Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
10. jul. 2009 12:23Electronic Arts har officielt løftet sløret for det fjerde spil i Command & Conquer-serien, der også vil være konklusionen på serien.
C&C4 vil introducere en række nye elementer til serien, så som klassebaserede enheder og mobile baser. Dertil kommer to kampagner, en for GDI og en for NOD, der også kan spilles i co-op, samt 5 vs 5 multiplayer, hvor der skal opnås specifikke mål.
C&C4 foregår i 2062, efter begivenhederne i 3'eren, hvor man nu har 6 år, indtil hele jorden vil være gjort ubeboelig på grund af Tiberium. Dette tvinger NOD og GDI til at have det samme mål, redde jorden fra udslettelse, hvilket får Kane til at give GDI et besøg.
Spillet vil udkomme i 2010 til pc.
10. jul. 2009 12:25
SWEET !
Endnu et nyt, i den fede serie :D Sidder stadig med C&C3 til LAN's og lignende. Rykker stadig røv, så håber sku det næste bliver mindst lige så godt :D
Nice nyhed :P
10. jul. 2009 12:33
Forhaabentligt bliver det ikke totalt uoverskueligt og kedeligt som 3'eren -.-
Maa sige at C&C-serien, for mig, ramte sit topmaal med Generals.
C&C3 var ubeskriveligt ringe og er virkelig en haemsko ifht. at skulle investere i 4'eren :(
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
10. jul. 2009 12:46
10. jul. 2009 13:07
#2: C&C Generals var jo ikke C&C. Det var et grusomt avkom af noget, der havde tanks over det og ... Ikke en skid andet. At det er et RTS er det tætteste det spil kommer på at have noget til fælles med C&C.
Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.
10. jul. 2009 13:20
Kunne de ikke lave C&C Generels 2 ???
Generels er det fedeste RTS spil... (ud over TA og SupCom)
Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal
10. jul. 2009 13:29
#1: CnC3 var den største skuffelse nogensinde.
Købte det, spillede online i et par dage, og så gik jeg tilbage til Zero Hour.
Den eneste grund til at Zero Hour ikke er et top RTS spil mere, er fordi at EA stoppede med at supporte det ved patch 1.04.
Det spil er genialt.
Jeg tror der er mange der meget hellere vil se Generals 2, end CnC4.
____/\___\o/ SHARK?!
10. jul. 2009 13:32
C&C3 var faktisk ok, men jeg sad desværre fast i campaign og kom aldrig længere. Online var det rimlig godt.
Historien til 4'eren lyder klart godt som et twist. Smid til forræder muligheder derind i og vi får os muligvis et godt plot :P
Udover det, så lyder Co-op mode til campaign som sædvanlig godt. Det er altid sjovt at spille med en anden player, i stedet for at få hjælp fra en AI.
#2
Generals er lidt en anden serie, men jeg er enig i det var godt. Der var lidt mere fart over feltet og meget grineren taktikker. Heriblandt GLA med deres suicide bombers på motorcykler :D
10. jul. 2009 13:37
#1: CnC3 var den største skuffelse nogensinde.
Købte det, spillede online i et par dage, og så gik jeg tilbage til Zero Hour.Den eneste grund til at Zero Hour ikke er et top RTS spil mere, er fordi at EA stoppede med at supporte det ved patch 1.04.
Det spil er genialt.Jeg tror der er mange der meget hellere vil se Generals 2, end CnC4.Conlon (#6)
C&C3, var efter min mening ikke en skuffelse som sådan. Som jeg skriver, var/er jeg ret vild med det. Dog er der stadig mange bugs i spillet, men havde de nu ikke rushed det så meget, er jeg sikker på det var kommet ud som en kæmpe success (hvilket det jo egentlig blev til dels alligevel).
MultiPlayer delen er jo genial, ligesom alle andre C&C spil. Jeg ved ikke hvor mange timer jeg har brugt med et par buddies, hvor vi ik har spillet andet end C&C3... Så genialt et spil via LAN
10. jul. 2009 13:38
Såvidt jeg fusker, så var generals WestWoods sidste release inden de blev opkøbt af EA.
Jeg må sige at jeg synes c&c 3 var ok, men generals var genialt.. Fed stemning, fart over feltet, og så var der så sindsyge mange muligheder for at vinde.
10. jul. 2009 13:45
Generals' units var så meget mere anderledes end dem fra f.eks. CnC3, hvilket der gjorde at én unit kunne gøre forskellen helt fra starten.
Men når man ser professionelle spille CnC3, og de bare sætter sig til at bygge 100 tanks med det samme, så siger det en del.
Win condition:
Generals: Tactic, reflekser.
CnC3: Spam, spam ... Spam.
____/\___\o/ SHARK?!
10. jul. 2009 14:36
Red Alert 2: Yuri's Revenge var Westwoods sidste udgivelse inden de blev opkøbt. Dette kan tydeligt mærkes på gameplayet af Generals og efterfølgende "C&C"-spil (og nej, ikke på en god måde).
Der er intet C&C over generals. Bygninger bygges af "arbejdere", resurser hentes fra én fast lokation, enheder produceres pr. bygning ikke pr. spiller.
De ændrede alt og kaldte det alligevel C&C.
10. jul. 2009 14:54
#11... Hackers, Black market og Supply drop er ikke faste, for lige at rette lidt på dig. :)
Google define:Nerd - A nerd is very similar to a geek, but with more RAM and a faster modem.
10. jul. 2009 15:20
#11: I Red Alert 3 hentes de også fra en fast lokation, og det er da CnC? :)
Dårligt argument, imo.
____/\___\o/ SHARK?!
10. jul. 2009 15:30
C&C 3 havde dog lidt samme stil som dem før Generals. Man kan sige hvad man vil om generals, men det var bare ikke samme stil, hverken i i gameplay, eller historie, og historien er en af de grunde til at C&C er hvad det er i dag. 3'eren har nogle idéer som er lidt anderledes, men det tror jeg mest er et spørgsmål om smag og behag.
10. jul. 2009 19:33
For lige at sætte et par ting "straigt" her..
C&C : Red Alert 1,2,3 (plus div. udvidelser)
C&C : Generals (plus div udvidelser)
C&C : Renegade
C&C Serien (plus udvidelser)
Sådan er det delt op. Red Alert, Generals & Renegade har ikke meget med selve C&C serien at gøre :) Command & Conquer serien, spænder over Tiberium historien, så at sige. At units laves på én måde i RA 1,2,3+Generals, er C&C-Serien ligegyldig. De har nada med hinanden at gøre, som sådan.
10. jul. 2009 20:27
#16
Det er vel kun historien der er forskelligt i de serier. Folk snakker ikke om selve historien, men gameplayet.
I teorien, kunne Generals 2 blive som C&C3 og C&C4 blive som RA3 - altså hvordan gameplayet er bygget op. Selve historien er selvfølgelig adskilt i de serier.
11. jul. 2009 11:29
Pointen med resurserne, som jeg håbede var åbenlyst, var, at de kom fra ore/tiberium, hvilket bliver "spyet ud" af miner eller planter hvilket kan skabe en meget hurtig begrænsning på mængden af resurser (men aldrig fjerne den helt).
#16:
Den originale C&C-serie (begyndende med Tiberian Dawn) og Renegade er samme serie i to forskellige spilgenrer. (Du spiller en commando fra Tiberian Dawn i Renegade)
11. jul. 2009 19:20
#16+18: Præcis.. Faktisk har C&C Renegade mere med C&C at gøre end C&C Generals, hvilket er interessant, i mit hoved. :-)
Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.