Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Tror du 2012 vil overgå 2011 på spilunderholdning?

  • 59%Ja
  • 26%Nej
  • 15%Ved ikke

AMD's Fusion favorit til næste konsol-generation

2. sep. 2010 07:30Der er ingen tvivl om, at selv om både Microsoft og Sony har udtalt, at der er mange års levetid tilbage i deres nuværende konsol-generationer, så er begge firmaer i fuld gang med at udvikle den næste generation af konsoller.

Det forlyder nu, at de næste konsol-udgaver skal have både GPU og CPU i én og samme chip, hvorfor både Sony og Microsoft er gået i gang med at lede efter leverandører af sådanne chips.

Det menes, at AMD er favoritten med deres nye Fusion-teknologi, men Intel, med deres Sandy Bridge eller næste generation Haswell, kunne også være en mulighed. Intel havde dog ikke synderligt held med deres sidste forsøg på at samle CPU og GPU i en enkelt chip, og derfor regnes AMD som den mest sandsynlige mulighed.

#1: Fieldmarshall

2. sep. 2010 08:04

Vil håbe det blive AMD der løber med ordrene, så er der for alvor lagt op til konkurrence priser for os forbrugere...
Selvom Intel har sænket priserne på deres ix og sikkert kommer der andre i kølvandet, så ville dette være endnu et scoop for os aftagere af Intel/AMD prokukter.

#2: Ithaca

2. sep. 2010 08:27

Hvis deres produkt er bedre, så fortjener de da ordrerne. Simpelt.

Jeg kan ikke lade være med at holde lidt med AMD i det her - De har lidt brug for en større optur, ikke kun for dem selv, men også for at styrke konkurrencen, og gøre markedet generelt billigere for forbrugeren.

#3: Montago

2. sep. 2010 09:14

Jeg så helst at de benytter en arkitektur som er magen til PC'er

dvs. en arkitektur som består af GPU-CPU som ikke kræver special-kode og som kan eksekveres på PC'er med samme specs: f.eks. DX11 + 64Bit CPU

Det smarte er herved at konsollens specs udmiddelbart "fastfryses" ligesom man har set med PS3 og XBOX - som på trods af 3 sub-generationer har samme performance.

Ved at have en fastlåst hardware specifikation, kan spil firmaer og lign. koncentrere sig 100% om at optimere imod disse specs og derved får alle PC-brugere nytte af det !

i modsætning til PS3 og XBOX som er forskellige fra PC'er - hvilket er komplet tåbeligt, idet man som udvikler skal sætte sig ind i 3 systemer istedet for 1.

yes yes, ved godt at PS3'en booster udviklingen - men umiddelbart kommer det ikke forbrugerne til gode, at deres system er så unikt... det har jo taget adskillige år at udnytte CELL arkitekturen til fulde - set med Crysis...

Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal

#4: Space Hopper

2. sep. 2010 09:38

#3 Xbox'en ligner meget en PC. Derfor man tidligere har set så mange Xbox360/PC titler.

#5: GrillBiller

2. sep. 2010 09:56

->#4
Nok mere fordi at udviklingsværktøjet til xbox360 er lavet så det er "nemt" at lave en PC version...

Hardware opbygning er der en hel del forskel.

#6: Montago

2. sep. 2010 10:04

#5

Microsoft XNA har multi-porting til hhv. PC, XBOX og SmartPhones - men man skal alligevel sætte sig ind i muligheder/begrænsninger ved de forskellige systemer.

Set ud fra Sony's og PS3 spilfirmaers synspunkt, er det måske meget smart med et unikt setup - idet der kan udgives spil som kun virker på 1 platform..

men igen - dette kommer jo ikke forbrugerne til gode...

det jo ikke fedt at have en PS3 hvis man gerne vil spille Alan Wake og Halo eller have en XBOX og gerne vil spille Uncharted 1-2

kun de færreste køber begge systemer.

hvis Konsoller og PC'er havde samme specs - kunne man nøjes med at købe et spil 1 gang - og spille det på begge systemer.

Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal

#7: Sengir

2. sep. 2010 10:19

Lyder super, en sådan deal ville gøre meget for AMD. Er også på tide at de får lidt medvind og lidt flere investeringspenge i kassen.

Håber de får ordren og at de klare den :D

#8: Fieldmarshall

2. sep. 2010 10:27

Synes faktisk osse at idéen med at konsoller bruger samme "kode" som pc'er lyder fint, men er så bare bange for, at vi ikke får den udvikling som vi kan få. Men umidelbart ville en fælles HW,kode osv osv gøre det hele lettere og folk ville ikka være tvunget til at købe spillene 3 gange som nu. En embedded kode som nedskalerer eller opskalerer alt efter platformen.

#9: tachylatus

2. sep. 2010 10:48

#8
Jeg tror mere det er de økonomiske faktorer der gælder. Ved at bruge standard hardware bliver det langt nemmere for spilfirmaerne at øge portability, plus udviklingsomkostningerne må forventes at blive lavere når man ikke skal opbygge knowhow om eksotiske arkitekturer og nemt kan outsource til østen.

:(){ :|:;};:

#10: cryo

2. sep. 2010 11:25

Jeg synes det er cool med nogle unikke og eksperimenterede setups, i stedet for at alle konsoller bare bliver stort set ens og kommer med de samme spil. PS3'en er i den forbindelse klart mest "daring"i forhold til at udfordre normerne.

#11: fennec

2. sep. 2010 11:47

#10
Enig. Jeg mener også at konsollerne netop skal være forgængere for nye ideer, da de har resourcerne til at få dem ud til befolkningen. WiiMoten (og Move og Kinect for den sags skyld), er jo ikke "nye" opfindelser. De har eksisteret længe, men som niche produkter.

Det lykkedes Nintendo at få motioncontrol ud til hele verden, og det har ændret hele vores opfattelse af hvordan man kan spille spil.

Dog mener jeg at PS3'en gik for langt, og fik lavet en arkitektur som var alt for komplex, og ikke rettet mod spil, men mod multimedie i stedet. Og det var en fejl da 95% af PS3'en "arbejdstid" er til spil.

Men jo. Sony har afprøvede noget nyt og det skal de stadig have ros for.

Its all fun and games until someone looses an eye. Then its fun and games with no depth perception.

#12: Rantanrave

2. sep. 2010 13:52

PS3'en er i den forbindelse klart mest "daring"i forhold til at udfordre normerne.#10: cryo

Det giver jeg dig helt ret i.

Sony tog en stor satsning med deres PS3, men det lader til at give pote i det lange løb.

I min egen personlige mening, syntes jeg dog at Sony begik en stor fejl, ved ikke at lave PS2 understøttelse for alle PS3 modellerne.
Det ville have været noget der kunne have givet et større boost til salget.

Men jeg er sgu glad for min lille PS3 (helt lille er den ikke, for det er den "gamle" model), men jeg ser frem til PS4, som jeg helt klart også skal have.

I am the tool of destruction

#13: Krisgebis

2. sep. 2010 14:05

Synes nu ikke Sony lavede et større sats end de andre (slet ikke nintendo). Ud over Cell chippen og Blu-ray drevet, så er maskinen så pot konservativ. Men det havde de jo også stor succes med mht. PS2.

#14: smækkerlækker

2. sep. 2010 19:20

#13

Hader når mit pot er konservativ...

#15: killer_X

2. sep. 2010 21:22

IBM er stadigvæk langt forand intel & AMD cpu udvikling tjek lige denne her quad core 5.2 Ghz cpu :
http://news.cnet.com/8301-13924_3-20015297-64.html

Det var jo også IBM det udviklet CPU'en til Xbox 360.
Men kunne godt tror at de kunne lave en 8 core cpu til den nye xbox til år 2015 :)

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger