Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 30%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Debat: Er FPS på pc ikke længere relevant?

21. sep. 2010 20:39Ifølge Microsofts Kudo Tsunoda, der er overhoved for alting relateret til Kinect, er dagene, hvor FPS var relevant på pc, ved at være overstået.

Tsunoda udtaler, at grundet spil som Halo, så spiller stort set ingen FPS på pc længere.

Halo did an awesome job of building a first-person shooter exclusively for the console, and now hardly anyone plays first-person shooters on the PC anymore.Kudo Tsunoda, Microsoft

Men er dette nu også rigtigt? Store FPS-udviklere som id software og Valve udvikler stadig primært til pc, om end deres spil også bliver udviklet til konsolmarkedet. Burde de droppe det? Hvad siger sidens brugere, er konsollerne det sted, hvor FPS i sandhed hører hjemme, og var pc'en blot de første babyskridt? Giv din mening til kende i kommentarerne!

#1: Frawan

21. sep. 2010 20:41

Forestil jer et spil som Counter Strike på xbox?

I mine øjne ville det blive et yderst klumpet / umuligt projekt. Der er bare ikke samme præcision og hurtighed som når man sidder med mus og keyboard.

Så hvis PC'en skal skrottes, så skal de begynde at lave mus og tastatur til konsollerne i stedet.

#2: smækkerlækker

21. sep. 2010 20:41

har kun et at sige til den udtalelse:

lawlzzzzz...

#3: mgX

21. sep. 2010 20:42

#2 /signed.

#4: LinguaIgnota

21. sep. 2010 20:42

Halo did an awesome job of building a first-person shooter exclusively for the console, and now hardly anyone plays first-person shooters on the PC anymore.Kudo Tsunoda, Microsoft

John Strand, er det dig i kinøjserkostume?

Du er eddermame dummere end lort.

#5: ToFFo

21. sep. 2010 20:49

At udvilke kun til konsoller er jo til grin. I hvert fald med nutidens teknologi.

Hvis der kommer en konsol med samme muligheder som med en kraftig gamer computer så er der noget fornuft i det. Men så er det jo en pc alligevel.

Det sker aldrig.

Der findes ikke pingviner på nordpolen. Who gives a shit??

#6: f-style

21. sep. 2010 20:51

Når ja for battlefield, call of duty, counterstrike, MAG, crysis bliver jo ikke spillet på PC længere... NOT!

Hvis PC's skal erstattes af konsoller, så skal det stadigt være med mus og tastatur. Controllere giver bare ikke samme præcision i spillene.
Kan godt se fordelen ud fra en udviklers synspunkt da alt hardware er fastlagt.
Men syns nu PC'en er mere interessant især fordi der er mange flere muligheder fordi udviklingen går noget hurtigere angående hardware.

Live your Life... Dream your Dream... You have one life... Use it wisely...

#7: HerrMansen

21. sep. 2010 20:53

#6: Nu er MAG jo faktisk et konsol only spil... ;)

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...

#8: trylleklovn

21. sep. 2010 20:53

Det er jo en markedsføringsudtalelser. Det er sværere at piratkopiere spil på konsollerne, så derfor vil producenterne heller udvikle til konsollerne.

Der er da vist ingen med marginalt omløb i øverste etage, som er i tvivl om at FPS spil fungerer langt bedre med mus og tastatur.

INTJ - Nørd - Super vild designer, fotograf og radioamatør. sorenrosenberg.dk

#9: p1x3l

21. sep. 2010 20:55

man har jo ik lov være så dum ... joypad > mus i et fps ? right ... evt pga dårlige consol clones folk dårligt gider fps til comp ... ka ik lige huske hva det var for spil ... men seriøst kunne sigte på fjende i 5/10secs inde de begyndte at skyde og så ramte de lort ... det godt nok kedligt side med en mus og bare rende rundt og skyde fjender der lavet til at reagere på joypads -.-

#10: Albaek

21. sep. 2010 20:55

Kunne godt tænke mig at se en duel mellem PC vs. konsol i et FPS. Ved godt hvor jeg ville sætte mine penge...

#11: Nielson

21. sep. 2010 20:56

Folk der mener at FPS skal spille på konsol, skulle skydes. FPS skal spilles på en PC. End of discussion.

roflmaobbq ^^. -' 010110

#12: Sanity

21. sep. 2010 20:57

Nyere cross-platform fps-spil er i mine øjne generelt elendige, et spil som bad company 2 giver meget begrænset bevægfrihed og kontrol, selvom man spiller det på pc. Spillerens fysiske kvaliteter (reaktionsevne, syn, etc. )kommer ikke på samme måde i spil fordi at spillene tager højde for at det også skal kunne spilles med en controller.
Ok, fair nok, jeg har begrænset erfaring og var utrolig skuffet efter endelig at have investeret i et fps efter mange års pause, og bc2 er godt nok en tynd kop te, det eneste der holder spillerne fanget er den uendelige jagt på trophys og unlocks, hvilket i sig selv er et idiotisk koncept.
PC er den eneste platform hvor et fps for alvor kan foldes ud.

#13: Tage

21. sep. 2010 20:57

#10 Det er blevet lavet og ja, konklusionen blev at konsolspillerne blev tævet tilbage op i deres mor af pc-spillerne. Det var aldrig i nærheden af at være en tæt kamp.

[Indsæt tilfældigt prætentiøst citat her]

#14: Hithlum

21. sep. 2010 21:01

Jeg ved ikke hvorvidt han mener det som at FPS burde spilles på PC, men om det er relevant fra et salgsynspunkt. Nu ved jeg ikke noget om salgstallene på hverken pc eller konsol så det her er bare et rent gæt :p
og btw, så spiller jeg fps på konsol og elsker det, måske fordi jeg ikke går så meget op i hurtighed osv., men bare at have det sjovt :p

#15: Silver Mane

21. sep. 2010 21:07

Der var vist en undersøgelse lige netop om dette tidligere :/ Kan sgu ikke finde den. Var her på newz

#16: Athinira

21. sep. 2010 21:11

Forestil jer et spil som Counter Strike på xbox? Frawan (#1)

Behøves ikke engang forestille mig det, for jeg har det. Counter-Strike: Condition Zero (aka. CS 1.6 på steroider) blev ported til den originale Xbox i sin tid :-)

Edit: #on topic tror jeg bare jeg lader nedenstående tale for mig...

har kun et at sige til den udtalelse:

lawlzzzzz...smækkerlækker (#2)

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#17: silan

21. sep. 2010 21:19

Hvorfor kan man ikke vote nyheden som flamebait? :P

Ka du så forstå det Marianne!

#18: Tønder

21. sep. 2010 21:21

Halo did an awesome job of building a first-person shooter exclusively for the console, and now hardly anyone plays first-person shooters on the PC anymore

Han har da tydeligvis ingen idé om hvad han snakker om.

#19: Krydolph

21. sep. 2010 21:44

Netop til FPS er der PCen har sin store force...
Det kan vær eder er mange der ikke ville spille bilspil, og 3rd person spil på PC, fordi de får en federe oplevelse på konsollen! Guitar Hero er heller ik det mest populære til PC... Men FPS, der kommer konsollen slet ikke i nærheden af den spiloplevelse man kan få på PCen... faktisk er 3. persons spil også kun noget værd når man spiller mod den dumme AI der ikke gør modstand når man går i dækning!
Ligeså snart man skal spille multiplayer, og det er jo det som mange spil satser på som fremtiden (må være derfor SP aldrig tager mere end en eftermiddag) så er konsollen håbløs!
Nej lad os få noget NFS udviklet ordentligt og så på konsol, det er den slags spil der duer der!

#20: Smiley

21. sep. 2010 21:54

Har prøvet begge, foretrækker langt hellere FPS'er på PC'en, uden tvivl. Punktum.

#19
Ville ellers sige at RTS'er er PC'ens store fordel.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#21: Cavort

21. sep. 2010 21:57

Hold kæft et fjols.

Ville ønske man kunne finde nogle statistikker for hvor mange der spillede FPS på PC, kontra hvor mange der spillede FPS på konsollerne. Jeg tør ikke selv at gætte, men jeg ved én ting;

CoD, CS, BFBC2 og Quake Live for den sags skyld, beviser da, at der stadig er en enorm stor spillerbase indenfor FPS. Og ja, så kan det vidst ikke diskuteres at man spiller betydeligt bedre FPS på en PC end på en konsol.

#22: nissen

21. sep. 2010 21:59

haha så kom folk op af stolene :)
Har svært ved at forestille mig at han mener at det er bedre/nemmere at spille FPS på konsol, så det behøver nok ikke diskuteres så meget - der er de fleste nok enige.
Han mener formentligt fra at udviklersynspunkt, hvor de i 9 ud af 10 tilfælde skal tænke profitabilitet, lyste på aktionærernes ordre eller lignende.
Jeg er enig, FPS på pc er nemmest - men da man på konsol spiller imod andre som også har konsol, så gør det jo ikke så meget at man er 10-20% hæmmet, da alle er det.
Jeg ved i hvert fald at jeg har det mindst lige så sjovt med FPS på konsol, som med pc. For mig har underholdning altid være førsteprioritet - faktisk kunne jeg ikke forestille mig hvad jeg på noget tidspunkt skulle med et spil hvis jeg ikke tænkte mest på underholdningsværdien - og så er jeg sku skide ligeglad om det er xbox, wii, pc eller banjo.
Jeg synes virkelig denne platformshysteri er røv syg at høre på og i bund og grund vel ligegyldig - om man kan lide det eller ej, så er fremtiden formentligt i konsol...desværre

#23: Finex

21. sep. 2010 21:59

har læst at man har prøvet at lave test hvor pro konsol spiller skulle spille mod nomal pc spiller (dig og mig) det har nok være en pc hvor en spiller bruger mus og K og den ande bruger xbox/ps3 joypad og de var lige gode og den pro lever af det lol

men vil så sige at når jeg ser et FPS spil video med battlefield BC 2 hvor en spiller drejer langsomt rundt med sit joypad i kampen hede det gør sku ondt indeni

#24: Smiley

21. sep. 2010 22:07

#23
Er ret sikker på at historien sagde de såkaldte "pro's" fik røvfuld af en anden verden.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#25: Finex

21. sep. 2010 22:09

#24
det var det nok :)

#26: Cavort

21. sep. 2010 22:11

#22

Vi er vel forhåbentlig stadig nogle tilbage, som ikke kun spiller for at have det sjovt, men også går op i det konkurrencemæssige aspekt.

Jeg spiller for at vinde. Det er min absolut førsteprioritet. Jeg er nok definitionen af et konkurrencemenneske, og netop derfor ville jeg aldrig nogensinde kunne spille et FPS spil på konsol. Jeg ville føle mig alt for hæmmet, og dermed vide, at jeg aldrig nogensinde kunne spille op til mit bedste. Jeg er fuldstændig ligeglad om de andre spillere har samme handicap som mig. Når jeg spiller, koncentrerer jeg mig udelukkende om mit eget spil, og ikke andres.

EDIT; Her er forresten lidt om MS' PC vs Konsol plan:
http://www.maxconsole.net/content.php?41328-
MS-cancelled-PC-vs-Xbox-cross-platform-play-
as-PC-gamers-would-kick-a**

#27: BlackFalcon

21. sep. 2010 22:13

Hovedparten af de skrevne indlæg (herover) omhandler fortiden og hvordan musen overgår controllerne. Fint nok, jeg er enig, men artiklen omhandler også fremtiden.

Hvis man ellers fin-pudser idéer som disse, så kan jeg godt tilslutte mig artiklen, da man kan tilføre en masse aktion med fri bevægelighed og evt. VR-briller/-hjelm. Det behøver dog ikke udelukke pc'en fra gamer-markedet, men blot bringe dem tættere i ensartet styrings-form.

#28: Smiley

21. sep. 2010 22:16

#27

Jeg tager chancen og ytrer hvad der måske bliver et dumt citat i fremtiden.

VR, motion controllers, joypads og deslige vil aldrig - nogen - sinde kunne erstatte mus og tastatur til FPS'er, hvad angår ydelse.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#29: Motte

21. sep. 2010 22:18

Jeg begyndte at græde, da jeg læste hans udtalelse :( Det eneste, og jeg mener! DET ENESTE der vil slå en PC i FPS vil være en form for VR som virker!

Er der nogen der kan huske Shadowrun? Da det udkom til PC/Xbox. Det blev jo en MEGA fiasko fordi at PC brugerne havde en ekstrem fordel pga mus og tastatur.

#30: tomas1991

21. sep. 2010 22:20

FPS virker kun på PC....lige så vel, som alle andre genre, bortset fra nogle RPG'er og bilspil

#31: BlackFalcon

21. sep. 2010 22:29

#27
Med ydelse, mener du da præcision? Eller hvordan?

Det jeg tænker på er, at med det rigtige udstyr vil du kunne tilføre spilleren en masse ekstra i form af indlevelse og fysiske udfordringer, såsom påvirkninger fra fx. vind, regn, varme/kulde og lign. elementer. Jeg tror ikke at sidde på sin flade bag en skærm og styre en mus vil fortsætte med at være særligt 'hipt' eller fan-tiltrækkende, og jeg håber det ændrer sig indenfor 8-10 år. Når QuakeLive og CS efterhånden mister fan-skaren, håber jeg i hvert fald at en ny spille-form tager over.

#32: Cloud02

21. sep. 2010 22:36

Halo bragte FPS til konsollen ja. Men det har nu ikke fået fps spillere væk fra pc'en.

Newz.dk - Stedet hvor vi alle er eksperter på det der bliver diskuteret.

#33: rail tracer

21. sep. 2010 22:38

Halo did an awesome job of building a first-person shooter exclusively for the console, and now hardly anyone plays first-person shooters on the PC anymore.

Det er da godt nok noget pis at sige, jeg har både halo 1 og 2 til min pc, hvordan kan det være "exclusively" for konsol.

#34: Cloud02

21. sep. 2010 22:50

Det er da godt nok noget pis at sige, jeg har både halo 1 og 2 til min pc, hvordan kan det være "exclusively" for konsol.rail tracer (#33)

begge spil udkom til PC med en forsinkel på hhv. 2 og 3 år.
Det er ikke forkert at sige at spillede udkom eksklusivt til konsollen.

Newz.dk - Stedet hvor vi alle er eksperter på det der bliver diskuteret.

#35: ezke

21. sep. 2010 23:02

Hovedparten af de skrevne indlæg (herover) omhandler fortiden og hvordan musen overgår controllerne. Fint nok, jeg er enig, men artiklen omhandler også fremtiden.

Hvis man ellers fin-pudser idéer som disse, så kan jeg godt tilslutte mig artiklen, da man kan tilføre en masse aktion med fri bevægelighed og evt. VR-briller/-hjelm. Det behøver dog ikke udelukke pc'en fra gamer-markedet, men blot bringe dem tættere i ensartet styrings-form.BlackFalcon (#27)

ja, problemet med konsoller er bare at de ikke har nok regnekraft til både at spille et spil og håndtere komplekse in/outputenheder som motion trackers og Head Mounted Displays("VR" briller) (det kniber enda med bare at spille på dem)....og det ser desværre ikke ud til at ændre sig foreløbigt.

men det der pisser MIG af, er konsol pengemaskinen der ødelægger fede pc spil fordi de skifter platform pga investorer der hellere vil se kæmpe overskud end at tilfredstille deres kunder. så når der endelig kommer en pc udgave af et nyt populært spil, er det som regel en MEGET crappy konsol-port selvfølgelig!...og nåja for det meste ca 3mdr efter udgivelsen til konsollerne!
der er undtagelser som f.eks NFS, GTA, Colin McRae spillene osv. men de er få!

"Death to all consoles!"

rettelse: "Death to all adult games for consoles"
...de er nu fede til at træne børns motorik og rum-fornemmelse på.

tip: se filmen "Gamer"...det interface der bliver brugt af "Simon" har eksisteret i over et årti nu, det er bare først ved at blive costeffective og populært nu...så mangler vi bare at spilproducenterne følger med og får os væk fra vores latterlige små "vinduer" til 3d verdenen.

#36: rail tracer

21. sep. 2010 23:04

#34
ok, så kunne Kudo Tsunoda godt have formuleret den udtalelse en del bedre.

#37: Cavort

21. sep. 2010 23:04

#27+28

Jeg har tilfældigvis lige læst om Doug Engelbart (manden der opfandt musen) på Universitetet, og i den forbindelse læste jeg mig til noget yderst interessant information:

Musen er blevet testet, og optimeret i en sådan grad, at ydelsen af den, er 'limitless'. Det vil sige, at de eneste restriktioner til musen, er mennesket selv. Hvordan vil du nogensinde opfinde noget nyt, som kan overgå et produkt, hvis eneste begrænsning er den menneskelige faktor?

#38: ezke

21. sep. 2010 23:15

#27+28

Jeg har tilfældigvis lige læst om Doug Engelbart (manden der opfandt musen) på Universitetet, og i den forbindelse læste jeg mig til noget yderst interessant information:

Musen er blevet testet, og optimeret i en sådan grad, at ydelsen af den, er 'limitless'. Det vil sige, at de eneste restriktioner til musen, er mennesket selv. Hvordan vil du nogensinde opfinde noget nyt, som kan overgå et produkt, hvis eneste begrænsning er den menneskelige faktor?Cavort (#37)

øøøh evt med en 3D input enhed?....en mus er enormt begrænset i sig selv og ret klodset!...derfor er der jo lavet f.eks digitizere/tablets til folk der har brug for mere præcision og arbejdskomfort.

#39: nissen

21. sep. 2010 23:19

#26
Jeg mener ikke at det kun handler om at spille for at have det sjovt - jeg siger bare at hvis man ikke har det sjovt - hvorfor fanden spiller man så? Det siger jo sig selv at man spiller af et utal af grunde - jeg mener bare den er en af de mest elementære grunde til at spille og burde derfor altid være blandt de vigtigste.

Jeg er 100% uenig, da jeg på ingen måde kan se hvordan konsolspil på nogen måde er mindre konkurrencepræget end PC. Det er jo ikke hvor sjovt skyld at der er konkurrence med $10.000 i præmier på konsolspil også. Jeg er som dig, og det fleste andre, vokset op med mus'en. Vi har formenligt ikke engang en promille af den tid på at spille på konsollerne - og vil selvfølgelig føle det som et stort handikap. Det er jo som at skulle spille med ørerne. Men sådan husker jeg det altså også fra dengang jeg skulle gå fra piltasterne til musen :) Men jeg mener bare at man efter noget tid ikke længere føler det som et handikap - hvilket jeg faktisk synes gik betydeligt hurtigere end jeg havde regnet med. Jeg tror mange frygter at skulle "starte forfra" - det ved jeg i hvert fald jeg gjorde.

Men min pointe er at det handler om at de fleste nok med lidt rationel- og objektivt tankegang kan se at manden nok har ret. Der er jo 1000-vis af mennesker men stor erfaring, og megen indsigt i branchen som længe har sagt det samme. Jeg tror det handler mere om at de fleste udviklere er tvunget til at udvikle til konsollerne af rent økonomiske årsager - om de kan lide det eller ej - og om kunderne kan lide det eller ej.
Det har aldrig handlet om hvilket der er bedst og nemmest at spille på - hvilket jeg heller ikke kan forestille mig han mener - det er jo i princippet også ligegyldigt.

tl,dr
Det er ikke for at træde nogle over tæerne, men det nytter ikke noget at bruge tid og energi på at diskutere om mus eller konsolkontrollere er bedst - eller om konsoller er bedre end PC for den sags skyld - fordi der tror jeg alle er enige. PC'spillerne har bare skabt en situation hvor de tvinger udviklerne til andre platforme, som dermed tvinger brugerne til disse platforme - så det er jo klart at tendensen er sådan.

#33
Man vil nok aldrig se Halo 3, ODST og Reach på PC. Som en klog mand sagde på Gametrailers - så var det et forsøg på at få PC-spillere involveret i universet - for derefter at "tvinge" dem til at købe en konsol for at forsætte historien med de sidste spil.

#40: rail tracer

21. sep. 2010 23:28

#39
Så skulle de nok have lavet Halo 2 bedre i stedet for dårligere end 1, hvis de skulle overtale mig :P

#41: LsV

21. sep. 2010 23:32

Egentlig meget underligt - Et gevær i hånden der bare skal pege på skærmen og trykke på knappen vil da KLART vinde over mus og tastatur.

Jeg gad sku godt hvis det blev til "virkelighed" - Kaste sig ned bag sofaen, kaste sig over sofabordet - og ellers lave bursts mod skærmen - Det ville da HELT KLART udkonkurere PC'en - Hvis muligheden lå sådan med Kinect og ikke alle de der tegnefilms familie tamtam spil så ville jeg da helt sikkert skrotte PC'en.

#næsten alle
Nu bliver der heller ikke sagt at konsoller udkonkurre PC'er på nuværende tidspunkt men
<quote>
"ved at være overstået."
</quote>
og sådan en melding fra Microsoft, kan jo sagtens betyde MAANGE år - Windows XP...

#42: PJP

21. sep. 2010 23:34

Halo did an awesome job of building a first-person shooter exclusively for the console, and now hardly anyone plays first-person shooters on the PC anymore.Kudo Tsunoda, Microsoft

wtf... jeg spiller stadig alle mine FPS spil på min PC -.- jeg nægter at røre et FPS spil på en konsol... og sådan har mange af mine venner det også.. så det er noget være sludder

#43: Cavort

21. sep. 2010 23:43

#38

En mus er væsentlig mindre begrænset end en tablet. Du kan f.eks. ikke bevæge dig, og skyde, på samme tid med en tablet. -> Givet at du skal klikke på din tablet for at skyde.
Desuden snakker vi om FPS spil her, så at nævne arbejdskomfort virker lidt ude i hampen. Mht. præcision, er den eneste fordel på en tablet, at du kan placere din pointer hvorsomhelst fra starten af.

#41

Din præcision med et sådant gevær er jo i minimum sammenlignet med mus og tastatur. Hvis vi kun ser på effektiviteten, vil et plastic gevær aldrig nogensinde kunne udkonkurrerer musen. Dermed ikke sagt at, at din ide ville blive en fiasko, for vi har jo set den virke før. Time Crisis anyone?

#44: mrF0x

21. sep. 2010 23:50

HOLD KÆFT EN ØJEBÆ!!

Aldrig har jeg læst noget så latterligt, som at FPS skal droppes på pc'en...

Jeg gider ikke engang kommentere på denne debat. Det siger vist sig selv.. Hvor er scenen ??

Terrible, terrible DAMAGE!

#45: Cloud02

21. sep. 2010 23:52

Musen er blevet testet, og optimeret i en sådan grad, at ydelsen af den, er 'limitless'.Cavort (#37)

X-akse og Y-akse. Hvor meget kan man teste og optimere?

Newz.dk - Stedet hvor vi alle er eksperter på det der bliver diskuteret.

#46: Sorvin

21. sep. 2010 23:53

wtf... jeg spiller stadig alle mine FPS spil på min PC -.- jeg nægter at røre et FPS spil på en konsol... og sådan har mange af mine venner det også.. så det er noget være sludderPJP (#42)

Tilfældigt at det er comment nummer 42? Tror jeg vist ikke..... ;)

#47: Janr

22. sep. 2010 00:15

Jeg giver Kudo helt ret, og jeg synes os han har et godt indblik i fremtiden hvor det er på vej hen.

Nu sidder vi på Newz hvor de fleste PC nørder nok er, men sandheden er jo at PC har været død i lang tid når det kommer til spil, og det største problem er nok det stadig står hvor det "begyndte" med CS Steam Stats

PC spil marked har jo faldet i mange år, og de fleste bliver pirat kopiet ligevel (Modern Warfare 2 Most Pirated Game of 2009), eneste grund til der er så mange spil til PC er jo fordi konsoller holder dem i live, og de bliver portet over til PC

“However, sales of downloaded and retail games combined were down by 21 percent, with unit sales down by 14 percent year-on-year.”Kilde

Hvis udvikler ku sælge spil til PC ville de jo stadig gøre det, og da der sikkert er flere penge i at portere det over til PC og få den sidste penge med ligevel kan det stadig betale sig, spørgsmålet er så bare hvor længe det kan betale sig.....

#48: BlackFalcon

22. sep. 2010 00:17

Hvordan vil du nogensinde opfinde noget nyt, som kan overgå et produkt, hvis eneste begrænsning er den menneskelige faktor?Cavort (#37)

Det kunne for eksempel være ved at opfinde et produkt som også kun er begrænset af menneskets ydevne, men overgår det gamle produkt i pris, fun-factor eller fx. indlæringstid. Det kunne også være ved at fjerne den menneskelige faktor, her tænker jeg tankeoverførsel i stedet for fysisk interaktion. Indforstået her, at jeg stadig tænker fremad i tid.

ja, problemet med konsoller er bare at de ikke har nok regnekraft til både at spille et spil og håndtere komplekse in/outputenheder som motion trackers og Head Mounted Displays("VR" briller) (det kniber enda med bare at spille på dem)ezke (#35)

Det er vel ret subjektivt om nutidens konsoller er brugbare til spil - men selv på min gamle Xbox kunne jeg tilslutte keyboard og mus, og det virkede okay for mig (og langt bedre end controller). Traditionelt har der altid været kamp mellem PC og konsol om at overgå hinanden både grafisk og i kommatal ydelser. Det skal nok fortsætte. Det er næppe det der afgør om FPS dør på pc'en.

#49: LsV

22. sep. 2010 00:21

#43
Hvem har sagt det skal være af plastik - kunne jo lige så godt være et naturligt våben med laser sigte / maglite

Selvfølgelig skal mændende på skærmen heller ikke være 200px høje, men 2 meter høje :D

Personligt så tror jeg ikke musen findes om 10-15 år - man står jo allerede nu tidspunkt og mangler et smart pege redskab til internet TV - der er jo ingen der gider trykke på nedknappen 35 gange for at komme til næste side.

I de goe gamle Nintendo og Sega tider, der var der jo den der røde pistol ting hvor man skød på skærmen, den ville jo være genial til internetTV hvis bare man kan lave pointeren lille nok (eller links større) - og sådan en kunne man garanteret rimelig nemt bygge ind i en moderne remote.

#50: TommyH

22. sep. 2010 00:31

Jeg foretrækker personlig FPS på min pc. Men derimod syntes jeg min xbox er bedre at spille på når det gælder racing, og min ps3 er bedre når det gælder fighting games, så det er vel relativt hvad der er bedst hvor x)

Intel Core i7 2600K, 8GB DDR3 Kingston HyperX RAM, 2x1 TB Samsung Spinpoint F1, Nvidia GTX 480 AMP! Edition, Logitech G19, MX518, Nvidia 3D Vision.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger