Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Modern Warfare 2 på vej mod rekorder

4. nov. 2009 12:44Efterårets helt store titel er uden tvivl Infinity Wards Modern Warfare 2, der kommer på gaden om en lille uges tid. Allerede nu ser det ud til, at vi godt kan forvente at se nogle af de største sagstal for et spil nogensinde.

Den første rekord er allerede, ikke overraskende, slået, eftersom GameStop nu kan bekræfte, at Modern Warfare 2 er det spil, der er blevet forudbestilt flest gange.

As of today, the number of pre-order reservations we've taken for the game is the highest for any title we've ever sold in our 6,200 store network.Tony Bartel, GameStop

Skal Modern Warfare 2 op og lege med de helt store drenge, skal spillet sælge over 3,7 millioner eksemplarer på udgivelsesdagen - en rekord, der i øjeblikket holdes af Rockstar med deres GTA IV.

Modern Warfare 2 bliver tilgængelig til PS3, Xbox 360 og pc den 10. november.

#1: TuxDK

4. nov. 2009 12:47

Har de husket at modregne alle dem der afbestilte deres forudbestillinger for noget tid siden, på grund af de ændringer de havde lavet?

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#2: Conlon

4. nov. 2009 13:07

Viser bare at reklame og hype er alt der skal til.

____/\___\o/ SHARK?!

#3: Qrosh

4. nov. 2009 13:08

Nice, har bestilt Prestige Edition fra HMV, der er lige kommet mail om at de har sendt den. FEEED!!!

#4: LsV

4. nov. 2009 13:10

Jep, det spil sætter mange rekorder...

1: Dyreste PC spil nogensinde
2: Flest forudbestillinger
3: Flest afbestillinger

#5: Qw_freak

4. nov. 2009 13:12

hvorfor afbestillinger?

Like a BAWS...

#6: ssboisen

4. nov. 2009 13:13

#5 Ikke mulighed for at køre dedikerede servere i pc-udgaven

#7: cyandk

4. nov. 2009 13:24

#5 Ikke mulighed for at køre dedikerede servere i pc-udgavenssboisen (#6)

Eller mods..

9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...

#8: TuxDK

4. nov. 2009 13:25

#5

Som #6 siger, udmeldte de for kort tid siden, at de der ikke vil være mulighed for dedikerede servere i MW2.

Det eleminere custom maps, custom servers, clan servers, community servers, mods osv osv.

Det blev folk ret pissed over, og med rette.

Communities er så vigtige i sådan nogle spil.
Forstil dig CS(CS:S) uden dedikerede servere.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#9: Baker

4. nov. 2009 13:47

Desuden er maks på en server 9vs9...

#10: Darkmind

4. nov. 2009 14:01

Syntes det er uheldigt, læste også at sniperen i spillet er blevet LANGT nemmere end de andre COD spil..

Køber kun spillet nå det kommer ned på 100 kr da jeg ikke mener det er mere værd..

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#11: newz-Worm

4. nov. 2009 14:03

Kommer det til Mac?

#12: Erroneus

4. nov. 2009 14:31

Ingen dedicated server support og en single player på 6 timer.... ærgerligt at IF og Act. glemmer hvor meget PC community har gjort for COD serien.

Evt. se http://www.youtube.com/watch?v=oy1-8efNdpQ og http://www.youtube.com/watch?v=rDF2CQNSTzI hvis man vil have lidt indblik i problemet med IWnet.

Innews.dk - An erroneous trophy hunter...

#13: Holger_dk

4. nov. 2009 14:34

#10:
kan måske blive lidt svært, CoD4 bliver stadig solgt til omkring 200 kr

#11:
de har vist ikke meldt noget ud omkring en mac version (så vidt jeg har hørt)

- Holger

#14: Kokken

4. nov. 2009 14:39

Spillet er fra min side boycottet indtil der kommer dedicated servers.!!!!

Jeg havde ellers set rigtig meget frem til denne titel, men kan også li at spille sammen med mine klan mates, så derfor støtter jeg boycot af MW2

ærgeligt, ærgeligt....

www.clan-2g.dk - www.bfhq.dk

#15: Tek

4. nov. 2009 14:41

der er ikke dedicated servere, det betyder at folk selv skal hoste dem, det kræver 10 MBIT UPLOAD FOR 1 SLOT = HVIS DU ER MEGET HELDIG FINDER DU EN 10 SLOT SERVER.
Jeg støtter spillet men køber det først når det bliver fixet til pc,
Derfor tror jeg de vil få problemer med at nogle kopirer det ulovligt, til pc, dog ved jeg det ikke..

Dog vil jeg rose Left 4 Dead 2 med skide godt gameplay og grafik.. :)

#16: Bubbi

4. nov. 2009 14:43

Pyt med deticated servere..
Mit MW2 skal spilles på Xbox 360, og der har det fungeret finno i tidligere versioner.
Så mon dog ikke det også gør det nu?
Især nu da de har fixet så "host has left the game" ikke smider en ud af spillet, men derimod finder en anden passende host med det samme, og spillet kører videre.

Intel i7 920 | 12GB RAM | GTX580 | 27" U2711 | Xbox360 Slim + Kinect | TB X41 | 46" Sony TV | iPhone 4S | New iPad 4G 32GB| 100/20 mbit

#17: Holger_dk

4. nov. 2009 14:54

Pyt med deticated servere..
Mit MW2 skal spilles på Xbox 360, og der har det fungeret finno i tidligere versioner.
Så mon dog ikke det også gør det nu?
Især nu da de har fixet så "host has left the game" ikke smider en ud af spillet, men derimod finder en anden passende host med det samme, og spillet kører videre.Bubbi (#16)

altså det betyder ikke noget for konsol gamere, men for PC gamere betyder det meget... "host has left the game" skete slet ikke på dedikerede servere...

- Holger

#18: gammelfar

4. nov. 2009 14:55

Ingen dedicated server support og en single player på 6 timer.... ærgerligt at IF og Act. glemmer hvor meget PC community har gjort for COD serien.

Evt. se http://www.youtube.com/watch?v=oy1-8efNdpQ og http://www.youtube.com/watch?v=rDF2CQNSTzI hvis man vil have lidt indblik i problemet med IWnet.Erroneus (#12)

Hvad er det lige PC community har gjort for COD serien? De 2 sidste spil i serien har solgt LANGT mindre på pc end konsol.

IW og act. er begge store firmaer, de skal tjæne penge. Det handler om kopi beskyttelse og kontrol på pc platformen. Blandt andet giver det mulighed for at tage penge for ekstra baner, også på pc.

15 - Tek: Hvor har du læst det omkring upload?? Synes det lyder noget urealistisk.

På min xbox har jeg haft mindst 8 mennesker inde i mw1, og jeg har 512kb up.

#19: TuxDK

4. nov. 2009 14:59

IW og act. er begge store firmaer, de skal tjæne penge. Det handler om kopi beskyttelse og kontrol på pc platformen. Blandt andet giver det mulighed for at tage penge for ekstra baner, også på pc.
gammelfar (#18)

Og du synes ikke det der er GRÅDIGHED?
De vil tage penge for ekstra baner, men vi kan ikke selv hoste vores egne baner?

Ja, det handler om kopi beskyttelse og kontrol der, IGEN, går udover lovlydige kunder.

De forsørger yderligere at informere om at IWNet skulle være "så meget bedre" end dedikerede servere som vi PC spillere er blevet vant til.

Nej, det er det jo ikke.
Ikke til PC.

Den model virker virkelig godt på konsol, men fejler grumt på PC.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#20: Kokken

4. nov. 2009 15:01

#18 Og hermed mener du at det kun er pc spillere som kopierere spillene??

Syntes at jeg kan finde MASSER af Xbox/ps2/3 spil på div torrentsites, og de er jo ikke ligefrem legale vel??

Jeg syntes lige at du skal vide at CoD3 KUN var lavet til konsol og derfor af åbenlyse årsager ikke solgte så godt til PC (indbygget ironi kan forekomme) ;)

www.clan-2g.dk - www.bfhq.dk

#21: PorreKaj

4. nov. 2009 15:03

"host has left the game" skete slet ikke på dedikerede servere...Holger_dk (#17)

eftersom der er Host migration netyder da ingenting .. alle spillere deles om at være host kan man sige.. hvis den der oprettede banen smutter så er det bare de andre der tager over.

#22: gammelfar

4. nov. 2009 15:13

IW og act. er begge store firmaer, de skal tjæne penge. Det handler om kopi beskyttelse og kontrol på pc platformen. Blandt andet giver det mulighed for at tage penge for ekstra baner, også på pc.
gammelfar (#18)

Og du synes ikke det der er GRÅDIGHED?
De vil tage penge for ekstra baner, men vi kan ikke selv hoste vores egne baner?

Ja, det handler om kopi beskyttelse og kontrol der, IGEN, går udover lovlydige kunder.

De forsørger yderligere at informere om at IWNet skulle være "så meget bedre" end dedikerede servere som vi PC spillere er blevet vant til.

Nej, det er det jo ikke.
Ikke til PC.

Den model virker virkelig godt på konsol, men fejler grumt på PC.TuxDK (#19)

#18 Og hermed mener du at det kun er pc spillere som kopierere spillene??

Syntes at jeg kan finde MASSER af Xbox/ps2/3 spil på div torrentsites, og de er jo ikke ligefrem legale vel??

Jeg syntes lige at du skal vide at CoD3 KUN var lavet til konsol og derfor af åbenlyse årsager ikke solgte så godt til PC (indbygget ironi kan forekomme) ;)Kokken (#20)

Jeg siger ikke at de ikke er grådige. De er som sagt store firmaer, de skal tjene penge til deres aktionærer, det er der deres loyalitet ligger, ikke hos f.eks. pc gamere.

Den eneste platform hvor der endnu ikke kan spilles pirat spil er PS3.

Der kan kopieres på både 360 og pc. Det er dog noget sværer på xbox. Men spil sælger over 10 gange så godt på xbox som på pc, derfor tror jeg at IW har prøvet at "efterligne" consol udgaverne på pc. Både pris og måden de styre det online.

Ved godt at cod 3 kun kom til konsol. Men snakkede om de 2 sidste spil i serien, det er cod4 og cod: waw..........

#23: Erroneus

4. nov. 2009 18:49

Men fact er bare at MW2 er pt. kun ude til et system l i pirat form og det er Xbox 360.

Innews.dk - An erroneous trophy hunter...

#24: thethufir

4. nov. 2009 19:22

"Vi hader vores kunder, og vi vil have flere penge"

Noget nyt under solen kan man vel ikke kalde det.

#25: Seth-Enoch

4. nov. 2009 19:53

der er ikke dedicated servere, det betyder at folk selv skal hoste dem, det kræver 10 MBIT UPLOAD FOR 1 SLOT = HVIS DU ER MEGET HELDIG FINDER DU EN 10 SLOT SERVER.Tek (#15)

Hvordan faen er du kommet frem til den konklution?
1mb/sek trafik for at spille CoD lyder fuldstændigt sindsygt! Dvs. at sådan en 24mands server skal sende og modtage 240mbit konstant, altså 24mb/sek?

Ej, det lyder totalt fejl. Måske en 10-20kb/sek pr. spiller, det lyder mere normalt IMO.

The only thing necessary for the triumph of Evil, is for good men to do nothing - Edmund Burke(1729-97)

#26: PorreKaj

4. nov. 2009 20:19

#25

lær dine begreber

lille b = bit
stort B = byte

han skriver lille b altså ergo bit

#27: Erroneus

4. nov. 2009 20:48

#26 og #25 skriver også lille b... nogle steder :P

10mbit gange 24 er sjovt nok 240 mbit, hvilket naturligvis ikke er korrekt.

omkring 15 KB/s per person er meget realistisk, men det kræver alligevel en pæn upload så for at trække f.eks. en 16 slots server. Ud over det er et problem at hosten skal have en god upload, så får hosten også en stor fordel ved at rende rundt med ping 0, plus man skal huske på at routingen til hjemme linier ikke altid er helt i top.

Professionel hosting er som regel placeret tæt på de centralle knudepunkter i et land og dermed er der næsten "lige langt" for alle.

Innews.dk - An erroneous trophy hunter...

#28: Seth-Enoch

4. nov. 2009 21:01

#25

lær dine begreber

lille b = bit
stort B = byte

han skriver lille b altså ergo bitPorreKaj (#26)

Hvis nu du kan se igennem fingre med lidt fejltryk på SHIFT, så er jeg overbevist om at du godt kan gennemskue hvad jeg mener :)

The only thing necessary for the triumph of Evil, is for good men to do nothing - Edmund Burke(1729-97)

#29: Tek

4. nov. 2009 22:02

#18

det er i sammenhæng med at grafikken og gameplayed kræver meget, og jeg har hørt det fra nogle englændere

#30: Pawtuxet

5. nov. 2009 09:46

Jeg mistede stort set al interesse for MW2 da jeg læste der ikke var mulighed for dedikerede servere. Mange folk holder ofte til på de samme servere og gør man selv det samme vil man efterhånden lære folk at kende (så vidt det nu er muligt, gennem et online FPS - hvis ikke deres personlighed, så deres spillestil). Hvilket absolut har været en betydende faktor bag de mange timer jeg har kastet efter Battlefield serien. Der er uden tvivl folk, for hvem dette er komplet ligegyldigt, men hvis jeg ikke har mulighed for at spille med/mod 'kendte ansigter', kunne banen lige så godt være befolket af tilfældigt generede bots.

Tilbage er der så single-player kampagnen. Spillet er måske værd at anskaffe for den, alene, men det gider jeg ikke tage stilling til, før jeg er blevet træt af Dragon Age. =)

#31: PorreKaj

5. nov. 2009 09:54

Man ved det er galt når IW i et interview nævner følgene som ENESTE ekstra features ved PC udgaven:

brugerdefinérbare grafiske egenskaber
Styring med mus
In game tekst beskeder

Det er virkelig svagt... kommer med kilde senere, har den ikke på mig nu

#32: gammelfar

5. nov. 2009 11:21

Jeg mistede stort set al interesse for MW2 da jeg læste der ikke var mulighed for dedikerede servere. Mange folk holder ofte til på de samme servere og gør man selv det samme vil man efterhånden lære folk at kende (så vidt det nu er muligt, gennem et online FPS - hvis ikke deres personlighed, så deres spillestil). Hvilket absolut har været en betydende faktor bag de mange timer jeg har kastet efter Battlefield serien. Der er uden tvivl folk, for hvem dette er komplet ligegyldigt, men hvis jeg ikke har mulighed for at spille med/mod 'kendte ansigter', kunne banen lige så godt være befolket af tilfældigt generede bots.

Tilbage er der så single-player kampagnen. Spillet er måske værd at anskaffe for den, alene, men det gider jeg ikke tage stilling til, før jeg er blevet træt af Dragon Age. =)Pawtuxet (#30)

Man ved det er galt når IW i et interview nævner følgene som ENESTE ekstra features ved PC udgaven:

brugerdefinérbare grafiske egenskaber
Styring med mus
In game tekst beskeder

Det er virkelig svagt... kommer med kilde senere, har den ikke på mig nuPorreKaj (#31)

Kan man ikke bare adde de folk man møder og synes om til ens venneliste, også hoppe ind i det samme spil som dem næste gang??

Parrekaj:

Hvad mere skulle der være med (ud over dedikerede servere)? Det er jo trods alt et konsol spil der er konverteret til pc.

#33: gammelfar

5. nov. 2009 11:25

#18

det er i sammenhæng med at grafikken og gameplayed kræver meget, og jeg har hørt det fra nogle englændereTek (#29)

Grafikken har intet at gøre med hvor meget upload der skal bruges. Kan ikke se hvordan dette spil skulle have en meget dårlige net kode end andre fps.

De har sikkert forbedret koden fra cod4.

Det lyder meget som en and. Tror ikke der er nogen med 512 eller 1mbit upload der vil have problemer med at kører et fyldt spil.

#34: cyandk

5. nov. 2009 12:30

#18

det er i sammenhæng med at grafikken og gameplayed kræver meget, og jeg har hørt det fra nogle englændereTek (#29)

Grafikken har intet at gøre med hvor meget upload der skal bruges. Kan ikke se hvordan dette spil skulle have en meget dårlige net kode end andre fps.

De har sikkert forbedret koden fra cod4.

Det lyder meget som en and. Tror ikke der er nogen med 512 eller 1mbit upload der vil have problemer med at kører et fyldt spil.gammelfar (#33)

Selvfølgelig har det grafikken noget at sige omkring serverens kvalitet, det er da direkte idiotisk at påstå andet.

grafik > hardware ~ dårlig servers..

Grunden til dedikerede serverer findes er netop at de ikke skal render grafikken som en client skal.

9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...

#35: PorreKaj

5. nov. 2009 13:32

Hvad mere skulle der være med (ud over dedikerede servere)? Det er jo trods alt et konsol spil der er konverteret til pc.gammelfar (#32)

dunno... men det han nævner er jo noget der findes i alle pc spil.

#36: Remmerboy

5. nov. 2009 13:44

Selvfølgelig har det grafikken noget at sige omkring serverens kvalitet, det er da direkte idiotisk at påstå andet.

grafik > hardware ~ dårlig servers..

Grunden til dedikerede serverer findes er netop at de ikke skal render grafikken som en client skal.cyandk (#34)

grafik har ikke noget at sige om sererens kvalitet.
det hele handler om netforbindelse.
netværksspil sender ikke grafiske oplysninger til alle parter, hvor den så bliver tegnet på modtagerens side.
afsenere oplyser kun situationen (hop, skud, strafe, punkt på kortet) til de andre, hvor de andres computer tegner grafikken.
serverens kvalitet handler om cpu, ram og netværk. cpu til at behandle oplysningerne og load af map, ram til at gemme loaded og netværk til at sende og modtage informationer.

ot.
salgsrekorden er nok målt på konsol, når de samligner med gta. for jeg tvivler at der bliver solgt særlig mange til pc. jeg er bare bange for, at når activision ser salgstallet til pc er lavt, så siger de bare "det er piratkopier til de 10mio vi ikke kunne sælge"

#37: gammelfar

5. nov. 2009 16:46

Selvfølgelig har det grafikken noget at sige omkring serverens kvalitet, det er da direkte idiotisk at påstå andet.

grafik > hardware ~ dårlig servers..

Grunden til dedikerede serverer findes er netop at de ikke skal render grafikken som en client skal.cyandk (#34)

grafik har ikke noget at sige om sererens kvalitet.
det hele handler om netforbindelse.
netværksspil sender ikke grafiske oplysninger til alle parter, hvor den så bliver tegnet på modtagerens side.
afsenere oplyser kun situationen (hop, skud, strafe, punkt på kortet) til de andre, hvor de andres computer tegner grafikken.
serverens kvalitet handler om cpu, ram og netværk. cpu til at behandle oplysningerne og load af map, ram til at gemme loaded og netværk til at sende og modtage informationer.

ot.
salgsrekorden er nok målt på konsol, når de samligner med gta. for jeg tvivler at der bliver solgt særlig mange til pc. jeg er bare bange for, at når activision ser salgstallet til pc er lavt, så siger de bare "det er piratkopier til de 10mio vi ikke kunne sælge"Remmerboy (#36)

Præsis.

Hvis boycotten af pc udgaven vikelig tager om sig, og den derfor sælger meget dårligt, kunne jeg godt forestille mig at MW3 slet ikke kommer til pc.

Men lad os nu se spillet, også dømme det, glæder mig i hvertfald til jeg får det.

#38: cyandk

5. nov. 2009 16:49

Grafik har ikke noget at sige om sererens kvalitet.det hele handler om netforbindelse.Remmerboy (#36)

HVAD?! .. står du der og påstår at en listen server kører præcist lige så godt som en dedikeret server bare det er samme forbindelse? Du er da godt nok langt ude at skide der mate.

9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...

#39: gammelfar

5. nov. 2009 16:52

HVAD?! .. står du der og påstår at en listen server kører præcist lige så godt som en dedikeret server bare det er samme forbindelse? Du er da godt nok langt ude at skide der mate.cyandk (#38)

Ja, det kræver selvfølgelig at maskinen har krafter nok. Hvis den har det vil det kører ligeså godt!

Og his dig lige ned, ingen grund til negative ord som idiotisk og "Du er da godt nok langt ude at skide der mate."

De fleste prøver at begrunde deres påstande.

#40: cyandk

5. nov. 2009 17:29

De fleste prøver at begrunde deres påstande.gammelfar (#39)

Min begrundelse er at det er common knowledge at listed servers vs dedicated servers der vinder dedicated servers med flere kilometer.

9 ud af 10 læger siger jeg er syg i hovedet! Den sidste stak af...

#41: PorreKaj

6. nov. 2009 11:37

Jeg er på cyans side her..

jeg vil hellere bruge mine resoucer på en ordentlig framerate/grafik frem for de skal bruges på hosting af spil :)

#42: newz-aimhot

15. nov. 2009 16:24

Så har jeg købt spillet til PC, og fuck det er fedt, lige indtil at man skal spille det sammen med sine venner, så kan man ikke joine hinanden og hvis det ikke er fordi man ikke kan finde den anden server, så er det fordi serveren er full..

Nu spiller jeg meget CS:S og jeg kunne slet ikke forstille mig at spille uden dedicated servere, så jeg håber sku for dem at der blever laver dedicated servere i MW2, ellers er det sku bare 400 kr lige ud af vinduet

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger