Hvad bliver din primære next gen spillemaskine?
9. aug. 2012 13:19Firmaet Asymco, der laver markedsundersøgelser, foretog fornylig en sammenligning af salget af konsoller med antallet af brugere i Apples Game Center.
Apple har tidligere på året opgjort antallet af brugere i Game Center til at være 130 millioner brugere. Nintendo DS har solgt cirka 150 millioner enheder, og PS2 har også solgt cirka 150 millioner konsoller. Dette betyder Ifølge Asymco, at Apples iOS er alletiders tredjestørste spilleplatform.
Salgstallene for iOS-enheder er estimeret til at være 400 millioner enheder, hvilket er mere end det samlede salg af alle konsoller og transportable spillekonsoller af den nuværende generation. Kyle Orland fra Ars Technica udtaler at det er et imponerende tal.
Even with a small percentage of iOS users actively gaming, as measured by Game Center, it's still bigger than most any major console.Kyle Orland, Ars Technica
Asymco estimerer, at med den nuværende vækst i salget af iOS-enheder, kan Apple meget vel passere 150 millioner brugere i Game Center til september og endda 200 millioner ved udgangen af i år. Dermed vil iOS være alletiders største spilleplatform.
Selvom der stadig sælges flere pc'er end iOS-enheder, er det estimeret at der kun er omkring 54 millioner "enthusiast"-spillere. Valve annoncerede også at Steam har omkring 40 millioner brugere. Disse tal dækker derfor ikke over hvor mange casual pc-spillere der findes.
9. aug. 2012 13:57
Så "casual" spillere på PC er ikke medregnet.
Jeg vil vove at påstå at hvis man spiller spil på sin IOS enhed, så er man også en "casual" spiller.
Det mener jeg er et meget stort hul i den undersøgelse.
9. aug. 2012 14:33
Apple har 130
Nintendo har 150
Det betyder Apple vinder med -20 :O
Gad vide hvad ham fra Asymco røg inden kan skrev den rapport
-- > har du husket af lave en ubrugelig bil analogi i dag ?? <--
9. aug. 2012 14:51
Apple har 130
Nintendo har 150Det betyder Apple vinder med -20 :O
Gad vide hvad ham fra Asymco røg inden kan skrev den rapportJustin (#4)
Jeg vil da hellere vide hvad du røg da du læste nyheden?
9. aug. 2012 14:58
#4
Hvis du tager dig tid til at læse nyheden før du kommenterer, kan du se at det er ved årets udgang, at Apple vil nå 200 millioner brugere på Game Center.
Apple: 200 millioner brugere ved nytår 12/13
Nintendo: 150 millioner eller lidt mere måske
ifælge Asymco
dermed vinder Apple med +50
prøv igen Justin Bieber-wannabe
9. aug. 2012 14:58
Jeg vil vove at påstå at hvis man spiller spil på sin IOS enhed, så er man også en "casual" spiller..Cruiser (#3)
Hvilket er en modsætning til Nintendo DS hvor spillerne ikke er casual... eller?
Min signatur blev overhalet af udviklingen.
9. aug. 2012 15:00
"Selvom der stadig sælges flere PC'er end iOS-enheder, er det estimeret at der kun er omkring 54 millioner "enthusiast"-spillere"
...og de 150 millioner i iOS er ikke casual? Hvis de nu talte casual pc gamers med, så så det nok lidt anderledes ud.
9. aug. 2012 15:00
Hvor er statestikken for Android?gensplejs (#1)
Det står der i undersøgelsen - der er spilproducenter som tjener 20x mere på iOS. Android har en masse enheder men det går til dybt seriøse mennesker eller pirater - og ingen af dem er jo interessante for spiludviklerne.
Min signatur blev overhalet af udviklingen.
9. aug. 2012 15:21
#4
Hvis du tager dig tid til at læse nyheden før du kommenterer, kan du se at det er ved årets udgang, at Apple vil nå 200 millioner brugere på Game Center.Apple: 200 millioner brugere ved nytår 12/13
Nintendo: 150 millioner eller lidt mere måskeifælge Asymco
dermed vinder Apple med +50
prøv igen Justin Bieber-wannabethimon (#6)
Efter som de ikke har fremskrevet tallene for alle øvrige transportable spille enheder, kan vi ikke bruge det tal til noget men må nøjes de sammenligende tal, hvor apple har -20
De skriver transportable spillekonsoller af den nuværende generation, men de skriver ikke noget om de 130 millioner kun er Iphone 4S
-- > har du husket af lave en ubrugelig bil analogi i dag ?? <--
9. aug. 2012 16:30
Det står der i undersøgelsen - der er spilproducenter som tjener 20x mere på iOS. Android har en masse enheder men det går til dybt seriøse mennesker eller pirater - og ingen af dem er jo interessante for spiludviklerne.nubus (#9)
Du får det til at lyde som om at pirat problemet er meget støre på android end iOS, selv om iOS også har store problemer med det.
http://www.theverge.com/2012/8/7/3225154/dead-trigger-dev-interview-piracy-android-ios
Det står der i undersøgelsen - der er spilproducenter som tjener 20x mere på iOS
Man skul næsten tro at der er en sammenhæng med at ikke udgive spil samme tid på begge platformer, og bare lave en dårlig port af iOS version og forvente succes, hmmm
9. aug. 2012 17:23
Det må da være meget nemt at regne ud, hvor mange PC'ere der er solgt til private og enkeltmandsvirksomheder.
Alle solgte PC'ere her er/bliver brugt til spil mindst én gang om ugen.
Mit bud er at dette tal alene er større end alle de andre platforme til sammen.
//Jeg kan alt, indtil det modsatte er bevist.
9. aug. 2012 17:31
Nu ved jeg ikke helt hvordan det fungere med game centre, men hvor mange af brugerne køber rent faktisk spil og i givet fald hvor meget bruger de på dem?
Jeg vil måske forsigtigt sige det er lidt voldsomt at erklære IOS for den største spilformat når man bruger et meget konservativt estimat for antallet af pc-spillere men samtidigt betragter alle brugere af game center som spillere.
Jeg tror da godt nok også det er svært at finde nogen der aldrig har haft 7-kabale eller minestryger åben på deres pc.
9. aug. 2012 18:26
Jeg tror da godt nok også det er svært at finde nogen der aldrig har haft 7-kabale eller minestryger åben på deres pc.Maias227 (#13)
så skal man bare tælle hvor mange mange af windows der er solgt, tror der er solgt mere windows end iphone, hvilken vil gøre pcen til den største spilleplatform
-- > har du husket af lave en ubrugelig bil analogi i dag ?? <--
9. aug. 2012 18:44
Som sædvanlig er det bare op til hvordan man tæller, med lidt kreativitet er det nemt nok at finde sensationer.
Eksempelvis er flere af de mest solgte "video games" spil som er fulgt med en konsol som en bundle deal. Og ser man på den slags må windows solitaire (7-kabale) være det mest solgte spil nogensinde.
I det her tilfælde har man så valgt at vurdere markedets størrelse, ud fra hvor mange købere markedet indeholder. Straks er der lidt problemer, idet man eksempelvis tæller sonys konsoller som seperate markeder imens man tæller alle IOS-enheder som et enkelt marked. Det kan muligvis forklares med at det er nemmere og mere almindeligt at udgive titler til alle IOS-enheder end fx til båse PS2 og PS3.
Den primære ting jeg vil bemærke her, er dog at der er set helt bort fra købe-villighed. Altså hvor mange spil folk typisk køber og hvor meget de er villige til at betale. Og det er især det punkt diverse medier glemmer når de vil skrive overskrifter som "Mobil-spil truer konsol markedet". For imens folk i gennemsnit måske køber flere spil til deres telefon, så betaler de typisk 5-20kr per spil imens de gladeligt betaler mellem 200kr og 500kr for et spil til deres Playstation eller Xbox.
Jeg tror derfor ikke at det betyder det store. Samtidig er jeg glad for at der bliver et seperat marked for de mere "casual" spil, som så forhåbentlig kan få en høj kvalitet. Omvendt er jeg lidt ærgerlig over at udviklerene satser så hårdt på Apple enheder, men det er nok uundgåeligt da IOS brugere har udvist større købevillighed i tidligere undersøgelser.
9. aug. 2012 19:14
#13
Der er ifølge Apple eller Asymco solgt over 400 millioner iOS-enheder. Af disse har 130 millioner tilmeldt sig Game Center.
Men ja, tallene kan være mærkelige og som andre har sagt - er statistik kunsten at få det ønskede resultat
9. aug. 2012 19:24
Nu er det jo så heller ikke alle spil der downloades via iOS som bruger/registreres i Game Center..
9. aug. 2012 23:06
Spil & iOS ????? Det er da komplet bullshit, især hvis man tæller Flash applikationer som spil!
10. aug. 2012 06:21
#15 du kom mig delme i forkøbet. :) Sad lige med den samme tanke da jeg havde læst artiklen.. Stattestikker er ikke hvad de har været :)
10. aug. 2012 08:48
Jeg synes godt nok det er ærgerligt at udelade PC-spil, jeg er rimelig sikker på at der nok er flere der spiller et lille spil derpå i ny og næ, for alt kan jo nærmest kategoriseres som spil i dag. Jeg er ked af at sige det, men 90% af alt på havecenter er lige til at lukke op og ***** i.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.