er rigtigt og forkert ? og hvad der er virkelighed og animationkAlex (#2)

Det duer ikke. Vi har jo selv set herhjemme hvordan det går.
14-årig dræber 42-årig fordi det var sjovt og sejt.
12-årige piger stjæler tøj for at være "in".

Og jeg kunne blive ved.

Det er ærgeligt at de har så mange restriktioner i Australien på det område, men jeg forstår dem godt, hvis de er lidt paranoide.

//Jeg kan alt, indtil det modsatte er bevist.

#21: illishar

8. dec. 2009 16:55

Hvad mener i?toLucky (#5)

Jeg mener at hvis man sætter et AvP-spil på, så må man forvente noget i samme stil, som de film, de er bygget på. Dette inkluderer grøn blod fra Predators, syre-effekter fra aliens og et varitabelt blodbad fra mennesker, der bliver dræbt af de førnævnte.

Og jeg forventer også slim! Massere af slim...

#22: illishar

8. dec. 2009 17:07

12-årige piger stjæler tøj for at være "in".mireigi (#20)

Hvad har det at gøre med spil? Hvis du vil bashe nogen for den, så må det vel være modebranchen?

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger