Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu
Crytek: 'Demoer er en gratis luksus, vi ikke kan regne med på lang sigt'
Billede: flickr - Pentadact
Spil: Crysis 2

Crytek: 'Demoer er en gratis luksus, vi ikke kan regne med på lang sigt'

19. apr. 2010 08:48Da EA kom med deres første tanker omkring det såkaldte premium content, der skulle give spillere en form for forpremiere på et spil imod et beløb på 10 til 15 dollars, var der langt fra positive miner fra gamerne, der så det som et forsøg fra EA på at trække endnu flere penge ud af forbrugerne og samtidig eliminere spillenes frie demoer.

Hos Cryteks grundlægger og chef Cervat Yerli er der ikke umiddelbart den samme holdning at spore, da han synes det virker som et utrolig positivt forslag.

Ifølge Yerli er spildemoer en stor luksus, der ikke findes tilsvarende udgaver af i andre medier. Det er ligeledes en luksus, vi har haft i utrolig lang tid, hvorfor foreslåede ændringer langt fra tages godt imod.

Det er dog ikke et spørgsmål om det ene eller det andet, da Yerli fortæller, at vi så småt træder ind i en fremtid, hvor der vil være færre og færre demoer tilgængelig, da der er store omkostninger ved en gratis demo, og her mener Yerli, at EA har fat i noget af det rigtige med deres såkaldte premium content.

I think the whole issue needs to be explained in a better way, because there is good thinking behind EA’s plan. I understand why people are thinking that all EA wants to do is maximise profits out of the audience, but really, what it’s really trying to do is get investment back but while being as fair to the gamer as much as it can. Ultimately, it will be a better deal for the gamer.Cevat Yerli, Crytek

Yerli mener, at det er et forsøg på at finde nye tiltag, der kan være med til at bekæmpe den store synder i industrien i øjeblikket, piratkopiering, hvorfor han glæder sig over, at der er nogle, der prøver på at bekæmpe dette.

Til spørgsmålet om hvorvidt Crytek selv ville lave en gratis demo til deres kommende Crysis 2, kunne Yerli svare, at det var en beslutning, der endnu ikke var taget.

#1: Coney

19. apr. 2010 08:55

"Ifølge Yerli er spildemoer en stor luksus, der ikke findes tilsvarende udgaver af i andre medier."

Jeg kan da høre alle musiknumre før jeg køber dem. Jeg kan prøvekøre min bil, se mit nye hus før jeg køber, prøve mit tøj før jeg tager det med hjem fra butikken, ja der er sågar smagsprøver i føtex engang imellem...

Er han uvidende eller er det kun i Danmark vi har den slags?

#2: Remmerboy

19. apr. 2010 09:01

#1
han er tyrker, måske har de ikke den slags ting dernede (jeg aner intet om tyrkiske forhold).

det yerli siger, fjerner anti-pirat folk's undskyldning med "i kan barae hente en demo for at vurderer spillet, istedet for at stjæle spillet"

#3: newz-ghostface

19. apr. 2010 09:09

Ja der er en helt del udgifter ved demoer idag.

Enten skal du betale en helt masse i båndbredde fordi du laver en "light" restriktion på indholdet men spillet er i sit store hele (med ressources, lyd osv) komplet. Spil idag starter jo oftest ved 4GiB.

Eller også skal du bruge nogle flere ressourcer på at forke dit spil og fjerne de ting der ikke er nødvendigt og derefter bruge penge på en omfattende QA af demoen.

Når det så er sagt så er det da at skyde sig selv i foden ikke at lave en demo. De spil der ingen demo har lugter langt væk af et scam. De skal virkelig være højprofil før jeg gidder købe noget jeg ikke har kigget på først. Der er jeg bare blevet brændt for mange gange.

I have ascended to a higher plane of sarcasm. Please send all Complaints to: /dev/null Have a Nice day

#4: Adagio

19. apr. 2010 09:10

Nu er jeg ikke 100% sikker på, hvad det her drejer sig om, men hvis jeg forstår det korrekt, så betyder det bare at de vil have at brugerne betaler for en demo?

Yerli mener, at det er et forsøg på at finde nye tiltag, der kan være med til at bekæmpe den store synder i industrien i øjeblikket, piratkopiering

Hvis overnævnte er korrekt, så vil dette da kun fremme piratkopiering IMHO! Mange henter piratkopier fordi der ikke er mulighed for ordentligt at teste om et spil er pengene værd. Findes der ingen demo, er den eneste måde man kan teste spillet ved at hente en piratkopi
Ved at sige at folk skal betale for en demo, så er det flere der går til piratkopiering for at teste spillet

#5: ipwn

19. apr. 2010 09:13

#4 Enig.

Nu bliver det nærmest et krav at man piratkopiere, så man kan vurderer som et spil er sine penge værd. Men det må de jo selv om.

I R Fernius Maximus

#6: gentox

19. apr. 2010 09:19

Tror ham Cevat Yerli har misforstået noget, demoer er reklame, og hvis han ikke har lyst til at reklamere fordi han synes det er for dyrt, så lader han være med det.

Det er heller ikke gratis at smide en 30 sekunders reklamefilm på TV2, eller en af de andre kanaler, det er der som regel ret store udgifter forbundet med.
Hvorfor sker det så alligevel?
Fordi det virker.

Så synes han skulle få tørret sine øjne, og komme videre.

#7: rudolf

19. apr. 2010 09:19

#3
Angående den kæmpe mængde båndbredde kunne dette jo løses ved at benytte P2P som fx BitTorrent. Dette gør fx Blizzard.

#8: Avenger-

19. apr. 2010 09:21

#4
Yerli forsvarer EA's udspil med, at man vil skifte prerelease-demoer ud med pre-release premium DLC i stedet. Denne DLC skal have mere indhold, dermed give en bedre oplevelse af, hvad man kan forvente. Det skal dog også koste en smule - ca. $10 til $15.

Hvis man læser kilden, så er Yerli desværre lige så vag i sin udmelding, og jeg er desværre ikke enig med ham i, at det vil eliminere nogen form for piratkopiering, tværtimod.

Lige så snart man eliminerer muligheden for at få en gratis prøve af et spil, så tror jeg man fremmer piratkopieringen. Det er utrolig nemt at få fat i piratkopier, hvorfor der ikke skal meget til for lige at hente en kopi og se, om spillet er værd at købe.

Jeg kan godt se problemet i, at udviklingen af en demo kan være dyrt for spiludviklere, da det kan tage lang tid for at finde og udpensle netop den del af spillet, der skal repræsentere en "helhedsoplevelse".

Desværre mener jeg ikke EA's forslag om premium content er løsningen på det økonomiske problem.

Answers are like opium: the more you imbibe, the more you need. Which is why the sober man finds solace in mystery. - R. Scott Bakker, The Prince...

#9: Darkmind

19. apr. 2010 09:29

Det er godt nok at skyde sig selv i foden.. Hvorfor i alverden skulle man betale for at se om man ville betale for et produkt:S

Ville da klart vælge en ulovlig "demo" frem for at betale dem for det..
Man skulle da også forvente at de har et PR budget som for det meste ville indebære at de har sat penge af til en demo..

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#10: zin

19. apr. 2010 09:29

Desværre mener jeg ikke EA's forslag om premium content er løsningen på det økonomiske problem.

Løsningen på EAs økonomiske problem er meget nem:
1) Total omstrukturering og omlægning af poster (ingen af nuværende "staff", i form af ledelsen, er en døjt værd (af hvad jeg har set).
2) Afskaffelse af DRM
3) Produktion af "overflødige" titler (såsom Fifa hvert år m.v.) konkretiseres (færre, bedre udgivelser). Tilgengæld gives spillerne "real"-opdateringer for at holde spillene overens med virkeligheden (som jeg forstår er en stor charme ved dem).
4) Spils kvalitet sættes generelt op.
5) Man afslutter tud ang. piratkopiering.

Hvorfor? Fordi det virker for alle andre.

Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.

#11: DanielR

19. apr. 2010 09:33

Ingen lighed i tilsvarende medier?? en demo er en reklame, og reklamer koster også penge at lave. Hvis din demo er god, er dit spil også godt, og så er der salg.

Er der noget jeg misser helt her?

#12: Montago

19. apr. 2010 09:34

Jeg har efterhånden købt mange spil til min PS3 kun fordi jeg lige kunne hente en demo på PSN...

hvis jeg ikke kunne hente de demoer, havde jeg ikke satset med at købe dem... havde nok kigget på youtube/gametrailers efter et review eller en trailer i stedet..

Jeg købte dog Crysis uden at prøve nogen demo - men kun efter at have set trailers på Gametrailers.com...

såe... kunne nok godt nøjes med trailers hvis der ingen demo'er kommer mere...

Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal

#13: RMJdk

19. apr. 2010 09:47

Nogle gange skal man holde mund hvis man ikke har noget fornuftigt, case and point :)

Det var ikke just hjernen der var taget med i det interview der lol.

#14: Mulpacha

19. apr. 2010 09:56

Jeg synes bare at Crytek og EA skal lade være med at udgive gratis demo'er hvis de synes reklamen er for dyr.

Held og lykke med at sælge jeres produkt.

Så kan det være at andre mere kundevenlige producenter kan komme til.

Jesus knows I pirate and he doesn’t like it.

#15: Coney

19. apr. 2010 09:59

#4
Yerli forsvarer EA's udspil med, at man vil skifte prerelease-demoer ud med pre-release premium DLC i stedet. Denne DLC skal have mere indhold, dermed give en bedre oplevelse af, hvad man kan forvente. Det skal dog også koste en smule - ca. $10 til $15.

Hvis man læser kilden, så er Yerli desværre lige så vag i sin udmelding, og jeg er desværre ikke enig med ham i, at det vil eliminere nogen form for piratkopiering, tværtimod.

Lige så snart man eliminerer muligheden for at få en gratis prøve af et spil, så tror jeg man fremmer piratkopieringen. Det er utrolig nemt at få fat i piratkopier, hvorfor der ikke skal meget til for lige at hente en kopi og se, om spillet er værd at købe.

Jeg kan godt se problemet i, at udviklingen af en demo kan være dyrt for spiludviklere, da det kan tage lang tid for at finde og udpensle netop den del af spillet, der skal repræsentere en "helhedsoplevelse".

Desværre mener jeg ikke EA's forslag om premium content er løsningen på det økonomiske problem.Avenger- (#8)

Det mest tåbelige er faktisk at da jeg for eksempel ville prøve Dragon Age før jeg købte det, så hentede jeg en ulovlig version, indeholdende ALT premium content... Altså kunne man sagtens få det uden at købe premium udgaven... Efter jeg købte spillet var jeg faktisk ikke helt sikker på om jeg ville lave en reinstall fordi jeg ikke ville miste mit premium... Det er egentlig lidt tåbeligt:S
Dog et godt spil jeg er glad for at have erhvervet:)

#16: gensplejs

19. apr. 2010 10:01

Fair nok hvis de ikke gider lave en demo.
Men jeg køber personligt aldrig et spil jeg ikke har prøvet.

//Hvorfor? Tjooo fordi jeg kan.

#17: Adagio

19. apr. 2010 10:14

Jeg kan godt se de vil tjene lidt ekstra penge ind, men jeg ville gøre det på en anden måde:

Som altid* lav en gratis demo, som viser en procent-del af spillet

Som ekstra kunne man lave en lidt større demo, som koster $10. Den har mindre restriktioner som den gratis demo og viser mere. Den giver så også $5-8 rabat når man så vælger at købe det fulde spil, fra deres online butik efter man har prøvet det

Har man forudbestilt spillet, får man denne større demo gratis

Dette vil give en lille ekstra indtjening fra demo, uden at folk bliver sure

For at det bliver optimalt, så skal de dog lave en god integration mellem tingene. Der skal f.eks. være mulighed for at man direkte fra den gratis demo kan opgradere til den større demo. Og når man installerer fuldversionen bliver begge demo'er overskrevet (evt. savegames/indstillinger bliver gemt). Har for ofte oplevet at når man installerer demo, skal man lige bruge masser af tid på at sætte indstillingerne, når man så får fuldversionen skal man til at gøre det samme igen... how nice

*yeah right

Angående den kæmpe mængde båndbredde kunne dette jo løses ved at benytte P2P som fx BitTorrent. Dette gør fx Blizzard.rudolf (#7)

Det er da ikke producenterne der betaler båndbredden. De sender bare en demo til gamespot og et par andre sites, hvor folk så downloader. Det er altså disse sites der skal betale for at reklamere for et andet spil. Producenterne kan sådan set være ligeglade med hvor stor demo'en er (hvis de udelukkende tænker på omkostninger)

Men ja, er enig at de steder hvor man kan downloade demo'er skulle tage at indføre brugen af torrents. Rimeligt træls at man stadig ser "You are now #346 in queue, your download will start in approx. 3 days, 2 hours and 53 minutes". Hvis de inførte torrent-teknologien til når de skulle downloade demo'er fra deres side, ville der kunne spares utroligt meget og de besøgende ville blive meget gladere

#18: T_A

19. apr. 2010 10:14

Koster for meget ?

kan ikke se det koster dem meget at lave en demo.

Fileplanet og mange andre sider står jo gerne for downloaden og der burde ikke tage lang tid at fjerne alle "levels" undtaget den ene kunderne får lov at prøve.

#19: Genzo

19. apr. 2010 10:14

#10

er du gal, ingen ny fifa hvert år, hvordan vil du ellers holde spillere ved lige når de får nye frisurer

#20: blaznee

19. apr. 2010 10:27

Jeg synes personligt EA har fat i noget af det rigtige.
I dag får du MÅSKE en gratis demo, som i mange tilfælde viser en meget meget lille del, og måske en meget ringe del. Derudover så skal du betale de 500kr for det fulde spil. Udover dette er der så diverse microtransaktions og udvidelsespakker.
Oven i hatten vil EA gerne have lidt mere styr på markedet for brugte spil, da de kun tjener penge på spillet første gang det bliver solgt. Flere solgte spil = bedre og flere spil til os.

Med den nye fremgangsmåde kunne det fx. se sådan her ud:

Du køber starten/en lille bid af core spillet: 100kr.
Du kan lide spillet og vil have mere, dog er du faktisk kun for nu interesseret i singleplayer delen. Du køber derfor singleplayer delen af spillet: 200kr
(du har nu brugt 300kr, i stedet for 500kr og spiller den samme del af spillet)
Der går et par måneder og du kan se at multiplayerdelen af dit gamle spil er blevet et kæmpe hit. I gamle dage skulle du ud og købe dit nu somregel byttede spil ind igen. Nu kan du nøjes med at købe multiplayer delen der måske endda er på tilbud "steam style" for 100kr.

DU har endt med at betale 400kr for spillet i stedet for 500kr.

Den eneste bagdel er at du ikke kan sælge det brugt medmindre online leverandørerne finder på en måde at overdrage spil mellem hinanden med en % portion til udvikleren.

#21: Makey

19. apr. 2010 10:37

Du køber starten/en lille bid af core spillet: 100kr.
Du kan lide spillet og vil have mere, dog er du faktisk kun for nu interesseret i singleplayer delen. Du køber derfor singleplayer delen af spillet: 200kr
(du har nu brugt 300kr, i stedet for 500kr og spiller den samme del af spillet)
Der går et par måneder og du kan se at multiplayerdelen af dit gamle spil er blevet et kæmpe hit. I gamle dage skulle du ud og købe dit nu somregel byttede spil ind igen. Nu kan du nøjes med at købe multiplayer delen der måske endda er på tilbud "steam style" for 100kr.blaznee (#20)

... EA's dedikerede server lukker efter få år.

DU har endt med at betale 400kr for ingenting.

Try League of Legends for free, online MOBA sign up here: http://is.gd/tryLoL

#22: AenimA

19. apr. 2010 11:15

Det er kun for dyrt at lave demoer, hvis man mener alternativet er bedre. Personligt mener jeg, at de vil tabe kunder på det og det vil være med at til give dem et problem konkurrencemæssigt, da de fleste andre udgivere og udviklere formentligt vil fortsætte med at lave demoer.
Sagt på en anden måde - en dårlig idé i PR og salgsmæssige sammenhænge.

#23: ipwn

19. apr. 2010 11:24

#20 Jeg bryder mig ikke om den strategi.

Jeg hader at skulle betale ekstra for ting. Det er derfor jeg oftest køber collectors editions. Og jeg nægter at punge ud for at få en forsmag.

Det er jo netop pointen ved en demo, at den skal give mig en idé om spillet. For eksempel kunne jeg vha. AvP demoen afgøre at spillet var dårligt, og lade være med at købe det. I din model, ville jeg have spildt penge på det bras.

Det er også rart at finde ud af om man kan køre spillet, tilfredsstillende. Specifikationer er og har altid været vedledende, og det er først når spillet eksekveres på ens egen computer at man kan vurdere om det fungerer. I din model kan man komme ud for at punge ud for noget der ikke køre tilfredsstillende. (Tænk hvis der ikke var en Crysis demo - tusinde og atter tusinde ville få sig en dårlig overraskelse hvis de købte det fulde spil baseret på trailers mv.)

HVIS der kommer en fremtid, hvor man køber spil bid for bid, så håber jeg da ved gud at der også sælges fulde versioner. Der er ikke noget værre end at ville prøve X feature, og få at vide at man så skal have Y version. Det er makværk.

I R Fernius Maximus

#24: Smiley

19. apr. 2010 11:27

Bruger ikke demoer alligevel, de er ofte groft misrepræsenterede.
Full game or nothing, man behøver ikke spille til ende for at bedømme at det er en ringe oplevelse.

#15
Det er ligegyldigt, du kan bare beholde din installation, du har jo betalt. At du ikke har betalt deres micropayments er svært at få ondt i røven over :)

Så du kan med god samvittighed brænde den ulovlige kopi ned.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#25: newz-mehanika

19. apr. 2010 11:34

Altså - jeg kan godt se pointen.
Hvis det var sådan at man betale for demo-indhold, og man så fik den rabat på spillet som det nu engang kostede at købe demoen, så ville jeg kunne forstå det.

Industrien ville kunne få en finger i jorden og finde ud af hvad folk kan lide / ikke lide, og derved øge profitten, fordi de kan ramme et bredere publikum. Og for os andre er det en god måde at teste og stadig støtte de udviklere som nu engang har til opgave at tjene os (forbrugere) bedst.

#26: Adagio

19. apr. 2010 11:42

Hvis det var sådan at man betale for demo-indhold, og man så fik den rabat på spillet som det nu engang kostede at købe demoen, så ville jeg kunne forstå det.mehanika (#25)

Uden at have undersøgt det hele, så vil det ikke undre mig at der ikke er mulighed for at få rabat, om man har købt demo'en eller ej

Hvis jeg husker korrekt med Spore, var der da ingen rabat for dem der købte den udvidede editor, istedet for den mindre gratis editor... correct me if I'm wrong!

#27: Henrik S

19. apr. 2010 12:48

Piratkopiering er ikke et problem i mine øjne, så længe de ikke kommer med de salgstal fra Digital Distribution, så tror jeg ikke en meter på alt det ørl udviklere og udgivere kommer med

#28: koehler

19. apr. 2010 12:49

..demoer er reklame, og hvis han ikke har lyst til at reklamere fordi han synes det er for dyrt, så lader han være med det.gentox (#6)

Hvis de ikke kan se idéen med at reklamere via demoer, så tror jeg de skal se sig om efter nogen dygtigere marketing folk.

Hvis den eneste mulighed for at prøve spillet før køb/preorder er betalingsdemo eller leje f.eks. i blockbuster.. så ser jeg det lidt som en opfordring til fildeling.

Hovedparten af de spil jeg har købt, havde jeg først prøvet enten som demo eller kopi fra nettet!

When I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story!

#29: Lindn

19. apr. 2010 13:01

Jeg hader at skulle betale ekstra for ting. Det er derfor jeg oftest køber collectors editions. ipwn (#23)

Ehh, jeg er lidt forvirret.. For jeg syntes bestemt at collectors editions er at betale mere for at få nogle ekstra ting.. :)

#30: starz#1

19. apr. 2010 13:01

Altså - jeg kan godt se pointen.
Hvis det var sådan at man betale for demo-indhold, og man så fik den rabat på spillet som det nu engang kostede at købe demoen, så ville jeg kunne forstå det.mehanika (#25)

Du skal nok læse det som:
du betaler 100,- for demoen.
du kan lide hvad du ser, og får rabat på det fulde indhold.
50% lyder da godt, ikke? det er bare 50% af det du allerede har betalt.

500,- fulde spil - 50,- rabat = 450,- oven i de 100,- du allerede har betalt.
og med tendensen med DLC indhold der burde have været med fra starten, er dit dankort ikke dit mere...

Detteher er ikke andet end et forsøg på at rive dig for flere penge, uden at du tror du bliver røvrendt...

Hvad kunne være bedre end at få folk til at være glade for at betale mere for dit produkt?

*Det er underligt at stå med en pik i hånden, og ikke kunne mærke det er min egen* - Terracide

#31: one

19. apr. 2010 13:10

Mon ikke han bliver klogere, når han smider sin betalingsdemoer på gaden. Tror personligt ikke det bliver det store hit..... ;)

#32: ipwn

19. apr. 2010 13:11

Ehh, jeg er lidt forvirret.. For jeg syntes bestemt at collectors editions er at betale mere for at få nogle ekstra ting.. :)Lindn (#29)

Ja, du har ret, forkert formuleret. Jeg vil ikke komme ud for at jeg skal lave yderligere betalinger, efter jeg har købt spillet. Ved at købe CE, får jeg jo alt det der er, og skal ikke tænke på de hersens micro transactions. Altså, én betaling, ikke flere betalinger.

Hvis jeg skal købe et spil, vil jeg have det hele. Ellers minder det mig om et eller andet afdrags lort hvor der kommer små regninger hele tiden efter man har erhvervet sig det.

I R Fernius Maximus

#33: atrox

19. apr. 2010 13:38

Det er fantastisk at piratkopiering lige skal hives op af hatten som "den store synder".

Hvis de fjerner muligheden for at hente demo'er, så bliver piratkopiering da KUN værre.

Desuden så kan offentligheden jo UMULIGT nå at købe alle de tusindvis af spil der kommer hvert år. Folk har da for fanden slet ikke penge nok til at holde den industri oven vande. Der er bare ikke nok penge i omløb hos forbrugerne til at understøtte det salg de drømmer om.

#34: zin

19. apr. 2010 13:41

#33: Enig. Indtil videre lader EAs økonomiplan til at være:
Sælg så mange produkter så mange gange som muligt, med mindst mulig udvikling, og skyd skylden på "piraterne", når det ikke går.

Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.

#35: HenrikH

19. apr. 2010 14:11

Det vil da slet ikke være til at holde styr på demoerne, tilbagebetaling/rabat etc.
Medmindre de selvfølgelig får deres helt eget salgssystem, hvor man KUN kan købe spillet online. Hvis man for eksempel køber demoen hos steam, så skal det fulde spil også købes her. Uuuuh, 100,- rabat? Så kan vi tjene 95,- ekstra, for det er stadig billigere for dem end at købe det et andet sted, for der for de ikke rabat for demoen.

Det bliver et helvede at administrere, så regn ikke med rabat undtaget få salgssteder som måske steam.

#36: Hannik

19. apr. 2010 15:55

#2
Remmerboy , Jo han er tyrker men han lever i tyskland. Remmerboy, fordi man er tyrker behøver man ikke at være "dernede" fra.. Hernede i danmark er også tingene af og til RET anderledes

#37: ipwn

19. apr. 2010 17:43

#36 Meget sjovt at skyde skylden på en hel nationalitet fremfor blot personen :) Lad os nu hade Tyrkiet/Tyrkere. (Sarkastisk)

I R Fernius Maximus

#38: Coma

20. apr. 2010 08:29

"Yerli mener, at det er et forsøg på at finde nye tiltag, der kan være med til at bekæmpe den store synder i industrien i øjeblikket, piratkopiering"

mit bud er flere bare henter en pirat version, hvis de skal betale for en demo!

#39: kblood

20. apr. 2010 14:15

Som det er lige nu så skal der en del til at overbevise mig om at prøve en demo. Hvis den kostede penge, så ville jeg da slet ikke, og så var chancen for at spillet ville fange min interesse ikke specielt stor.

Tilbage i de dage hvor Internettet ikke var så udbredt så var det da demoer af Duke Nukem og Diablo som fik mig til at købe de to spil. Unreal Tournament købte jeg efter at have prøvet den fulde version i en butik.

Idag vil en god trailer til et spil nok få mig til at ville prøve en demo af spillet, eller en pirat version af det. Hvis spillet så fanger mig køber jeg det. Hvis der ingen demo er, så ville pirat versionen da være den eneste måde at afprøve spillet ordentligt. Jeg har også været ude for mange skuffelser med købte spil.

#40: Humlemand

20. apr. 2010 14:50

Der er garanteret titler hvor en betalt demo ville gå rent hjem. Som eksempel kan man vel se på Starcraft 2 Beta som er blevet solgt på ebay .. Men vil ikke male fanden på væggen før de kommer med et mere konkret udspil om hvad fanden de mener og hvordan det økonomiske aspekt kommer til at virke fra betalt demo til det betalt spil...

Men det lugter lidt af de er bange for at miste kunder fordi de prøver spillet inden de køber det, så hellere bare tjene en smule på det hehe :)

#41: RaVeN

20. apr. 2010 16:29

om et par år skal vi til at betale for at se trailers også

det koster jo det hvide ud af øjnene og så kaster man det bare væk til ingen verdens nytte.....

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger