Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu
Geohot opgiver hacking af PS3'en og trækker sig tilbage
Billede: Sony Computer Entertainment

Geohot opgiver hacking af PS3'en og trækker sig tilbage

14. jul. 2010 16:08Amerikaneren og hackeren George Hotz, der går under navnet "Geohot", blev i sin tid kendt, da han som en af de første knækkede sikkerheden på Apples iPhone.

I januar i år vakte han en del opmærksomhed, da han kunne annoncere, at han havde skabt et hul i sikkerheden på Sonys PlayStation 3, der ellers havde set ud til at være et uigennemtrængeligt forsvar.

Der var hurtigt spekulationer ude om, at hullet måske kunne bruges til at anvende kopierede spil eller ligefrem afvikle egen-udviklet kode. Sådan gik det dog ikke og endte i stedet med, at Sony fjernede OtherOS-funktionen, og dermed brugen af Linux på konsollen, for at eliminere eventuel misbrug af sikkerhedshullet.

Hotz arbejdede videre med konsollen, men har nu via Twitter oplyst, at det er slut med at være hacker og dermed også prøve at bryde sikkerheden i PlayStation 3.

Se også: PlayStation 3 er endelig hacket

#1: TormDK

14. jul. 2010 16:12

Ah, a quitter!

#2: Jawa Striker

14. jul. 2010 16:26

Less QQ more Pew Pew

Damn Ragequitter :D

#3: Josso

14. jul. 2010 16:43

Sjovt, at det er PS3'en der bliver fremhævet.

Jeg har fulgt ham på Twitter (ligesom en del andre iPhone jailbreaker/hackere) i en del tid efterhånden og det eneste jeg fik ud af hans besked var at han ikke gider at lave jailbreaks/unlocks til iPhone.

I de seneste par måneder har han været træt af iPhone-noobs og folk der plager ham om at lave en ny jailbreak – noget han ser som en hobby.

Jeg tvivler på at han har quittet PS3 eller andre former for hacking.

418 I'm a teapot

#4: nbca

14. jul. 2010 17:09

Hvorfor linker hverken denne artikel eller kilden til denne artikel til hans twitter account, så man kan se beskeden selv?

#5: sådan

14. jul. 2010 17:36

Håber sku han bliver ved... Den PS3 SKAL bare hackes!

#6: Josso

14. jul. 2010 17:38

#4
Af den grund, at han først gjorde den privat, åbnede den og skrev et par beskeder (inkl. den omtalte i artiklen) for derefter at slette sin bruger.
Han har desuden også fået sin blog til at være invite-only.

418 I'm a teapot

#7: Desca

14. jul. 2010 17:45

Jeg foretrækker at købe mine spil, og have dem stående på hylden herhjemme. Indtil videre har jeg ca. 19 spil til min PS3, og det er skønt.

#8: SShadowS

14. jul. 2010 17:50

#7 Jeg foretrækker at have fuld frihed ang hvilket brug jeg vil have med mine enheder om det så er pc, mobil eller spillekonsol.

#9: jakobdam

14. jul. 2010 17:52

#7 >
Det gør jeg også, men det rører jo ikke ved, at jeg synes det er træls at otherOS-funktionen er væk.

Så vidt jeg ved er eks. linux ikke et spil man kan piratkopiere...

// www.FotoStart.dk //

#10: Loke76

14. jul. 2010 18:12

/emoquit

#11: Gekko

14. jul. 2010 18:15

#7
Jeg synes lige du skal vare din mund, GeoHot har altid været stor modstander at piratkopiering, og har ALDRIG ledt efter sikkerhedshuller for at kunne afvikle piratkopier, hvad han har gjort er på iPhone er at roote den, så det ikke er apple der har FULD kontrol over hvad der sker på telefonen, han har ikke gjort i at piratkopiere apps.
På PS3'en har han ledt efter at kunne roote den, så det har været muligt at afvikle nogle af de ting som Sony har valgt at fjerne af funktionaliteter, mere specifikt er det vigtigste vidst muligheden for at afvikle PS2 og PSX spil, som jeg da også mener er alt for plat at fjerne.

Synes sgu det er ærgeligt GeoHot stopper, men et eller andet sted forstår jeg ham sgu godt, der har godt nok været mange whiners der bare beggede for jailbreaks til iPhone, fordi han har været den sidste udvej for at det kunne lykkes. Men lidt ragequit er der vidst over det :P

#12: TuxDK

14. jul. 2010 18:17

#11

Det hjælper ikke noget at pille ved PS3'en, hardwaren der tidligere var der for at afvikle PS2 spil er helt fjernet. Det kan software ikke ændre på. Hvis der kommer en ny emulator engang, ændre det ikke på at der kun vil være delvis understøttelse.

Desuden er alle PS3'er fuldt ud i stand til at afvikle PSX spil.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#13: thethufir

14. jul. 2010 18:20

Kald det en konspirationsteori. Men hvor mange penge mon Sony har betalt Geohot for at stoppe med at cracke PS3'en ?

#14: TuxDK

14. jul. 2010 18:28

#13

Hvem har sagt han stopper?
Som andre har sagt, han han udmeldt at han stopper med iPhone hacking.

Han har intet nævnt om PS3'en eller andre ting for den sags skyld.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#15: thethufir

14. jul. 2010 18:44

#14 Læs nyheden....

Hotz arbejdede videre med konsollen, men har nu via Twitter oplyst, at det er slut med at være hacker, og dermed også prøve at bryde sikkerheden i PlayStation 3.Topic

Jeg kan ikke lige komme på hans twitter, så jeg kan ikke læse hans officielle udmelding. Men hvis han har sagt han stopper som hacker, indebærer det jo også PS3'en.

#16: TuxDK

14. jul. 2010 18:46

#15

Wuav, nyheden siger det.
Kilden gør ikke.

Der står intet om det i kilden og det stod ikke på hans blog.
Har læst nyheden andre steder også, og de nævner heller ikke noget om det.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#17: thethufir

14. jul. 2010 18:49

#16 godt nok.. så er du jo bare sej :) Men giv mig ret i at han heller ikke har sagt at han IKKE stopper....

#18: zoomster

14. jul. 2010 19:12

#11
Min PS3 kan da stadig spille både PS og PS2 Spil som jeg har originale fra dengang det nu var cool at have sådan en, har godt set at mange af dem nu er kommet som download på PSstore og vil tro at de nok er nemmere at afvikle og save på men ellers er der ingen problemer i at spille gamle spil på den.

#19: TuxDK

14. jul. 2010 19:32

#18

De er meget få modeller af PS3 der kan afvikle PS2 spil.
Og det er nogle år siden de stoppede med at producere PS3'er der kan.

Og det er jeg sikker på at du godt er klar over.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#20: Gekko

14. jul. 2010 19:51

#18
Som sagt er det en fjernet funktionalitet, som blev fjernet, det kan lade sig gøre på den første model, og ikke på alle de fremtidige

#12
Vidste faktisk ikke noget om at det skulle være en hardware-part der afviklede PS2'ens spil, men anyhow, så var min pointe at han ikke gjorde det for pirat-spil

#21: ArneBjarne

14. jul. 2010 20:47

#0

I januar i år vakte han en del opmærksomhed, da han kunne annoncere, at han havde skabt et hul i sikkerheden på Sonys PlayStation 3, der ellers havde set ud til at være et uigennemtrængeligt forsvar.

Ja han annoncerede, at han havde skabt et hul. Det var dog rimeligt hurtigt åbenlyst at han ikke havde og at han ikke fattede hvad sikkerheden egentlig bestod i, da folk påpegede det overfor ham.

Enhver der gad at bruge lidt tid på at læse IBMs dokumentation omkring "The Secure Processing Vault" mm. kunne jo se det. Det står endda helt specifikt, at det han havde opnået (hyporvisor/root privileges) ikke hjælper noget som helst i forhold til at opnå bryde sikkerheden omkring SPE vaulted mode:

All of this is accomplished exclusively by hardware means; no software, in the form of setting protection bits in an address translation table for example, is involved in the process. Because of this hardware isolation, even the operating system and the hypervisor cannot access the locked up LS or take control of the SPE core. Therefore, a hacker who has gained root or hypervisor privileges is not a threat to an application executing on an isolated SPE. The supervisory privileges will not enable him to control the application, nor will it allow him to read or write the memory used by it. The execution flow and the data of the isolated application are safe.

Så ævlede han noget om, at han ville kicke SPE'en ud af vaulted mode, men igen er det specifikt beskrevet, at det ikke hjælper noget som helst, da SPE'ens memory naturligvis slettes inden den forlader vaulted mode:

The Vault is implemented as an SPE running in a special mode where it has effectively disengaged itself from the bus, and by extension, the rest of the system. When in this mode, the SPE's LS, which contains the application's code and data, is locked up for the SPE's use only and cannot be read or written to by any other software. Control mechanisms which are usually available for supervisory processes to administrate over the SPE are disabled. In fact, once the SPE is isolated, the only external action possible is to cancel its task, whereby all information in the LS and SPE is erased before external access is re-enabled.

Igen sagde folk det til ham, men han ville ikke høre på det. Så gik der nogle dage og så "gad" han pludselig ikke arbejde med det mere, men sagde noget i stil med, at andre folk jo kunne arbejde videre med det derfra hvor han var nået til (hvilket var ingen vejne i forhold til at bryde sikkerheden).

Bottemline, hackede han PS3'en?

I den mere oprindelig forstand at rode med hardwaren og bruge den til at afvikle andet kode end PS3 OS'et/andet OS igennem Other OS. Ja, det gjorde han da sikkert.

Havde det noget med at bryde sikkerheden at gøre (hvilket han selv påstod). Nej, ikke det fjerneste.

#22: Erroneus

14. jul. 2010 20:52

Jeg er enig i at åbenhed og f.eks. adgang til at afvikle egne programmer er super fedt, men problemet er bare at HVER GANG betyder det at der åbnes op for pirat kopiering og det er simpelthen alt for skadeligt.

Innews.dk - An erroneous trophy hunter...

#23: GoofyChristoffer

14. jul. 2010 21:37

@TuxDK

PS2-kompatibiliteten i EU-modellen af PS3 er software-emulering, jf. denne artikel, så jo, det kan godt lade sig gøre at hacke sig til at få det til at virke. Det er kun i den Japanske og Nordamerikanske model at PS2-kompatibiliteten at de rent faktisk havde processoren fra PS2 indbygget, hvilket blev fjernet med senere versioner.
Dette er også grunden til at det har været så kritiseret som det har at bagudkompatibiliteten er fjernet. Hvis det var fordi det var for dyrt med en fysisk chip i maskinen bare for PS2-spil, vil jeg godt kunne forstå at de fjerner det. Men når det bare er software er det jo bare fusk at udelade det når man allerede har lavet det...

#24: Mock

14. jul. 2010 21:39

#0

Ja han annoncerede, at han havde skabt et hul. Det var dog rimeligt hurtigt åbenlyst at han ikke havde og at han ikke fattede hvad sikkerheden egentlig bestod i, da folk påpegede det overfor ham.

Enhver der gad at bruge lidt tid på at læse IBMs dokumentation omkring "The Secure Processing Vault" mm. kunne jo se det. Det står endda helt specifikt, at det han havde opnået (hyporvisor/root privileges) ikke hjælper noget som helst i forhold til at opnå bryde sikkerheden omkring SPE vaulted mode:

All of this is accomplished exclusively by hardware means; no software, in the form of setting protection bits in an address translation table for example, is involved in the process. Because of this hardware isolation, even the operating system and the hypervisor cannot access the locked up LS or take control of the SPE core. Therefore, a hacker who has gained root or hypervisor privileges is not a threat to an application executing on an isolated SPE. The supervisory privileges will not enable him to control the application, nor will it allow him to read or write the memory used by it. The execution flow and the data of the isolated application are safe.

Så ævlede han noget om, at han ville kicke SPE'en ud af vaulted mode, men igen er det specifikt beskrevet, at det ikke hjælper noget som helst, da SPE'ens memory naturligvis slettes inden den forlader vaulted mode:

The Vault is implemented as an SPE running in a special mode where it has effectively disengaged itself from the bus, and by extension, the rest of the system. When in this mode, the SPE's LS, which contains the application's code and data, is locked up for the SPE's use only and cannot be read or written to by any other software. Control mechanisms which are usually available for supervisory processes to administrate over the SPE are disabled. In fact, once the SPE is isolated, the only external action possible is to cancel its task, whereby all information in the LS and SPE is erased before external access is re-enabled.

Igen sagde folk det til ham, men han ville ikke høre på det. Så gik der nogle dage og så "gad" han pludselig ikke arbejde med det mere, men sagde noget i stil med, at andre folk jo kunne arbejde videre med det derfra hvor han var nået til (hvilket var ingen vejne i forhold til at bryde sikkerheden).

Bottemline, hackede han PS3'en?

I den mere oprindelig forstand at rode med hardwaren og bruge den til at afvikle andet kode end PS3 OS'et/andet OS igennem Other OS. Ja, det gjorde han da sikkert.

Havde det noget med at bryde sikkerheden at gøre (hvilket han selv påstod). Nej, ikke det fjerneste.ArneBjarne (#21)

kan godt se du har fulgt mere med i sagerne end mig. men havde lidt samme oplevelse af sagen som du beskriver, han virket utroligt opsat på opmærksomhed over meget kort tid, og da folk begyndte at være kritiske var det som han gik lidt i selvsving

Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...

#25: BeLLe

14. jul. 2010 22:56

#22

HVER GANG betyder det at der åbnes op for pirat kopiering og det er simpelthen alt for skadeligt.

Jeg tror næppe at Playstation 1 var blevet så populær som den blev hvis den ikke var blevet hacket så man kunne spille kopi-spil

#26: Kjeldsen

14. jul. 2010 22:57

@TuxDK

PS2-kompatibiliteten i EU-modellen af PS3 er software-emulering, jf. denne artikel, så jo, det kan godt lade sig gøre at hacke sig til at få det til at virke. Det er kun i den Japanske og Nordamerikanske model at PS2-kompatibiliteten at de rent faktisk havde processoren fra PS2 indbygget, hvilket blev fjernet med senere versioner.
Dette er også grunden til at det har været så kritiseret som det har at bagudkompatibiliteten er fjernet. Hvis det var fordi det var for dyrt med en fysisk chip i maskinen bare for PS2-spil, vil jeg godt kunne forstå at de fjerner det. Men når det bare er software er det jo bare fusk at udelade det når man allerede har lavet det...GoofyChristoffer (#23)

Wrong, den besværlige del var stadig ren hardware..
Den såkaldte Graphics Synthesizer

#27: Desca

14. jul. 2010 23:33

#7 Jeg foretrækker at have fuld frihed ang hvilket brug jeg vil have med mine enheder om det så er pc, mobil eller spillekonsol.SShadowS (#8)

Det forstår jeg godt. Det gør jeg nemlig også, hvilket er en af grundende til at jeg elsker Android OS til min mobil telefon. Jeg savner derimod ikke afviklingen af brændte spil eller tredjepartsprogrammer til min PS3.

Måske er det egoistisk og snævertsynet udtalt, men jeg vil dog lige pointere grunden til dette er PSN og Playstation Store. Mere eller mindre det hele er til rådighed derinde - I øvrigt er den typiske kvalitet af Homebrew software (Som GeoHot har kæmpet for) nu aldrig været særlig høj eller specielt spændende. Det eneste jeg har haft brugt Homebrew til var Emulering af gamle spil eller backup spil på min PSP. Og det var et helt anderledes koncept da enheden var mobil :)

#7 >
Det gør jeg også, men det rører jo ikke ved, at jeg synes det er træls at otherOS-funktionen er væk.

Så vidt jeg ved er eks. linux ikke et spil man kan piratkopiere...jakobdam (#9)

Jeg synes også det er utroligt træls OtherOS funktionen blev skåret væk ved en af de tidligere Firmware updates. Jeg blev faktisk sur, men efter lidt tid måtte jeg dog indrømme at jeg slet slet ikke har brug for det. Jeg har aldrig haft brugt det på min PS3 selvom jeg havde utroligt meget lyst til det. Og derfor ærgrer det mig ikke så meget mere.

#7
Jeg synes lige du skal vare din mund, GeoHot har altid været stor modstander at piratkopiering, og har ALDRIG ledt efter sikkerhedshuller for at kunne afvikle piratkopier, hvad han har gjort er på iPhone er at roote den, så det ikke er apple der har FULD kontrol over hvad der sker på telefonen, han har ikke gjort i at piratkopiere apps.
På PS3'en har han ledt efter at kunne roote den, så det har været muligt at afvikle nogle af de ting som Sony har valgt at fjerne af funktionaliteter, mere specifikt er det vigtigste vidst muligheden for at afvikle PS2 og PSX spil, som jeg da også mener er alt for plat at fjerne.Gekko (#11)

Det kan da godt være GeoHot altid har været modstander af piratkopiering, det ændrer dog ikke på at det bliver muligt gennem hans arbejde. Og derfor mener jeg ikke det er et tab. I al den tid jeg har haft en Playstation 3 (Og det er siden release) har jeg aldrig savnet at kunne afvikle Homebrew eller Piratkopierede spil - Som unægteligt vil være det et eventuelt hack ville bidrage mest til.

Derudover nævnte jeg intet om at GeoHot kun gjorde det her for at gøre piratkopiering muligt. Det er ord du bragte i min mund.

Jeg kan heller ikke forstå hvorfor folk har været så "imponeret" over GeoHot. Han præsterede jo netop ikke at "hacke" konsollen. Intet af det han lavede var banebrydende eller åbnede op for nye muligheder for konsollens software. Nu har konsollen eksisteret i 4 år og ingen har præsteret at bryde dens sikkerhed endnu. Lad det dog ligge. Vi bruger da alle vores PS3 alligevel, om den er hacked eller ej.

#28: cryo

14. jul. 2010 23:54

#21 nemlig, og det er nok yderst tvivlsomt at den nogensinde bliver hacket i traditionel forstand. Det er ikke sådan lige at se ind i en chip for at læse en kode ud som er lagt ind i hardwaren.

Hvis den bliver hacket er det nok snarere fordi nogle vigtige koder leaker på den ene eller anden måde (jeg tvivler på at ret mange folk har direkte adgang til dem, dog; fx spiludviklere det nælppe). Alternativt, hvis kvantecomputere bliver videreudviklet og kan bryde den form for kryptering der benyttes (men igen er det tvivlsomt).

#29: cryo

15. jul. 2010 00:04

Det kan da godt være GeoHot altid har været modstander af piratkopiering, det ændrer dog ikke på at det bliver muligt gennem hans arbejde.Desca (#27)

Nej det gør det ikke; se fx #21's forklaring.

Edit: Nå jeg læste måske ikke hele dit indlæg grundigt nok. Mente du mht. iPhone eller noget andet han har haft fingre i? For du skriver jo selv at han ikke har hacket PS3 :)

#30: ufomekaniker

15. jul. 2010 03:31

Den eneste grund til, at jeg gerne ville have den hacket er, at XBMC forhåbentligt vil blive udviklet til den. Men egentligt er jeg også klar til at betale for XBMC over PSN, hvis det skulle komme på tale.

#31: fjols

15. jul. 2010 08:13

#30: Hvad mangler du i det indbyggede mediecenter?

#32: lorric

15. jul. 2010 09:20

#22
Jeg tror næppe at Playstation 1 var blevet så populær som den blev hvis den ikke var blevet hacket så man kunne spille kopi-spilBeLLeDK (#25)

Vend den om, og se det fra Sonys side. En masse kopier, som de kunne have tjent penge på!

#33: Baunsbol

15. jul. 2010 14:45

#30

Why? Vil du da gerne kunne afspille det lorte codec til .mkv på din PS3 ?... Konverter hellere skidtet om til .vob(mpeg4) som den kan æde uden problemer.

Det ville dog være rart hvis sony gad at gøre det muligt for PS3'en at se de tekster der ligger sammen med den givne fil.

Ret røv at man skal hardcode subs for at man kan se en film eller serie med subs hvis man vil det.

#34: fjols

15. jul. 2010 14:47

#33: Hvis du bruger PS3 Medie Server på din computer kan du afspille MKV filer og du kan afspille film med underteksterne i seperate filer.

Edit: Programmet installeres på din computer, som så streamer dem til din PS3 hvis du skulle være i tvivl.

#35: zoomster

15. jul. 2010 18:48

#19
Uanset hvad jeg vidste og hvorfor, så kan den altså stadig spille både PS og PS2 spil

#36: lorric

16. jul. 2010 12:50

#35 - Den PS3 jeg havde kunne ikke spille Final Fantasy X. Uanset ... bah

#37: Trentors

16. jul. 2010 13:18

Vidste faktisk ikke noget om at det skulle være en hardware-part der afviklede PS2'ens spil, men anyhow, så var min pointe at han ikke gjorde det for pirat-spilGekko (#20)

Jo det kræver hardwaren at afvikle PS2 spil fordi den simpelthen havde en embedded RAM med højere bandwith end den samlede video-RAM i PS3. Det er liiiidt svært at emulere hardware som er hurtigere end den hardware der emuleres på ;-)

Derfor jeg også korser mig hver gang at folk tror der kommer PS2 support i en ny firmware. Disse mennesker er jo også blevet skuffet hver gang og forstår vel ikke selv hvorfor ;-)

@TuxDK

PS2-kompatibiliteten i EU-modellen af PS3 er software-emulering, jf. denne artikel, så jo, det kan godt lade sig gøre at hacke sig til at få det til at virke. Det er kun i den Japanske og Nordamerikanske model at PS2-kompatibiliteten at de rent faktisk havde processoren fra PS2 indbygget, hvilket blev fjernet med senere versioner.
Dette er også grunden til at det har været så kritiseret som det har at bagudkompatibiliteten er fjernet. Hvis det var fordi det var for dyrt med en fysisk chip i maskinen bare for PS2-spil, vil jeg godt kunne forstå at de fjerner det. Men når det bare er software er det jo bare fusk at udelade det når man allerede har lavet det...GoofyChristoffer (#23)

Nix. Hvorfor har vi ALTID denne diskussion??

Bottom line: Det er kun Emotion Engine som de kunne emulere. Ikke Graphics Synthesizer hvis embedded RAM er hurtigere end PS3's. Den brugte disse 4MB som frame buffer og det havde en bandwith på 38.4 GB/s hvor at resten af PS2's hukommelses bandwith var på 9.6 GB/s.

PS3's har ikke embedded RAM men har en 256 MB stor video RAM som den tilgår med 22.4 GB/s. Så den har svært ved at emulere PS2 framebufferen som 16 GB/s hurtigere.

Det er ganske ganske simpelt. Ellers havde Sony også lavet alle PS2 spil om til downloadable content og solgt os spil som Shadow Of The Colossus en gang til som de f.eks. gør med PSX spil.

Lige pt. findes der ikke mig bekendt en teknik som kan emulere noget som er hurtigere end det som det emuleres på og derfor måtte Sony smide ekstra hardware i hver eneste PS3 for at sikre PS2-kompatibilitet. Og hvorfor skulle de gøre de? Så folk kunne spille deres gamle i stedet for at købe nye = Dårlig forretning.

Og GRUNDEN til at man har kritiseret Sony for dette? Tja de ved sikkert heller ikke en skid om hardware. Der er et stor behov derude for at folk skal tilkendegive deres mening om ting de alligevel ikke fatter noget af...

Men for ikke at være totalt hykler skal jeg da sige at jeg umiddelbart også brokkede mig men det er fordi jeg syntes at produktet blev svagere. Men efter at have sat mig ind i tingene kan jeg godt forstå Sony selvom jeg stadig godt gad betale f.eks. 200 kr. ekstra for en PS3 Slim med PS2 kompatibilitet.

Wrong, den besværlige del var stadig ren hardware..
Den såkaldte Graphics SynthesizerKjeldsen (#26)

Netop!

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger