Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
31. maj 2011 07:30På trods af at Dragon Age 2 fik gode anmeldelser, da spillet udkom, så har en større mængde fans af det første spil givet 2'eren tæsk, for blandt andet at føles mere som et mellemled end et egentligt spil.
BioWare kryber nu til korset og indrømmer, at Dragon Age 2 havde sine fejl.
Det er spillets chefdesigner, David Gaider, der har udtalt sig på BioWares officielle forum. Gaider nævner, at studiet er glade for alt den feedback, som de har fået omkring spillet - både det gode, men især det knapt så gode. Gaider kan kun nikke genkendende til, at flere områder af Dragon Age 2 ikke blot kan, men skal forbedres i næste spil.
I am absolutely aware of the concerns voiced here. Issues like level re-use, the implementation of wave combat, concerns about the narrative and significance of choice and so on have all been not only noted, but examined, inspected and even aided me (and many, many others on the team) in formulating future plans.David Gaider, BioWare
31. maj 2011 07:42
Spillet var sådan set ok - det var bare meget langt væk fra den kvalitet der lå i 1'eren, tror det var derfor så mange folk blev skuffet.
31. maj 2011 08:11
Spillet var sådan set ok - det var bare meget langt væk fra den kvalitet der lå i 1'eren, tror det var derfor så mange folk blev skuffet.Qualon (#1)
Enig. Det var dog et stort plus at der var stemmeskuespil på ens egen karakter også, hvilket manglede i 1'eren.
//Jeg kan alt, indtil det modsatte er bevist.
31. maj 2011 08:18
Bevares - jeg nød spillet. Men jeg har ikke samme lyst til at genspille det som en anden class, eller persona.
Savnede virkelig nogle nye lokationer - andre byer/regioner - eller bare en by der ikke har 5-6 genbrugte rum. :(
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
31. maj 2011 08:52
Dragon Age 2, var en skuffelse for mig, jeg nød virkeligt Dragon Age 1 og kan ikke forstå at de kunne ligge så langt fra 1'eren.
Jeg syntes det var meget kort og historien var ikke lige så go som i 1'eren.
Men jeg syntes da bestemt at 2'eren var et OK spil, men med den title havde jeg bare regnet med mere, specielt efter Mass Effeckt spillende, som jo burde have givet endnu mere af det "rigtige stof".
Så jeg syntes Dragon Age 2 skal bruges som stof til eftertanke for producenterne...
Puhaa EA :) Skam jer ! Det kan i satme gøre meget bedre !
31. maj 2011 08:55
Fantastiske nyheder.
2'eren var så umådeligt ringe og fordummet i forhold til 1'eren, at jeg stadig ikke har magtet at få spillet det sidste stykke færdigt.
31. maj 2011 08:58
Det er i virkeligheden pudsigt, at de nævner "konsekvens af valg", for i sidste ende er dette vel blot en kritik af historiensfortællelse - at man ligesom "fanger op" på noget, ens karakter har skyld i. Og når man endelig når derhen virker det sådan lidt overfladisk - og dette nok fordi man vidste, man havde gjort noget skidt, men man vidste ikke hvad. Og uanset, hvad man gør, så sker det.
Men det er vel lige så usandsynligt at man stopper dette som at
!!! SPOILER !!!
Man ikke kæmper mod Archdemonen i 1'eren.
!!! SPOILER !!!
Dog er jeg enig i at spillet var skuffende og "simplificeret" i forhold til 1'eren. Hvis hele spillet skal foregå i én by, skal omtalte by have mere end én gyde, ét "mansion" layout, ét fattig-mands-hus, ét lager og én kyst... Det giver ingen mening. :-P
Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.
31. maj 2011 09:02
Det genbrug af områder som de har gang i, i DA2 var simpelthen patetisk. Aldrig har jeg oplevet et spil hvor jeg vender tilbage til de samme områder igen og igen og igen og igen og aldrig har jeg oplevet en så talentløs måde at lave encounters på. Fjenderne teleporterere ind i kamp zonen ud af ingenting og det virker endnu mere tåbeligt når det sker i en lille smal gyde. 25 vs 4 kampe er måske episke men måden de har implementeret det på er åndsvag.
Witcher 2 leverer storslået grafik, storslået historie, store alsidige områder og et character system der faktisk er mere avanceret end det i DA2 (på trods af der kun er 1 class). Witcher 2 er alt det jeg håbede DA2 ville være.
31. maj 2011 09:37
Ja, også i mine øjne var genbrug af lokaliteter et problem, plus at der ikke var nogen pointe, overhovedet, i at positionere sine archers/mages, fordi næste wave af modstandere alligevel ville spawne bag dem :/
31. maj 2011 12:29
Mit problem med DA2 var at det dræbte alt min lyst til at spille 1'eren igen. Fordi styringen og spells/skills virkede uendelig meget bedre på xboxen i 2'eren i forhold til 1'eren, samt at travel og quest systemet var meget forbedret.
Jeg nød at spille 2'eren fordi gameplayet var dejligt, og i modsætning til 1'eren at det rent faktisk virkede som om at det gjorde en forskel hvor man spenderede sine stat points samt udstyret gjorde en forskel, hvilket bestemt ikke var tilfældet i 1'eren.
Oh, og så var companion questsne i 2'eren altså lidt federe end i 1'eren :p
JEg ser stadig frem til en tre'er hvis det bliver en mix af de gode ting fra både 1'eren og 2'eren.
31. maj 2011 15:31
Hele spillet var en stor fejl... At kalde det et RPG er en hån mod genren. En tilnærmelse vil nok nærmere være et japansk hack n slash spil. I 2eren finder man ret hurtigt ud af at enhver form for taktik i kampsituationerne er ligegyldig, da fjenderne altid vil vælte frem fra alle sider som i L4D eller lign. Mod bosser fandt jeg det mest effektivt at have en tank gut hvis eneste opgave var at løbe rundt i cirkler med den store gut efter sig, mens ens 3 andre livløse dukker stod og lavede krumspring med deres stave og lign.
Dialogen var desuden ynkelig. Glemmer aldrig da jeg prøvede at diffuse den samtale hvor stakkels Merril (elvertrunten) blev svinet til af en jæger. Jeg tænkte, "lad mig da prøve med noget witty", hvorefter jeg trykker på "Nice mountain" dialogmuligheden, hvorefter min karakter siger "This mountain is very....Mountainous isnt it?".... Eller da en sælger npc gut rent faktisk kommenterede min witty pun som værende, en pun!!?
Det virker mest som om de har hyret en flok plørre fulde manuscript forfattere fra monkey island, givet dem et par bananer og så fået dem til at slå løs på nogle skrivemaskiner.....
31. maj 2011 16:21
#10: Oi, don't be hatin' on Monkey Island, bro. That ain't cool.
Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.
31. maj 2011 16:30
Ja, 2eren har bare slet slet ikke fanget mig hellere.
det virker alt for poppet, og prøver at være smart.
interfacet er grimt.. inventory, spells, etc. er alt for trælst at navigere.
Det hele foregår i en by?. *Gaaab*
Eller rettere sagt, problmet er vel for mig, at det er lavet til en konsol, og ikke pc.
Kan det virkelig være så svært, at lave det til pc først og fremmest. Og derefter, lave de små justeringer der skal til, for at det bliver brugbart for konsol folket også. alle glade.
31. maj 2011 18:07
Jeg kunne nu godt lide spillet, efter at jeg bestemte mig for tage det som en hyggelig lille film man bare skulle slappe af med og ikke noget mesterværk.
1. jun. 2011 09:21
Eller rettere sagt, problmet er vel for mig, at det er lavet til en konsol, og ikke pc.Mirk (#12)
Spillet har fået lige så dårlige bruger ratings fra PS3 og 360 spillerne på metacritic. Så det er ikke bedre på konsollerne.
1. jun. 2011 10:37
Hvis de bare havde kaldt det "Dragon Age: Hero of Ferelden" istedet - så det var et sidespring, hvor de kunne prøve ting. Det havde ikke generet mig - men de kaldte det Dragon Age 2, og så forpligter det altså.
Der var nogle ting der var bedre faktisk og som muligvis ikke var kommet frem, hvis de ikke havde lavet så meget om.. men mange ting var skidt.
- genbrug af lokations
- kæmpe MANGA sværd
- spawning af 1000 fjender over det hele
- underligt travel system og companion selection
- ikke så episk pga. man kun er i en by. Kortet fra 1'eren var fedt.
Kunne godt li' historie fortællingen med dwarfen i stolen osv. Det fungerede super godt.. og de færre abilities var også godt, da man havde alt for mange man ikke brugte i 1'eren. Specielt som mage. Og at han snakkede var fedt..
1. jun. 2011 13:13
Jeg må så sige at jeg er mega skuffet over de fejl der er i begge spil. Jeg købte DA2 til 75 kr fra EA store på tilbud, men har ikke engang gidet at begynde på det pga. fejlene i DLC. Efter den kæmpe fejl i DA:Awakening hvor ens character mister alt i inventory og items når man går ind i minen, så har jeg ikke haft lyst til at spille det. Det kribler langt mere i fingrene for at spille BG2 for tusinde gang, end det her pop "RPG".
1. jun. 2011 14:17
Så du har ikke gidet spille DA2 pga en fejl i en expansion til 1'eren ... det gir jo fin mening.
1. jun. 2011 15:38
#17 Har du haft hovedet begravet i sand? Det har kun fået kritik og kritik og nu kommer der en nyhed med at de indrømmer det. Og så finder du det underligt at jeg er skuffet over fejlene i begge spil..ja det er også svært at forstå.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.