Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
21. feb. 2011 22:24Hvis man skal tro præsidenten for interesseorganisationen PC Gaming Alliance i form af Matt Ployhar, så er der sket en positiv udvikling i mængden af piratkopier af pc-spil.
I et interview med Gamasutra kan Ployhar fortælle, at en af grundene nok skal findes i et skifte i spiludviklingen, hvor der er kommet fokus på en række nye ting, der gør det svært for piratkopier at byde på den fulde oplevelse, man får ved at købe spillet.
Det kan blandt andet være eksklusivt indhold som achievements, der gemmer sig i skyen, hvilket gør det stort set umuligt for pirater at komme i nærheden af.
So even if you pirate the game you're still not getting the bragging rights. You've got all these additional mechanisms where the value proposition of the game, where if you pirate it, it's just not going to be as fun.Matt Ployhar, PC Gaming Alliance
Dertil nævner Ployhar også, at det stigende antal af free-to-play-spil naturligt nok har haft en positiv effekt på tallene, da det som bekendt er en smule svært at piratkopiere spil, der er gratis.
Det er dog ikke en fuldstændig lyserød udmelding fra Ployhar, der tilføjer, at mens kopiering af spil ser et fald, så er det i identitetstyveri, hvor de store ofre blandt andet er Steam- og Battle.net-brugere.
Følg kilden i overskriften for at læse det fulde interview med Matt Ployhar.
21. feb. 2011 22:56
*snicker* Seriøst? Achievements? :3
Men er da enig i at account theft efterhånden har taget overhånd, med authenticators og folk der nærmest lever af det.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
21. feb. 2011 22:58
Pfff, ikke en skid det har noget med achievements are gøre. Pirater er generelt folk som er røvligeglade med ophavsretsloven, hvad fanden får dem til at tro at de bekymrer sig om achievements?
Der er absolut ingen "bragging rights" over achievements. Det er mere bragging rights over din score i Counter-Strike selvom den bliver nulstillet hvert map. Why? Fordi at folk faktisk SER på scoreboardet i Counter-Strike hele tiden. Samme med World of Warcraft, hvor achievements bruges som adgangskort til raid instances. Hvor ofte er det så lige man checker andres achievements i spil som Dragon Age, Arkham Asylum eller lign.? Stort set aldrig. Selv i StarCraft II tror jeg det er sjældent sådan helt generelt.
Jeg skal ikke kunne give et bud på hvorfor pirateriet er faldet dog. Måske samme årsag som musikpirateriet er faldet: Nemlig at det generelle musikforbrug (også lovlige) faldt.
..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt
21. feb. 2011 23:01
Jeg forudser at denne tildens fortsætter indtil gamerne finder ud af:
- At kvaliteten ved DLC er for lav
- DLC er for dyrt
- Achievements ikke er så fantastiske
hvorefter kurven måske vender rundt. Med mindre selvfølgeligt at industrien tager sig sammen eller giver DLC gratis som Valve / Blizzard.
og #1+2, jo Achievements tæller som værdi i spil (som man går glip af ved piratkopiering). Lige meget hvor fjollet det er. især nu hvor det er nyt og spændende (husk det er pc spil vi taler om).
21. feb. 2011 23:07
Jeg forudser at denne tildens fortsætter indtil gamerne finder ud af:
- At kvaliteten ved DLC er for lav
- DLC er for dyrt
- Achievements ikke er så fantastiskecarbonic (#3)
- DLC også kan crackes og downloades til piratkopierede spil.
Når det så er sagt så er jeg uenig i at kvaliteten af DLC er for lav. Den KAN være for lav, men visse DLC (f.eks. Lair of the Shadow Broker til Mass Effect 2) er af god kvalitet.
..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt
21. feb. 2011 23:14
#4: Sjovt, jeg syntes faktisk at Shadow Broker var under middel. Bevares historien var da udmærket, men gameplayet var ikke just imponerende.
Syntes heller ikke at det er god kvalitet at Kasumi slet ikke har nogen influens på samtaler efter DLC'en, eller har nogen form for longterm forhold med Shepard.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
22. feb. 2011 00:31
#2 Nu er det bare ikke sådan virkeligheden er, nogle af os er opvokset og har være med til at starte pirakopiering, jeg har været med helt fra starten tilbage da vi kopierede spil fra Commedor 64 i stereo anlæg.
Der er ingen bragging rights over et pirat spil, man er ikke sej med piratkopieret spil og man støtter ikke det man kan lide, man er bare en ynkelig tyv.
Folk har skam samvittighed.
Steam giver fordele til folk som køber, hent dine spil forevigt, gem save games og config online, spil alle steder fra, achivements, , auto update af spil, fordele fordele og fordele.
Windows live er lige modsat, det er kun problemer og lort, man er glad for at have et spil uden det, eller Ubisoft dumme fuck DRM, jamen ryger internettet smider vi dig offline i dit single player wtf lol.
Piratkopiering er faldet fordi folk støtter de gode firmaer som respektere vores rettigheder, og fordi det er sejt at eje et spil originalt og ikke mindst pga STEAM. steam har helt sikkert reddet PC gaming
22. feb. 2011 00:39
#6: Du glemte vist den lille bitte con på Steam der hedder pissedyre titler i deres butik? ;)
Men ja - Steam har vist at der er en fremtid i digital distribution. Problemet er jo bare - hvem henter du dine lovligt købte spil fra hvis dit distributørfirma går konkurs eller lukker deres services.
(Se f.eks. EA og deres multiplayer support over de seneste år - der er ingen nåde)
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
22. feb. 2011 01:53
#6: Du glemte vist den lille bitte con på Steam der hedder pissedyre titler i deres butik? ;)
Men ja - Steam har vist at der er en fremtid i digital distribution. Problemet er jo bare - hvem henter du dine lovligt købte spil fra hvis dit distributørfirma går konkurs eller lukker deres services.
(Se f.eks. EA og deres multiplayer support over de seneste år - der er ingen nåde)HerrMansen (#7)
Ja, det kan jo ske at firmaer går falit.
Men hvor henter du dine mails går google, MS, Yahoo, AOL går ned? (Tvivler et eller andet sted på det kommer til at ske)
Fair argument med at spil er dyre på stream, men de skal jo tjene penge ...
400 kr. eller hvad man nu giver for rigtig mange timers underholdning ... det vil jeg ikke kalde specielt dyrt.
Det at jeg bare kan hente mine spil online ... YES SIR, lige min stil.
mvh
22. feb. 2011 02:02
Min personlige oplevelse er at efter titlerne er blevet let tilgængelige på bl.a. Steam/GOG er min interesse for at købe spil blevet betydeligt større.
Jeg gider ikke at bruge flere timer/dage på at downloade et eller andet spil bare for at finde ud af at det ikke kan køre af den ene eller anden grund.
Nu om stunder kigger jeg mere på et spils metascore, jeg læser reviews, prøver demo eller ser videoer af spillet på YouTube. Og hvis spillet fanger min interresse, ja, så er det jo pisse let bare at klikke på køb og voila.
Plus at man slipper for at det bøvl med cd'er/dvd'er man skal have liggende.
22. feb. 2011 03:18
#7 Det du og andre glemmer er, hvad koster båndbredde? steam har 12 millioner + brugere, er ubegrænset båndbredde gratis?, du betaler for at kan hentet dit spil 200 millioner billiarder gange hvis du vil.
F.eks med musik kan man typisk hente 2-5 gange fra online shops.
Den er lige værd at tænke over, er sikker på nogen herinde nok kan regne lidt på at 12 millioner kunder bruger at båndbredde.
Med mange spil som du køber i butikkerne ender du med +5 aktiveringer, derefter skal du ringe og plage om flere aktiveringer.
Ved ubisoft skal du betale fuld pris og ryger dit internet i dit single player spil ud med dig du kan ikke spille, det er måske ikke et problem for alle jer med fiber, men os som har kobber net ryger det rigtig tit specielt når det regner her i længere perioder.
Jeg kan godt leve med lidt højere pris på steam, fordi jeg personlig føler jeg for noget for dem. Det er klart jeg støtter heller ikke de spil på steam med ekstra tåbelige drm, som igen f.eks ubisoft eller andre med deres x antal aktiveringer.
Nu skal man heller ej forglemme alle Steam tilbud, godt nok ikke mange spil jeg har betalt fuldpris for, de fleste har jeg fët med 25% rabat, ja 50 nogle med 75% rabat.
22. feb. 2011 07:51
Der er ingen bragging rights over et pirat spil, man er ikke sej med piratkopieret spil og man støtter ikke det man kan lide, man er bare en ynkelig tyv.
RMJ (#6)
Stop nu med at Troll'e du ved udemærket godt at så starter hele diskutionen omkring hvorvidt piratkopiering er tyveri.
Det er din personlige opfattelse og ikke andet.
Sitecore blog: http://kenned.dk
22. feb. 2011 08:48
Jeg har lige gennemført Mass Effect og Mass Effect 2, som piratkopier.
Efter at have gennemført spillene, blev jeg enig med mig selv om at jeg holdt så meget af dem, at jeg bare må eje dem.
Derfor har jeg netop i går modtaget begge spillene med posten :-D
Og sådan går det tit for mig (og mange jeg kender) - jeg prøver spillene "gratis", og dem jeg holder af køber jeg.
Det gør sig ligeledes gældende for fx Fallout 3, Fallout 3: Las Vegas og Battlefield Bad Company 2.
I nogle få tilfælde har jeg endda købt spillet inden jeg kunne se præcis hvad det indeholdt, hvilket fx var tilfældet med Interstellar Marines.
Derfor mener jeg ikke at man kan bruge tallene for piratkopiering i 1:1 sammenligning med spillenes salg.
Plus tallene for piratkopiering stort set altid overdrives, mens tallene for salg stort set altid underdrives...
Der findes 10 slags mennesker, dem der forstår binært og dem der ikke gør.
22. feb. 2011 09:04
Der er ingen bragging rights over et pirat spil, man er ikke sej med piratkopieret spil og man støtter ikke det man kan lide, man er bare en ynkelig tyv.
Folk har skam samvittighed.RMJ (#6)
Piratkopister har ikke, og det er dem vi snakker om, så kan ikke se hvor du vil hen?
At du anser piratkopister som "ynkelige tyve" er noget der står for egen regning. Jeg gør ikke (men jeg piratkopierer ikke længere), og jeg tvivler stærkt på at din anseelse ryster eller bekymrer dem på nogen måde. En piratkopist der sidder og læser ovenstående sætninger jeg citerede fra dig sidder sikkert og skraldgriner af dig mens han tænker "Dude, are you for real?".
..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt
22. feb. 2011 09:09
Problemet er jo bare - hvem henter du dine lovligt købte spil fra hvis dit distributørfirma går konkurs eller lukker deres services.
HerrMansen (#7)
Jeg tror du skal læse din Steam Subscriber Agreement inden du brokker dig over dette.
Det står under punkt 2A:
Valve hereby grants, and you accept, a limited, terminable, non-exclusive license and right to use the Software for your personal use in accordance with this Agreement and the Subscription Terms. The Software is licensed, not sold. Your license confers no title or ownership in the Software.
Dvs. når du betaler penge på Steam så får du en licens til at spille spillet så længe det er tilgængeligt. Du ejer aldrig dit spil.
Så, ja... det er da ærgeligt hvis de lukker. Som jeg ser det, er spil er stadig noget af det billigste underholdning du kan købe... også selvom man måske ikke ejer dem for evigt.
22. feb. 2011 09:21
#14
Skulle det ske at Steam en dag lukker butikken, så ville man garanteret få en advarsel. I så fald kan man nå at hente softwaren lokalt (download spillet via Steam), og så skal der nok være nogen, der er flinke at hjælpe dig til at få det til at fungere.
Det er meget fint, at Steam siger man kun køber "licensen", men det er selvfølgelig et juridisk krumspring for ikke at komme til at sidde i saksen ved evt. servicenedbrud.
Faktum er, at man reelt henter samtlige filer der skal til for at spille spillene lokalt til ens eget drev - Derfor er det bestemt også muligt at få dem til at virke, hvis Steam skulle gå ned.
Til dem, der påstår andet: Vil i påstå, at I ikke kan spille langt de fleste af jeres Steam-registrede spil offline?
22. feb. 2011 09:37
#10: Nu koster DVD, Cover- og Manual produktion altså heller ikke peanuts, så den den af argumentet må jeg erklære mildt forkert. Vi kan sagtens blive enige om at der ér udgifter til at køre servere der lader dig downloade, men det er altså ikke argument nok for at et spil der er op mod to år gammelt stadigvæk koster fuld retail pris når man kan få det alle andre steder for under en 1/4.
Det er ikke konkurrencedygtigt nok til at jég f.eks. vælger Steam over en dansk/britisk webshop når jeg skal købe spil der allerede er udkommet og har nogen tid på bagen (pre-orders har dog somregel samme pris så dér er det fint. Man betaler for at komme først til, fair nok)
#14: Du lægger dig da lige op af navnet. Jeg ved udmærket at hvis Steam lukker butikken så sidder kunden med den korte ende af strået. Konceptet at du ikke ejer et spil du har betalt mindst lige så mange penge for som en fysisk kopi er altså ikke god nok i dette årti og det er der da også nok protest om fra boykottere og lign.
De garanterer jo f.eks. heller ikke at du kan få en no-steam patch til alle dine steamworks spil når/hvis de nu lukker ned. What do then? Så er man jo pludselig stillet uhyggeligt dårligt ifht. fysiske købere. (Jeg er en stor samler af ældre spil fra 90'erne f.eks. No go med steam i det lange løb)
Og så er der jo også den flaw at Steam faktisk kan banne din konto, og derved fratage dig dine lovligt købte spil - den slags sker jo ikke ved et fysisk køb på samme måde. Fint nok - EA har noget lign. med antal maskiner (som de også hurtigt fjernede igen pga. massiv anti DRM protester). En ting er at de kan fratage dig dine rettigheder til at spille med andre på déres services, men de kan *papand* ikke fratage dig din ret til at spille dine egne spil.
(En forskel på kan,må,vil er underforstået hér)
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
22. feb. 2011 10:30
Jeg kan sagtens se alle argumenterne mod steam. De bestemmer over de spil du har købt (mere eller mindre, du kan jo cracke steam spil ligesom med fysiske spil...)
Men jeg er faktisk begyndt at købe spil igen fordi steam tilbyder mig en service der er bedre end det jeg kan få hos torrents. Jeg kan gå på stea, betale 100 kr. for et spil (nok ikke de nyeste spil, men som giver underholdning), hente det ned og det fungere. Alt sammen kan jeg gøre kl. 22 uden at tænke på åbningstider.
For mig er online køb af spil så meget billigere og forbundet med så meget mindre bøvl (ikke tænke på at patche og cracke spil) end at skulle bruge torrents.
Butikker er ganske simpelt for dyre og for besværlige, enten bøvle med post ordre eller også åbningstider.
Efter min mening så har spil verdenen gjort det som store dele at musik industrien mangler. Lavet et billigt online alternativ til piratkopiering.
22. feb. 2011 10:41
Kan være nedgangen er ligefrem proportional med udgivelser af gode spil :)
happy entries & even happier exits!
22. feb. 2011 10:56
#18 - Jeg er ellers af den overbevisning at PC-spil netop for tiden har nogle af de bedste udgivelser længe.
Smag og behag, I guess ;)
22. feb. 2011 12:22
Konceptet at du ikke ejer et spil du har betalt mindst lige så mange penge for som en fysisk kopi er altså ikke god nok i dette årti og det er der da også nok protest om fra boykottere og lign. HerrMansen (#16)
Du piver altså over at du ikke kan lide priserne og forretningsmodellen, og jeg siger at vi er nogen som accepterer den og er tilfredse med den.
Jeg har svært ved at se hvorfor det skulle give mig en irrelevant.
On topic så tror jeg at de mange muligheder for at hente spil nemt og billigt i dag er grunden til at piratkopiering er faldet. Netop Steam har ført an for at vende markedet.
Hvem gider surfe rundt på en torrentside for derefter at downloade og fedte rundt efter updates og cracks som virker. Endelig skal man muligvis finde en cracket server som sikkert har en dårlig ping.
Sådan en seance kan jo nemt tage flere timer, og resultatet er middelmådigt.
Som som man også siger om Linux: Piratspil er kun gratis hvis din fritid er værdiløs.
22. feb. 2011 13:34
Personligt ser jeg dog mest på at nedgangen i piratkopiering stammer fra at der også er en nedgang i interessante nye spiltitler
On topic så tror jeg at de mange muligheder for at hente spil nemt og billigt i dag er grunden til at piratkopiering er faldet. Netop Steam har ført an for at vende markedet.TrolleRolle (#20)
Enig, Steam har en stor rolle hvad angår nedgang i piratkopiering. Steam har mange af de ting der er blevet efterspurgt længe (og stadig bliver efterspurgt ved filmbrancen): Hurtigt og simpelt at købe spil, uden at man skal bøvle med 1000 ting først. Det er bare klik på "buy" og vente et par min, hvorefter spillet er klar til at blive spillet
Jeg er dog utilfreds med at priserne på steam er så høje i forhold til hvis man køber fysiske kopier fra online butikker
Som som man også siger om Linux: Piratspil er kun gratis hvis din fritid er værdiløs.TrolleRolle (#20)
Det holder så ikke en meter. Alle de spil jeg har købt har jeg også som piratkopi, da det simpelthen er nemmere at bruge piratkopien end det er at skulle bøvle med den man lige har købt (hvis vi lige ignorerer de spil der købes igennem steam. De spil jeg har igennem steam er de eneste spil jeg har købt, hvor jeg faktisk bruger den købte version af spillet)
22. feb. 2011 14:10
# off topic
Som som man også siger om Linux: Piratspil er kun gratis hvis din fritid er værdiløs.TrolleRolle (#20)
Jeg har altid ment det quote er retarderet, vil det så sige at hvis du spiller et MMO at din tid har en minus værdi?
#On topic
Steam tjener kassen og piratkopiering går ned? ofc. er det relateret, det er nemmere at bestille et spil og downloade det via nettet, dovnskab? Måske lidt, men det har også lidt at gøre med hvad der er praktisk.
Nogen folk nedgøre piratkopister til at være skrupelløse psykopater som knap nok er mennesker, jeg ved ikke hvad de får ud af det fordi enhver idiot kan se at det ikke er tilfældet, ja piratkopiering er en skidt ting i sidste ende, men at gå amok er jo netop ikke svaret som vi ser, Steam tilbyder alt det praktiske netop at du kan downloade det nemt, og du ikke skal bruge tid på discswapping.
Tjek min Blog på http://worldtechwars.blogspot.com/ Om mit syn på hvad der sker i IT verdenen.
22. feb. 2011 15:10
Bruge 2 timer på en pirat kopi for at det hele virker ... eller arbejde 2 timer ... og købe spillet, så man i de fleste tilfælde er sikker på det virker med det samme.
Når jeg endelig vil spille ... så har jeg ikke længere tiden til at støve piratkopier op ... når man er ung, og tiden ikke betyder det vilde, så er det da en fordel, for der har man heller ikke pengene.
Skal siges at jeg ikke spiller meget, men har kun haft en god oplevelse med Civilization 5 fra Steam, og så kommer updates helt automatisk. Skal ikke kunne sige om andre spil virker ligeså godt, men ud fra overstående lyder det ikke til at være tilfældet.
Come on ...
22. feb. 2011 15:25
Bruge 2 timer på en pirat kopi for at det hele virker ... eller arbejde 2 timer ... og købe spillet, så man i de fleste tilfælde er sikker på det virker med det samme.syska (#23)
Tror lige du skal bytte lidt rundt på det, da ovenstående passer ikke ind med virkeligheden
Piratkopi: Klik download, efter en halv time (efter hvor hurtigt hastighed du nu har) har du dvd'en på computeren, efter et par klik er spillet igang med at blive installeret. Så laver du lige et minuts arbejde, for at kopiere cracken over og spillet er klar
Kopi købt i butik: Brug et par timer på at hente spillet (ud fra hvor langt væk fra butikken du nu bor... de fleste kan downloade spillet hurtigere end det tager at hente den i butikken). Smid dvd'en i og installer (samme tid som piratkopi), derefter risiko for at du skal bruge timer/dage på at få kopien til at virke pga den DRM der er i spillet. For ikke at sige at du skal bøvle med at skifte DVD'er konstant
At bruge en piratkopi er i 90% af tilfældende hurtigere end at bruge den originale og kun meget sjældent giver problemer. Jeg oplever oftere problemer med kopi'en købt i butikken end med en piratkopi
Dog som jeg nævnte før, så inkluderer dette ikke spil købt fra Steam, da Steam har de fordele en piratkopi har (hurtigt, nemt og uden problemer). Steam er dog langt fra perfekt... jeg har brugt Steam siden release af Civ V og har til nu oplevet mange problemer... Men der er ikke rigtigt nogle ordentlige alternativer
22. feb. 2011 16:47
Lige som med musikken: Færre gode spil, mere leflen for den 14årige der ikke betaler selv, mindre tid (ingen tid) brugt på at tilfredsstille communities/fans, fjendtlig holdning til kunder / potentielle kunder = kunderne gider ikke mere. Og det er ligegyldigt om det er betalende, eller ikke-betalende kunder.
22. feb. 2011 18:13
Til dem der synes at Steam er dyrt: Jeg tror, med de rabat perioder(dage/weekender/uger/etc) som ofte er kort efter release, at spillene i gennemsnit er billigere end retail.
Jeg køber personligt sjældent spillene lige når de kommer ud og har indtil videre købt måske 3 spil til fuld pris.
OT: Jeg er ret sikker på at Steam er den store grund til at PC-gaming på optur i øjeblikket.
"Steam giver fordele til folk som køber, hent dine spil forevigt, gem save games og config online, spil alle steder fra, achivements, , auto update af spil, fordele fordele og fordele."
Ja, jeg har personligt skåret "piratkopieringen" af spil ned med 99% siden jeg begyndte med Steam.
Det kunne alle de andre godt lære noget af(også film/musikbranchen).
22. feb. 2011 19:02
#2 Har du tænkt over at du måske tager fejl i alle dine påstande og seriøst, hvem spiller counterstrike nu om dage, nåååh ja forum trolling teenagers gør. Du har ingen beviser for dine påstande og enhver med en hjerne ville læse artiklen færdig og danne deres egen holdning, måske endda læse kilden, for der er rigtig mange som elsker at lave achievments. At du siger pirater er ligeglade med achievments er en kanon observation, virkelig er tegn på indsigt, who the fuck cares what pirates think, thats right, no one.
Hold nu op med at skabe dig bare fordi kan.
22. feb. 2011 20:57
Tror lige du skal bytte lidt rundt på det, da ovenstående passer ikke ind med virkeligheden
Piratkopi: Klik download, efter en halv time (efter hvor hurtigt hastighed du nu har) har du dvd'en på computeren, efter et par klik er spillet igang med at blive installeret. Så laver du lige et minuts arbejde, for at kopiere cracken over og spillet er klar
Kopi købt i butik: Brug et par timer på at hente spillet (ud fra hvor langt væk fra butikken du nu bor... de fleste kan downloade spillet hurtigere end det tager at hente den i butikken). Smid dvd'en i og installer (samme tid som piratkopi), derefter risiko for at du skal bruge timer/dage på at få kopien til at virke pga den DRM der er i spillet. For ikke at sige at du skal bøvle med at skifte DVD'er konstant
At bruge en piratkopi er i 90% af tilfældende hurtigere end at bruge den originale og kun meget sjældent giver problemer. Jeg oplever oftere problemer med kopi'en købt i butikken end med en piratkopi
Dog som jeg nævnte før, så inkluderer dette ikke spil købt fra Steam, da Steam har de fordele en piratkopi har (hurtigt, nemt og uden problemer). Steam er dog langt fra perfekt... jeg har brugt Steam siden release af Civ V og har til nu oplevet mange problemer... Men der er ikke rigtigt nogle ordentlige alternativerAdagio (#24)
Du snakker om spil købt i en butik ... hvor gør jeg det? Hvis du vil dreje hvad jeg skriver, så kan du ligeså godt snakke med dig selv.
Jeg nævner et spil (Civilization 5), som netop er købt over steam. Downloaded før release date ... og klar til at trykke "Start" da der blev officielt frigivet i DK.
Min sætning med "Arbejde 2 timer" ... som i reelt arbejde for at tjene penge til at købe spillet ... måske den sætning du har forstået på en anden måde :-)
mvh
22. feb. 2011 21:57
Jeg vil klart sige at den drejning branchen er ved at tage over mod free-to-play spil (League of Legends, All Points Bulletin osv.) klart hjælper med til nedgangen i piratkopiering. At firmaer laver(og ved at de laver) så fede spil at man som bruger, på trods af at man kan spille spillet gratis, vælger at bruge penge på det syntes jeg er top dollar. Det er den slags firmaer jeg giver den største respekt.
En anden ting er at (næsten) alt forgår online i dag, hvis i spørger mig. Counter-Strike, Battlefield, Call of Duty, World of Warcraft osv. har enten ingen eller næsten ingen singleplayer. Og hvis de endelig har så giver de, oftes, kun brugeren endnu mere grund til at købe spillet, skulle det være et kopi.
Hvis jeg skulle starte et firma der skulle lave spil (hvad enten det er til PC eller konsol) ville jeg gå 100% ind for multi player delen for det er der firmaer skal hente deres penge nu om dage, indenfor denne branche. Bliver folk fanget i multilplayer delen stopper det ikke lige sådan uden videre, er min erfaring. Tiden hvor folk brugte flere dage på en singleplayer del af et spil er bare ovre... Alle har internet og ingen gider sidde alene med noget de elsker...
//CoBolt
23. feb. 2011 10:07
Jeg vil klart sige at den drejning branchen er ved at tage over mod free-to-play spil (League of Legends, All Points Bulletin osv.) klart hjælper med til nedgangen i piratkopiering. At firmaer laver(og ved at de laver) så fede spil at man som bruger, på trods af at man kan spille spillet gratis, vælger at bruge penge på det syntes jeg er top dollar. Det er den slags firmaer jeg giver den største respekt.
En anden ting er at (næsten) alt forgår online i dag, hvis i spørger mig. Counter-Strike, Battlefield, Call of Duty, World of Warcraft osv. har enten ingen eller næsten ingen singleplayer. Og hvis de endelig har så giver de, oftes, kun brugeren endnu mere grund til at købe spillet, skulle det være et kopi.
Hvis jeg skulle starte et firma der skulle lave spil (hvad enten det er til PC eller konsol) ville jeg gå 100% ind for multi player delen for det er der firmaer skal hente deres penge nu om dage, indenfor denne branche. Bliver folk fanget i multilplayer delen stopper det ikke lige sådan uden videre, er min erfaring. Tiden hvor folk brugte flere dage på en singleplayer del af et spil er bare ovre... Alle har internet og ingen gider sidde alene med noget de elsker...CoBolt (#29)
Civilization? Div. bilspil? RTS kampagner, som f.eks. i StarCraft? Jeg køber personligt ikke spil der ikke kan spilles i singleplayer. Mest fordi jeg ikke gider at stresse over konstant at skulle ligge sidst hvis jeg ikke er frisk og klar i hovedet - nogle gange vil jeg gerne bare slappe af, for mig selv, i min egen lille hule. Andre gange er singleplayerdelen den der gør at man kan få overtaget i multiplayerdelen. F.eks. singleplayer Desert Combat, den gang hvor helikoptere i BF var noget der rent faktisk krævede øvelse og skills? Drag-sniping i BF2? Lære enheder at kende og træne strategi i SupCom (1'eren - 2'eren sutter æselklodser)?
23. feb. 2011 11:27
Hvis jeg skulle starte et firma der skulle lave spil (hvad enten det er til PC eller konsol) ville jeg gå 100% ind for multi player delen for det er der firmaer skal hente deres penge nu om dage, indenfor denne branche. Bliver folk fanget i multilplayer delen stopper det ikke lige sådan uden videre, er min erfaring. Tiden hvor folk brugte flere dage på en singleplayer del af et spil er bare ovre... Alle har internet og ingen gider sidde alene med noget de elsker... CoBolt (#29)
Du skal ikke regne med at få mig som kunde, da MP ikke er noget for mig. De fleste af de spil jeg spiller er ikke rigtigt brugbare i MP. Når jeg starter på et spil, kan det hurtigt tage 10+ timer fra start til slut. At spille et spil som Civilization på 1½ time fjerner alt det sjove
Og at joine en tilfældig server i et FPS spil for at spille mod nogle tilfældige personer på et map man har spillet 1000 gange før, siger mig heller ikke noget
Med det sagt, så ville jeg helt klart, hvis jeg en dag skulle lave spil, udnytte internettets muligheder. Selvom det udelukkende er et SP spil jeg laver, så behøver det ikke at betyde at man ikke vil kunne udnytte det at være online. Bare meget trælst at det kun er meget få spil der faktisk udnytter den mulighed de nu har fået stillet til rådighed
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.