Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Femten designfejl af klassiske konsoller

17. aug. 2009 07:29Selvom spilkonsollerne har eksisteret i snart 40 år, er det ikke altid, designerne af disse har vist, hvor udført et produkt burde være efter så mange år. I forsøget på hele tiden at overgå og adskille sig fra konkurrenterne, kommer der nemlig af og til nogle mærkelige designvalg på banen, og disse har Technologizer.com sat sig for at belyse i en top 15-liste over værste designvalg.

På listen finder man bl.a. Nintendos første populære konsol, NES'en, hvor man skulle indsætte spil som en kassette foran. NES'en aflæste så kassettens printplader, ved at der rent fysisk blev skabt en kontakt mellem de to. Denne kontaktflade blev dog slidt med tiden og resulterede i, at NES'en stod og blinkede, fordi den prøvede at resette sin aflæsningschip, indtil den kunne fange et signal. Mangen timer er derfor gået med at hive spil ud og pudse printpladen på kassetten, for atter at prøve at få NES'en til at læse spillet.

Længere fremme på listen finder vi bl.a. Sega Saturn og den originale Xbox, hvor sidstnævnte bliver kritiseret for at komme med en usandsynlig stor controller med uhensigtsmæssig placering af knapperne.

Kunne man i øvrigt lide denne liste, kan man kigge med på PCWorlds kåring af de 10 værste konsoller gennem tiden.

#1: KingK

17. aug. 2009 09:57

Jeg syntes personligt at det store joystick til xbox var perfekt.

Er du helt sikker?

#2: bjerh

17. aug. 2009 10:08

#1 Jeg syntes godt nok at det var lige stort nok. Lidt ligesom N64 controllerne, hvor man ikke kunne bestemme sig hvilken "stang" man skulle holde på. Suk! :D

Tilgengæld ved jeg ikke helt om jeg skal være enig i problem #7. Der er også lidt charme ved at sidde og bøvle med det gamle hardware for at få det til at spille et spil! :D

Google define:Nerd - A nerd is very similar to a geek, but with more RAM and a faster modem.

#3: cjoey

17. aug. 2009 10:15

Det store passede også fint til mine hænder, men da jeg så endelig fik købt én, kom den med de små controllere :-S

På Xbox 360 har de dog ramt den lige i skabet :-)

MitMediecenter.dk - Alt om HTPC/Mediecenter

#4: fennec

17. aug. 2009 10:25

Kan heller ikke fatte de har den store xbox controler med på listen. Det er den bedste controler nogen sinde. Japanere (hvor konsoller før blev udviklet) har mindre hænder end europære og amerikanere, hvorfor controlerne skal være større for at passe til os.

Jeg tror problemet er at man har vænnet sig til de små, og derfor føles det forkert med en "rigtig" størrelse. Personlig kan jeg overhoved ikke klare PS2 controlerne. De er alt for små. Har ikke prøvet PS3's, så jeg ved ikke hvordan de er at holde ved, men har de ikke samme form som PS2'en?

Mange af de andre systemer de beskriver, har jeg aldrig hørt om, men de ser godt nok mærkelige ud.

Its all fun and games until someone looses an eye. Then its fun and games with no depth perception.

#5: ECFE11

17. aug. 2009 10:59

Tjaa.. Fejl og fejl..

Langt de fleste af designfejlene er relle fejl, men så er der også et par stykker som giver rimelig mening:

Cartridges vs. optisk medie. Som de selv skriver så er det nok alene på grund af kopibeskyttelse at Cartridges overlevede. De var besværlige, men jeg kan da godt forstå at man fortsatte med dem i så lang tid. Hvor mange kender i som har en chippet maskine nu?

Sega saturn
Det var måske nok en reel fejl, men som interesseret i teknik har jeg altid elsket den maskine. Det sjove er jo at hovedproblemet med den maskine er ca. det samme som det PS3'en har i dag. Kompleks at skrive til. PS3'en er rimelig kraftfuld maskine, men for at udnytte det fuldt ud bliver koden ret kompleks. Tænk nu tilbage til 90'erne dengang var udviklerne ikke engang vand til to elelr 4 kerner som jo er standart i dag, og har været det de sidste par år. Det var i sådant et miljø man forsøgte at introducere saturn.

(Og ja, jeg er ked af at Sega ikke overlevede konsolkrigen, Dreamcasten var en lækker maskine der gav mig nogle gode oplevelser :D)

Retten til at diskutere burde fratages, og udskiftes med en licens. Det ville gøre enhver debatsite menneskelig at benytte.

#6: Sikots

17. aug. 2009 13:02

Største fejl må da være Sega Mega Drive 32x...
Kæft en klods og fejl, taget Saturns annoncering i betragtning!
Se den her:
http://www.consoledatabase.com/images/consoleinfo/sega32x/32xconsole.jpg
Læs om det her:
http://en.wikipedia.org/wiki/Sega_Mega_Drive

Why are you reading this? The joke is in your pants

#7: eviscerator

17. aug. 2009 14:44

Jeg forventede en hurtig og dårligt skrevet artikel, men den var faktisk overraskende interessant og informativ :)

#8: Daniel-Dane

17. aug. 2009 16:44

Jeg har både haft PS1, PS One og PS2 (alle tre med samme controller). Men da jeg fik en Xbox-controler i hånden... Mums! Førend var jeg ikke rigtig til FPS på konsol, men Halo var fantastisk sammen med den controller.

You are in control of your breathing, your arms have weight, you are controlling your blinking, and you can feel your tongue in your mouth.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger