Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
25. mar. 2009 17:33Steam er blevet en populær samarbejdspartner for rigtig mange udviklere, der gerne vil kunne tilbyde deres spil via en digital distribuering.
Valve har til formålet om at få udgivet andres materiale på netop Steam givet udviklere adgang til værktøjet Steamworks, der giver udviklerne alle de muligheder, som Steam tilbyder som udgivelseskanal.
I forbindelse med den igangværende Game Developers Conference kan Valve fortælle, at de har udvidet mulighederne for at sikre ens spil mod piratkopiering ved en tilføjelse af et nyt CEG-system (Custom Executable Generation).
Headlining the new feature set is the Custom Executable Generation (CEG) technology that compliments the already existing anti-piracy solution offered in Steamworks. A customer friendly approach to anti-piracy, CEG makes unique copies of games for each user allowing them to access the application on multiple machines without install limits and without having to install root kits on their PC.Valve, Pressemeddelelse
Ifølge Valve gør dette værktøj den infamøse DRM-løsning unødvendig, men lyder dog umiddelbart blot som en anden måde at give en DRM-løsning på - alt andet lige er det dog stadig en positiv udvikling fra Valves side, der blot præsenterer det som en valgmulighed for udviklerne.
25. mar. 2009 19:13
Jeg klapper.
Der er nogen som faktisk tænker på forbrugerne, det er ellers sjældn't set. *host* EA *host*.
http://webbies.dk/
25. mar. 2009 20:47
STEAM SUTTER, DET ER TOTAL DISKRIMINATION DET MED DERES $/€ PRISER, BUUUUH!
Den skulle bare lige med ;)
25. mar. 2009 21:19
#1 Det går ud på at:
Mange spiludviklerne bruger DRM som f.eks. den udskældte SecuROM.
Når de så vil udgive spillene over Steam vil de af en eller anden grund stadig bruge SecuROM, selvom Steam i sig selv sikrer at spillene ikke kan kopieres. Kunderne hos Valve har brokket sig MEGET over dette, og spil med andre DRM'er end Steams egen er vist næsten usælgelige via Steam.
Det Valve har gjort er at gøre det nemmere for spiludviklerne at benytte sig af den DRM som er indbygget i Steam.
Fordelen for kunden er at man slipper for at have med mere end en slags DRM at gøre. (Nemlig Steam, som de fleste accepterer.)
Fordelen for udviklerne er at de slipper for at bruge alt for meget tid på at "ødelægge" deres spil med SecuROM.
Fordelen (bagtanken) for Valve er at det sikkert giver flere kunder i butikken hos dem som distributør.
25. mar. 2009 23:58
Men det er da ikke noget nyt, Steam har altid været en slags DRM. Jeg kan ikke gennemskue hvad det er der er anderledes her.
26. mar. 2009 08:25
#5
Men til gengæld er det let tilgængeligt, en smule billigere og du har adgang til dine spil uanset hvilken computer du er ved.
Som ærke pirat og kopi-enthusiast kan jeg kun sige godt om steam.
Min eneste bekymring er dog at firmaet går neden om og lukker for serverne, hvad gør man så?
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
26. mar. 2009 08:34
#6
Dance like it hurts,
Love like you need money,
Work when people are watching.Scott Adams
Names are the biggest limitations in this world.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.