Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
8. jul. 2010 15:13Her til morgen kunne vi bringe nyheden om, at den officielle annoncering af Dragon Age 2 ville ramme nettet i løbet af dagen.
Dette er nu sket, eftersom spilbladet Game Informer har afsløret forsiden for august-udgaven på bladets hjemmeside, hvor man blandt andet kan læse de første par detaljer omkring den kommende titel.
For når Dragon Age 2 rammer hylderne i starten af februar næste år, så bliver det med en helt ny hovedperson, der vil udforske en ny del af Dragon Age-verdenen.
Dragon Age II is a full-fledged sequel, featuring a new hero, a different part of the world, and a ton of surprising improvements that will shed even more light on the lore of the Dragon Age universe.Game Informer
Forvent flere detaljer omkring spillet, når august-udgaven af bladet bliver tilgængelig for de abonnerende inden længe.
Se den omtalte forside i galleriet til højre.
*Opdatering*
BioWare har netop lukket op for spillets officielle hjemmeside, der blandt andet kan fortælle, at spillets første trailer vil blive frigivet den 17. august.
8. jul. 2010 15:31
hvis bare man får sidekicks der er ligeså underholdende som Morrigan så er jeg glad!
Og der er vel rig mulighed for at besøge Sten, Zevran eller hende tøsens hjemland (lillian? spillede ikke med hende da jeg selv var rouge)
8. jul. 2010 15:47
....
Okay retards, let's try this again.
"CO-OP."
... OK? Let's hope they got the fucking message. :)
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
8. jul. 2010 16:09
Er jeg egentlig den eneste der slet ikke brød mig om Dragon Age?
Names are the biggest limitations in this world.
8. jul. 2010 16:22
#3
Nej.
Er selv Baldur's Gate fan, men DA:O skuffede.
Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)
8. jul. 2010 16:22
Er jeg egentlig den eneste der slet ikke brød mig om Dragon Age?Bllets (#3)
jep, ud af alle mennesker på jorden er du den eneste der ikke kunne lide det.
og #2: fuck co-op og spil noget mmo.
Bioware er geniale til singleplayer, der er ingen grund til at ødelægge det ved at introducere co-op. Hvis de først laver et super singleplayer spil og så senere introducerer co-op i en DLC eller sådan noget så er det fint, men ellers frygter jeg bar det tager fokus væk det vigtige, nemlig fed historie og gameplay.
8. jul. 2010 17:11
saa leange 2ern ikke bliver et "fuldt stand alone" spil som de sagde awakening var!! var meget skuffet over hvor hurtigt det var over og mange af de ting de havde added der saa ud som om det havde betydning for spillet og saa aldrig gjorde noget ud over at aendre efter historien. det fik det til at ligne en haste udgivelse hvor de ikke havde tid til at slutte hvad de startede... :( her i uk kostede det naesten det samme som et fuldt spil og det var det lagt fra.
en eller anden form for co-op ville vaere nice, men det vil bliver svaert at bygge ind hvis alle skal have den fulde oplevelse. i fable 2 hvor de gjorde dig til en passiv spiller der ikke var med i historien virkede overhovedt ikke.
ser frem til mere nyt omkring dragon age 2 tho :)
Sony why do you keep shooting urself in the foot? Stop playing around with the 3D stuff and start ur VR project so you can show the world u wanna...
8. jul. 2010 17:58
Spillet startede ellers meget interessant, jeg klarede alle problemerne i dverg byen, elveskoven osv, men når man så skal drage til den dersens by, tabte spillet mig fuldstændigt.
Ved at være noget tid siden jeg sidst spillede det, så kan ikke lige huske det hele i detajler sorry =)
9. jul. 2010 08:48
Jeg synnes 1'eren var okay, ikke noget bane brydende, men bestemt heller ikke spil min tid eller mine penge.
9. jul. 2010 14:27
#5
og #2: fuck co-op og spil noget mmo.
Sut mine loeg?
Bioware er geniale til singleplayer, der er ingen grund til at ødelægge det ved at introducere co-op.
Hvorfor skulle det oedelaegge noget?
Hvis de først laver et super singleplayer spil og så senere introducerer co-op i en DLC eller sådan noget så er det fint, men ellers frygter jeg bar det tager fokus væk det vigtige, nemlig fed historie og gameplay.
Hvorfor skulle det tage fokus vaek fra historien eller gameplay?
Det goer da spillet uendeligt federe at have 2 players til de 4 teammates man har?!
Teh fuck?
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
9. jul. 2010 15:39
De fundementale styremekansmer under spillet skal da ændres totalt for at kunne klare co-op.
Håndteringen af hvordan man kan skifte mellem karaktererne og sådan skal jo være totalt forskellige afhængig af om man spiller co-op eller singleplayer. Ellers kan man jo nemt ende med at styre hinandens chars.
Desuden vil en masse af interaktionen mellem ens karakterer ryge i vasken, og det var da en af de mest positive ting ved DA. Med to player chars vil man jo ikke kunne have samme interaktion mellem ens char og AI'en, og der vil da opstå underlige situationer når der skal tages moralske beslutninger for holdet og sådan noget.
Så enten skal co-op være meget forskelligt fra single-player hvilket rent historisk pleger at betyde det går ud over andre ting. Eller også skal den ene co-op spiller være "slave" og ikke rigtig kunne interagere med omverdenen da der ellers alt for nemt kan opstå konflikter mellem spillernes valg.
jeg har ikke noget mod co-op spil, de skal bare sepereres fra single-player spil, blandinger bliver altid noget crap imho.
9. jul. 2010 17:08
#10
De fundementale styremekansmer under spillet skal da ændres totalt for at kunne klare co-op.
Hvorfor dog det?
Håndteringen af hvordan man kan skifte mellem karaktererne og sådan skal jo være totalt forskellige afhængig af om man spiller co-op eller singleplayer. Ellers kan man jo nemt ende med at styre hinandens chars.
Saaeh, det er ikke nemt bare at dele det op og goere saadan at man kan vaelge hvilke chars man vil have hver?
Har du spillet Dawn of War 2? :)
Desuden vil en masse af interaktionen mellem ens karakterer ryge i vasken, og det var da en af de mest positive ting ved DA. Med to player chars vil man jo ikke kunne have samme interaktion mellem ens char og AI'en, og der vil da opstå underlige situationer når der skal tages moralske beslutninger for holdet og sådan noget.
Well, man kunne have det som en slags 'master' og 'tag-along' co-op, som man har i alle mulige andre spil.
Så enten skal co-op være meget forskelligt fra single-player hvilket rent historisk pleger at betyde det går ud over andre ting.
Rent historisk virker det fint.
Eller også skal den ene co-op spiller være "slave" og ikke rigtig kunne interagere med omverdenen da der ellers alt for nemt kan opstå konflikter mellem spillernes valg.
Exactly. :)
jeg har ikke noget mod co-op spil, de skal bare sepereres fra single-player spil, blandinger bliver altid noget crap imho.
Not really.
Det virkede fint i Red Alert 3 og Dawn of War 2.
Pointen var mere, at det kunne virke fint i Dragon Age :)
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
10. jul. 2010 09:16
nejhar ikke spillet DoW2, men det er også RTS er sku lidt anderledes når der ikke er den store karakterinteraktion.
10. jul. 2010 13:51
#12
Styreformen er ret meget den samme.
Pointen er, at det nemt kan laves uden at man skal ofre noget fra single player delen.
Det minder mig lidt om folk der tuder over Dungeon Siege 1 og 2s mulighed for at have AI 'teammates' med.
Nu har de fjernet muligheden for det, i DS3.
Selvom de her fucktards bare kunne sige nej til at have companions med, men nono, det er ikke nok. Det skal fjernes. -.-
Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.
10. jul. 2010 22:45
Er gammel BG/infinity engine fan og jeg elskede DA.. ville kun have været skuffet over DA hvis jeg havde sat mig selv op til at blive skuffet, de havde gjort ret klart hvad man kunne forvente af spillet.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.