Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
27. sep. 2010 11:20I midten af sidste uge kunne Blizzard frigive den første store patch til deres nye og meget populære strategi-spil StarCraft II, og nu kan spillets chefudvikler løfte sløret for planerne med den næste patch.
Blizzards Chris Sigaty kunne i et interview med PC Gamer fortælle, at de i den næste store patch vil fokusere primært på eSport. Dette betyder blandt andet, at de regner med at kunne tilføje de højtventede chatkanaler, der skabte ramaskrig kort før lanceringen, da det blev kendt, at de ikke var en del af spillet ved udgivelse.
Ud over chatkanaler har Blizzard også planer om at tilføje det, de kalder Season Rolling, der gør det muligt for spillere at gå tilbage til forrige sæsoner af Battle.nets ladder og se, hvordan man klarede sig, og dermed også se, hvor meget man muligvis har forbedret sig igennem tiden.
Dertil lover Sigaty, at der selvfølgelig også vil være fokus på balanceringen af spillets multiplayerdel såvel som diverse bugfixes og et par tilføjelser af nye features til spillets map-editor.
Hvornår vil dette så blive tilgængelig? Sigaty fortæller selv, at de sigter efter at få patch 1.2 på plads inden udgangen af dette år, men med Blizzards fornemmelse for tid, kan det nok godt strække sig lidt ind i det nye år.
Se også: Første store patch til StarCraft II
27. sep. 2010 11:23
Nice,
Men lad os håbe at Terran stadig får et gok mere af nerf battet :)
27. sep. 2010 11:26
Too little too late.
Har ikke rørt det i ugevis og indtil de gør så man kan spille hvad man har lyst til af custom maps uden at skulle bruge deres lorte-system er det totalt ligegyldigt.
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
27. sep. 2010 11:39
#2
Dejligt seriøs og underbygget kommentar.
#Topic:
Jeg ved ikke, om jeg direkte "savner" en chatfunktion, men den skal da være velkommen. Umiddelbart ville jeg ønske at de fokuserede mere på at stabilisere deres B.Net service og optimere deres support på området.
27. sep. 2010 11:54
Skal vi læse om Patch opdatering til SCII hver uge nu eller hva sker der?
27. sep. 2010 11:55
Er det ikke lidt tidligt at kalde det populært? Jo det har solgt godt men umiddelbart ville jeg jo mene at man især med nye spil skal vente til stormen er reddet af før man vurderer om et spil er populært.
Men jo, de der chat channels ville være rare, men, er det det? Imho er det ikke den helt store forbedring.
Try League of Legends for free, online MOBA sign up here: http://is.gd/tryLoL
27. sep. 2010 12:00
#3
Ved du i det hele taget hvad han snakker om inden du kalder hans post for useriøs?
SC II's custom game system er helt fucked.
Blizzard er godt klar over det, men de har nedprioriteret det.
Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)
27. sep. 2010 12:10
#8
Kan lige prøve at finde det i min history når jeg kommer hjem, det var vidst et citat fra en udvikler efter en patch note.
Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)
27. sep. 2010 13:22
#7 Jeg er skam godt klar over hele historien om Custom Maps og popularitetskriteriet m.v. Jeg mener bare ikke hans indlæg forklarer det for de, der måske ikke ved, hvad der foregår.
Jeg mener heller ikke problemet er så stort som nogen gør det til.
Jeg ser også gerne et link, ligesom #8.
27. sep. 2010 13:51
Med Blizzards fornemmelse for tid, kan det nok godt strække sig lidt ind i det nye år.Nyheden...
Nemlig! :)
Der findes ikke pingviner på nordpolen. Who gives a shit??
27. sep. 2010 22:08
#12
Kanaler via battle.net så man kan snakke sammen inden man har lavet et spil. Det hjælper bl.a. på at man kan finde ud af sammen hvad man skal hoste, etc.
#10
Det er ikke mit problem om folk er indviede. Det er relevant for nyheden for enhver der har prøvet at spille custom maps og så længe det ikke bliver fixet, så er mange tvunget til at holde sig til WarCraft III.
Ja, jeg er bitter som en i helvede fordi det er et symptom på klam kommerciel prioritering i stedet for deres brugergruppe som man ellers tidligere har kendt dem for. Man bliver skuffet som en i helvede når et af, hvis ikke det bedste udvikler-selskab laver sådan nogle numre.
Her er et par tråde om emnet:
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/169348414
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/1693
48640?page=1
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
28. sep. 2010 09:31
#12
Kanaler via battle.net så man kan snakke sammen inden man har lavet et spil. Det hjælper bl.a. på at man kan finde ud af sammen hvad man skal hoste, etc.#10
Det er ikke mit problem om folk er indviede. Det er relevant for nyheden for enhver der har prøvet at spille custom maps og så længe det ikke bliver fixet, så er mange tvunget til at holde sig til WarCraft III.Ja, jeg er bitter som en i helvede fordi det er et symptom på klam kommerciel prioritering i stedet for deres brugergruppe som man ellers tidligere har kendt dem for. Man bliver skuffet som en i helvede når et af, hvis ikke det bedste udvikler-selskab laver sådan nogle numre.
Her er et par tråde om emnet:
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/169348414
http://eu.battle.net/sc2/en/forum/topic/1693
48640?page=1Smiley (#13)
De prioriterer nok os størstedelen af deres brugergruppe ved at fikse balance ved ladder games først.
Tror nok der er en del flere "ladder-gamers" end der er custom-gamers*
* min egen vurdering.
28. sep. 2010 10:26
De er røvlangsomme, det er hvad de er. Uforudseende, langsomme og ved at blive særdeles upopulære.
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
28. sep. 2010 10:29
Chat bliver rart at få tilbage og jeg forstod aldrig helt grunden til at fjerne den feature. Godt nok er det begrænset hvor meget jeg selv har savnet den feature, men den var nu meget rar at have.
Custom games håber jeg også at de gør noget ved. Jeg synes ikke at det er helt så galt som nogen folk gør det til, men helt godt er det heller ikke.
Nu er spillet også stadig ret nyt, så det skal nok blive bedre. Dog er der dog et par enkelte ret kreative maps, men der er stadig lang vej endnu.
Balancemæssigt er spillet allerede nået rigtig langt og med garanti et af de bedst balancerede spil. Jeg er desværre en middelmådig spiller, så det er svært at sige noget om balanceringen i prof. land. Dog virker det til at være nogenlunde balanceret når man ser prof kampe, men de kunne nu godt nerfe terran lidt :D
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.