Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Tror du 2012 vil overgå 2011 på spilunderholdning?

  • 59%Ja
  • 26%Nej
  • 15%Ved ikke

Masser af Modern Warfare 2-opdateringer på vej

16. dec. 2009 12:14Lige siden lanceringen af Modern Warfare 2 har der været problemer med bugs og småglitches, der har gjort det knapt så sjovt at spille multiplayer-delen online.

Heldigvis kan Infinity Ward nu melde ud, at de arbejder på at få rettet op på problemerne og ligeledes komme med et utal af nye opdateringer i fremtiden.

Preparing an in depth #MW2 Status Report for players to stay aware of what we're addressing & how it's progressing. Lots of updates in works.Robert Bowling på Twitter

Modern Warfare 2 er den største spillancering til dato med 4,6 millioner eksemplarer på de første 24 timer, og efter kun fem dage kunne Activision fortælle, at 8 millioner spillere havde været online.

Modern Warfare 2 er tilgængelig til pc, Xbox 360 og PS3.

#1: cyandk

16. dec. 2009 12:29

yup, giv dedikerede servers og SDK. Så er vi en del der bliver "glade"

9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...

#2: PorreKaj

16. dec. 2009 12:29

Det der gør at MW2 online ikke er sjovt er de der overpowered akimbo våben hvor man bare kan slagte rundt.

derudover er det træls af grinders>skills

#3: HerrMansen

16. dec. 2009 12:43

Lad mig se. En kort liste over ting der kan ødelægge en ellers god match.

Grenade addon spam - ja fordi kugler er forældede i disse dage!

De højere Killstreak awards - Nå! Nu har jeg X kills med min Grenade Addon - nu skal i bare dø uendeligt mange gange fra min helikopter jeg sådan dejligt nemt kan pray & spray udover hele mappet (Afhgan anynone?) indtil mit team har vundet - ja altså uden at I kan nå og respawne og skyde mig ned, fy fy!

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...

#4: PorreKaj

16. dec. 2009 12:45

fjerne tactical nuke!

hvad er formålet med den? spiller man ikke for at ha det sjovt og bevise sine skills?

#5: newz-shduckman

16. dec. 2009 12:47

Giv mig dedikerede servere, så vil jeg overveje at købe spillet. Indtil da er jeg fint tilfreds med COD4 MW.

#6: NinjaZee

16. dec. 2009 12:48

Jeg synes nu ikke jeg har oplevet ret mange bugs... og slet ikke som kan kategoriseres som "der har gjort det knapt så sjovt at spille multiplayer-delen online".
Og jeg er level 48 og har da efterhånden spillet det i nogle timer. P2P hosting delen fungerer overraskende godt, dog ville dedicated servers selvfølgelig fungere bedre. Jeg går ind for en kombination af begge muligheder.
Jeg spiller tit 3-4 timer uden at opleve at serveren "leaver" eller "lagger" og det synes jeg nu er meget godt klaret for en P2P løsning. Og NÅR serveren så leaver betyder det jo ikke andet end ca. 20 sekunders ventetid og så kører det videre.

Men som #3 siger kan de sagtens tweake/balancere en del ting så multiplayer-oplevelsen bliver bedre. Ligesom i MW er granat-kasteren overpowered. Og ja de fly/helikoptere som spilleren selv kan styre kan også være lige lovligt overpowered.

#4: Hvad mener du? Hvor mange gange har du oplevet den blive brugt? Den kræver jo et 25 kill-streak (som jo må betegnes som at have bevist skills, eller campet utroligt meget), eller et meget heldigt air-drop.

#7: Darkmind

16. dec. 2009 12:54

Der er jo rygter nu omkring at der kommer mod tools til spillet.. Men så længe der ikke er noget dedikeret server, ja så kan jeg ikke se formålet..

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#8: suffi

16. dec. 2009 12:58

Én enkelt ting synes jeg er MØG irriterende:
Når man sætter den til at connecte og så den kommer med en showstopper der bare siger "could not connect". FFS...det er P2P, så find dog en ny server uden at poppe op hele tiden med den fejl.

Lille ting men irriterende hvis man godt kan lide at spille forskellige mange modes i løbet af en aften.

Og så en anden ting jeg synes der kunne gøres noget ved.
Jeg synes der er for få muligheder for at snipe rigtigt. De måtte meget gerne komme med et rigtigt sniper map ligesom et map hvor shotgun´n også er rigtig god ligesom de også manglede den slags maps i MW1éren (ret mig gerne hvis jeg fejl, for jeg ved ikke om jeg har prøvet alle maps men det formoder jeg)

#9: DonFrederik

16. dec. 2009 13:07

#8

Synes sniperen er meget stærkere i MW2 i forhold til forgængeren. Maps som Wasteland og Afghan lægger meget op til brug af sniper rifler, men du kan i princippet snipe på alle maps hvis du er hurtig nok og har de rigtige perks til at understøtte spilstilen.

Assault rifles (m/ noobtube) appellerer bredest, da de er nemmest at bruge grundet den lave rekyl (F2000 og til dels AK47 undtaget) og gode præcision, SMG våben er meget underpowered til sammenligning.

#10: TuxDK

16. dec. 2009 13:09

Hvor er jeg træt af at de bruger twitter til sådan noget her.
Vi har ikke set en eneste patch note, fordi de bare skriver det på twitter. "Patch for MW2 soon".

Ja, hvad indeholder den?

Folk er pænt irreteret over IW's måde at håndtere communitet på. De fortæller intet om hvad der sker.

</rant>

Vi mangler custom server settings.
Så kan vi f.eks begrænse noobtubing og akimbo attachments.

Nok den ting der virkelig driver mig mest til vanvid, er at se folk der løber rundt med deres M203 klar.
Har ikke noget imod at man bruger M203, men når du spammer den løs til højre og venstre eller har den klar så du lige kan få et twitch kill inden du selv dør, så er det fanme lame.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#11: PorreKaj

16. dec. 2009 13:32

3 gange har jeg oplevet nuke...

Det stinker fordi nogen er så retarderede at de ikke gider spille men bare ha mapped overstået :S

#12: DonFrederik

16. dec. 2009 13:41

#11

Hvis man hader et map nok til at man kan lave en 25 killstreak for at slippe for det så synes jeg egentlig det er fair nok. :)

#13: HerrMansen

16. dec. 2009 13:52

Har intet imod Nuken - den er en fin afslutning på en god match. Det sker desværre alt for ofte at folk der kender de "nemme kills" såsom "tubing" kan nå de kills det kræves til fks. bombeflyet som kontrolleres eller helikopteren. På maps såsom Afghan og så kort efter nuken. Dét er der jo ikke meget sjov ved. ;)

Men hey! Spillets regler og ellers er det et fint bud på fast pace combat. :)

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...

#14: livit

16. dec. 2009 14:23

Synes det værste lige nu, ifh. til hvad der er overpowered, er de hatte der render rundt med den sidste shotgun style du uncloker, i akibo style. De skal knap sigte på en før man er færdig efter affyring, og rækkevidden på dem er også for høj.

3 par sokker | 1 brun sofa (4 benet model) | Gul græsslåmaskine | UR (med kronograf) | Eastpak taske | Skab med 2 låger |

#15: DonFrederik

16. dec. 2009 14:26

#14

Enig, Model 1887 akimbo er overpowered. :)

#16: PorreKaj

16. dec. 2009 14:29

anden sjov ting jeg oplevede igår..

jeg løber lige forbi en bandit igår. han har de der akimbo shotgun ting, jeg knifer ud efter ham, men fordi vi render om hinanden misser jeg.. det samme gør han med begge hans skud... jeg løber derefter imod ham imens han bakker. og jeg spammer løs på melee knappen. men det tager åbenbart længere tid at slå igen med kniv end det tager at genlade 2 shotguns... imponerende

#17: DonFrederik

16. dec. 2009 14:36

En helt anden ting, hvor er det dog rart at de har fjernet Juggernaut som perk i MW2, det var godt nok irriterende som sniper i de tidligere Call of Duty spil.

#18: Wazkyr

16. dec. 2009 15:04

Ser også gerne et mindre nerf a både Akimbo weapons og så de forskellige fly/choppers.
Gerneralt har jeg ikke haft de store problem uden dedicated servers, dog lagger P2P servers lige lovligt meget nogle gange, men så må man bare finde en anden.

#19: GoBBLeS666

16. dec. 2009 15:15

OT: Kommer der en demo på et tidspunkt?

#20: Ndrskv

16. dec. 2009 15:24

#19
Højst sandsynligt...
Når salget stagnerer lidt, så smider de nok en demo for at får genskabt lidt interesse for spillet...

“Lots of ways to help people. Sometimes heal patients; sometimes execute dangerous people. Either way helps.” Mordin Solus - ME2

#21: TuxDK

16. dec. 2009 16:07

#19,#20

De har hele tiden sagt der kommer en demo, de ved bare ikke hvornår præcist.

Spil firmaer forstå ikke at en demo skal foreligge FØR release, men ok...

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#22: Seth-Enoch

16. dec. 2009 16:28

Nu har jeg lige læst 20posts her og det første jeg tænker "For satan i tuder mand"! Det er sq da helt vildt.

1.
Tube er fandme da ikke så vild som i gør den til. Ja bevares, den er træls, men så god er den sq da heller ikke. Hvis man hele tiden bliver bøffet af tube, så skulle man måske liiige overveje om det ikke er ens spillestil den er gal med... Jeg er begyndt at kalde den for "Pro Pipe" eller "Skill Luncher" :) Jeg synes helt ærligt, at det kræver lidt skill, at trykke en granat afsted på tværs af Afghan og så hver gang kan ramme ind i en bunker. Eller på samme map skyde over bjerget og lade granaten slå ned i HQ på modsatte side af mappet. Men det er åbenbart kun mig der har den opfattelse?

2.
Ja, der skal balanceres noget mere. I MW1 blev shotguns også nerfet efter noget tid, så det skal helt sikkert nok ske igen. 1887 Akimbo er bims, meen gør det nu ikke værre end det er. ACR med ACOG kan man jo praktisk talt holde i bund og så stadig ramme plet med. Det tuder ingen sq da over? Striker Shotgun har 12skud i magasinet, den kan cleare et helt HQ, før man skal til at reloade. Det tuder ingen sq da over? Osv. osv. osv..

3.
Heli/Harrier Kill Streaks? Lær dog spillet folkens! Lav en Custom Class og kald den "Chopper/AIR" så skal i bare have Perk2 som "Cold-Blodded", Primary våben skal være noget LMG, Secondary skal være noget luncher til at pløkke air ned med. F.eks. Stinger når i kommer så langt. Cold-Blooded perken gør så fly/heli ikke vil skyde på jer, så er det bare at trække luncheren frem og skyde lortet ned! Snakker vi AC130 og Heli-Funner, altså hvor man selv styre dem. Så gælder det jo bare om at stå stille nede på jorden, så man ikk blive opdaget, mens man gør klar til at skyde. Gør nu ikke spillet mere urimligt end højest nødvendigt...

Men jeg savner dog dedicated serveres af to grunde:
Admins. Der er INGEN form for håndhævelse af reglerne i spillet. Folk kan bruge aimbot/wallhack, kalde sig for Jødedræbere og Niggah-Killah og hvad har vi ellers af ubehøvlede navne. Folk kan svine hinanden til. Nogle folk camper bare i et hjørne, selv om der spilles Domination, HQ eller S&D.
PING. Får HELVED jeg er træt af det P2P hosting lort. "Finding the best host" og så har ALLE bare ping 200+. Så leaver hosten og jeg bliver f.eks. Host vupti alle pånær 3 har ping 40-60 og de sidste tre har ping 60-100. Hvem faen har lige programeret det P2P lort der :) Jeg gik i et map fra at være Client med ping 60-80, til at være host. Før og efter forskellen var ENORM. Inden var det meget svært at få kills med P90/red-dot. Efter døde folk meget meget nemmere. I MW1 havde jeg typisk ping 15-25 på danske servere, det savner jeg godt nok i MW2 *suk*

The only thing necessary for the triumph of Evil, is for good men to do nothing - Edmund Burke(1729-97)

#23: Viggo

16. dec. 2009 17:52

jeg troede jeg var rigtig smart da jeg valge at få en US buddy over steam til at købe MW2 til mig, da jeg sparede lidt penge og jeg godt kan lide at have spil på steam... det viser sig åbenbart at jeg har købt NA versionen (North America)
og da der ingen dedikerede servere er, så har jeg en ikke helt så god ping fra tid til anden.... ):

så jeg håber på de dedikerede server eller regionsfrie versioner

+ #22s rant

newz mangler en rating der hedder "forkert"

#24: cyandk

16. dec. 2009 18:34

jeg troede jeg var rigtig smart da jeg valge at få en US buddy over steam til at købe MW2 til mig, da jeg sparede lidt penge og jeg godt kan lide at have spil på steam... det viser sig åbenbart at jeg har købt NA versionen (North America)
og da der ingen dedikerede servere er, så har jeg en ikke helt så god ping fra tid til anden.... ):Viggo (#23)

Det har ingen betydning overhovedet....

9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...

#25: Viggo

16. dec. 2009 19:42

#24
så forbindelsen er bare møg per definition, pga P2P?

newz mangler en rating der hedder "forkert"

#26: Wargfix

16. dec. 2009 19:58

Der er utroligt meget whine i MW2 for det første.

jeg er enig i flere ting;

#1 akimbo 1887 er bare nasty, hvis range var ligesom rangers, så fint. ingen problemer... det er faktisk kun distancen jeg finder irriterende.

#1-counter: mod 1887 brug stun nades og evt. en shotgun selv. min absolut favorit shotgun er spas12. den allerførste med FMJ. har godt og vel 1044 kills med den so far.. love it.

#2 noobtubers: tjah, engang imellem er de da provokerende når de render rundt med den fremme og klar til at skyde.. og det sker jo også de får et kill ind efter de er døde grundet en tubenade..

#2-counter: nu sniper jeg en del, så no problemo. på den afstand jeg befinder mig på for det meste, rammer de nada... ellers bruger jeg omgivelserne og gemmer mig og peaker ud... hvis de kun ser dig mens du skyder, er det enten for sent.. eller også misser de.

#3: killstreaks... som nævnt. nogle af dem er voldsomt OP. men ikke mere end de kan skydes ned. Den værste lige på det punkt er faktisk AC130 (: og hvor mange nabs har jeg ikke set som ikke ved man kan skifte mellem 3 typer "guns" på sin AC130? hvilket resulterer i at de kun skyder et stk 120mm af hvert 7 sekund... plenty of escape time!

#3-counter: anti air + cold-blooded som før nævnt. harriers når aldrig at skyde 1 person når vi er en gruppe der spiller, vi nakker dem altid inden de får et kill ind (:

ellers. ved ikke, efterhånden har jeg vænnet mig til p2p. Jeg får som oftest god forbindelse, og mellem 20-60 ping. det kan jeg leve med, jeg er ikke så elitist at jeg SKAL bruge -20 ping? og wtf. fik jeg heller aldrig i vanilla cod, cod2 eller cod4. så who cares... engang imellem er den strid og host har voldsomt dårlig forbindelse. så leaver vi og joiner noget andet. all within a few seconds.. no sweat. og vi kan også selv hoste, så ingen problemer.

ellers nyder jeg spillet (: er herligt jeg kan hoppe ind og spille nogle runder uden at skulle tænke på at være bundet af noget..

er pt. rank 45 prestige 3 med godt 25000 kills.

nukes sker ikke tit, men når man får en :D saweet! er i gang med mine achievements og nåede 6 nukes i dag... gimmeh emblem!

#27: LsV

17. dec. 2009 01:23

Det jeg er mest træt af er nu altså at man kun spiller til 4 i S&D - man bruger jo mere tid i "create class" menuen end man gør i selve spillet... - og 60 sek. + 8 sek. + ~10 sek. før man er inde i et spil igen er bare ARGHH... - Det eneste tidspunkt S&D er godt er når man får kampe der ender 4-3, så har der været noget kamp...

"Så kan du bare spille TDM" - Nej jeg vil ej, hader at spille og ikke have en mission andet end bare at løbe halvdelen af mappet for at blive skudt af 4 modstandere der camper i det fjerneste hjørne...

Synes at MW2 er blevet ligeså kedeligt som Battlefield:Heroes var efter en månedstid, ærgeligt - om dedikeret servere kan gøre det anderledes ved jeg ikke, men måske bare S&D til 10 ville hjælpe gevaldigt på mit humør... - Og det burde ikke tage langtid at lave flere gameplay modes - evt. så skulle de sorterer dem i grupper...

Og hvorfor hulen er der ikke en gamemode med 15 sek. imellem kampene S&D Hardcore, men kun TDM softcore - temmelig irriterende.

Det eneste jeg bruger de 60 sek. til er at fjerne alle de nye achievements og en tur på toilettet og jumpe lidt ud og surfe på nettet...

#28: NutZ

17. dec. 2009 09:08

Der er simpelthen bare så mange ting i det her spil der er så latterligt lavet. Ren misundelse til jer der siger at i kan spille uden problemer og bare kan hoppe ind og ud af baner...

Jeg og flere af dem jeg spiller med har ofte så store problemer bare med at joine en... Bare EN enkelt server... nogle gange skal man helt op og forsøge sig 15-16 gange... Could not connect to server, could not migrate host, steam connection lost. En uendelighed af latterlige beskeder som alt i alt tyder på at MW2 er et forsøg omkring hvad der sker hvis man prøver at programmere med hænderne på ryggen.
Jeg har opdaget at nogle gamemodes har jeg nemmere ved at joine end andre... ffa og tdm f.eks er totalt umulige at joine, hvorimod CTF faktisk ikke er så slemt. her er rekorden 8 forsøg for at komme ind i en bane.

Er her ikke andre der også har utrolige problemer med at forbinde til hinanden? Lad os sige vi spiller 3 stks... spiller 1 kan ikke forbinde til spiller 2 - og heller ikke omvendt. Spiller 2 kan derimod godt forbinde til spiller 3 - og hvis spiller 1 joiner ham nu hvor han er i lobby med spiller 3 kan man pludseligt godt?!?!?! ...

Når så jeg er i den heldige situation at jeg primært spiller med ham jeg ikke kan connecte til har vi fundet ud af at vi kan komme til at spille sammen hvis jeg f.eks finder en server og spiller... når banen så slutter siger jeg til og så trykker han join... Med lidt held falder nogen ud pga. dårlig programmering og så er der plads - Givet at det ikke er mig der falder ud selvfølgeligt... Og man kan heller aldrig være sikker på at man kommer på samme hold på den her måde.

Jeg savner dedicated servers primært pga.
- den mængde hackers der er i det her spil allerede. Jeg syntes i det mindste i andre FPS spil at folk har prøvet at skjule det... Men jeg kan snart ikke tælle hvor mange gange jeg har mødt en der hedder Anal-Krans eller noget andet latterligt der instant headshotter alle for tilsidst at fyre en nuke af og Skrige i mikrofonen, og helst imens der blir loadet så man blir nødt til at høre på det ihvertfald til man kommer ind og kan mute ham.
- Pingen, for ja... det kan køre opmuntrende godt med det p2p... men det gør det bare sjældent syntes jeg. Og jeg syntes også at det er noget omkring 50% af gangene den prøver at migrate en host der skrider eller blir droppet. at den bare ender med at give op. og alle ryger tilbage til lobby.
- SPILLETIDERNE... Det er nok det jeg hader mest her, hackers og lag kan jeg til en vis grænse finde mig i... Men hvor kan det dog irritere mig udover alle grænser at en kamp typisk varer 5-7 minutter og så skal der lige ventes 1 minut... på INGENTING... + loading tider... Det var så en 5 del af den tid du lige har brugt på at spille - Og nogle baner kører det i, så går tiden væsentligt hurtigere... så føler du nærmest ikke du når noget som helst. Og juhuu... så kan jeg bare spille team deathmatch hvis jeg vil have kortere ventetid... Men det er jo bare ikke lige hvad jeg har lyst til at spille pga. folk der spawner lige bag dig og knifer dig i ryggen.
- Map udvalget, jeg kunne utroligt godt tænke mig at man kunne vælge hvilken bane man gad at spille... for jeg syntes virkeligt at banerne i det her spil i forhold til MW1 er totalt ringe. Der skal konstant spilles scrapyard og terminal eller hvad den hedder... det kunne være vidunderligt med lidt afveksling.

Jeg har selv lige unlocket 1887 og JA. de er overpowerede fuldstændigt latterligt meget. skjold på ryggen og så wallhugger man bare rundt, så man er sikker på ikke at blive nakket af et våben med bedre range. Det er faktisk P2P-Bras der er ens værste fjende... det er meget svært at skyde nogen når man lagger rundt med en million i ping.

Jeg har tilmed været så frustreret over det her spil at jeg har været på IWs support hjemmeside og skrive en glad mail til dem, de ville have det som spørgsmål... så jeg var nødt til at høre dem hvorfor jeg skulle betale fuld pris for et spil der ikke engang er halvt færdigt.

Hold da fast en lang smøre jeg fik skudt afsted der, men dette spil har faktisk været en kæmpe frustration for mig siden release - og så skulle det ud.

#29: livit

17. dec. 2009 09:34

Det er lige kommet frem at 1887 akibo bliver balanceret i den nyeste patch. Mange tak!

http://burn360.net/xbox360/call-duty-modern-warfare-2-patch-testing/

3 par sokker | 1 brun sofa (4 benet model) | Gul græsslåmaskine | UR (med kronograf) | Eastpak taske | Skab med 2 låger |

#30: Holger_dk

17. dec. 2009 11:28

nu har jeg kun spillet hos en ven, da jeg ikke har villet købe det endnu (og var i fuld gang med Dragon Age).

men ja 1887 akimbo er måske en tand for gode, nok mest på lang afstand.

og så synes jeg at spillet er blevet langsomere end det var i CoD4...

og damn jeg savner dedicated server... var sgu fedt at spille på samme server, med de folk som typisk kom på den server. plus ikke at have lag problemer og hosts der smutter etc.

- Holger

#31: talicadk

17. dec. 2009 19:00

min ønske liste til deres kommende patch

- ret spawning den er så dårlig, ens mod stander spawner lige ved siden af en konstant idag lykkes det mig at spawn mellem alle min fjerne o.o that's some wired shit

- Winchester Model 1887 fjern dens akimbo , det er træls, den nakker en på et skud ligemeget om hvor lagt person er

- orden biler der i , hvordan i den da kan man dø af en bil springer i lufen vis man står på den anden side af en bygning,

- og så den væreste laggen! den trælse lag har aldrig oplevet en være lag i et spil før, kan deal with it , men det vil være så dejligt at få den fixet så , der er mere fair play for os

- give dedicate server tilbage det vil gør spillet sjover for der er sirøst mange hakkers i spillet...

det er det jeg håber de kan rette :)

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger