Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
7. apr. 2009 16:32Hvis man spørger Peter Molyneux, så kan litteratur og film godt pakke sine ting sammen, eftersom han nu påstår, at spil vil være fremtidens kilde for de bedste historier nogensinde.
Til Game Developers Conference kunne Molyneux fortælle, at man inden 2016 ville se spil, der kunne byde på historier, som var bedre end f.eks. historien fra The Godfather.
Ikke nok med at Molyneux tror på en forbedring i spillets evne til at fortælle en historie og få personen, der spiller spillet, til at investere sig selv mere heri; endda mere end det nogensinde ville være muligt med en bog eller film, så mener Molyneux også, at vi vil se de bedste historier fortalt nogensinde gennem spil - historier, der vil være forskellige fra person til person.
And I think that if I play the greatest story ever told in the same game as you play it, your greatest story is going to be different to my greatest story. And that is power.Peter Molyneux, Lionhead
Netop muligheden for at kunne udvikle en sådan historie er noget, Molyneux som chef for Lionhead-studiet stræber efter at skabe.
Det er uden tvivl en kæk påstand fra den medieglade Lionhead-chef, men hvad mener I? Vil fremtidens spil kunne byde på historier, der overgår dem af film og litteratur?
7. apr. 2009 16:38
I og med at man selv skaber den? Ja.
Hvis du pludselig selv kunne styre forløbet i en film ville det også være en (potentiel) bedre oplevelse.
Og hvis film blev sådan, så bevæger vi os ind på "spillenes" område...
Som eksempel kan man tage hologram-dækkene fra StarTrek hvor man er en del af historien, enten som en rolle eller sig selv.
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
7. apr. 2009 16:43
Man kan ikke sammenligne bøger, film og spil. De er alle underholdning, men derudover er det tre vidt forskellige ting. Giver pærer eller æbler den bedste smagsoplevelse?
I would rather be exposed to the inconveniences attending too much liberty than to those attending too small a degree of it - Thomas Jefferson
7. apr. 2009 17:47
Jeg synes tværtimod at diverse spils historie er blevet tyndere og tyndere. Men det er jo bare min mening. Egentlig betyder historier i spil også meget lidt for mig. Jeg spiller tit for at stresse af - ikke for at sætte mig ind i en eller anden kryptisk historie.
Tag fre gode gamle Prince of Persia hvor historien stort set var "Red princessen". Det kan jeg gik forholde mig til hehe... Keep it simple stupid ;)
Gameplay har derimod meget større betydning.
7. apr. 2009 18:06
Det kan ikke blive nogen erstatning, og skal heller ikke blive nogen erstatning, fra de traditionelle medier. Men på sine egne vilkår, tror jeg at spil kan rumme historie fortælling utroligt godt, da man kan deltage i handlingsforløbet.
Tror dog ikke at det sker inden 2016, jo mindre at der virkeligt kommer et mesterværk. Jeg tænker nu mere inden for de næste 50 år. Ligesom film skal spil modne før at de kan tage de rigtigt interessante historier op. Vi skal væk fra skydespillene, som kan sammenlignes med de flere millioner ligegyldige komedier fra filmens ungdom, og bevæge os imod meningsfulde emner.
Der skal dukke samfunds kritik, erotik, politik og meget mere op i spil. Og det kommer til at tage noget tid, især med alle de modstandere spil har. På nuværende tidspunkt er skaberne ofte bundet på fødder og hænder, og er nærmest tvunget til at lave de sædvanlige banale dræber spil. (Det var jo f.eks. latterligt det rama skrig der kom pga. Mass Effect - de sex sener er jo mindre blottende end de fleste TV shows, og ENHVER action film der kan ses i biografen)
I R Fernius Maximus
7. apr. 2009 19:17
#7 Og endnu en pesimistisk kedelig udtalelse fra de snævertsynede - det minder om de folk der sagde at talefilm ingen fremtid havde ligesom film med farve... Eller de folk der sagde at film umuligt kunne blive så gode som teater osv.
Tror sgu SAGTENS at spil kan få bedre historier end film og måske også bøger... Det gælder bare om at lave nogle mega fede historier, dog kræver det at man følger med fra starten af.
Var det ikke også en af grundene til at Halo serien blev et KÆMPE hit? Det fangede dog aldrig mig da jeg bare hoppede ind midt i 1'eren og lidt af de andre spil. Lidt som en bog som regel ikke er ret god hvis man starter på side 213 og læser lidt og så springer 150 sider over igen :P
Men i fremtiden tror jeg da 100% at spil kommer til at overgå film i historier, bøger er dog IMO en helt anden ting (Film er også LAAANGT fra bøger i historie kvalitet - det betyder dog ikke at underholdnings værdien ikke er i top ;)
7. apr. 2009 19:17
Af alle de spil, jeg har spillet, vil jeg sige at Deus Ex nok er det der kommer nærmest et mesterværk hvad historie angår.
Jeg tror dog, at der skal udvikles meget indenfor kunstig intelligens for at kunne skabe interessante bipersoner som spilleren kan interagere med.
7. apr. 2009 19:38
Der sku ikke noget der slår en velskrevet roman... Tror Peter Molyneux, Lionhead, skal til at læse andet end pixiebøger...
7. apr. 2009 20:10
Han har vidst spillet MGS4:D Bedste historie i et spil siden FF7!!
"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...
7. apr. 2009 20:44
#12 Japan fan :P
Synes nu at Mafia historien var mega cool.. GoW er også fortalt på en FED måde - det er lidt i retning af film IMO.
Ellers er der da HL serien, eller noget som f.eks. Deus Ex, og Bioshock og så selvfølgelig Tom Clancy spillene ;)
Alle sammen meget gode historier IMO... Dog er der stadig et lille stykke til egentlig historie konkurence med film
7. apr. 2009 21:09
#13
Tjah, hvis man kigger på mængden, så måske ja.
Men jeg har endnu ikke set en film der har en bedre historie, en bedre indlevelse og har vækket flere følelser i mig, end FF7.
Ingen film har skræmt mig mere end Silent Hill (spillet) har gjort det.
Har stadig traumer over babylyde.
Problemet, som jeg ser det, er at film deler man med andre. Man har en fælles oplevelse. Det har du ikke med et spil du sider og spiller alene.
Det at spille et spil alene, kan ikke helt måle sig med hele seancen i at se en film sammen.
Edit: Mindre fejl i forståelse.
Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)
7. apr. 2009 21:41
#14 man vil ikke have en fælles oplevelse når man spiller.
Når man spiller Halflife 2, er det for at leve sig ind i verdenen, når spillene er af sådan en god kvalitet at det kan ladesig gøre. Og det overgår klart en film, er da ikke noget federe end at forlade verden en 10-12timer, for ren underholdning.
7. apr. 2009 22:43
Personligt synes jeg at Mass Effect og Bioshock har de bedste historier jeg har set i et spil. Ellers alt hvad blizzard laver. :D
8. apr. 2009 00:11
#8
Ikke desto mindre har han desværre nok ret... Den kære Molyneux ER kongen af hype og... jeg vil ikke sige overdriver, men han overvurderer det fantastiske i de spil han har været med til at lave.
Men det er fint, vi skal bruge flere hoveder som ham til at finde på en masse ting.
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
8. apr. 2009 09:48
#11 Jo da, har spillet alle Half-life relaterede titler :) Og anser dem helt klart for at være en af de helt store spillere indenfor historie fortælling, sammen med Bioware. (Baldurs Gate, NWN, KOTOR, Mass Effect, Dragon Age, Jade Empire)
Det er da også en af de spil som baner vejen for rigtig story telling :) (Fyldt med udvikling og konsekvens) Jeg syntes dog ikke at, på trods af at som sagt det er rigtigt godt, historien er oppe på et niveau der kan sammenlignes med bøger og film :) Eller, måske kan det sammenlignes med en action film ;)
I R Fernius Maximus
10. apr. 2009 04:55
Tror bare det er de færreste der vil betale 349kr for kun en historie når en hollywood blockbuster eller en bestseller ikke engang koster det halve.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.