Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Castlevania: Harmony of Despair får fastsat dato for PSN-udgivelse

24. sep. 2011 16:00Konami har langt om længe fastsat en dato for, hvornår den tidligere Xbox 360-eksklusive Castlevania-titel Harmony of Despair udkommer til PS3 via PSN.

Imens spillet tidligere var sat til at udkomme i løbet af sommeren, så endte det altså med, at spillet først kommer i løbet af efteråret, hvor den præcise dato lyder på den 27. september i Nordamerika og den 28. september i Europa.

Castlevania: Harmony of Despair er en co-op-titel for op til seks personer, der i modsætning til det andet kommende Castlevania-spil, Lords of Shadow - som bliver en storslået 3D-actiontitel, vil være et spil af den gamle skole, hvor grafikken er strikket sammen af tidligere 2D-titler, der har fået en mindre opgradering.

#1: Wupday

24. sep. 2011 18:47

Exclusive.... noget af det værste inde for spilverdenen :/

Pain is but an illusion in this agony we call life.

#2: Mnemonic

24. sep. 2011 22:54

#1: Jeg synes det er både godt og skidt.

På den ene side er jeg enig med dig i at "kunstige" exclusive fra 3. parts udviklere hvor enten Sony eller MS har betalt for enten tidsbegrænset eller fuld eklusivitet er pisseirriterende. F.eks. GTA4 add-ons, COD packs, GeOW, Fable, etc.

På den anden side er det jo netop de eklusive 1. parts titler der differencierer konsollerne, og giver producenterne en chance for at fremhæve netop deres produkts stærkeste sider.

Her har især Sony og Nitendo brugt krudt på at udvikle deres 1. parts studier, hvor MS desværre har nedlagt de fleste af deres.

Men du kan ikke brokke dig over at en 1. parts udvikler ikke udgiver spil til konkurrenternes konsoller!

Hvis du tænker tilbage på tidligere udgivelser, så var PS1 jo nærmest defineret (i Europa) af wipEout, XBOX af Halo, PS2 af GT og GTA, XBOX360 af GeOW, PS3 af Uncharted, osv.

En anden ting er at en uafhængig 3. parts udvikler er tvunget til at skrive spil til den laveste fællesnævner for at opnå flest mulige potentielle kunder. De betyder at de features der netop burde fremhæve de enkelte konsoller ikke bliver udnyttet eller bliver kraftigt forbigået.

I stedet for at få et spil der udnytter PS3'ens grafik og lagerplads, XBOX360'ens netværk og Wii'ens kontrollere og udbredelse, får vi det værste for hver enkel kontrol i stedet - hvis altså en udvikler vil lave et multiplat spil til de tre nuværende konsoller.

Press Space, Commander

#3: jgn.epp

25. sep. 2011 14:49

#2: "På den anden side er det jo netop de eklusive 1. parts titler der differencierer konsollerne, og giver producenterne en chance for at fremhæve netop deres produkts stærkeste sider."

Lyder sgu som en omgang sælger snak, hvis jeg skal være helt ærlig! ;D

ontopic: yay nyt castlevania der ikke er Lords of Shadow (ligner noget lort i bedste God of War-stil).

#4: Mnemonic

26. sep. 2011 07:53

#3: Nu er jeg ikke sælger, men selv hvis det var tilfældet er der vel ikke noget forkert i sætningen? ;)

Skulle Sony f.eks. fjerne indhold fra et spil så det passede til en DVD fordi XBOX360 ikke understøtter Blu-ray?

Nej vel?

Press Space, Commander

#5: AcidCrow

27. sep. 2011 08:32

Weee!!!! Glæder mig helt vildt. Har spillet Symphony of the Night til hudløshed, så dette bliver stort. WOOPAH!!!!

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger