Annonce

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Hvad bliver din primære next gen spillemaskine?

  • 47%PC
  • 27%PlayStation 4
  • 24%Xbox One
  • 2%Mobil enhed
  • 0%Wii U

EA: Vi skal være påpasselige med udgivelserne

26. feb. 2009 19:30I en mindre artikel fra Gamesindustri.biz kan EA nu fortælle, at man har været for løssluppen med hensyn til udgivelsestidspunktet af sine spil sidste år, hvorfor man nu vil prøve at lære af sine fejl.

Det er blandt andet Glen Schofield fra Redwood Shores-studiet, der mener, at man har taget de store højtider for givet og ikke har tænkt særlig taktisk over, hvad det var, man udgav hvornår.

Schofield nævner blandt andet, at man bør kigge tilbage på sidste år, som viste sig at være måske et af de bedste år for industrien, til trods for de svære tider, og se på titler som f.eks. GTA IV, der med sit indhold viste, at man ikke behøves nogen højtid for at klare sig fænomenalt.

Med Riccitiello bag roret hos EA nævner Schofield også, at der er kommet mere fokus på det kvalitative indhold i spillet, og at man trods de knap så gode salgstal sidste år er taget et skridt i den rigtige retning, hvorfor man så også skal se mod nogle af de store titler, der er på vej fra netop EA's studier.

Blandt de kommende store titler finder vi det endnu ikke annoncerede Dead Space 2, som Schofield nu har "annonceret" samt nyannoncerede Dante's Inferno og Godfather II, hvor sidstnævnte blive det næste på markedet i april.

#1: Graversen

26. feb. 2009 20:14

Må håbe de gider fixe mouse movement i Dead Space 2. Ud over forfærdelig mouse acceleration som man ikke kan slå fra, så er jeg uforstående overfor hvorfor man skal have forskellige sens alt efter om man aimer eller ej. Og ikke nok med det, så er horizontal og vertical sens også forskellig!!?

Jeg syntes den in-game integreret GUI og historien var alt for nice, men den elendige mouse movement var skyld i at jeg efter 30 min. mest af alt havde lyst til at banlyse alle de tåber der har udviklet spillet. Man skulle næsten tro M$ står bag det, da det også er en virksomhed der står med en masse ansatte og ikke en af dem har åbenbart bare den mindste sans for sund fornuft, bare se på VISTA.

#2: Skobbolop

27. feb. 2009 01:02

Det manglede da også bare at MS skal svines til i en tråd, der handler om hvordan EA vil overveje deres udgivelsesstrategi....

great work graversen!

#3: MysticoDk

27. feb. 2009 03:51

Well.. tror heller ik det med at højtiderne passer så godt mere hvor gruppen af gamere er gået mere fra små børn der får spillende i gave af deres forældre til at det er "unge mennesker" der selv arbejder og køber spillene.. og de er ligeglade med om det er i juni eller den 24. dec..

Wait..

helt ligeglad er man så ik!.. af og til ka de ski'e spil ik komme hurtigt nok!.. :D

#4: Bllets

27. feb. 2009 09:05

Jeg forstår godt den med at udgive spil omkring juletiden. Fordi så går man ud fra flere køber det til andre i julegaver eller lignende.

Men på den anden, jeg har absolut ikke råd til en skid i december måned, hvilket vil sige 600 minus på kontoen...
Hvilket vil sige JEG ikke kan købe et specifikt spil selv og skal håbe jeg får det i julegave. Heldigvis var jeg heldig nok til at få GoW2 i julegave fra de gamle.

Min pointe er at der jo både er gode og dårlige sider af at udgive spil i december. Men for mig er faktisk pænt nederen, da jeg ikke kan købe dem selv.
Og med den store globale interresse for spil disse tider, må man tage sig sammen og gå væk fra den her model med at prøve at få et spil færdig til december, og i stedet udvikle på spillet til det er færdig.

Så Thumps up til Glen :)

Names are the biggest limitations in this world.

#5: Abech

27. feb. 2009 09:41

... sidste år, som viste sig at være måske et af de bedste år for industrien...

... og at man trods de knap så gode salgstal sidste år...

Modsigning?

#6: Bllets

27. feb. 2009 11:10

... og at man trods de knap så gode salgstal sidste år...

Modsigning?Abech (#5)

Din første quote er om industrien generelt, den anden om EAs egne salgstal.

EA er altså ikke hele spil industrien ;)

Names are the biggest limitations in this world.

#7: newz-djsoulshot

27. feb. 2009 14:01

Modsigning?

Din første quote er om industrien generelt, den anden om EAs egne salgstal.

EA er altså ikke hele spil industrien ;)Bllets (#6)

Og netop independent spil, Valve spil og konsolspil klarede sig generelt rigtig godt sidste år :) Lidt opbrud er altid godt :D

#8: Jske

27. feb. 2009 15:03

EA skal bare være påpasselige hvor deres ringe ports

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger