Bedste aktuelle MOBA?
11. aug. 2012 08:00Lektor Bo Kampmann Walter fra SDU har skrevet en bog, Computerspil og de nye mediefortællinger, hvor han argumenterer for, at computerspil har indvirket på andre mediers fortælleform. Det skriver Videnskab.dk.
Blandt andet bruger han filmen The Beach, som et eksempel på hvordan computerspil har påvirket filmen. The Beach handler om en gruppe af hippier som har deres eget samfund langt væk fra civilisationen. Dog bliver hovedpersonen Richard, spillet af Leonardo DiCaprio, forvist fra samfundet og overladt til sig selv i den omkringliggende skov. Bo Kampmann Walter mener, at Richard på denne måde er overladt til at leve ud fra sine paranoide instinkter i en pixeleret Nintendo-virkelighed.
I et kort øjeblik er Richard ikke en levende karakter, men en pixeleret figur, en avatar, der i abrupt hysteriske ryk indsamler point, passerer spilobjekter og krydser forhindringer og dermed bliver centrum i en ludologisk ramme.Bo Kampmann Walter, SDU
Mere specifikt mener Bo Kampmann Walter, at Richard havde en referenceramme udfra computerspil, tegneserier og nymytologiske filmklassikere, der skaber den virkelighed Richard lever under.
Han nævner også Inception som et eksempel på en film, som har hentet inspiration fra computerspil. I filmen skal hovedpersonen overvinde en boss på hvert level for at trænge dybere ind i en drøm. Et andet eksempel er Ringenes Herre-triologien, hvor den første film følger en lineær fortælling, mens de to andre film er mere som et computerspil.
Bo Kampmann Walter mener, at computerspil har påvirket film til at blive mere som computerspil end at holde sig til en normal fortælleform.
Film og tv-serier er blevet mere ”computerspil” end aristoteliske, boglignende objekter med begyndelse, midte og slutning og helte og antihelte.Bo Kampmann Walter, SDU
Bo Kampmann Walter stiftede selv bekendtskab med spilificeringen af film, da han så 24 timer. Han nævner også tv-serien Lost, hvor han mener, at de går videre end spilificeringen af film ved at skabe et helt univers. Der er tv-serien, som den almindelige tv-seer kan følge med i, og så er der et helt univers på internettet og andre medier som mere interesserede seere kan fordybe sig i.
Ifølge Bo Kampmann Walter bliver fremtiden, at producenter af indhold til medierne vil skabe komplekse fiktionsverdener, hvor det er verdenen og ikke personerne som er i fokus.
11. aug. 2012 10:43
And that kids, is why you don't smoke weed, crack, crystal meth and heroin !
Han må da være syg i potten for at komme til de konklusioner!
Action og SciFi film har siden 1930'erne haft "bosser" som skulle bekæmpes sidst i filmen, og det er jo fuldstændig normalt og logisk at den største udfordring vises sidst i filmen, hvor hovedpersonen netop er 'vokset' sig stor nok til at kunne vinde slut-kampen.
Robin Hood 1930'erne
Spartacus 1960
StarWars 1977
Alien 1979
Det er jo netop omvendt, Spil industrien KOM EFTER film industrien, og fortælleteknikkerne kommer FRA FILM industrien.. faktisk er der mange filmfolk (screenwriters, producers, writers osv) som netop kommer fra film industrien og laver spil.
FFS... Tag (crack)piben fra den mand
Microsoft .NET, fordi jeg ikke er bindegal
11. aug. 2012 10:49
Jeg giver ham fuldstændig ret. Spilificeringen er noget vi ser i stor stil fortiden, og det har jeg også tænkt meget over på det sidste.
Forleden så jeg filmen 9 der er produceret af Tim Burton. Den er fuldstændig bygget op som et action adventure computerspil. Hvert afsnit (eller level om man vil) har en dims der skal findes eller en boss der skal bekæmpes, for at man kommer videre. Og til sidst er der den store slutboss der skal klares i en hæsblæsende fight. Desuden var bosserne meget inspireret af nintendo spillet Metroid syens jeg.
I den morderne litteratur kan jeg nævne Tad Wiiliams sci-fi roman serie Outerlands. Der handler om internettet og gaming i en fjern fremtid. Jeg håber der nogen der vil lave en tv serie ud den en dag.
11. aug. 2012 10:54
#1 jeg tror mere han mener at kompositioner har ændre sig, så det Ligner computerspil mere, og er mere inspireret af computerspils fortæller teknik.
Og det er da indlysende at computer er inspiret af film, hvor skulle de ellers hente deres inspiration fra?
11. aug. 2012 11:13
...
Han må da være syg i potten for at komme til de konklusioner!
...
Montago (#1)
Skal ikke kommentere paa hans konklusioner, men synes det er lidt groft at kalde ham 'syg i potten', jeg har moedt og talt med manden i arbejdsregi, og der er intet 'sygt' over manden.
11. aug. 2012 15:01
Skal ikke kommentere paa hans konklusioner, men synes det er lidt groft at kalde ham 'syg i potten', jeg har moedt og talt med manden i arbejdsregi, og der er intet 'sygt' over manden.Vandmand (#4)
ja okay, det var måske også lidt overdrevet...
pointen er bare at alle de kompositioner / fortælleteknikker som der bliver nævnt blev opfundet mange mange år før computerspil overhovedet kom til verden.
De fleste ting blev formegentlig opfundet af forfattere til bøger, som så senere blev rafineret i film. Teknikkerne er så blevet overført til spil hvor brugeren selv har en indflydelse.
men at påstå at disse fortælleteknikker bliver opfundet i spilverdenen og derefter overført til film er forkert.
Microsoft .NET, fordi jeg ikke er bindegal
11. aug. 2012 19:22
#5 jeg tror udemærket godt at Bo kender til disse klassiske fortæller tekniker. Han er ph.d. og lektor i medievidenskab og han vil sikkert sige at Homer lagde fundamentet for den morderne fortælling da han skrev Oddyseen for 2500 år siden.
Bo Kampmann er ekspert i de nye medier og har siden 1998 været ansat på Syddansk Universitet, hvor hans forskning har været koncentreret om digital æstetik, computerspil, mediegenealogi og systemteori. Bo Kampmann har blandt andet undervist i litterær metode og analyse, retorik, "store" europæiske romaner, postmodernitet, cyberspace og cyberkultur.
Bo Kampmann har også skrevet flere bøger. Madridismo udgivet hos People's Press er hans første bog om fodbold. Derudover er han fodboldskribent hos dagbladet Information.
Det kan godt være at du spille meget computetspil og ser mange film. Men jeg vil vove at påstå at Bo han en noget større viden om det her en dig.
Det han prøve at sige er jo at film mere og mere begynder at være inspiret af computerspil. Hvor det før var omvendt, som du også selv er inde.
12. aug. 2012 21:24
Begge mediegenrer henter inspiration fra hinanden, det er da tydeligt for enhver, og så er der vist ikke meget mere at sige om det :)
- LayZee -
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.