Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
24. feb. 2010 12:29Digital kopibeskyttelse er ifølge mange indholdsleverandører nødvendigt for at minimere piratkopiering, men betyder også gener for de, der gerne vil give penge for at købe producenternes produkter.
Seneste tiltag er spil, som kræver en konstant internetforbindelse for at blive spillet, også selvom man spiller singleplayer. Hos Ars Technica har man kigget nærmere på en lille gruppe af kunder, som særligt føler sig ramte; udstationerede soldater.
Når soldaterne skal have tiden til at gå i deres fritid, så er det ofte foran computeren, og gerne med et spil. Problemet er blot, at mulighederne for at få en stabil internetforbindelse ofte ikke er særlig stor, hvis man overhovedet kan få fat i en.
Det betyder, at online-tjenester kan være et problem, men Steam er en af de tjenester, som har indset problemet og har samarbejdet med den amerikanske hær for at gøre livet lettere for de udstationerede, andre er dog ikke så samarbejdsvillige.
I've had hit and miss success with some of the other download companies. Any kind of game that tries to call home, though, is generally more of a problem than it is worth. Especially ones that try to resolve your IP address with your version/purchase location.Udstationeret amerikansk soldat i Irak
24. feb. 2010 12:36
Hvis noget argument kunne trænge igennem distributørernes dumhed, så må det næsten være det patriotiske soldaters behov. Måske virker det?
24. feb. 2010 12:37
må sq da være velkendt efterhånden drm kun rammer dem der faktisk vil købe produkt lovligt
ville dårlig ku se nyheden i: amerikanske hær en flok pirater
så heller ik nyheds værdi i det her
24. feb. 2010 12:40
Det kommer helt automatisk når de første problemer med det kommer og folk holder op med at købe fra firmaet.
Se hvad der skete med EA og Spore... 1000+ negative comments på amazon gør rigtigt meget ved salgs tal... og behold.. EA tager deres DRM metode tilbage igen!
Det er den eneste måde at de klaphatte fatter det. Problemet er at dem som bestemmer i de firmaer kun lytter til markedsførings folkene og ikke deres forbrugere. Ville sku være meget bedre hvis alle de store firmaers CEO's gjorde som ejeren af impulse, og selv gik ind og læste deres forums en gang i mellem. Selv om der er mange trolls og spader, så er det faktisk den måde man holder fingeren på pulsen.
24. feb. 2010 12:53
#5 får vi nok et rigtigt godt eksempel på det ikke gør med assasins creed II og andre spil der vil kkræve konstant netforbindelse
+ hvor mange ik nørder er i stand til fjerne drm fra et WMA nummer..
nej det rammer mest brugere der køber og bare vil ha det virker
24. feb. 2010 13:15
@5
Nævn et eksempel på at DRM har ramt folk der har hentet indholdet uden tilladelse...
[22:17] [+rackbox] ldrada -> hvem kunne så give flest blowjobs? [22:17] [+ldrada] rack: Mig.
24. feb. 2010 13:17
Jeg vil vove at påstå DRM rammer ALLE!!mvoigt27 (#5)
Ikke piraterne. De læser nyhederne om ny træls DRM og griner højt.
Heneter man sine spil på tpb opdager man aldrig at der er træls DRM på.
Det er kun os betalende kunder DRM rammer.
//Hvorfor? Tjooo fordi jeg kan.
24. feb. 2010 14:06
steam har lært det her:
Don't aggravate people with guns.
ellers må vi jo bare have gang i nogle militære øvelser på privat grund i terrorsikringens navn. så kan terror paragrafen bruges rigtigt for engangs skyld, da drm terroriserer lovlige kunder
24. feb. 2010 14:54
#7
Alle spil der skal bruges cracks for at virke?
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
24. feb. 2010 15:08
@10
Så du syntes at DRM der kræver en konstant internetforbindelse (f.eks.), er nemmere end at kopiere en .exe fil der alligevel følger med spillet..
Hvis man har hentet spillet uden tilladelse lægger man jo netop ikke mærke til DRM, da det bare er et crack der skal påføres. Hvilket man skal uanset hvor grum en DRM der er blevet smækket på.
Så hårdere DRM påvirker ikke dem der benytter en cracket udgave af spillet. Det er "business as usual".
(Med det nævnt, så skal det så lige nævnes at det selvfølgelig ikke gælder hvis du vil have spillet i det øjeblik det bliver frigivet. Men vent 2-3 dage maks, og så er der ingen sko på grisen..)
[22:17] [+rackbox] ldrada -> hvem kunne så give flest blowjobs? [22:17] [+ldrada] rack: Mig.
24. feb. 2010 15:22
Damn jeg er glad for jeg ikke køber PC spil mere havde helt glemt de problemer jeg havde med det. :)
Jeg stod af da Starforce(tror jeg det var) kopibeskyttelse gjorde at min CD brænder ikke virkede. Jeg nåede så langt som til at købe et nyt drev og geninstallere windows før jeg fandt ud af at det var kopi beskyttelsen der gav problemer.
Det var på det tidspunkt jeg besluttede at jeg havde købt mit sidste PC spil.
Jeg nægter at acceptere at der bliver installeret alle mulige rootkit agtige kopibeskyttelser på MIN maskine.
Et stykke tid senere kaldte Microsoft min XP licens for en pirat kopi pga. WGA der ikke kunne lide at noget af min hardware var ustabil. Ikke nok med at jeg skulle kæmpe den halve nat med at finde ud af hvilken hardware der fik maskinen til at hænge, nu skulle windows også brokke sig og sige jeg havde stjålet deres software :)
I ren arrigskab gik jeg ned næste morgen og købte min første Macbook Pro og ejer ikke en Windows PC mere. Så tak til hysteriske DRM systemer for at jeg købte min første Mac(lidt ironisk egenligt).
Man skal passe på man ikke kommer til a
24. feb. 2010 16:11
off topic: #12 du er så den første person jeg har hør om, som har haft grund til at skifte til Mac.. de 99.99999% andre folk jeg kender køber det udelukkende pga. designet og mærket.. :)
syntes bar at en sag som den her viser hvor dybt latterlig det hele er.. : spil producenten beskytter deres spil imod pirater (tabt kamp), efter spillet udkommer går der et par dage så har et par geeks brudt koden på spillet, og nu kan alle spille det gratis. Dem som så vælger at købe spillet ender så i midten og står med konstante problemer med deres spil... kan sgu sagtens forstå folk som gerne vil slippe uden om DRM problemerne ved at downe spil.
24. feb. 2010 16:35
Wow - Hr. hansen på vej til Jylland kan ikke spille i toget. - Nobody cares.. Hr. hansen på forretningsrejse kan ikke spille - nobody cares. En amerikansk soldat kan ikke spille, og lige pludselig er det en halv forside-nyhed :P
Got'a luv how the world works :)
24. feb. 2010 18:15
#14 Hr. Hansen kan spille om en times tid når han kommer hjem..
Amerikansk soldat kan også spille når han kommer hjem, efter et nogle måneder, hvis han kommer hjem :)
Names are the biggest limitations in this world.
24. feb. 2010 18:42
Det sætter situationen meget godt i relief, at en udsendt soldat sidder og spiller computer midt i en (såkaldt) krig.
jeg ville ønske jeg kunne hade dig ihjel
24. feb. 2010 19:04
#16
Ja for når man bliver skudt på hver dag, så skal mand da ikke ha noget at afreagere på og stresse af med, nej da. Vi kan i stedet vente på han kommer hjem, for at bruge dine skattekroner på en psykolog pga. PTSD
24. feb. 2010 19:43
#11
Hvad fabler du om?
Så du syntes at DRM der kræver en konstant internetforbindelse (f.eks.), er nemmere end at kopiere en .exe fil der alligevel følger med spillet..
Nej?
Stop doing crack.
Du spurgte efter 1 eksempel og jeg paapeger at der er *MANGE*.
Hvis man har hentet spillet uden tilladelse lægger man jo netop ikke mærke til DRM
Saa du bruger ikke cracks til dine spil?
da det bare er et crack der skal påføres.
Ah, saa du laegger altsaa maerke til DRM, godt saa.
Så hårdere DRM påvirker ikke dem der benytter en cracket udgave af spillet. Det er "business as usual".
Ja, men det bemaerkes stadig.
Faktisk kan jeg kun lige taenke mig til 1 eksempel hvor DRM ikke bemaerkes, og det er paa Steam, eller lignende services.
Du betaler og klikker install.. All done :)
Du boer nok formulere dine spoergsmaal lidt bedre i fremtiden og evt. lade vaere med at laegge en masse ting i et simpelt og direkte svar.
( Jeg er nok den skarpest modstander af DRM her paa forumet, btw )
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
24. feb. 2010 20:28
@18
Ah, saa du laegger altsaa maerke til DRM, godt saa.
Nej, jeg ser det som en del af installationsprocessen...
Du betaler og klikker install.. All done :)
Så længe du husker at starte steam først...
Gennem de sidste 5 år er DRM blevet mere og mere krævende og "invaderende" (kan ikke huske det danske ord for "invasive").
Men på trods af det har procesen ikke ændret sig for mit vedkommende.
1. Mount ISO
2a. Run install
2b. If at hand, install patches
3. Copy cracked .exe
4. Play game
Efter hvad jeg har kunne læse mig frem til bl.a. herinde i årenes løb, så er det i langt de fleste tilfælde slet ikke så smertefrit hvis man har tilladelse til spillet...
Så på trods af at udgivernes eksperimenter med DRM er blevet mere og mere, lad os sige dominerende. Så er det på intet tidspunkt noget jeg har lagt mærke til. Jeg gør præcist som jeg plejer, uafhængigt af hvilken DRM der skulle være blevet pålagt.
Derfor vil jeg stadig mene at mit spørgsmål er validt, og ubesvaret.
( Jeg er nok den skarpest modstander af DRM her paa forumet, btw )
Det er jeg skam klar over. Jeg vil dog sige en af de skarpeste, ikke den skarpeste modstander :-) (det skal ikke misforståes).
Jeg ved dog også at du elsker at diskuttere for diskussionens skyld, selvom du dog er blevet meget bedre end da du startede med at skrive herinde :-)
[22:17] [+rackbox] ldrada -> hvem kunne så give flest blowjobs? [22:17] [+ldrada] rack: Mig.
24. feb. 2010 20:46
#19
Nej, jeg ser det som en del af installationsprocessen...
Men det er noget du goer ekstra, som folk der koeber spillet, ikke goer. ( Eller ikke behoever at goere, i hvert fald )
Hvis du smider en crack paa, er der ogsaa en aarsag til dette, netop DRM.
Ergo er du beroert af DRM.
Så længe du husker at starte steam først...
Arh, foerst skal jeg lige starte computeren, logge ind, finde ikonet, etc. -.-
Gennem de sidste 5 år er DRM blevet mere og mere krævende og "invaderende" (kan ikke huske det danske ord for "invasive").
Men på trods af det har procesen ikke ændret sig for mit vedkommende.1. Mount ISO
2a. Run install
2b. If at hand, install patches
3. Copy cracked .exe
4. Play game
Ja, DRM er nyttesloest, det har jeg aldrig modsagt.
Det er direkte spild af resourcer.
Efter hvad jeg har kunne læse mig frem til bl.a. herinde i årenes løb, så er det i langt de fleste tilfælde slet ikke så smertefrit hvis man har tilladelse til spillet...
Det fedeste er naesten, at jeg installerer cracks til de spil jeg har, som ikke er paa/fra Steam eller Blizzard, uanset om jeg koeber spillet eller ej.
Det er virkeligt faa spil der bare virker uden problemer og uden medie.
Så er det på intet tidspunkt noget jeg har lagt mærke til.
Bortset fra ved ethvert spil du installerer, kan jeg se.
Derfor vil jeg stadig mene at mit spørgsmål er validt, og ubesvaret.
Dit spoergsmaal er besvaret.
At du lukker oejnene naar du omgaar DRM, betyder ikke, at du ikke beroeres af det.
Det er et ekstra skridt i din process, som du selv siger, og det er altsaa noget du er 'ramt' af.
Jeg ved dog også at du elsker at diskuttere for diskussionens skyld, selvom du dog er blevet meget bedre end da du startede med at skrive herinde :-)
Det er ikke saa meget for diskussionens skyld, som for at rette forkert formulering eller opfattelse.
Du spurgte om folk var ramt af DRM og du er faktisk selv ramt af det, du omgaar det aktivt og dermed er det ogsaa noget du bemaerker.
Det skal selvfoelgelig ses i kontrast til rent faktisk at koebe spillet og *IKKE* bryde DRM.
Alt andet er bare underligt.
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
24. feb. 2010 21:10
@20
Men det er noget du goer ekstra, som folk der koeber spillet, ikke goer. ( Eller ikke behoever at goere, i hvert fald )
Nej, de skal igennem diverse nåleøjne før de har mulighed for at spille, hvis de overhovedet kommer til det.
Og lad os lige samtidig kigge på ordet DRM. Ifølge wikipedia:
The term generally doesn't refer to other forms of copy protection which can be circumvented without modifying the file or device, such as serial numbers or keyfiles
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_rights_management
Der er altså en overgang fra den gode gammeldags form for kopisikring, til den nyere kendt som DRM. Denne overgang har ikke påvirket mig, men har til gengæld påvirket folk der har smidt penge efter spillet
Arh, foerst skal jeg lige starte computeren, logge ind, finde ikonet, etc.
Og derefter huske at starte DRM softwaren (Hvilket Steam jo i sidste ende er)
Bortset fra ved ethvert spil du installerer, kan jeg se.
Prøv næste gang at quote og forhold dig til den fulde sætning
Så på trods af at udgivernes eksperimenter med DRM er blevet mere og mere, lad os sige dominerende. Så er det på intet tidspunkt noget jeg har lagt mærke til.
Så det jeg ikke har lagt mærke til er som nævnt... Den mere og mere dominerende DRM..
Dit spoergsmaal er besvaret.
At du lukker oejnene naar du omgaar DRM, betyder ikke, at du ikke beroeres af det.
Det er et ekstra skridt i din process, som du selv siger, og det er altsaa noget du er 'ramt' af.
Eller også differancere jeg mellem gammeldags kopisikring og moderne DRM.
Det er ikke saa meget for diskussionens skyld, som for at rette forkert formulering eller opfattelse.
Du spurgte om folk var ramt af DRM og du er faktisk selv ramt af det, du omgaar det aktivt og dermed er det ogsaa noget du bemaerker.
Det skal selvfoelgelig ses i kontrast til rent faktisk at koebe spillet og *IKKE* bryde DRM.
Alt andet er bare underligt.
Fair nok.
Det var ikke ment "ondt", jeg er selv typen der til tider nyder at diskuttere for diskussionens skyld.
Og som nævnt ovenfor, så lukker jeg ikke øjnene. Jeg adskiller mellem den gamle slags kopisikring, og DRM...
[22:17] [+rackbox] ldrada -> hvem kunne så give flest blowjobs? [22:17] [+ldrada] rack: Mig.
24. feb. 2010 22:54
Eller også differancere jeg mellem gammeldags kopisikring og moderne DRM.Chewy (#21)
Så du siger den crack du kopiere ind efter du har installeret et spil, bypasser den serial key du skal indtaste under install.. ?
25. feb. 2010 00:25
#22
Shhh
#21
Nej, de skal igennem diverse nåleøjne før de har mulighed for at spille, hvis de overhovedet kommer til det.
De skal igennem det samme som dig, eller mindre.
I 99% af tilfaeldene, mindre.
Og lad os lige samtidig kigge på ordet DRM. Ifølge wikipedia:
The term generally doesn't refer to other forms of copy protection which can be circumvented without modifying the file or device, such as serial numbers or keyfiles
Congrats.
DRM = Digital Rights Management.
Det er en *meget* bred term og et serienummer ryger ogsaa derunder.
Der er altså en overgang fra den gode gammeldags form for kopisikring, til den nyere kendt som DRM. Denne overgang har ikke påvirket mig, men har til gengæld påvirket folk der har smidt penge efter spillet
DRM ER kopisikring.
Det har det altid vaeret, uanset hvad form det kommer i -.-
Og derefter huske at starte DRM softwaren (Hvilket Steam jo i sidste ende er)
Det er jo saa allerede startet og du har alle dine spil der.
Prøv næste gang at quote og forhold dig til den fulde sætning
Proev at forholde dig til virkeligheden?
Så på trods af at udgivernes eksperimenter med DRM er blevet mere og mere, lad os sige dominerende. Så er det på intet tidspunkt noget jeg har lagt mærke til.
Så det jeg ikke har lagt mærke til er som nævnt... Den mere og mere dominerende DRM..
Saa du laegger ikke maerke til at du kopierer en crack ind?
Hax.
Eller også differancere jeg mellem gammeldags kopisikring og moderne DRM.
Men det goer virkeligheden ikke.
Og som nævnt ovenfor, så lukker jeg ikke øjnene. Jeg adskiller mellem den gamle slags kopisikring, og DRM...
Det er ogsaa helt OK, det bare ikke rigtigt relevant.
DRM er ogsaa 'den gammeldags'-stil.
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
25. feb. 2010 09:19
Det sætter situationen meget godt i relief, at en udsendt soldat sidder og spiller computer midt i en (såkaldt) krig.aben (#16)
undskyld, men har du overhovdet nogen anelse om hvordan krigen forgår dernede, altså hvordan deres operationer fungere? samt de danske operationer?.... nej det tvivlede jeg os lidt på... der er skam massere af fritid, og ikke en konstant krig.
#16
Ja for når man bliver skudt på hver dag, så skal mand da ikke ha noget at afreagere på og stresse af med, nej da. Vi kan i stedet vente på han kommer hjem, for at bruge dine skattekroner på en psykolog pga. PTSDBalios (#17)
En soldat bruger meget tid på at game når de er udsendt, og det er kun et halvt år, hvor de har 2-3 leave's (ferier). hvor imod en amerikansk soldat er udsendt i 1 år og ingen leave's.
+ både de danske og amerikanske soldater har mulighed for psykolog døgnet rundt. og når du siger "dine skattekroner" så går jeg udfra du tænker på de danske soldater? har du nogen idé om hvor lang tid der bliver brugt på dem efter de er kommet hjem?
Wow - Hr. hansen på vej til Jylland kan ikke spille i toget. - Nobody cares.. Hr. hansen på forretningsrejse kan ikke spille - nobody cares. En amerikansk soldat kan ikke spille, og lige pludselig er det en halv forside-nyhed :P
Got'a luv how the world works :)nyx (#14)
hvordan ville det lyde hvis hr. hansen cracked sit spil?? no big news... men når 1 soldat gør det, ser folk pr. automatik at ALLE soldater gør det... tror det er en sittuation den amerikanske hær gerne ville undgå..
25. feb. 2010 15:08
hvordan ville det lyde hvis hr. hansen cracked sit spil?? no big news... men når 1 soldat gør det, ser folk pr. automatik at ALLE soldater gør det... tror det er en sittuation den amerikanske hær gerne ville undgå..Wille (#24)
Hakker lige lidt i dit indlæg og kommenterer på dit sidste afsnit...
Og det er ikke sådan det hænger sammen for alle os andre der ikke er soldater; at hvis én piratkopierer, så tror nogle at alle i den gruppering gør det? Når du kigger på en 14årig computerinteresseret knægt, hvad tænker du så om de 4gb musik der ligger på hans iPod? Lovligt, eller ulovligt? Hvad med de spil han spiller?
Hvad tænker du om alle de mennsker der har en 10-20megabit linie - pirater?
Jeg er bare spændt på hvornår det lige præcis blev sådan at soldater ikke længere var en del af befolkningen, men noget helt for sig selv, der tydeligvis skulle have særbehandling, i hvert fald i nuhedsdækningen? Dét er jeg ret nysgerrig efter at høre et svar på :)
26. feb. 2010 18:03
TAK!!!
Endelig bliver der lagt mærke til dette problem!
Jeg ved ikke hvor mange grå hår jeg har fået pga. de her åndsvage DRM-løsninger de sidste par år! Men som soldat glæder det mig at der kommer lidt mere fokus på dette - synes efterhånden udviklerere/udgivere efterhånden har glemt at der rent faktisk ER folk, der ikke kan være tilkoblet nettet i længere perioder af gangen!
27. feb. 2010 14:20
Det sætter situationen meget godt i relief, at en udsendt soldat sidder og spiller computer midt i en (såkaldt) krig.aben (#16)
Er selv lige vendt hjem fra Afghanistan for 2 uger siden og jeg tror jeg var blevet syg i potten hvis jeg ikke havde haft muligheden for at fyrre op for et spil når man endelig kommer ind i lejren hvor der i øvrigt ikke er så frygteligt meget underholdning.
Har selv sammen med mange andre dernede nydt adskillige timer med Call of Duty 4 i multiplayer og vi gik sådan set bare og ventede på at kunne komme til at spille den nye Modern Warfare 2..... men ak nej uden internet er multiplayer delen lukket helt af så ikke engang coop delen virkede.
Ja der er mange andre spil vi kan tage op, men trenden er jo at mange spil kræver internet for at funke ordentligt og det er lidt uheldigt for nogle.
Og jeg har ondt af amerikanske soldater.... 1 års udsendelse og de er hjemme i 2 uger incl rejsen hjem. Puha!
27. feb. 2010 20:53
Jeg er bare spændt på hvornår det lige præcis blev sådan at soldater ikke længere var en del af befolkningen, men noget helt for sig selv, nyx (#25)
sådan har det stortset altid været, samme med politiet, politikere osv. godt nok er vi alle jo en del af befolkningen, men når man vælger et job inden for et bestemt område så kommer man også under visse regler, og folk ser på en anderledes.
Offtopic..: Hvilken enhed var du i #27??
28. feb. 2010 14:29
#28 -> Engineers lead the way :)
3GRP hvis du skulle have dybere kendskab til os.
2. mar. 2010 14:45
#29 du har det jo helt forkert ;)
kamptropper er det som holder :)
har desværre ikke dybere kendskab til jeres enhed, men kan da sige så meget, velkommen hjem!
3. mar. 2010 15:32
@22
Så du siger den crack du kopiere ind efter du har installeret et spil, bypasser den serial key du skal indtaste under install.. ?
Nej, da.. Det ville jo være lidt selvmodsigende..
Jeg siger at det crack jeg kopiere over efter at jeg har installeret spillet "bypasser" den serial jeg skal indtaste ved første kørsel af spillet...
Eller sagt på en anden måde. "Back in the day" kunne jeg vælge to former for "cracks".
Enten installerede jeg spillet, og benyttede en keygen til at få en serial der så bliver indtastet ved første kørsel.
Eller også brugte jeg en cracked .exe der omgik seriel indtastning ved første kørsel...
Skridtet før det var enten en kopi af manualen, eller den lidt nemmere generator der spyttede det rigtige svar ud på et vilkårligt spørgsmål omkring indholdet af manualen (f.eks. hvad er 5. ord i 8. sætning på side 123).
@23
De skal igennem det samme som dig, eller mindre.
I 99% af tilfaeldene, mindre.
Så at skulle have en internetforbindelse er nemmere end at kunne spille uden?
At være tvunget til at have 3. parts/et tredje stykke software kørende for at kunne starte spillet er nemmere end ikke at behøve det.
At være tvunget til at have CD i sin skuffe er nemmere end at slippe etc...??
Congrats.
DRM = Digital Rights Management.
Det er en *meget* bred term og et serienummer ryger ogsaa derunder.
Ikke ifølge wikipedia... Men vil gerne gå med til at begreberne er ret så udvandede.
DRM ER kopisikring.
Det har det altid vaeret, uanset hvad form det kommer i -.-
Som sagt, wikipedia er ikke enig..
http://en.wikipedia.org/wiki/Copy_protection
The term [Copy Protection] is also often related to and/or confused with the concept of digital rights management. Digital rights management is a more general term because it includes all sorts of management of works, including copy restrictions. Copy protection may include measures that are not digital.
http://en.wikipedia.org/wiki/Digital_rights_management
The term generally doesn't refer to other forms of copy protection which can be circumvented without modifying the file or device, such as serial numbers or keyfiles.
Så DRM kan i nogen tilfælde også omfatte kopibeskyttelse, men er ikke lig med kopibeskyttelse..
Det ene udelukker ikke det andet, men det andet kræver hellere ikke det første...
Hvis du ikke er enig i wikipedieas definition, så fair nok. Men så kom med kilder istedet for bare at lægge armene over kors og kræve at du har ret....
Det er jo saa allerede startet og du har alle dine spil der.
Den ene gang jeg prøvede at hente et par spil (gratis) via Steam, endte jeg med at hente dem i non-steam udgaver, da jeg blev træt af at skulle vente på at steam startede hver gang jeg skulle spille spillet.
Og jeg kan ikke se nogen grund til at lade steam køre i baggrunden når der snildt kan gå en 5 dage imellem at jeg skulle spille et af de førnævnte spil...
(og derudover kommer jeg aldrig til at kaste penge efter spil på steam, så længe at jeg ikke samtidigt automatisk får tilsendt en fysisk kopi af spillet. Men det er så en anden diskussion...)
Proev at forholde dig til virkeligheden?
Og det er jo så lige præcist det jeg gør.
Jeg forholder mig til en definition der er fastlagt af det største opslagsværk jeg har til rådighed.
Du forholder dig til din egen definition og klipper i andres citater så de passer til hvad du vil frem til..
Som sagt i sidste indlæg, så var det jeg rent faktisk skrev:
Så på trods af at udgivernes eksperimenter med DRM er blevet mere og mere, lad os sige dominerende. Så er det på intet tidspunkt noget jeg har lagt mærke til.
Hvortil du svare:
Bortset fra ved ethvert spil du installerer, kan jeg se.
Og nej... Jeg lægger jo netop ikke mærke til den mere og mere dominerende DRM. Da jeg slet ikke bliver underlagt den..
Jeg benytter samme metode som jeg har gjort siden "tidernes morgen", og det på trods af at DRM'en er blevet mere og mere dominerende og indtrængende..
Jeg skal ikke have konstant netforbindelse.
Jeg skal ikke registrere mig online.
Jeg skal ikke have 3. parts software kørende.
Jeg skal ikke have CD'en i drevet mens jeg spiller
Og jeg skal ikke installere rootkits på min computer...
Så som du selv så smukt siger:
Proev at forholde dig til virkeligheden!
Og så laver du den igen...
Prøv at læs hvad jeg skriver.
Så det jeg ikke har lagt mærke til er som nævnt... Den mere og mere dominerende DRM..
Hvortil du svare:
Saa du laegger ikke maerke til at du kopierer en crack ind?
Hax.
NEJ!!! Jeg lægger ikke mærke til den mere og mere dominerende DRM!
Jeg benytter samme fremgangsmetode som jeg altid har gjort...
Men det goer virkeligheden ikke.
Det er ogsaa helt OK, det bare ikke rigtigt relevant.
DRM er ogsaa 'den gammeldags'-stil.
Wikipedia gør som sagt.
Hvis du kan komme med en seriøs kilde der modsiger mig, så begynder vi at have en grobund for en ordentlig diskussion.
Ellers så vil jeg vælge at lade wikipedia vægte højere end dit ord. Sorry to say so....
[22:17] [+rackbox] ldrada -> hvem kunne så give flest blowjobs? [22:17] [+ldrada] rack: Mig.
3. mar. 2010 15:49
#30
Digital rights management (DRM) is a generic term for access control technologies that can be used by hardware manufacturers, publishers, copyright holders and individuals to try to impose limitations on the usage of digital content and devices.
Please try Wikipedia again.
Så at skulle have en internetforbindelse er nemmere end at kunne spille uden?
Jeg har ikke internet her, for at spille alt muligt andet. Hvis du ellers mener de nyere former som kraever internet, saa er det vel en blandet landhandel. Det er 100% ligegyldigt for mig.
At være tvunget til at have 3. parts/et tredje stykke software kørende for at kunne starte spillet er nemmere end ikke at behøve det.
OK? Det er altsaa nemmere at starte *2* programmer, end 1?
At være tvunget til at have CD i sin skuffe er nemmere end at slippe etc...??
Jeg tror de fleste synes det er mere besvaerligt at rippe et medie, men jeg har heller ikke mediet i naar jeg spiller mine lovlige spil, saa aner ikke hvilke spil du taenker paa.
Ikke ifølge wikipedia... Men vil gerne gå med til at begreberne er ret så udvandede.
Du fejler altsaa grusomt til at bruge wikipedia.
Som sagt, wikipedia er ikke enig..http://en.wikipedia.org/..
The term [Copy Protection] is also often related to and/or confused with the concept of digital rights management. Digital rights management is a more general term because it includes all sorts of management of works, including copy restrictions. Copy protection may include measures that are not digital.
Jeg highlighter lige.
The term generally doesn't refer to other forms of copy protection which can be circumvented without modifying the file or device, such as serial numbers or keyfiles.
Digital Rights Management.
Det omfatter ogsaa brugen af serie numre til registrering af enkelte kopier.
Så DRM kan i nogen tilfælde også omfatte kopibeskyttelse, men er ikke lig med kopibeskyttelse..
Det ene udelukker ikke det andet, men det andet kræver hellere ikke det første...
Hvis du ikke er enig i wikipedieas definition, så fair nok. Men så kom med kilder istedet for bare at lægge armene over kors og kræve at du har ret....
Hvad med at du laeser de 'kilder' du selv quoter?
Den ene gang jeg prøvede at hente et par spil (gratis) via Steam, endte jeg med at hente dem i non-steam udgaver, da jeg blev træt af at skulle vente på at steam startede hver gang jeg skulle spille spillet.
Det er ogsaa helt fair nok, jeg har ogsaa spil udenom Steam, det er bare nemt og bekvemt, hvilket var pointen.
Og det er jo så lige præcist det jeg gør.
Jeg forholder mig til en definition der er fastlagt af det største opslagsværk jeg har til rådighed.
En definition der netop modsiger det du paastaar her?
Det ER at bryde DRM, at du laegger en crack ind.
Du er derfor ogsaa ramt af DRM, samt at stort set alle spil paa markedet, omfatter DRM.
Så på trods af at udgivernes eksperimenter med DRM er blevet mere og mere, lad os sige dominerende. Så er det på intet tidspunkt noget jeg har lagt mærke til.
Hvortil du svare:
Bortset fra ved ethvert spil du installerer, kan jeg se.
Og nej... Jeg lægger jo netop ikke mærke til den mere og mere dominerende DRM. Da jeg slet ikke bliver underlagt den..
Hvad med at forholde dig til den oprindelige kommentar?
Jeg skal ikke have konstant netforbindelse.
Men du skal hente dine wares 'somewhere'.
Jeg skal ikke registrere mig online.
Det skal jeg heller ikke?
Jeg skal ikke have 3. parts software kørende.
Bortset fra crack'en?
( Skal jeg nu ogsaa linke til wikipedia, saa du kan se hvad '3. parts' betyder ? )
Jeg skal ikke have CD'en i drevet mens jeg spiller
Skal jeg heller ikke.
Og jeg skal ikke installere rootkits på min computer...
Du noejes med vira og andet godt fra piratkopierne? :P
Så det jeg ikke har lagt mærke til er som nævnt... Den mere og mere dominerende DRM..
Men du startede med at bede folk naevne 1 spil hvor folk var ramte af DRM. I did.
Wikipedia gør som sagt.
Nej.
Hvis du kan komme med en seriøs kilde der modsiger mig, så begynder vi at have en grobund for en ordentlig diskussion.
Jeg bruger wikipedia til definitionen, det er ikke min skyld at du ikke vil forstaa det du selv quoter.
DRM er Digital Rights Management.
Det omfatter stort set alt hvad der har med at 'manage' 'digitale' 'rettigheder'.
Logisk nok. Dette betyder altsaa at det software der bruges til at tjekke om din 'kopi' er legal, er en form for DRM.
Et serie-nummer er ikke 'drm', men det er selve softwaren der tjekker dit serienummer.
Saa wtf dude. Learn to read.
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
3. mar. 2010 16:35
The term [Copy Protection] is also often related to and/or confused with the concept of digital rights management. Digital rights management is a more general term because it includes all sorts of management of works, including copy restrictions. Copy protection may include measures that are not digital.
Som sagt, DRM kan dække over Copy Protection.
Men copy protection er ikke lig med DRM....
Hvis du gerne vil have at jeg svare tilbage på resten af dit indlæg så sig endelig til.
Men som jeg ser det er det netop kernen i vores diskussion...
Du siger at DRM dækker alt hvad der skulle forsøge at forhindre kunden i at kopiere spillet, eller afvikle spillet på flere computere.
Jeg siger at DRM dækker over en måde at kontrollere hvorvidt spillet kan afvikles på flere computere. Hvorimod kopibeskyttelse udelukkende drejer sig om at sørge for at mediet ikke kan kopieres, og ikke forholder sig til hvor mange computere det pågældende medie installeres på...
Derfor vil jeg holde fast i at der er forskel på DRM og kopibeskyttelse.
Digital rights management (DRM) is a generic term for access control technologies that can be used by hardware manufacturers, publishers, copyright holders and individuals to try to impose limitations on the usage of digital content and devices.
(der er ikke nævnt kopiering, kun indskrænkning af adgangen til softwaren...)
Og lige for en god ordens skyld:
The term [Copy Protection] is also often related to and/or confused with the concept of digital rights management. Digital rights management is a more general term because it includes all sorts of management of works, including copy restrictions. Copy protection may include measures that are not digital.
I ovenstående står der udelukkende at kopibeskyttelse kan ligge under den paraply der hedder DRM. Men det forholder sig ikke til om hvorvidt kopibeskyttelse kan stå alene.
Hvilket citatet fra indlægget omkring Copy Protection så siger at det kan den godt...
Et hurtigt eksempel på DRM uden kopibeskyttelse må næsten være World of Warcraft.
Så vidt jeg ved har Blizzard intet imod at du kopiere spillet så meget som du overhovedet har lyst til (ingen kopibeskyttelse)
Du skal dog benytte deres servere og betale abonnement hos dem. Og de benytter så deres DRM løsning til at sørge for at du ikke bare kan oprette din egen server.
Ligeledes med Windows.
Så vidt jeg ved så har Microsoft hellere ikke noget imod at du kopiere Windows "whatever" så meget du har lyst til. (ingen kopibeskyttelse)
Når du tilgengæld installere Windows kræver de at du har en gyldig licens (DRM)...
[22:17] [+rackbox] ldrada -> hvem kunne så give flest blowjobs? [22:17] [+ldrada] rack: Mig.
3. mar. 2010 17:18
#33
Men som jeg ser det er det netop kernen i vores diskussion...
Du siger at DRM dækker alt hvad der skulle forsøge at forhindre kunden i at kopiere spillet, eller afvikle spillet på flere computere.
Det er ogsaa korrekt, saalaenge du kan formaa at skelne mellem digitale foranstaltninger og ikke-digitale.
Jeg siger at DRM dækker over en måde at kontrollere hvorvidt spillet kan afvikles på flere computere.
Paa 'flere' computere?
Hvorimod kopibeskyttelse udelukkende drejer sig om at sørge for at mediet ikke kan kopieres
Nej, kopibeskyttelse er saa ogsaa en ret bred term, den er bare ikke noedvendigvis digital.
og ikke forholder sig til hvor mange computere det pågældende medie installeres på...
Det har intet med mediet at goere, men der kunne dog argumenteres for at mediet, i sig selv, er en form for kopibeskyttelse.
Derfor vil jeg holde fast i at der er forskel på DRM og kopibeskyttelse.
Det er der, men DRM og kopisikring er i dette tilfaelde, det samme.
DRM bruges til at kopisikre mange produkter, hvilket var min pointe.
Jeg ved godt at det er to forskellige begreber.
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.