Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 30%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

EA i DRM-problemer med C&C4

22. mar. 2010 17:22I sidste uge kunne vi bringe nyheden om, at EA var gået i fodsporene på Ubisoft og indført altid-online-politikken i deres nyeste RTS Command & Conquer 4: Tiberian Twilight.

Måske ikke overraskende har lanceringen af spillet i sidste uge skabt stor røre blandt fans, der på spillets forum i løbet af weekenden har kunnet melde ud omkring besynderlige forbindelsestab og dermed også meldingen om, at man ikke kan fortsætte spillets singleplayer-kampagne.

Det er ikke kun spillets fans, der er godt trætte af denne DRM-løsning, men også EA's egen Jeff Green fra The Sims-holdet, der på sin Twitter har kunnet melde ud, at han selv er blevet smidt ud af spillet et par gange i løbet af weekenden.

Booted twice--and progress lost--on my single-player C&C4 game because my DSL connection blinked. DRM fail. We need new solutions.Jeff Green på Twitter

Kort tid efter Greens kontante udmelding omkring DRM-løsningen i C&C4 nævner han i en ny Twitter-besked, at Steams mulighed for at spille offline er en model, man måske bør kigge nærmere på til singleplayer-spil.

#1: Tage

22. mar. 2010 17:27

Det kan da umuligt komme som en overraskelse for nogen, heller ikke EA selv?

Den pågældende DRM-model er jo fundamentalt defekt.

[Indsæt tilfældigt prætentiøst citat her]

#2: Daniel-Dane

22. mar. 2010 17:31

Steam-modellen er meget rar, men jeg har oplevet enkelte gange, hvor man først skal have været på nettet, førend man kan spille i offline-mode. Ret træls, når nettet er røget! ):

You are in control of your breathing, your arms have weight, you are controlling your blinking, and you can feel your tongue in your mouth.

#3: BlackFalcon

22. mar. 2010 17:50

Jeg er ligeledes ej heller så begejstret for Steam. Jeg synes det er irriterende, at hvis man starter spillet "Left 4 Dead 2", så auto-starter Steam og vil logge på. Har jeg så ikke internet-forbindelse (hvilket jeg ikke altid har), kan jeg vente ca. 40 sek og så allernådigst få lov til at starte spillet, dog med en meddelelse om at min evt. fremgang ikke vil blive synkroniseret og gemt. Er jeg online, så begynder den at download updates til både applikationen og (hvis jeg ikke har slået det fra) til spillet.

Jeg vil spille, når jeg dobbeltklikker på L4D2 ikonet, ikke diskutere med Steam-applikationen! Omvendt så er jeg rasende og i perfekt humør til at pløkke zombier efter det forløb.

Men øv hvor er jeg træt af Steam-softwaren og jeg vil aldrig købe spil som anvender endnu strengere metoder som C&C4 gør.

#4: Daniel-Dane

22. mar. 2010 18:02

#3
Hvis du hiver kablet ud og slukker for det trådløse netværkskort, så opdager Steam med det samme, at der ikke er nogen forbindelse.

Men hvordan kan opdateringer være irriterende?

You are in control of your breathing, your arms have weight, you are controlling your blinking, and you can feel your tongue in your mouth.

#5: loki

22. mar. 2010 18:02

Kun i et MMO vil jeg accepterer, at være online.

Ellers hedder det crack eller at undvære det helt.

www.peakoil.dk

#6: spacefractal

22. mar. 2010 18:05

Steam har jeg selv aldrig haft problemer med og burde lave som sådan.

Ja, jeg undrer mig også hvorfor opdateringer er irriterende. hvis man spiller MP, så skal version være ens og man kan ikke spille MP, da indholdet godt kan være opdateret. Derfor skal det slags spil altid opdateres til nyeste version. Jeg har aldrig opfattet dette som et problem....

Og enlig, jeg gider hellere ikke der slags DRM, undtagen hvis det er MP selvfølgeligt. Ubisoft viste jo at det slet ikke er fejlfrit.

Den bedste DRM jeg har set i nyere tid må være Batman (Selvom det er set før (smart integreret af serurom, som ellers er forhadt).

#7: BlackFalcon

22. mar. 2010 18:16

#3
Hvis du hiver kablet ud og slukker for det trådløse netværkskort, så opdager Steam med det samme, at der ikke er nogen forbindelse.

Men hvordan kan opdateringer være irriterende?Daniel-Dane (#4)

Hos mig tager Steam ca. 40 sek (bruger mobilt bredbånd, har ikke fuldt signal) om at blive færdig med at søge efter forbindelse.

Opdateringer er fine nok, men lad mig da bestemme om og hvornår jeg vil hente og bruge dem. Evt. download det mens jeg spiller og installer når jeg er færdig. Jeg finder det stærkt irriterende at vente på at downloade 50 MB på en langsom forbindelse, når jeg egentlig bare gerne vil spille. Jeg har 99/100 gange ikke brug for opdateringen (spiller ikke MP), men det skelner Steam ikke imellem. Jeg vil hellere selv patche mine spil efter behov. Jeg har også en download-limit at tage hensyn til (de standard 20GB hos 3). Synes ikke et spil der virker fint, behøver at hive data ned i tide og utide.

#8: Daniel-Dane

22. mar. 2010 18:18

Højreklik på et spil -> Properties -> Updates -> "Do not automatically update this game"

You are in control of your breathing, your arms have weight, you are controlling your blinking, and you can feel your tongue in your mouth.

#9: ipwn

22. mar. 2010 18:19

#7 Steam æder 15mb RAM og tager ingen CPU cycles (jo mindre den er ved at opdatere noget), så hvorfor ikke blot lade det køre i baggrunden?

Men nu bruger jeg så også næsten Steams friends mere end MSN osv., så det er måske mere en selvfølge for mig at Steam altid kør.

I R Fernius Maximus

#10: BlackFalcon

22. mar. 2010 18:22

Højreklik på et spil -> Properties -> Updates -> "Do not automatically update this game"Daniel-Dane (#8)

Som jeg skriver, det har jeg gjort, men det forhindrer ikke Steam i at vil opdatere sig selv (omend det er lidt mindre downloads). Og det vil den gøre færdigt, før jeg kan komme til at spille....selvom det intet har med spillet at gøre.

#11: BlackFalcon

22. mar. 2010 18:30

#7 Steam æder 15mb RAM og tager ingen CPU cycles (jo mindre den er ved at opdatere noget), så hvorfor ikke blot lade det køre i baggrunden?

Men nu bruger jeg så også næsten Steams friends mere end MSN osv., så det er måske mere en selvfølge for mig at Steam altid kør.ipwn (#9)

a) Jeg bruger ikke Steam Friends.
b) Jeg er meget 'gammeldags' hvad angår at lade noget køre i baggrunden, og tillader ganske få programmer at 'starte op sammen med Windows". Hvis et program er egenrådig med hvad, hvor meget og hvornår det vil downloade eller installere noget, så får det ikke lov til at køre i baggrunden. Kan jeg indstille det som fx. Windows' opdateringer, så okay. Men som for øjeblikket, hvor jeg ikke har flat-rate, er jeg omhyggelig med hvad jeg bruger mine 20GB på.

#12: krainert

22. mar. 2010 18:58

Dette er næppe konstruktivt og hører formentligt ingenlunde til på Newz, men jeg bliver nødt til at sige
CRASH AND BURN, EA!
Hvis I fortsat vil sidde på tronen, må I sgu tænke jer om!

#13: ipwn

22. mar. 2010 19:12

#11 Fair nok :) Det handler jo om brug. Jeg starter heller ikke andet op end Steam, Pidgin, FRAPS og Thunderbird. (Sidstnævnte med hide in tray plugin)

#12 I det mindste kan vi se at visse individer indenfor deres firma kan se at der er store problemer med den nuværende løsning. Forhåbentlig kan deres ledere så, med pres fra både deres kunder og deres egne medarbejdere måske rent faktisk gøre noget ved det. (Men det er stadigvæk drømme tænkning)

I R Fernius Maximus

#14: Daniel-Dane

22. mar. 2010 19:35

#11
Omhyggelig med 20 GB? Lad Steam køre i baggrunden og du vil ikke kunne se det forbruget. Nu opdaterer Steam faktisk ret sjældent.

You are in control of your breathing, your arms have weight, you are controlling your blinking, and you can feel your tongue in your mouth.

#15: Amadeus

22. mar. 2010 21:55

a) Jeg bruger ikke Steam Friends.
b) Jeg er meget 'gammeldags' hvad angår at lade noget køre i baggrunden, og tillader ganske få programmer at 'starte op sammen med Windows". Hvis et program er egenrådig med hvad, hvor meget og hvornår det vil downloade eller installere noget, så får det ikke lov til at køre i baggrunden. Kan jeg indstille det som fx. Windows' opdateringer, så okay. Men som for øjeblikket, hvor jeg ikke har flat-rate, er jeg omhyggelig med hvad jeg bruger mine 20GB på.

Tja, de betingelser accepterede du jo ligesom da du købte et Valve spil.

Desuden elsker jeg Steam, et program der holder styr på alle mine spil, mine gamer-venner, og som kommer med en masse fantastiske tilbud.

#16: spacefractal

22. mar. 2010 23:00

steam har iøvtigt intet med denne nyhed at gøre.

Det er trist at de have lave den slags drm, som især giver problemer for laptop brugere som så ikke kan spille deres spil.....

Jeg kan godt forstå at folk er nervøse at blive smidt ud midt i et spil pga drm og lignende. det er direkte irreterende of skam. De burde kun gøre det i MP spil (som ellers burde være helt normalt der).

Der var også noget lignende i GTA4 f.eks., hvor der kræver registerer TO steder for at spille (rockstar sociel club og Windows Live) og var ret træls måde (især den første er noget fjollet synes jeg, pga de også bruger Windows Live). PT er den dog ingen måde så strid som den fra Ubisoft og denne form for DRM, da den netop IKKE kræver allways on, men blot bliver checked ved checkpoints og ikke bliver smidt ud på samme måde.

Faktisk en smart måde at bruge DRM på, da det således kun bliver checked under alle checkpoints..... Et vigtigt punkt i et spil.

#17: Smiley

22. mar. 2010 23:23

Forskellen fra steam og andres DRM mechanics, er at steam i sidste ende virker. Det kan være irriterende, frustrerende og sløvende, men det virker. I hvert fald indtil videre, jeg har ikke været ude for at der er noget der ikke virker og jeg har da en rimelig lang spil-liste på steam.

DRM derimod, kan from the get go ødelægge alt fra start og du kan ende med slet ikke at få det til at virke, hvorimod en piratkopi sagtens kan fungere helt problemfrit.

Hvis man vil konkurrere imod piratkopier, så er er det ikke en god strategi at udgive noget der potentielt bare ikke virker. Op i røven med single-player delene, lås multi-player delen og gør den afhængig af en key som følger med originalen, som fx Blizzards authenticator. Den skulle da vidst være tilpas kompliceret til at man ikke bare kan lave en key-generator? (et ikke uddannet gæt to be honest).

Men uanset hvad, så er DRM ikke løsningen, det er kun et problem der gør piratkopier mere attraktive.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#18: koogco

23. mar. 2010 00:37

Men vent! de er ikke færdige med at skyde sig selv i foden: http://games.slashdot.org/story/10/03/22/213211/EA-To-Charge-For-Game-Demos

#19: Geek.Lund

23. mar. 2010 07:14

#18, ej nu stopper de.
Jeg syntes godt nok demo afdeling af spil til computere er forfald. Når man henter en demo idag, så er der ca. 10 min. spilletid i det. Thats it, og man får INGEN fornemmelså for hvad spillet kan. I de gode gamle dage. Der fik man da en ordenlig demo. Jeg kan da huske både Doom & Duke Nukem 3D demoerne. Der fik man da hele første episode af spillet. Man fil 33% gratis. Med EA's nye model, så får man vel 3% ved alm. gratis demo, og 4% ved en betalings demo.

Hvorfor er det jeg sidder med svær og pirat hat, og siger ARH!
Jeg syntes et download fra nettet er den bedste demo. Så plejer jeg at købe spillet hvis "demoen" er iorden.

#20: newz-ghostface

23. mar. 2010 08:11

#17 nej det gør da ej? Jeg har da downloadet og spillet samtlige singpleplayer spil fra Steam jeg havde lyst til. De bilver cracked og distribueret lige som alle andre spil.
Det kan godt være deres DRM ikke er ødelæggende for oplevelsen for den almidnelige betalende bruger men det betyder altså ikke at det fungerer. Hvis det var tilfældet ville det DRM der fungerer bedst være ingen DRM...

I have ascended to a higher plane of sarcasm. Please send all Complaints to: /dev/null Have a Nice day

#21: PzyCow

23. mar. 2010 09:10

#18

Det lyder mest som om de vil ha betaling for at folk kan beta-teste deres produkter, held og lykke med det.
Den ENESTE måde det de har gang i kan være en god idé er vis det man betaler for demoen bliver fratrukket det man betaler for det fulde spil.
Så giver det pludselig rigtig god mening, tænk hvis man kunne nøjes med at købe 33% af et spil, og de sidste 67% hvis spillet var det værd. Det ville fandme være gode tider.
Desværre tror jeg næppe det vil ske. Det ville ikke virke så godt sammen med branchens go-to marketing strategi, Hype...

#22: p1x3l

23. mar. 2010 09:12

hah love "because my dsl blinked" .... hva var det jeg sagde man kunnne ikke bruge den DRM i ja 90% af verden

men deres market ... jeg har givet op

#23: Zhor

23. mar. 2010 09:14

Det må da være et støre problem herhjemme for folk med en Zyxel routere?! Jeg har skiftet 3 gange Net operatør og alle bruger lige denne mærke af en eller anden grund og har ik haft andet end ustabil forbindelse

Dont hate the "Player", Hate the "Game"

#24: TheAvatar

23. mar. 2010 09:26

#23 Jeg har endnu ikke haft nogen problemer med hverken mit zyxel modem eller zyxel router, og det har jeg da haft i 6 måneder nu (har kun skiftet pga ny linie)

#25: koogco

23. mar. 2010 10:22

#24 Da jeg brugte trådløst netværk til dagligt fik vi udskiftet vores hver 3-6 måneder. af mystiske årsager blev forbindelsen mindre stabil jo mere den blev brugt. Siden gik jeg så over til at bruge et langt LAN kabel, og det har fungeret fint siden. Men nu er mine programmer begyndt at disconnecte tilfældigt når jeg har mange forbindelser åbne (fx. i forbindelse med P2P teknologi) Det var også det største problem med det trådløse (det blev umuligt at forbinde til det trådløse indtil routeren havde været genstartet, og som sagt blev det værre jo mere det blev brugt.

Mht. EA's drm, så forstår jeg det stadig ikke. jeg forstår godt at de vil have bare lidt beskyttelse (så det ikke er nemt at kopiere en dvd) men det nuværende er grotesk. det giver en masse problemer for betalende kunder, og det forhindrer ikke mere end hvad simple kopisikringer fra 90'erne gør (internet pirater havde en server crack klar i løbet af 2-3 dage, så man kunne undgå drm til CnC4)

#26: trezno

23. mar. 2010 12:38

offtopic #23-25:

Jeg havde også problemer med Telenors Zyxelroutere, men jeg har simpelthen købt min egen (P660R-D1 mener jeg). For denne kan med originalt firmware sættes i en såkaldt half-bridge opsætning, så Zyxelrouteren kun står for DSL-forbindelsen, resten bliver 'bridget' til min trådløse router.

Problemet er at Zyxels LAN Table kun har 1024 entries, som lynhurtigt bliver fyldt op (de gamle slettes efter 4 dage). Er tabellen fyldt op, ryger din forbindelse og du skal genstarte. Jeg kunne ikke engang refreshe en Counter-Strike serverliste uden problemer. Min trådløse router har ingen problemer med fyldte tabeller, og det kører derfor som smurt. Skal næsten aldrig genstarte udstyret... :-)

#27: terracide

23. mar. 2010 16:19

Faktisk en smart måde at bruge DRM på, da det således kun bliver checked under alle checkpoints..... Et vigtigt punkt i et spil crappy consolports....spacefractal (#16)

Fixed...

Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...

#28: kblood

24. mar. 2010 01:25

#20 Nu er foeskellen så på steams DRM og andres at måske alle deres single player spil can crackes, men de er også stadig attraktive at købe for os der ikke vil være nød til at have en Internet forbindelse for at spille multiplayer eller single player. Specielt Single player skal da ikke kræve en konstant Internet forbindelse, så er de da sikker på at jeg ikke køber deres spil.

EA har som forventet failed med deres DRM. Ubisoft har klaret sig bedre virker det til, og så er den måske ikke engang blevet brudt endnu. Deres nyeste spil siger mig egentlig ikke noget, men jeg er stadig interreseret i om deres DRM bliver cracked. Det har før lykkedes dem at lave en DRM til et af deres Splinter Cell spil som tog over 1 år at blive cracked. Chaos Theory hed det vidst.

Det som undre mig mest er alle dem som så køber spillet fordi de ikke tror på at det vil blive cracked. Det gør dem til egentlige tyve når de ikke køber det som jeg ser det, hvis det eneste der holder dem fra at købe det er at de hellere vil have det gratis. Jeg har det princip at et spil skal fange mig før jeg køber det, og en cracked version af et spil har for det meste noget større chance for at fange mig, end en demo eller en trailer til et spil. Det vil sige at spil som Assassins Creed 2 måske har en chance for at jeg køber det hvis jeg prøver det hos en ven eller på en netcafé, og det er chancen nok ret lille for. Desuden fangede det første AC ikke mig så meget. Var det et spil jeg gad gennemføre, så ville jeg nok være mere interreseret i efterfølgeren.

#29: Smiley

29. mar. 2010 10:21

#20

Du misforstår, jeg mener ikke at spillene ikke kan crackes, jeg mener at spillene VIRKER.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger