Annonce

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Bedste aktuelle MOBA?

  • 52%League of Legends
  • 30%DotA 2
  • 18%Heroes of Newerth

BioWare: Mass Effect 3: Extended Cut vil ikke kunne gøre alle glade

25. jun. 2012 21:29Selvom BioWare har lagt en masse arbejde i at gøre Mass Effect 3-fans glade med DLC-pakken Extended Cut, som er blevet til for at uddybe slutningen på spillet, så vil det simpelthen ikke være muligt at gøre alle glade på én gang, udtaler producer Casey Hudson.

There was some feedback that we can't address. There are people who just outright rejected the whole concept of the endings, and wanted us to start from scratch and redo everything. And we can't do that because that's not our story, we wouldn't know how to write that story.Casey Hudson, BioWare

Selvom det bliver umuligt at gøre alle glade, så er BioWare dog selv aldeles tilfredse med arbejdet på det ekstra indhold, da det har været med til at gøre spillet endnu bedre efter deres mening.

Mass Effect 3: Extended Cut udkommer på tirsdag den 26. juni med undtagelse af PlayStation 3-ejere i Europa, som må vente til 4. juli.

#1: Pally

26. jun. 2012 00:18

Hvis space-boy stadig er med så glem det.

Anyways, for mit vedkommende bliver det en søgning på YouTube. Og det er lidt sørgeligt at end ikke gratis DLC kan lokke mere :-/

Science doesn't kill people for not believing

#2: HerrMansen

26. jun. 2012 00:25

#1: Yup - Orker ikke at geninstallere skidtet bare for at se en lidt længere slutning.

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine... http://www.knowyournewz.dk

#3: Balios

26. jun. 2012 00:48

Jamen kære Hudson, du forstår heller ikke dine fans, eller rettere Bioware's fans. I smadrede det spil med den slutning der ikke har NOGET godt over sig.

Entitled my ass. Jeg har retten til at klage hvis mine penge er gået til rådenskab.

Har det stadig installeret, og skal da også prøve extended cut. Det er trods alt Bioware, de fortjener en chance. Men hvis der virkeligt ikke er blevet lappet plothuller (;space kid), hvad fanden havde i så tænkt jer?

Størstedelen af de utilfredse fans, er de 89% fra 1%-reglen, og i vil aldrig høre fra dem, de vil bare købe jeres produkter i mindre grad. De der klager vil ikke være tilfredse, så længe vi snakker space-magic. I får absolut INTET ud af det, og jeg spiller det kun fordi jeg hungre efter en eller anden form for acceptabel afslutning, der ikke er skrevet af en god digter på nettet; eller mig selv. (indoc theory ftw)

What happened Bioware? You used to be cool.

Oh yea thats right... rEApers

#4: Smiley

26. jun. 2012 01:22

Too little, too late. Der skal en seriøs mængde til for at gøre det godt igen. Slut-kampen var så røvsyg at jeg dårligt gider prøve...

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#5: hahamu

26. jun. 2012 02:02

Så vil jeg som den eneste person i verden glæde mig til at få lidt dybde i den slutning Bioware selv har planlagt.

Bioware har lavet en fantastisk serie af spil, som jeg har nydt fuldt ud. Om så slutningen var lidt sløj skal jeg ikke være en til at miste respekten for dem.

#6: Keeper32

26. jun. 2012 07:03

Jeg forstår slet ikke den harme folk har mod spillets slutning.
Jeg syntes den var fin. Upoleret på nogle punkter, men helt okay.

#7: TormDK

26. jun. 2012 08:39

#3 Dark Energy konceptet giver i mit hoved lige så lidt mening.

Det er klart at Bioware ville have en slutning, full stop, hvor universet bliver ændret for evigt.

Om de så havde valgt den ene eller den anden slutning så ville vi stadig høre folk pive, for der ville ikke komme den happy happy goodie goodie slutning som der primært er blevet pevet omkring.

#8: Cruiser

26. jun. 2012 09:36

#7 Problemet var aldrig at folk ville have en happy ending.

Problemet var at de ville have lov til at -vælge- deres ending. I stedet fandt man ud af at alle de valg man havde truffet gennem spillende ikke havde nogen indflydelse på nogetsomhelst og du nu havde valget mellem 3 slutninger med en forskellig farvepalette som eneste forskel, samt viden om at du lige har kneppet universet næsten ligeså hårdt som reapers'ne og så BUM slutter det, uden at vise nogen konsekvenser af hvad du har gjort.

Hvis det ikke er at tage røven på folk i et spil hvor drivkraften hele tiden har været historien og frihed til at vælge, så ved jeg snart ikke hvad det er.

#9: TormDK

26. jun. 2012 11:46

#8 Men det ville den oprindelige slutning (Dark Energy) heller ikke have!

Så uanset hvad så ville Biowares måde af afslutte sagaen om Shepard på ikke falde i fansnes smag. Vi forventede noget andet end de havde planlagt, om det så er Dark Energy, eller SpaceBoy det er for mig hip som hap.

Jeg syntes slutningen sådan set var fin nok, jeg havde ikke regnet med civilisationen som vi kender den i ME universet ville kunne gå oprejst fra mødet med Reapers så jeg syntes det er fint at Bioware er modige nok til overhovedet at lave den slags slutning hvor ingen rigtigt vinder (Ihvertfald ikke de første par tusinde år i ME universet :P)

#10: HerrMansen

26. jun. 2012 12:10

Jeg er udelukkende "harm" over at de fuldstændigt ødelagde deres koncept med at ens beslutninger havde konsekvens - hvilket absolut ikke gjorde sig gældende i 3'eren (og til dels i toeren)

At de så skiftede main writer halvvejs igennem serien gjorde kun ondt værre, hvilket tydeligvis kan ses i den fuldstændigt idiotiske slutning - som er så fuld af plot huller og selvmodsigelser at det smerter mig at tænke tilbage på den.

Also - "Must complete multiplayer to get best ending" ... really gais?

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine... http://www.knowyournewz.dk

#11: Smiley

26. jun. 2012 13:02

Also - "Must complete multiplayer to get best ending" ... really gais?HerrMansen (#10)

Sad jeg også og undrede mig over... om jeg skal ind og grinde min EMS igen, eller om den er forblevet som den var da jeg sidst klarede det. Jeg tør dårligt kigge...

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#12: TormDK

26. jun. 2012 15:03

#11 Du ryger nok ned på 50% igen, en omgang multiplayer hvor I kommer igennem giver 3-7% alt efter sværhedgrad.

#13: Keeper32

26. jun. 2012 17:24

Also - "Must complete multiplayer to get best ending" ... really gais?HerrMansen (#10)

Forstår jeg bare ikke.
Jeg fik "best ending" uden MP.
Granted, jeg havde min save fra ME1 og 2.

#14: HerrMansen

27. jun. 2012 00:07

Also - "Must complete multiplayer to get best ending" ... really gais?HerrMansen (#10)

Forstår jeg bare ikke.
Jeg fik "best ending" uden MP.
Granted, jeg havde min save fra ME1 og 2.Keeper32 (#13)

Det kán lade sig gøre hvis du tager nogle virkeligt specifikke valg (Vi snakker her om det 5sec klip hvor Shephard drager vejret), men det er ikkke under "normale" omstændigheder muligt uden Multiplayer.

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine... http://www.knowyournewz.dk

#15: Smiley

27. jun. 2012 00:19

Det viser sig at det var ligegyldigt. Jeg havde et autosave på citadel, så EMS er ligegyldig på det punkt.

Så de nye slutninger, er rimelig meget hvad de sagde; Bare lidt ekstra. In other words, too little, too late.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#16: Erixxxx

27. jun. 2012 01:50

#15 Er du sikker på at vi har spillet den samme EC? Det jeg tog med fra den var at Bioware fiksede stort set alle de problemer folk havde med slutningen (udover kernekonceptet). Masser af ekstra information, gode cutscenes der giver ekstra dybde, og en ganske god epilogue.

Og så får masochisterne så også noget ud af at skyde Catalyst nu. ;)

#17: Gridlock

28. jun. 2012 12:13

Og så får masochisterne så også noget ud af at skyde Catalyst nu. ;)Erixxxx (#16)

Ja Reapers smadre alt og alle hvilke igen smadre hele plottet godt og grundigt.

Mass Effect plottet har fra starten været United we stand devided we fall.

Det er set i alle spil
I det første spil
Først har vi Vigil på Ilos der siger at selv om Sovereign er stærk vil den ikke kunne modstå et samlet angreb.
Så da samtlige skibe i The Alliance samlede sig og angreb Sovereign sammen smadre ham.

Mass Effect 2 hvis man ikke havde samlet sig et godt sammentømret hold/gjort dem loyale ville de blive dræbt i sidste ende.

I Mass Effect 3
Nærmest hamrede Javik det ind med 7 tommers søm da han nævnte at en af grundende til at The Prothean Empire faldt var netop at det var et Imperium og det øjeblik "kejseren" faldt røg hele imperiet ud i kaos.

De var ikke istand til og yde nogen form for effektiv modstand før det var alt for sent.

Her var det anderledes som Shepard klarede faktisk og få forenet samtlige racer i galaksen til en samlet styrke mod the Reapers om generalerne døde betød ikke noget kampen ville stadigvæk forsætte.

Uheldigvis betyder alt det gøgl intet i sidste ende i stedet for at hvis man har samlet nok skibe sammen kan man faktisk smadre Reapers fuldkommen ender vi med en eller anden magisk maguffin der går ind og ordner det hele uden problemer.

Så al den tid man brugte på og samle samtlige racer var bare spild af tid fordi i sidste ende betød det intet.

Bravo Bioware i har lige gjort hele jeres spil serie ligegyldig.

#18: Smiley

28. jun. 2012 13:10

#17

Den samlede flåde/EMS gør også en forskel. Hvis den ikke er høj nok redder du godt nok resten af universet, men Jorden går under.

:/ Det er fesent.

#16
Ja, vi har set den samme. De har fikset hvad NOGEN har klaget over, men hvad langt de fleste klagede over var hele slutningen generelt som var skod af helvedes til. Nu har de bare finpudset lorten, det får den bare ikke til at lugte mindre fælt ;)

Okay, de gjorde noget for det, men det blev de nød til. Der har ikke været et spil med så stort et opråb nogensinde og hvis de *ikke* gjorde noget ved det, så held og lykke med at få lige så positivt et salgstal på den næste Mass Effect titel(som sikkert bliver en MMO *puke*).

Ellers er der jo ingen grund til at gøre det. De vil ikke ændre slutningen; Så er det bedre at glemme alt om det, i stedet for at påminde os om at de vedholder deres dårlige beslutning.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#19: Avatar1301

28. jun. 2012 18:37

er jeg virkelig den eneste der har været glad for noget omkring 250 timers god spiltid med en mindre heldig slutning, der alligevel fik mig til at føle at det var den fedeste spilserie til dato? :O Jeg kunne godt lide slutningen før (trods enkelte plothuller) og jeg kunne endnu bedre lide EC (hvor de fleste plothuller blev fixet). Jeps, BioWare har da i det mindste stadig én fan der ikke ter sig som små børn (ikke henvendt til de, som faktisk kan argumentere for, hvorfor de ikke mener, slutningen levede op til deres forventninger).

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger