Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Dead Space 2 kommer nok ikke til pc

10. feb. 2010 12:21I går kunne EA fremvise deres plan over det næste års udgivelser i forbindelse med et oplæg af firmaets seneste økonomiske tal.

I denne plan kunne vi finde den ventede survival-horror-titel Dead Space 2, som Visceral Games i øjeblikket har fokus på efter at have færdiggjort Dante's Inferno. På planen viser det sig, at Dead Space 2 kun er fastlagt til konsoller og håndholdte, hvilket går imod den pressemeddelelse, EA frigav om spillet tilbage i december sidste år.

Dette var spilsiden Blue's News lidt forundret over, hvorfor de tog fat i EA, der kunne bekræfte, at der i øjeblikket ikke er planer om at lave en pc-udgave af Dead Space 2.

Desværre kunne EA ikke komme med nogen uddybende forklaring om, hvorfor spillet alligevel ikke vil komme til pc.

Det ser dermed ud til, at pc-ejere må undvære Dead Space 2 eller ty til Xbox 360 eller PS3.

#1: Jawa Striker

10. feb. 2010 12:32

Spillets opbygning egner sig da også bedst til konsoller...
Men man kan jo ikke lade være med at være lidt skuffet...

#2: TormDK

10. feb. 2010 12:36

Trist, men der er jo penge i konsollerne.

#3: spacefractal

10. feb. 2010 12:55

etteren var også ret dårligt optimeret til PC med en ringe forsinket musstyring, andre tekniske problem (uspilleligt med vsyncs slået til f.eks.), der ødelagde en hel del. Et spil, der burde spilles på konsol

Jeg fortryder etc jeg købte til PC, da alt andet ellers er got lavet.

Derfor ingen overraskende herfra, at det bliver udelukkende på konsol.

#4: Smiley

10. feb. 2010 12:57

Hm okay. Så køber jeg det bare ikke :)
1'eren var ellers ret godt.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#5: RMJdk

10. feb. 2010 13:11

Nok fordi det solgte af lort på PC; igen viser det at kravene til spil er lavere ved konsollerne.

Dead Space til pc var godt nok ringe med de kvalitets titler vi har, skal man være flink så 4 ah måske 5/10 tops.

Så ikke noget det ødelægger min nattesøvn haha :)

#6: newz-ghostface

10. feb. 2010 13:13

1: Lav et godt spil til konsollerne.
2: Lav en super ringe konvertering så det med lidt tålmodighed kan spilles på PC
3: Noter hvor mange der henter dit spil til pc på piratebay
4: Noter hvor få der køber dit spil til pc
5: konkluder at der ikke er nok penge i at lave PC spil.

Nogen der kan se hvor det gik galt?

I have ascended to a higher plane of sarcasm. Please send all Complaints to: /dev/null Have a Nice day

#7: Smiley

10. feb. 2010 13:20

#6
Kan ikke se om du selv bebrejder piratkopiering eller siger at de bebrejder pirater når de selv er fejl i at lave en dårlig konvertering og det derfor er skyld i deres dårlige salg.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#8: moulder666

10. feb. 2010 13:24

#7 Hvis ikke jeg misforstår ham helt, er pointen det med konverteringen... :-)

Og ja, elendige ports kan virkelig være provokerende! Heldigvis har jeg ikke oplevet specielt mange gange hvor det virkelig er et forstyrrende element, men eksempelvis ved Fahrenheit trækker det virkelig ned i den samlede oplevelse!

You, Sir, constitute the "anal" in car analogy!

#9: zook

10. feb. 2010 13:36

1: Lav et godt spil til konsollerne.
2: Lav en super ringe konvertering så det med lidt tålmodighed kan spilles på PC
3: Noter hvor mange der henter dit spil til pc på piratebay
4: Noter hvor få der køber dit spil til pc
5: konkluder at der ikke er nok penge i at lave PC spil.

Nogen der kan se hvor det gik galt?ghostface (#6)

Nemt :)

Før et hvilket som helst projekt kan startes, er der nød til at laves en vurdering af hvad der realistisk set kan tjenes hjem på det.
Projektets budget er med andre ord proportional med dets forventede indtjening.

At udvikle spil til PC platformen, er langt mere resource krævende end til den ene konfiguration som en konsol tilbyder.

Single player spil sælger generelt set ikke ret godt på PC. Om det skyldes at folks spille stil har ændret sig, eller pirateri, vil jeg lade stå i det uvisse.

Prøv at se om du kan nå frem til en ny konklusion, med dette i mente.

#10: Raistin

10. feb. 2010 13:37

Cross platform spil stinker!

Crysis er fedt... på PC!

Tomb Raider er fedt... på PS!

Det kører bare ikke, når alt skal virke på alting :/

Tags i forumet minder om BBcode, men er dog begrænset, så newz.dk forumet ikke ligner et cirkus.

#11: mireigi

10. feb. 2010 13:39

Dårlige ports er skyld i det, præcis som #6 er inde på.

Skal man lave et cross-platform spil bør man reelt set lave ét spil per platform. At springe over hvor gærdet er lavest ved at porte fra én platform til en anden tjener ikke noget formål udover at spare penge og tid. Pengene skal nok komme ind igen hvis spillet er lige godt på alle platforme.

//Jeg kan alt, indtil det modsatte er bevist.

#12: Testa

10. feb. 2010 13:56

Cross platform er noget skidt, men desværre så er det nok fremtiden, at spil bliver lavet hovdesageligt til konsoler, for derefter bare at blive en dårlig port til PC, fordi den udgift man så har haft ved at lave den dårlige port skal nok blive tjent ind af de få tusinde der køber spillet på verdens plan. Mens at hele udviklings udgiften nok skal blive indtjent af konsol versionerne.

#13: spacefractal

10. feb. 2010 13:58

Dead Space har desværre været en af de dårligt porteret til PC.

Det er kun 100% spilleligt med gamepad og vsync slået fra. Langt fra optimalt, især når det er et FPS spil, der bare skal virke.

Synd da Unreal Engine 3 ellers er en fremragne cross platform motor, og faktisk er udnyttet godt til pc ellers, men bare ikke udnyttet godt nok her angående kontrollen.

PS. Jeg er iøvrigt helt enig med #6, at de så dropper det til PC denne gang og hermed kan de ikke lave de samme fejl en gang til.

#14: ipwn

10. feb. 2010 14:40

Nå, så kommer jeg ikke til at spille det :(

Elskede nu ellers etteren.

I R Fernius Maximus

#15: Darkmind

10. feb. 2010 14:47

Elskede det til pc og kunne aldrig finde på at købe det til konsol.. Så skal ikke have 2'eren desværre..

Forstår ikke at mange af jer siger at det var en dårlig port, syntes den var meget vellykket, havde ALDRIG problemmer med frames eller bugs overhoved.. Musen reagerede endda perfekt..

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#16: ipwn

10. feb. 2010 15:07

#15 Ej det var nu lidt en underlig måde at styre på. Som mange andre ports skal man dog ikke have v-sync på. Ellers bliver musens respons styret af frameraten, og det bliver helt umuligt at styre, selv i hovedmenuen. (Dette er desværre også standard indstillingen)

Det gælder dog for mange konsol ports. Tror de emulerer musen som en kontroller, fordi hvorfor ellers skulle musen være afhængig af framerate? Almindelig windows input er jo uafhængig af framerate, fordi der bare læses værdier direkte fra hardwaren. (Jeg gætter)

I R Fernius Maximus

#17: Jawa Striker

10. feb. 2010 15:11

1: Lav et godt spil til konsollerne.
2: Lav en super ringe konvertering så det med lidt tålmodighed kan spilles på PC
3: Noter hvor mange der henter dit spil til pc på piratebay
4: Noter hvor få der køber dit spil til pc
5: konkluder at der ikke er nok penge i at lave PC spil.

Nogen der kan se hvor det gik galt?ghostface (#6)

Det er også fordi de altid har byttet om på den rækkefølge de SKAL lave det i:
1: Lav et godt spil til PC.
2: Lav en konvertering til konsollerne, det går altid bedre sådan.
3: Noter hvor godt det sælger på pc.
4: Noter hvor mange der efter at have downloaded det fra piratebay går ud og køber det legit
5: Konkluder at prisen var sat for højt og sæt fremtidige spil ned med 100-200kr.

Men det er jo ønsketænkning...

#18: DStruct

10. feb. 2010 15:38

1: Lav et godt spil til konsollerne.
2: Lav en super ringe konvertering så det med lidt tålmodighed kan spilles på PC
3: Noter hvor mange der henter dit spil til pc på piratebay
4: Noter hvor få der køber dit spil til pc
5: konkluder at der ikke er nok penge i at lave PC spil.

Nogen der kan se hvor det gik galt?ghostface (#6)

Jeps .. det gik galt ved nummer 2, right?

Buy land. They've stopped making it

#19: duppidat

10. feb. 2010 15:38

#15 Prøvede du det på konsol? For jeg prøvede begge dele (først spillede jeg det hos en ven en aften på pc... Og så købte jeg det selv til min X360.

Og jeg må sgu indrømme at det var en del bedre på konsol...

Men altså det er hovedsageligt pga manglende salg *host* pirateri *host* til pc platformen.

Bare tag og se de en liste over bedst sælgende spil.

Til PC er der 2 nyere spil der sælger, det er sims og så er det WoW, der er et par stykker fra midten af 2000 (HL2, Guild Wars) og resten er gamle levn fra 90erne og starten af det sidste årti, og de her tal er enda "lave" på trods af at de her spil har været på markedet i mange mange år.

Så tag konsollerne! På blot nogle få år har spil salget overhalet ting som f.eks. Counterstrike og Half Life

HALO:ODST har allerede solgt 3.1 millioner eksemplarer, og det var kun udbudt til 1 konsol, som stadig er "ung" Counterstrik som er æld gammelt og som har solgt 4.2 millioner.

Det er bare et bevis på at købekraften til PC er latterlig i betragtning af hvor stort et marked PCen er som platform, og det skyldes i et stort omfang pirateri.
Folk kan sige det er pga prisen osv.. Men faktum er at PC spil sælger dårligere, samtidig med at de er billigere... Så det argument er ikke helt i orden :-/ selvom jeg nok selv ville købe flere pc spil hvis de var billigere...

#20: Tobebech

10. feb. 2010 15:42

#19 Øh ja pc spil er billigere, men udviklerne tjener stadig det samme på et nyt konsol spil og et nyt pc spil?

#21: Krisgebis

10. feb. 2010 15:50

#20: Men udviklingen er dyrre til pc og salget er dårligere.
Dvs. salg for salg er der samme indtjening. Men pcen når aldrig samme salg og investeringen har været større.

#22: RMJdk

10. feb. 2010 16:41

Manglede salg er ikke noget med piratkopiering at gøre, det er bare noget de har fundet på, det er jo lidt nemmere at kan bruge den, istedet for at se sine egne fejl, men en lorte port.

Det er altid sjovt med alle de her failer MMO's vi har set, fordi der er de nød til at give sig selv skylden. Problemer er når en udvikler virkelig selv tror på at det aldrig er dem selv men alle mulige andre faktorer det er skyld i svigtene salg.

De fylder lortet med DRM, begræsninger, så kommer de med en port, hvor det tager 2 timer om at flytte musen, også pyldre man over at lortet ikke sælger? Lige meget hvor meget du pynter en varm lort, vil det i sidste ende stadig være en varm lort.

Er virkelig godt vi har Blizzard og Valve. Det er desværre nok de eneste firmaer der kan finde ud af at tilpasse sig.

Facts er Konsol = casuel gamers = lavere krav til produktet
Ved PC'en er man nød til at se muligheder istedet for begrænsninger, desværre vil de hellere se begrænsninger.

Jo jo vi tilføjer masser af DRM, som er cracket 2 uger før spillet kommer i butikkerne, jo jo vi tilføjer Windows live crap som er lige så nødigt som en varm hunde lort. Jo jo vi fjerner dedicated servere så vi kan give vores loyale kunder en ping på 100-200ms istedet for private servere med 10-25ms.

Man tager sig satme til hovedet over idioterne der styrer de her firmaer.

Det er så let at tjene penge ved at lave spil på PC hvis man kan se muligheder og udfordringer som Blizzard og Valve. Ubisoft rammer også rigtig af og til, men det er hvis stadig mere held end forstand. Det er dog dejligt at se at Ubisoft også bruger når det er færdigt med splinter cell. Hvorfor de er det der skal til, man skal elske sit produkt og det man laver og det skal udgives når det er færdigt.

Hvis Rockstar havde lavet en ordenligt GTA 4 port så den kunne kører også de havde understøttet mods, jamen så kunne GTA 4 jo leve 5-10år, og i sidste ende give flere salg.

Wolfenstein 3d og Starcraft spilles stadig på PC. men nej du vi skal have 1dag salg på 10millioner også fuck alt andet. Så kan vi glemme vores dårlige produkt. Bare se Borderlands, de malker deres DLC ko så den kun er skind og ben. Men hvad med faktisk at give alle klasserne nye og spændene skills, rebalancere det og fikse den lorte slutning, så folk faktisk gad det?. Næ folk har købt det, så fuck det. Det er den mentalitet der er ved at komme.

Alle de folk jeg kender som før hentede ulovligt i stor stil og mig selv også, er stoppet fordi, spillene der kommer idag, de er så dårlige at man ingengang gider spille dem, selvom de er gratis, det siger alså det hele, og den trend kan jeg se sprede sig.

Når man laver spil for at tjene penge så er det slut, og de kan lige så godt lukke firmaet. Vi skal have flere med Blizzard og Valve holdning, vi elsker at lave spil, det kommer når vi mener det er færdigt, og sjovt nok tjener de SÅ MANG PENGE, at de kan bruge 5-7-10år på at lave et spil. Respekt til dem!.

#23: zook

10. feb. 2010 17:49

<snip>RMJdk (#22)

Jeg tror ærligt talt ikke du har ret meget begreb om hvordan spil industrien fungerer.

For det første, så er det blevet dyere og dyere at producere spil. Det er en naturlig konsekvens af folks stigende forventninger.

For det andet, så er det de store franchises som finanserer alle nye og mere risikable spil (læs: måske innovative, måske ikke).
Når en udgiver endeligt har fundet en ny spil formel der fungerer, så malker de alt ud af den hvad de kan. Det er forretnings modellen. Og mig bekendt, findes der ikke nogen kendte metoder som fungerer bedre.

For det tredje, så sælger spil mest i de første uger af deres levetid. Det er det vindue hvor hype, word-of-mouth og pr er mest aktivt. Det er helt naturligt at vi begærer det som "alle" andre snakker om og er begejstrede for.
Check eventuelt diverse salgs lister på: www.vgchartz.com

Til sidst, så synes jeg du skulle kontakte din bank om at optage et lån. Med alle de gode idéer du har, burde det være sikre penge i banken at vise alle idioterne i spil industrien hvordan det skal gøres.

#24: Mr.Smiley

10. feb. 2010 19:27

Spillets opbygning egner sig da også bedst til konsoller...
Men man kan jo ikke lade være med at være lidt skuffet...Jawa Striker (#1)

Jo det kan man da :) Jeg brød mig ikke om 1'eren, så 2'eren rager mig totalt :) Kommer det ik til PC, then tough luck.. I actually dont care :P

#25: ipwn

10. feb. 2010 20:08

#19 Hvor ser du at spil til PC sælger dårligere?

Der er heldigvis massere af PC titler, og det fortsætter sådan. Jeg nægter at tro på at konsoller kan vinde eneret på spil.

Desuden er pirateri altså ikke noget der kun plager PC platformen; Mass Effect 2 blev først lækket til Xbox 360 for eksempel.

Det kan desuden heller ikke passe at PC brugere har dårligere købekraft; modsat konsol ejere har vi jo råd til en ordentlig spand, og spillene derefter koster jo kun mellem tre fjerdedele til det halve.

I R Fernius Maximus

#26: ninghen

10. feb. 2010 20:51

Tror det er en af de der "DET BLIVER KUN LAVET TIL KONSOLLER!"... ej så må vi jo helere købe det til x-boks og ps3 , for så kan vi jo ikke cracke det, ting.. :P..
Derefter udkommer det så til PC alligevel, i en lidt dårligere oplevelse, med dårlig konvertering osv. Syntes nu 1'eren var ret fint på PC, da jeg fik det (Sent godt nok så muligvis efter bugs).
Så håber da det også kommer til PC.

#27: spacefractal

10. feb. 2010 22:55

fact er (for mig) at Dead Space er langt bedre, og federe at spille på konsol, frem på PC, og vil langt hellere spille det på konsollen (lideglad konsol det er).

Så jeg er ikke overrasketet at 2'ren ikke kommer til PC. Det var et konsol spil, et godt et endda.

Ja, der er nogle gange for meget DRM på i nogle PC spil, hvorfor det er langt lettere bare at download det. GTA4 viser en klart eksempel på en dårligt brug af DRM.

DRM er dog ikke årsag for Dead Space. Bryder bare ikke om gamepad emularing med musen. det virker bare ikke. Dog har set spil der er langt værre end dette.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger