Hvem tror du imponerer mest ved E3?
2. jan. 2009 11:43Afslutningen af 2008 bød på et hav af diverse toplister, der har set på, hvilke spiltitler der var de mest solgte, fået bedste anmeldelser osv. Analysefirmaet The Nielsen Company har også lavet sig en top 10-liste, men de har gjort det over et noget svære emne, hvor meget tid blev der brugt på de enkle spil?
Undersøgelsen er lavet for det amerikanske marked, hvor man har set på, hvor meget tid der blev brugt på pc-spil. Nok ikke særligt overraskende, så sidder World of Warcraft meget tungt på førstepladsen. Faktisk er WoW så dominerende, at nummer 2 til 10 sammenlagt ikke engang kan røre den mængde tid, der bruges på WoW.
Top 10-listen har også en række ældre titler med, bl.a. Diablo II, Halo og The Sims, der alle stadig bruges meget tid på.
Nielsen har ligeledes set på, hvilke konsoller der bruges mest tid på i USA, og her fører PlayStation 2 stort med næsten dobbelt så meget som nummer to, Xbox 360. En anden interessant detalje er, at der bruges mere tid på den første Xbox end på PS3.
2. jan. 2009 11:45
Man må sige at WoW gør gaming en del mere mainstream. Hvad man så selv syntes om spillet er en helt anden sag ;)....
9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...
2. jan. 2009 12:03
Hvis man ser på Xfire, så er der dælme også mange WoW timer registeret.
2. jan. 2009 12:15
#2 I betragtning af at antallet af betalende aktive brugere stiger og stiger så må man da gå ud fra det stik modsatte... Eller hvad?
Desuden har blizzard sagt at der ikke er nogen ende for deres MMORPG's, med mindre brugerantallet skulle forsvinde helt på et tidspunkt. Men så længe de har en mulighed for at tjene penge der, og samtidig levere nye udvidelser til spillet, så tror jeg næppe de stopper :)
2. jan. 2009 12:22
#4
Nu er mange brugere jo ikke nødvendigvis et bevis på noget er godt.
Hvis du tager mængden af folk der spiller WoW og os der ikke gør. Så vil jeg faktisk næsten vædde 100,- på vi er flere som hader Wow.
For hver WoW spiller jeg kender! Der kan jeg nævne mindst 20 personer som ikke kan fordrage det...
Udover det.. Så er det flot at Blizzard har kunne opnå så stærk en plads, men sådan er det jo tit når man er de første med et produkt. De har haft tiden til at udvikle og gøre deres produkt langt bedre end andres. Derfor vil mange MMORPG's som bliver smidt på gaden virke halvfærdige.
2. jan. 2009 12:29
#5 Nu er det at der er mange brugere der ikke spiller det og ikke synes om det ikke et bevis for at WoW er et dårligt spil, kunne jeg også vende den om og sige :) Og det sjove er at som oftest er de folk der hader WoW også dem der aldrig har prøvet det længere end til level 10.....
Dit argument med at Blizzard kun har en stor position fordi de var "først" kan jeg pille fra hinanden så nemt som ingenting... Jeg kan nævne ihvertfald en håndfuld MMORPG's der udkom FØR World of Warcraft... Så den må du længere ud på landet med.. Desuden svarer du selv på hvorfor Blizzard er så store som de er.. De har ikke HAFT længere tid til at udvikle... De har BRUGT længere tid :) Der er en forskel... Og de bruger stadig masser af tid på at videreudvikle og forbedre WoW hver eneste dag... I modsætning til mange andre MMORPG's.
Og så skriver du at det er derfor mange andre som bliver smidt på gaden virker halvfærdige.. Det er jo også noget vås.. Grunden til at de virker halvfærdige er fordi de er halvfærdige.. Fordi deres spilfirmaer hellere ser spillet tjener penge hurtigt, end at deres kunder reelt set får et spil der er værd at spille..
Brokrøv :P
2. jan. 2009 12:30
#5
Der er også flere der hader Se & Hør end folk der køber deres blad, men ikke desto mindre, så er det det mest succesfulde sladerblad i Danmark.
Alt folk har stærke holdninger til et produkt gør det jo ikke dårligere i tilhængernes øjne.
Jeg er Blizzard fanboi, og spiller selv WoW på et forholdsvis hardcore niveau.
Jeg har været forbi de fleste andre MMO'er igennem tiden, men har aldrig set et MMO med en bedre langtidsholdbarhed, og skønt jeg har været væk fra WoW i perioder er jeg hver gang komme tilbage og fundet af de nye ting der er tilføjet til spillet har givet det en ny kant.
Jeg glæder mig til at se hvad det famøse "Hydra" MMO de arbejder på kommer til at indeholde, for det kan da være at det er endnu bedre.
2. jan. 2009 12:32
#7 Lige mine ord.. Alle folk der har spillet wow endgame (lad det være Pre-TBC, TBC eller Wrath) synes at WoW er det spil med mest underholdningsværdi, og det spil de føler de kan bruge mest tid med, og som samtidig har en fremtidsudsigt.
10.000.000 people cant be wrong! ;)
2. jan. 2009 12:37
#1 + #9
WoW er blevet mainstream, på grund af dets success.
Mainsteam er jo ikke et label man selv beder om, men et af samfundet givet til det fænomen inden for genren der har bredest tilslutning.
Så ja WoW er mainstream, men det er jo også blot et tegn på anderkendelse.
I ordets natur er mainstream ikke negativt ladet.
2. jan. 2009 12:44
Nånå.. (:
Men WoW er vel os' ved at nå enden..Thomsen (#2)
tror jeg også..
#2 I betragtning af at antallet af betalende aktive brugere stiger og stiger så må man da gå ud fra det stik modsatte... Eller hvad?
Desuden har blizzard sagt at der ikke er nogen ende for deres MMORPG's, med mindre brugerantallet skulle forsvinde helt på et tidspunkt. Men så længe de har en mulighed for at tjene penge der, og samtidig levere nye udvidelser til spillet, så tror jeg næppe de stopper :)thethufir (#4)
Tænk lige på banned gold farmer accounts osv. :) Du har måske ret i at det stiger, men jeg vil gode vædde med at over 50% af stigningen skyldes account traders, bans osv. :)
Og der må da have været problemer med tilførslen af nye spillere siden de begynder at lave TV reklamer.. Jeg vil da synes det er spild af penge at købe TV reklame hvis det går fantastisk allerede :)
Caspper Jensen!
2. jan. 2009 12:54
#11 Kan ikke lige huske hvor mange det var.. Men jeg ved blizzard jævnligt banner store antal accounts pga. goldfarmers.. Desuden har de udviklet systemet rigtig meget, og jeg tror efterhånden ikke det kan betale sig at købe guld mere.. Da der ikke er så meget at bruge penge på. Derudover er der en stor risiko for at blive taget af Blizzard i at købe guld. Lars Larsen laver da ikke ikke TV-reklamer fordi det går dårligt for Jysk? :P
Men ja.. Goldfarming er da en stor industri.. men sku ikke 5.000.000 mennesker stor.. :P Jeg kan godt gå med til at 1 million måske er Goldfarmers... Men det tror jeg endda er overdrevet. :)
#10 fornæm ironien i mit indlæg ;) :) Jeg ved godt det ikke er ilde ment,
2. jan. 2009 13:14
#11
Du mener altså at det kører dårligt for BMW, Apple og Microsoft fordi de bruger mange penge på reklamer? At man overhovedet har råd til at markedsføre et 4 år gammelt spil ved TV-reklamer er et tegn på en kæmpe succes.
2. jan. 2009 13:22
Det er bare ærgeligt at Blizzard har gjort WoW mere og mere newbie venligt(Newbie er ikke det samme som n00b). Alt skal være nemmere og nemmere hele tiden. Der er snart ikke nogle udfordringer tilbage. Et lille bitte eksempel var dengang man skulle lede efter en NPC for at få quests eller viderføre Quest, nu er der et stort tegn på sit minimap, så man ihvertfald slet ikke behøver bruge lige 1½min på at udforske IF eller SW på egen hånd. Eller hvad med alle de nerfs der bliver lavet til de forskellige instances? Nogle guilds bruger utallige timer på at få folk "attuned" til en instance. Og så BANG! i en eller anden patch, helt ud af det blå, så fjerner de denne begrænsning... Så står folk tilbage med en føelse af at være blevet bollet godt og grundigt i røven.
Jeg tror at grunden til at blizzard har lavet WoW så newbie venligt, er fordi de har fundet ud af at børn helt ned til 8års alderen kan smide penge efter det hver måned, hvis bare det er nemt nok. Og kan børn, ja så kan pensionister det også.
Så kort sagt, jeg synes helt ærligt at der er gået lidt for meget pengemaskine i WoW og det er bare pisse ærgeligt! :/
The only thing necessary for the triumph of Evil, is for good men to do nothing - Edmund Burke(1729-97)
2. jan. 2009 13:23
#13
Enig, man kan aldrig få brugere nok, det er der ikke noget der hedder, så længe der stadig er folk i ens målgruppe som ikke benytter ens produkt, er der stadig et marked at reklamere for.
#12
Fornemmede godt din ironi, men da du lige havde kommenteret #1, tog jeg dig med i min post :D
#11 + #12
Det kan desværre stadig betale sig at købe guld i WoW, og derfor kan det også betale sig at sælge det, inc. at spamme trade channels med de adskillige goldsellers hjemmesider.
Modsat spil som Lineage II, som jeg spillede i lang tid både før og mens jeg spillede WoW, så bemærker man ikke gold farmersne i samme omfang, og det er derfor ikke en gene for spillernes spiloplevelse at der er en omfattende guldhandel.
Har det i og for sig fint med at der sælges guld, jeg ville agere dobbeltmoralsk hvis jeg sagde jeg var imod dem, da jeg selv har benyttet et par af disse siders service.
2. jan. 2009 13:31
#14
Idéen fra Blizzard's side med at fjerne attunements og nerfe instances har været at få flest muligt af deres brugere til at opleve det content som ellers kun de mest hardcore havde adgang til.
De hardcore spillere har ikke noget imod at disse nerfs finder sted, de har ikke noget at skulle bevise over for andre end dem selv, så de ved godt at de har taget et encounter mens det stadig var svært, at der så er en masse casual spillere der efterfølgende har slået den samme boss ihjel, gør jo ikke de hardcore spillere præstation mindre, deres date of defeat er jo stadig den samme, og en markør for at de har slået bossen ihjel før han blev nerfed.
Der er dog en del diskussion omkring at spillet er blevet nemmere her i Wrath of the Lich King, Naxxramas virker nemmere end Karazhan var da Burning Crusade udkom, det kan være mig og alle andre der er blevet mere erfarne, men det kan også være vi bare ikke husker så godt længere, eller at det reelt er blevet nemmere med denne første instance med vilje.
Håber dog på at Ulduar bringer en del mere udfordring, og at alt ikke bare kan aoe's ned, som det kan i dag. CC er blevet totalt overflødigt pånær i PvP.
2. jan. 2009 13:36
#15
Størstedelen af det guld der sælges WoW kommer fra hackede accounts. Ved at bakke om salg af guld bakker du dermed op om account hacking.
#16
Læg dertil at en del kender hele Naxx fra 40-mands udgaven og der også var mulighed for at spille det i betaen, der var derfor mange der kendte alle encounters da WotLK endelig kom.
2. jan. 2009 13:52
#16 Det er skam færre end du tror der kender Naxx. Selvfølgelig var der mulighed for at spille den i betaen.. Men PreTBC var der altså ikke specielt mange der nåede attunement, og nåede at downe noget i Naxx... Kan da huske folk havde nok troubles med AQ40 og BWL :) Selv nåede jeg kun næsten gennem de to.. Og prøvede da også et par Naxx runs.. Men aldrig noget seriøst. Attunement gjorde det jo pain for folk at komme i Naxx..
2. jan. 2009 14:11
#19 Well... jeg går ud fra at når du siger "en del" mener at der er tale om mange, men alligevel langt fra alle :) Men jeg tror faktisk procentdelen af folk der ikke kendte Naxx på forhånd er et godt stykke over halvdelen :) Så hvor mange du lige præcis tror der kender Naxx skal jeg ikke kunne sige :P
2. jan. 2009 15:07
#5 og #6
I læser jo ikke en dyt af hvad jeg siger. I er bare de sædvanlige WoW fanbois hvor hjernen kokser så snart en ytrer sig lidt negativt om WoW.
Jeg har på intet tidspunkt sagt spillet er dårligt eller andet. Hvilket i åbenbart læser direkte fra min tekst. Har bare sagt en stor spillerbase ikke nødvendigvis gør spillet godt. Fordi vi står mindst lige så mange på den anden side og siger det modsatte! Og så er vi tilbage ved status quo.
Udover det med Blizzard har været ude i lang tid med WoW lykkedes det jer åbenbart også at få drejet til noget negativt. Hvilket det overhovedet ikke var. Det var ment på en måde at Blizzard har brugt utrolig lang tid og energi på at udvikle deres koncept, så de fleste MMORPG's der bliver smidt på gaden nu virker dårlige. WoW var også broken da det kom ud, men det er blevet fikset.
Desuden er rating systemet for mig ved at blive til grin. Så kan i alle virkelige sidde og rygklappe hinanden med jeres små meninger og hate til andre med en anden opfattelse.
Mit indlæg er på ingen måde flame eller irrelevant.
Det var bare min måde at opfatte tingene.
2. jan. 2009 15:10
Er helt enig med #22.. har kun 1 ting at sige
"1.000.000.000 fluer kan ikke tage fejl, æd lort!"
2. jan. 2009 15:22
#23
Så er du jo netop ikke enig, da du siger at WoW er et spil der kan sammenlignes med lort. Læs indlæg og forstå dem før du siger du er enig med dem
There is a fine line between genius and insanity. I have erased this line. Ham der Ctrl-V'er og er ham der er ham... lidt for tit
2. jan. 2009 15:29
#22
Jeg respektere din holdning, som åbenlyst er anderledes end min, men det er dig der ratede mig irrelevant og ikke omvendt, så drop det pis. (jow dit første indlæg er nu blevet rated irrelevant fra mig også, men mere som et noget-for-noget statement, end at det ikke tilføjede noget til debatten)
Jeg forstår godt din holdning, og hvis du læser mine posts, så siger jeg heller ikke andet end at selv om "alle" tilsyneladende hader et spil, bliver oplevelsen for dem der kan lide det jo ikke mindre.
Om det så kun var 1 ud af 100 som kunne lide WoW, og de resterende 99 istedet for at være ligeglade faktisk hadede spillet, så ændre det på ingen måde ved at den éne synes det er enormt interresant, og i øvrigt er pænt ligeglad med at der er 99 andre der synes han er en taber.
Som med så meget andet, hvis man ikke kan lide lugten i bageriet, så må man finde et andet sted at få fat i sit brød.
Men for at komme tilbage til topic, så er det jo tankevækkende at 10.000.000 mennesker bruger mere tid på at spille WoW, end der er timer brugt på at spille de 9 andre spil i top 10, tilsammen.
Og igen, siger ikke at WoW nødvendigvis er et godt spil blot fordi der er så mange der spiller det. Det er et spørgsmål om smag, ikke alle synes de samme ting er gode, men her er et godt eksempel på at mange mennesker synes den samme ting er god, jeg kan ikke sige det er flertallet, men det er med garenti det spil inden for genren med den største tilslutning, så på den måde kan man vel sige at spillet er godt, eller ihvertfald en success.
2. jan. 2009 15:34
Er pt. på pause fra WoW, men ved at hvis jeg får lyst til at vende tilbage kan jeg glæde mig til massere af nye oplevelser samtidig med at der er den stemning og "feel" om man vil som gjorde at jeg spillede det i over 2 år.
Dét er hvad der - efter min mening - gør WoW bedre end andre MMORPGs. Der bliver konstant arbejdet på det, uden at det bliver et helt andet spil.
At spillet er blevet "nemmere" synes jeg er fint - det er nemmere at gå til, og nemmere for alle at være med, istedet for før hen hvor 90% af content'et blev set af kun 10% af spillerne.
Så længe der stadig er udfordringer til mig og min målgruppe, så ser jeg intet problem i at en 8-årig også kan være med.
Ang. attunements rør det mig ikke om det bliver helt fjernet. Jo, det føltes mere fortjent da man efter lang tids nørden kunne komme ind i BT, men helt ærligt ville jeg hellere ha brugt de extra timer (DAGE!) inde i instancet.
Blizzard gør det godt - de giver hvad folk vil have og lærer af deres fejl, uden at gå væk fra deres egen ideologi.
Så kender jeg i øvrigt ik noget spil der har fanget alt fra teenage nørde drengene (main group of gamers :P) til husmødre og bedstefædre.
2. jan. 2009 15:39
#25
Min irrelevant kom som et modsvar på alle de tilsyneladende dårlige ratings jeg skulle have for en anden mening. Hvis du kigger på dem der stemte mit som flame og andet, så er det sjovt nok dem som mener dit giver mening.
Hvilket er lidt tankevækkende når dit var et modsvar til mit! Siden dit er relevant og mit ikke er. Så er det sjovt at et relevant svar til nyheden kan være et svar til noget irrelevant.
Desuden fik du den også fordi du læste det jeg skrev med meget negative briller og egentlig "bongede" mig for meninger jeg ikke selv har udtrykt.
On-topic:
Jo, det er da sjovt der bliver brugt så meget tid på WoW! I forhold til så mange andre spil. Vi kan dog også begge blive enige om at WoW kræver meget mere tid end andre spil. Vi kender alle historierne om folk der opgiver deres liv, dør af udmattelse og andre skrækhistorier om WoW fuldstændig har overtaget deres liv. Disse historier kommer sjovt nok næsten kun frem omkring WoW, at den store mængde tid der bliver lagt i spillet åbenbart er skadende for mange. Derfor mener jeg ikke det er udelukkende positivt at WoW optager så meget tid. For der er sgu en grænse og den ser man næsten kun blive krydset i WoW.
Andre spiltyper er det nemmere at melde sig ud og spille i kortere perioder. Hvor raids i WoW jo altid tager mere tid end f.eks joine en FFA server i cs.
Derfor er jeg ikke helt sikker på vi burde opfatte denne nyhed udelukkende positivt.
2. jan. 2009 15:45
#25
Min irrelevant kom som et modsvar på alle de tilsyneladende dårlige ratings jeg skulle have for en anden mening. Hvis du kigger på dem der stemte mit som flame og andet, så er det sjovt nok dem som mener dit giver mening.Hvilket er lidt tankevækkende når dit var et modsvar til mit! Siden dit er relevant og mit ikke er. Så er det sjovt at et relevant svar til nyheden kan være et svar til noget irrelevant.
Desuden fik du den også fordi du læste det jeg skrev med meget negative briller og egentlig "bongede" mig for meninger jeg ikke selv har udtrykt.TagEnKiks (#27)
Men alligevel er det mig der skal føle din frustration over at folk forstår mig og ikke dig?
Nej jeg er sgu ligeglad om du synes det jeg siger er irrelevant, flertallet af folkene på Newz.dk forstår ikke forskellen på at være uenige og komme med noget som ikke tilføjer noget til debatten.
Jeg synes bare mit indlæg havde en relevans, og jeg havde på det tidspunkt ikke ratet dit, da jeg så det mere åbenlyst at kommentere det.
Og ja, jeg så, og ser stadig din holdning med negative briller, og det må jeg også, for jeg er meget uenig, men siger ikke du tager fejl. Jeg synliggøre blot mine holdninger, og jeg er ked af hvis disse andre Blizzard/WoW fanbois giver mig ret, jeg giver dem ikke penge under bordet for at være på min side.
2. jan. 2009 15:51
#28
Det er ingen nyhed fanbois holder sammen! Det er jeg skam godt klar over.
Desuden er jeg skam ikke led og ked af i stemmer mit som noget bræk. Min karmafordeling viser ikke ligefrem et elskende billede.
Jeg gider bare ikke udtrykke mig på en måde for at få flest rygklappere bag mig og derfor vil jeg til evig tid forsætte med at udtrykke mig negativt eller positivt om alle emner.
Hvis jeg vil sige WoW sucks ass og det er min holdning! Så kan intet stoppe mig i at udtrykke det.
Nok er i næsten 10 mill som synes det rocks! Men vi er 200 mill som synes det er noget bræk.
Make love, Not warcraft..
2. jan. 2009 16:03
#6 Nu må du ikke glemme at blizz altid bliver overhyped og det faktum at de ramte markedet på det helt rigtigt tidspunkt.
Ingen af delene er en indikator for et godt spil, men timing osv.
Derudover var wow ca. ligeså indholdsrigt som alle de andre da de kom.
Og du glemmer vist levetiden på everquest osv.
Jeg synes selv wow er sjovt, men der er nu stadig en del mangler i det. Var war blevet udgivet på samme tidspunkt havde det helt sikkert være mit farvorit, men der skal stadig noget udvikling til, ligesom det var tilfældet med wow i tidernes morgen.
Derudover kan de vist ikke diskuteres at TBC var en skandale og kun folks vane gjorde det populært. Der var stort set rent farmning og blottet for historie. Der var mere indhold på færre spil timer i Diablo 1.
2. jan. 2009 16:06
#29
Så forvent heller ikke at du får positiv tilbagemelding ;)
Det er som at gå ind i en microsoft debat og råbe "m$ sucks, Linux ftw".
You are bound to get flamed ;)
Og du siger måske du er ligeglad med ratings, men så lad være med at bitch over det.
Ordvalget er hvad der er udslagsgivende for om dine indlæg bliver rated relevant eller ej, eller bliver taget seriøst eller ej (hvilket rating er et temmelig godt billede på).
Du vil godt med saglige udtryk kunne blive taget seriøst i en debat hvor din holdning er i stærkt undertal, hvis man blot anvender et sobert ordvalg.
Og lige igen en kommentar til din 10 mod 200 mil. udsagn.
Det kan da godt være i er 200.000.000 som hader Blizzard og WoW for fuld smader, men hvis målsætningen er at finde 10.000.000 som påskønner ens produkt, så kan man være temmelig ligeglad med hvad resten af verden synes.
Fra et PR synspunkt, så er det bedre for Blizzard at der er 200.000.000 der aktivt arbejder på at gøre opmærksom på WoW, end at de samme overhovedet ikke giver det en tanke.
De 200.000.000 har måske en negativ opfattelse af spillet, men trodsalt en holdning, og jo flere der kender til spillet, hverend det er positivt eller negativt, jo mere omtale får det.
Alt reklame er god reklame, så hvis du vil kæmpe for din egen sag, og få WoW af verdenskortet, så skal du fortie det ihjel. Hvilket jeg tvivler på ligger til dig. Ikke for at putte dig i en bås som værende en bestemt type menneske, men du giver selv udtryk for at du kan lide at få ind i debatter hvor du ved dine holdninger ikke er velsete.
2. jan. 2009 16:15
#30
Helt enig, Blizzard er om noget mestre i markedsføring og timing.
Uden at forherlige dem alt for meget, så tør jeg godt sige at de formår at skabe en mystik omkring deres gøren og laden, og det er nok primært på grund af deres meget loyale spillere at deres spil er blevet så populære.
Wrath of the Lich King var timet helt perfekt, bedre end TBC var. WotLK udkom kort efter den gratis måned i WAR ophørte, og det var genial timing for at få folk tilbage.
Grundet loyale medarbejdere er det også meget få ting der kommer ud til offentligheden før Blizzard ønsker det skal komme ud, så de kan holde folk tryllebundet i en rus af hype, uden at folk begynder at miste interessen.
De forstår sig på deres kunder, og levere et spil som teknologisk ikke er bedre end deres konkurrenter, men som alligevel vinder på den skræddersyede løsning som pleaser flest muligt.
2. jan. 2009 16:22
#29
Det forventer jeg heller ikke. Det jeg forventer er at folk ikke tager meninger ud af ens mund bare for at få ret. Hvilket du startede ud med at gøre i det første indlæg. Noget fanbois åbenbart praktisere meget, men det er også den nemmeste måde at få ret.
Desuden bitchede jeg ikke over mine egne ratings.. Jeg gav udtryk for folk brugte dem mærkeligt og her var jeg så selv eksempel.
Desuden har jeg intet imod WoW udover jeg ikke kan lide det. Jeg er nu engang af den opfattelse WoW og jeg godt kan eksistere på samme jord.
Desuden er ikke alt reklame god reklame! Hvad er det da for noget fis?
Hvis vi skal bruge et levende eksempel, så kan du jo give Michael Jackson et lille ring og spørge ham. Jeg tror han kan komme med et par eksempler vedrørende dårlig reklame, som ikke har gjort ham godt.
2. jan. 2009 16:33
#33
Yup, jeg ville heller ikke være i Michael Jacksons sko, men det er jo helle ikke på grund af dårlig reklame, men på grund af hans uanstændige opførsel, vel at mærke selvforskyldt.
Så vidt jeg ved går Blizzard ikke rundt og opfører sig uanstændigt, de haters de har pådraget sig, som dig og angiveligt 199.999.999 andre, hader dem fordi WoW ikke falder i jeres smag, og ikke fordi der for hver konto der bliver solgt, bliver slået en baby sæl ihjel eller lign. grotesk opførsel :D
Tag for eksempel den medie dækning voldelige spil får i Australien, fordi de er åhh så skadelige, så de ikke må udgives. Det er jo netop et godt eksempel på at dårlig reklame er virkelig god reklame. Gratis mediedækning som højest sansynligt har gavnet deres salg (via import fra andre lande).
2. jan. 2009 16:41
Jeg hader ikke Blizzard? Jeg spiller selv Warcraft3 og Diablo 2. Glæder mig rigtig meget til D3 kommer..
Men jeg er nu engang af den holdning Blizzard er den mest arrogante spiludvikler vi har. I æder det alle sammen rådt og forguder dem jo for det. Så noget gør de vel rigtigt. Deres måde at hype deres spil falder ikke i min smag og det er kun et irritationmoment. På den anden side sidder i alle sammen og næsten går i ekstase når Blizzard frigiver et billede af is og 4 runer.
Jeg vil egentlig bare høre hvor langt de er, hvornår kommer mit spil og gameplay videos..
Uanset hvad MJ har lavet, så blev han fremstillet af medierne som skyldig og det var den PR han fik. Den var skide negativ og har smadret manden, hans liv og karriere.
Negativ omtale er ikke altid godt.
Desuden er dit eksempel jo heller ikke negativ omtale. Det er fra en gamers symspunkt positivt. Folk vil have vold og hvis der er så meget at det er for meget!Så vil vi have det endnu mere. Det var genial omtale for dem og jeg opfattede det ikke som negativt. Mere grænseoverskridende.
2. jan. 2009 17:00
#35
Det er netop der jeg vil hen, selv om formidleren af info omkring et eller andet har en negativ indstilling, smitter denne ikke altid af på modtageren, men bare det er modtageren får denne info ønsker han/hun måske at vide mere, eller prøve det for selv at se det.
Det er der jeg vil hen. Din omtale om at WoW er dårligt er for dig og dem "på din side", hvor det måske vækker en interesse hos andre. Det er dét jeg mener med at dårlig reklame kan have den modsatte virkning, fordi dette er et spørgsmål og smag og intet andet.
2. jan. 2009 17:02
#5
Du har meget at lære hvis du mener at sige for hver person jeg kender, kan jeg nævne 20 som hader WoW samt de andre bemærkninger du gav til kende ikke er negativt ladet og flamebaits...
Og når det kommer til stykket, så vil jeg påstå at ingen "Hader" WoW, det er en oplevelse lidt som det første kys for rigtig mange... Hvis de hader WoW så er det et udtryk på at de hader sigselv men skal give andre skylden for deres dumdristighed.
#Ontopic
Det eneste man mangler for WoW er noget ala. Age of Conan som virker... træls der ikke er et M18 MMO på markedet som kører lige så godt som WoW...
3. jan. 2009 00:25
"Average minutes played per week" er på 671 for WoW... altså mere end 11 timer om ugen. Inkluderer det gennemsnit også folk som ikke spiller wow eller kun aktive wowspillere?
For hvis det er med folk, som ikke spiller WoW, så er det edderflangdylemig vildt!
Dette indlæg er vurderet af en expert.
3. jan. 2009 10:27
#38
Selvfølgelig er det ikke med folk, der ikke spiller WoW. Det ville overhovedet ikke give nogen mening at opgøre forbrugtet sådan.
4. jan. 2009 23:15
Er helt enig med #22.. har kun 1 ting at sige
"1.000.000.000 fluer kan ikke tage fejl, æd lort!"AQJ (#23)
er jeg en flue?
Can't you see how easily im bothered by persistence? One step from lashing out at you.
5. jan. 2009 13:27
#40
Fordi du spiller WoW? Pointen med "metaforen" var nok at antallet af brugere ikke nødvendigvis beviser noget som helst... Hvilket vist efterhånden er blevet diskuteret rigeligt
#38
Den beskrivelse de har valgt for det i undersøgelsen, hvor pålidelig den så end er, er "AU%", som så angiver at 0,723% af alle computerspillere "i et gennemsnitligt minut" spiller World of Warcraft, så vist jeg kan forstå i hvert fald.
Det virker dog mest som en størrelse man nok kun skal bruge til at sammenligne de forskellige spil i netop denne undersøgelse.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.