Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Måske større støtte til spiludvikling

11. aug. 2009 10:19I Danmark har der i lang tid været trange vilkår for spiludvikling på grund af manglende støtte fra staten, sådan som det ses i mange af de førende lande inden for netop dette område.

Det vil Mogens Jensen fra Socialdemokraterne nu lave om på. Han mener, at danskudviklede spil skal være med til at bringe Danmark på verdenskortet.

Visionen er at kvalificere udbuddet af computerspil, så de danske computerspil bliver kendt for deres kvalitet og nytænkningMogens Jensen til CW

For at opnå dette, vil Mogens Jensen øge støtten fra 3 millioner om året til 47 millioner fordelt på (spil)kultur, undervisning og spilfirmaer.

Mogens Jensen gør desuden opmærksom på, at computerspilsbranchen omsatte for 200 milliarder kroner i 2007, og fortsætter:

Det er vigtigt, at Danmark får en bid af computerspilskagen i form af indtjening og oprettelsen af nye arbejdspladser, for der er ingen tvivl om, at vi har kompetencerneMogens Jensen til CW

Ligeledes ønsker Mogens Jensen at øge fokus på computerspil som en sportsgren i Danmark og mener derfor også, at e-sport bør være en anerkendt sportsgren i Danmark på linje med andre sportsgrene.

Der er ingen tvivl om, at pengene er hårdt tiltrængt i spilbranchen i Danmark, hvor flere spilstudier har måttet lukke i løbet af finanskrisen; hvorvidt hans forslag bliver godkendt kan tiden dog kun vise.

Socialdemokraterne var i 2007 ude med et lignende forslag, men dette blev dengang ikke til noget.

#1: Tore

11. aug. 2009 10:36

Alt alt alt alt for lidt, smid et 0 bag på de tal, og det begynder at have betydning, med de priser der er på at udvikle store spil, kombineret med den tid det tager, så mangler vi adskilliege 100 millioner til udviklingen... Desværre er det ikke noget venture kapitalen er gået ind i.... de hænger sig stadig i økonomi programmer som omsætter for en brøkdel..

#2: x_Fi

11. aug. 2009 10:40

Jeg har mødt Mogens-drengen i virkeligheden! :):):)

Og btw. 3 millioner er godt nok også til grin!

#3: Raistin

11. aug. 2009 10:45

Hvis den danske spilbranche var sådan et guldæg, skulle der nok være 47 mio derude i risikovillig kapital.

Og hvem vil han tage pengene FRA?

Tags i forumet minder om BBcode, men er dog begrænset, så newz.dk forumet ikke ligner et cirkus.

#4: -N-

11. aug. 2009 10:51

Det er sjovt at vi har en regering der bare er 1000år efter deres tid.

Laver man gode investeringer i underholdningensbranchen er afkastet fæmenomalt stort. Nej vi skal gøre ligesom i Finland, det er har nemlig altid givet pote at være en copycat... Eller... Nå :-D

Men altid noget at de er begyndt at se lyset, håber så ikke at de giver dem til håbløse projekter i politikernes vennekredse, men det gør de jo nok.

#3 Det er jo ikke alle brancher der opstår ud af det blå. Som jeg forstår det er ikke et guldæg endnu, men kunne blive det. Men du får ikke meget guldæg for 47mio. Det er jo ikke alle brancher der opstår ud af det blå og statsstøtte er en god ting til at få en branche kørende, i forhold til det man høre fra de forskellige kloge hoveder har vi en del potentielle i nogle virkelig kompetente folk. Der er jo ingen grund til at tvinge dem til udlandet uden grund.

Det er lidt en skam at vores regering er så meget imod statsstøtte, hvis den bruges strategisk kan det give et enormt afkast. Det faktisk det vi forsøger at lære ulandende, men hvorfor også bruge sine egene gode ideer?

#5: mireigi

11. aug. 2009 10:52

Hvis den danske spilbranche var sådan et guldæg, skulle der nok være 47 mio derude i risikovillig kapital.

Og hvem vil han tage pengene FRA?Raistin (#3)

Citeret direkte fra kilden:

Denne gang skal forslaget årligt finansieres af 30,5 millioner kroner fra globaliseringsmidlerne, 14 millioner kroner fra kulturministeriet og 2,5 millioner kroner fra tipsmidlerne.Kilde

//Jeg kan alt, indtil det modsatte er bevist.

#6: Naddie

11. aug. 2009 11:08

Hvor er Helge Sander henne i den debat? Selv jeg, som er Venstre mand, kan se at det er på tide at få den klaphat skiftet ud med en mere fremsynet og visionær personlighed. Selvfølgelig skal vi have en bid af den kage ...og gerne en ordentlig mundfuld.

Alt alt alt alt for lidt, smid et 0 bag på de tal, og det begynder at have betydning, med de priser der er på at udvikle store spil, kombineret med den tid det tager, så mangler vi adskilliege 100 millioner til udviklingen... Tore (#1)

Med lidt hurtig hovedregning vil man komme frem til at hans forslag går ud på at øge støtten med ca 1560% Då må da siges at være et skridt i den rigtige retning ... eller?
Personligt ville jeg tage imod et sådan tilbud med kyshånd.

#7: PaNiX

11. aug. 2009 11:12

Jeg er ikke helt sikker på, at jeg ser fordelen i at give pengene til netop spilindustrien. Hvis det handler om indtjening og arbejdspladser kan man da sende de penge så mange steder hen...

Jeg er helt ærlig lidt imod at man give ekstra penge ud hist og her, fordi den og den branche går det lidt skidt med. Hvis spilbranchen er så fuld af kvalitet og nytænkning, hvorfor kan de så ikke få det til at løbe rundt? Og seriøst, jeg har ikke hørt om større danske spilsucceser siden Hitman-spillene... Derfor kan de da nok godt eksistere, men alligevel...

Sorry, Mogens Jensen, men den vinder ikke her...

#8: mbknielsen

11. aug. 2009 11:14

Mon det er tilfældigt at det lige er 47mio? :P

#9: Raistin

11. aug. 2009 11:41

#8

Wut?

Unable to compute...

Tags i forumet minder om BBcode, men er dog begrænset, så newz.dk forumet ikke ligner et cirkus.

#10: Zombie Steve Jobs

11. aug. 2009 11:43

ok, det er mange penge...

Men det, jeg tænker mest på...
Har Mogens Jensen selv taget sit portræt?

It's not my fault I don't listen when you talk.

#11: psada

11. aug. 2009 11:47

Raistin, det er Hitmans kodenavn-ting.. 47

#12: Tore

11. aug. 2009 12:18

Jeg er ikke helt sikker på, at jeg ser fordelen i at give pengene til netop spilindustrien. Hvis det handler om indtjening og arbejdspladser kan man da sende de penge så mange steder hen...

Jeg er helt ærlig lidt imod at man give ekstra penge ud hist og her, fordi den og den branche går det lidt skidt med. Hvis spilbranchen er så fuld af kvalitet og nytænkning, hvorfor kan de så ikke få det til at løbe rundt? Og seriøst, jeg har ikke hørt om større danske spilsucceser siden Hitman-spillene... Derfor kan de da nok godt eksistere, men alligevel...

Sorry, Mogens Jensen, men den vinder ikke her...PaNiX (#7)

Problemet handler i virkeligheden her om, at der ikke er nok udenlandske investorer der kigger ind i lille danevang. Ud over Hitman, har det været meget begrænset.. hvis et par lovende projekter for noget støtte/stats lån på et par 100 millioner, og får et par store titler, vil de udenlandske investorer kigge her forbi og se hvad der bliver brygger rundt omkring i de små produktions huse..

Du mener at siden der ikke er et marked, så skal de ikke hjælpes, problemet er at der skal skabes et marked, og det gør man bedst gennem statslig støtte i det her tilfælde..

#13: newz-Monkee

11. aug. 2009 12:30

Tjae - vi støtter allerede film og musik som en slags erhvervsstøtte kamoufleret som kulturstøtte, så hvorfor ikke?

Men...

Nu arbejder jeg ikke selv med spil, og det er måske et dumt spørgsmål, men det hér:

...for der er ingen tvivl om, at vi har kompetencerneMogens Jensen til CW

Hvorfor er der ingen tvivl om at vi har kompetencerne? Som andre har nævnt, så er det jo ikke ligefrem fordi de danske spiludviklerer vælter sig i succes.

#14: Tore

11. aug. 2009 12:49

Vi har nogle af Europas bedste algoritme folk, vi har en solid spil uddannelse.. det vi mangler er udenlandske investore, som kommer med en kæmpe pulje penge.. de skal bare lige vide at der er gode kompetente spil huse i danmark.

#15: bmxdk

11. aug. 2009 13:16

Cheers! Det kan jeg li at se! En god socialdemokrat er sku ikke til at finde mere :( Men godt forslag. God ide. Rigtigt dejligt at se.. Jeg kunne blive ved :D

Jeg minder mere om en barne glad pølse tysker på ferie i Thailand :D

#16: Linkitch

11. aug. 2009 13:18

Hvad med at de lavede om på reglerne mht. til hvilke uddannelser man må lave i Danmark? Man må pt. ikke lave en uddannelse der kun underviser i 3D. Det man dog må gøre er at lave en Web-integrator uddannelse også have 3D ved siden af. Fuldkommen latterligt da de to ting ikke rigtigt har noget med hinanden at gøre.
Ja det er praktisk for den idividuelle person at kunne lave sig et portfolio, men det er vidst ikke det sværeste i verden at kunne støbe sådan et sammen alligevel.

#17: newz-Monkee

11. aug. 2009 13:52

Du mener at siden der ikke er et marked, så skal de ikke hjælpes, problemet er at der skal skabes et marked, og det gør man bedst gennem statslig støtte i det her tilfælde..Tore (#12)

Markedet er der vel allerede, men det er (som du også selv skriver) et spørgsmål om at få de store investorer og distributionsselskaber (EA, Activision etc). til at kigge i Danmark efter spændende projekter.

Efter at have nærlæst CW artiklen, så lagde jeg mærke til at det "kun" er 14 millioner der skal gå direkte til udvikling af spil. Resten er lån, et hus til spil start-ups, støtte til e-sport, messer og markedsføring.

Jeg sidder og tænker på om sådan et forslag ikke er en sådan lidt gammeldags måde at støtte den danske spilbranche? Har man overhovedet brug for distributionselskaberne hvis man kan sælge spillet over nettet, "behøver" et succefuldt spil koste 100+ millioner at udvikle etc. Lidt i stil med at muskbranchen heller ikke har "brug" for de store pladeselskaber. Det er muligt jeg er helt galt på den, jeg ved ikke særligt meget om spiludvikling.

vi har en solid spil uddannelse..Tore (#14)

Er det DADIU du tænker på? Det er i hvert fald dem han vil støtte yderligere.

En smule off-topic:
Hvad er der egentligt lavet af fede danske spil? ikke nødvendigvis spil der er kommercielle succéer, men bare gode spil?

Jeg har spillet de to første Hitman spil i sin tid, som var solide spil, men ikke noget gameplay jeg ikke kunne finde i allemulige andre spil. Spillede vist også Freedom Fighters, som jeg vist syntes var lidt kedeligt. Men det er jo også gamle spil efterhånden. Og så prøvede jeg det dér kuldsejlde Seed MMO for en 3-4 år siden var det vist.

#18: MysticoDk

11. aug. 2009 13:56

#16: Ja enten tvunget webintegration eller +16k for en tur på truemax! :P

Hmm på spil siden er vi da igang?.. Hvis vi lige ser bort fra at
deadline games ikke nåede deadlinen og gik konkurs! (Jokejoke)

Og Zero point software med interstellar marines også
er gået konkurs..
(Selvfølgelig skulle man lige give dem 260 kr for at de går nedenom og hjem en månede senere! :P )

Så er lidt sent med det tilskud!.. :P

Men vi har da Unity enginen som er pure genius
IO interactive ligger stadig i danmark og er igang med little ninjas, Hitman 5 og Kane n Lynch 2 så de er der da.. ellers ville jeg da gerne have et par mill for at kunne købe en licens til unity og producere noget godt gammelt dansk, Bøf med løg Games! :D

#19: .dot

11. aug. 2009 15:25

#13 - Fordi pengene mangler? I Danmark har vi kun har Hitman som en stor international success, men det jo ikke nok bare med en franchise at få investore til.

"Terracide - Overalt hvor jeg kommer, er alt bare totalt fesent i forhold til mig" -- Izaaq

#20: nikolajp

11. aug. 2009 17:37

Jeg går på ITU's "Media Technology and Games" kandidat-overbygning. Den er integreret med DADIU, hvor nogle fra denne linie går på DADIU forløbet sammen med nogle andre studier.

Det store dilemma med spilbranchen er, at 80% af alle spil ikke tjener penge. Det sagde ihvertfald en gæste-forelæser (cool fyr fra Harmonix). 20% af spillene laver profit, og nogle laver MEGA profit og tjener derfor resten hjem.

Derfor er venture kapital så utroligt vigtigt for spilbranchen, fordi investorer kan smide en million $ efter 20 projekter og et af dem vil tjene resten ind. Det er indbegrebet af risiko-investering.

I Danmark er der INGEN støtte og ingen der vil investere. Derfor ser man kun få der prøver en virksomhed, fordi de skal smide deres hus og al opsparing ind i noget, som har en failure procent på 80%. Derfor bliver danske spil noget makværk, fordi der ikke er penge nok til at gøre det ordentligt.

Disse penge ville skabe grobund for mindre spil, som ville skabe interesse for Danmark som spil-udvikler.

Man smider jo ikke penge efter nogle udviklere, som ikke har noget på deres portfolio. Og rejser de til udlandet for at få erfaring, så bliver de der.

En af grundende til, at investorer holder sig væk lige nu, er:

1. finanskrisen - ingen tør noget usikkert
2. danske lønninger er desværre for høje i sammenligning med polen f.eks.
3. den danske krone er super-stærk, og når amerikanske investorer skal vælge mellem Sverige eller Danmark, så får de 1/3 mere for pengene i Sverige.

1 og 3 kan jo godt ændre sig på sigt. Mht. 1 så arbejder spil-udviklere generelt for mindre end tilsvarende IT job.

Men pga. den ekstremt lave støtte, så får selv små virksomheder ingen chance for at overleve.

Vi HAR massere af kompetence i form af ITU/DADIU, og andre ild-sjæle. Vi kan helt sikkert skabe unikke spil i Danmark.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger