Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Dead Space 2 bekræftet til pc

12. maj 2010 10:33Er man Dead Space-fan og ligger kun inde med en pc som spilplatform, så kan man nu ånde lettet op, da Visceral Games og EA kan bekræfte, at Dead Space 2 alligevel vil blive udviklet til pc.

Der var ellers lidt slinger i valsen tilbage i februar måned, da spillet lige pludselig ikke blev udviklet til pc, og så måske alligevel.

Nu skulle det dog være officielt, eftersom spillets officielle Twitter kan melde ud, at spillet vil blive tilgængelig for pc-ejere.

Dead Space PC lovers can relax! Dead Space 2 is officially coming to PC.Dead Space, Twitter

Der forlyder ligeledes, ifølge G4TV, at spillet også vil blive udviklet til håndholdt/mobil, og hvad det helt præcist indebærer, er endnu uvist.

Dead Space 2 bliver dermed tilgængelig til Xbox 360, PS3, pc og håndholdte enheder engang i første kvartal af 2011.

Se spillets trailer nedenfor.

#1: Silver Mane

12. maj 2010 10:40

Men DLC er nok kun console only anway. Bastards. Men det skal nok blive godt, så bliver billedet også en smule bedre, såfremt de kan lave en ordentlig konvertering, selvom det lyder tvivlsomt

#2: Smiley

12. maj 2010 10:57

Undervejs opnår han nye kræfter og mystiske evner som han kan bruge til at kæmpe sig igennem terræn og horder af mutanter.
Til sidst finder man ud af at historien kun har udfoldet sig i Isaac's hjerne og har aldrig virkelig fundet sted, så de nemt kan forklare alt hvad der er sket.

Det skulle ikke undre mig :)

Det' pjat... Jeg glæder mig, spillet var ret solidt gameplay wise, det havde nogle gimmicks man blev lidt trætte af, men ellers holdt det en simpel stil.

Horror delen blev slidt lidt hurtigt, men det er også ret svært at lave noget der er skræmmende og originalt efterhånden. Det bliver hurtigt til en masse klichéer og alt efter spillets gang, dvs hvis man konstant bliver udsat for skræk eller bliver pirret med en masse, så bliver man stille og roligt immun.

Jeg er langt fra den modigste spiller og jeg har lagt flere spil fra mig fordi mine nerver ikke kan tage det. Aller mest Clive Barkers Undying, som for sin tid havde en masse fantastisk scriptede events, gode lydeffekter og en rigtig god stemning.
Spillet magtede også at veksle imellem hvad der var farligt og uforståeligt og så hvad der bare var farligt, fx røvere og andre kriminelle.

Det er blevet til lidt af en rant, men jeg kunne godt tænke mig en "safe zone" i 2'eren, som 1'eren virkelig manglede. Et sted hvor man føler sig sikker og hvor man ved at så snart man forlader det er man på Herrens mark igen.
Eller en safe zone hvor man pludselig er på røven og man virkelig bliver snydt :D

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#3: ipwn

12. maj 2010 13:40

#2 Du har ret, der mangler noget andet end monstre.

Jeg kunne godt lide starten, fordi der var man sammen med en masse soldater osv. Kunne godt tænke mig at møde nogle flere mennesker, gerne pænt psykotiske siden de sikkert har mødt de samme skræmmende ting. Altså lidt variation.

Desuden kunne det være meget lækkert hvis man kan alliere sig med nogle mennesker, som så vilkårligt kan blive transformeret af de hersens flyvende tingester uden man ved det, hvorefter man kan blive dejligt overrasket af et monster bagfra :)

Men vi møder jo nok nogle flere fra den kult som tilbeder monstrene :) Vil gerne give dem lidt bank før de transformere hehe.

I R Fernius Maximus

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger