Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
28. feb. 2011 17:41Står det til David Perry, så bliver det i fremtiden ikke nødvendigt at installere en demo af et spil for at finde ud af, om det er interessant, man skal blot have en hurtig internetforbindelse.
Idéen er at streame spillet fra kraftige servere i skyen, nøjagtig som tjenesten OnLive, men modsat denne, så går den nye tjeneste, GaiKai, ikke ud på at spille hele spillet. I stedet tilbydes potentielle købere en smagsprøve her og nu - det hele afviklet i ens browser.
Ud over den hurtige internetforbindelse kræver det en browser, som understøtter Java og Flash, og så er man ellers klar til at spille.
Hidtil har det kun været muligt for en udvalgt skare af journalister at prøve tjenesten, men nu er der åbnet op for en åben beta, hvor alle kan være med, også her i Danmark.
En kort test med spillet Mass Effect 2 viser, at teknologien allerede virker moden, men at der er lidt forsinkelse på, hvilket er at forvente, dog ikke noget som ødelagde oplevelsen.
Selvom det i første omgang er tænkt som en platform til at promovere spil, så kan den også bruges til at spille et helt spil, såfremt en producent skulle ønske at tilbyde det. Det vil også være muligt at anvende det til programmer, f.eks. til at teste et dyrt videoredigeringsprogram, inden man beslutter, om man vil købe det.
Følg linket til kilden for at finde links til de forskellige spil, som kan prøves.
28. feb. 2011 17:59
Java og Flash?
Damn.. Ingen Apple understøttelse lige der..Desca (#1)
Min Macbook gjorde det nu fint..
:)
28. feb. 2011 18:02
Det fungere faktisk ganske ok :)
Jeg fik da lige prøvede Dead Space 2, som jeg tror jeg bliver nød til at købe ;) Det spil er da pænt fedt.
Men genialt at stream en demo, det er pisse belastende at download demos, den anden dag skulle jeg hente total war shogun 2 demoen, det var fandeme 5½ gb eller sådan noget.
Det er jo latterligt for at prøve EEN bane...
28. feb. 2011 18:30
Hold da helt kæft det er godt nok et skræmmende spil O_O Men da jeg så "forfilmen" til spillet, kunne jeg ikke tænke på andet end filmen Pandora.. Den minder sygt meget om den...
28. feb. 2011 18:52
Cool koncept, fik nogle bandwidth drops som gjorde at spillet gik i stå i 15 sekunder nogle gange, men det kan jeg nok ikke klandre dem for, desuden var der lidt delay på controles, men det var der også da jeg spillede 1'eren, installeret på min comp, så, det er måske mere noget med spillet end servicen?!
Alt i alt godt lavet, ikke mindst da jeg kunne spille det fra Ubuntu :-).
#1 Det er "kun" iOS der ikke understøtter flash, det virker fint på OSX.
28. feb. 2011 19:31
Ja, nu mangler vi bare div. apple fanboys og web-originaler der gentager deres hån af Flash og priser at iOS ikke understøtter det.
I går glip alt det sjoove! :)
/JS MouseCatch, a game so lame, no one's ever finished it (Citat: Bart Simpsons)
28. feb. 2011 19:45
Nå ja for du spillede det vel på din Wildfire !! XD
idiot, som nævnt er det iOS og ikke OS X der ikke understøtter flash...
Men godt koncept... :P
Er selv igang med 1'eren
28. feb. 2011 20:14
Kan HTML5 klare det der? ;)
Det er da et mega fedt koncept. Synes også at QuakeLive var fedt, men at det bliver lavet med flere spil er jo bare fedt!
28. feb. 2011 20:15
idiot, som nævnt er det iOS og ikke OS X der ikke understøtter flash..mark. (#7)
snak dog pænt...
og han skriver også iOS
AKA:: Mcnovy
28. feb. 2011 20:26
#1 og andre Apple-relaterede
Det vil jo bare være synd hvis Apple-brugerne kan spille demoen - når de nu ikke kan spille det færdige spil :) Mwuhahaha!!
28. feb. 2011 20:34
#1 og andre Apple-relaterede
Det vil jo bare være synd hvis Apple-brugerne kan spille demoen - når de nu ikke kan spille det færdige spil :) Mwuhahaha!!peterlinddk (#10)
Mac's kan godt afspille flash..
det er kun iOS enheder som ikke kan..
og jeg er rimelig sikker på at selv de nye dual core android som er kommet vil blive tvunget i knæ af spil som dette..
hvis man skal bashe Apple, som skal man gøre det ordentligt, og ikke med tvivlsomme dårlige bemærkninger!
Jeg er selv PC og android bruger, men jeg ser tingene objektivt, og ikke med sky klapper.!
AKA:: Mcnovy
28. feb. 2011 20:36
Fedt at en nyhed som ikke handler om Apple ender i flamewar allerede i første indlæg. Newz bliver mere og mere sølle... :D
Fedt nok at man kan få en smagssprøve i browseren, men er det ikke lidt overflødigt? Når det bare er en demo, så kan de fleste vel nok overskue at hente den ned. Sådan noget som Steam og Xbox Market gør det utroligt nemt og hele meningen med en demo er vel ikke kun at finde ud af om man kan lide spillet, men også for at teste hvordan det kører på ens maskine.
Lidt overflødigt koncept... Så synes jeg OnLive giver mere mening.
28. feb. 2011 20:39
Det skal dog lige siges at der er en del lag og dårlig grafik på tjenesten, i stil med OnLive, og jeg har en 50/50 mbit forbindelse inden nogen begynder at sige det er pga. min connection. Men det er et fedt initiativ, dog vil jeg personligt hellere downloade en demo og være sikker på at kvaliteten er i orden, end at få et dårligt resultat via en online streaming tjeneste.
Intel Core i7 2600K, 8GB DDR3 Kingston HyperX RAM, 2x1 TB Samsung Spinpoint F1, Nvidia GTX 480 AMP! Edition, Logitech G19, MX518, Nvidia 3D Vision.
28. feb. 2011 23:07
50/50 siger jo ikke så meget om din ping eller wifi-forbindelse. Hvor i verden står deres serverfarm?
28. feb. 2011 23:15
Jeg har lige spillet Mass Effect 2 demo med nydelig grafik og ikke nævneværdig lag - og bevares jeg er ikke den store gamer, men jeg er sgu nørd, og det var fa'me sejt! :)
#12 Jeg havde aldrig prøvet det spil hvis jeg skulle hente skidtet og installere det, og selvom jeg muligvis heller ikke køber det, så er sandsynligheden til stede nu, for det var en positiv oplevelse (også spillet i sig selv ;).
Dertil kommer at min maskine sandsynligvis slet ikke kan køre det, hvilket jo kunne være den dråbe der fik min hardware-sparegris til at flyde over..
1. mar. 2011 07:30
Logisk skridt i en tid hvor demoer fylder adskillelige gigabyte.
Det ændrer dog ikke på at jeg aldrig vil sammenligne en demo med det færdige produkt og derfor vil det stadig være fuldstændig ligegyldigt for mig.
Derimod er det langt mere interessant om jeg en dag kan bruge det på min noget sløvere bærbar til at spille nogle ting den ikke kan trække.
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
1. mar. 2011 08:01
Når man nu bliver spurt om nogle ting før man prøver demo'en så lad os lige blive enig om at sitte kryds her.
...som stadig har en dårlig karma. ;-|
1. mar. 2011 09:03
#15
Jeg kan sagtens se det smarte i at prøve spillet, men jeg mener bare at en del af ideen med en demo er at teste spillet på ens pc. Det er dog rigtig fint at man slipper for at downloade, især hvis man har langsomt internet.
1. mar. 2011 09:42
Prøvede lige Mass Effect 2 på min macbook pro, det virkede ganske glimrende. det sværeste var nok at spille med touchpad ^^
Designingeniør!
1. mar. 2011 10:49
#18 Problemet er så at spillet måske netop lagger med en langsom forbindelse :)
Jeg tror egentlig at GaiKai giver bedre mening ift. OnLive, da jeg stadig, trods min positive oplevelse, tvivler på OnLives koncept. Vil de virkelig kunne give en tilstrækkelig god oplevelse, når mange mennesker skal spille i længere tid af gangen?
Der er en pointe I at demoen også har som funktion at teste ens hardware - men det ene udelukker ikke det andet. GaiKai vil nok komme til at supplere download-demoer, sådan at man på kort tid kan vurdere adskillige titler, uden besværlig og tidskrævende download, installation og afinstallation. Som nævnt i #15 ville jeg eksempelvis aldrig have prøvet Mass Effect 2 - nu er det endog sandsynligt at jeg fx henter demoen.
1. mar. 2011 12:27
#19 hedder det ikke trackpad på Macbook?Cervio (#21)
Meh...
Designingeniør!
1. mar. 2011 16:09
Halvdelen af formålet med en demo, udover at få prøvet gameplayet af, er for mange brugere at undersøge hvordan deres computer kan køre et vist spil. MANGE folk spiller stadigvæk på ældre PC'er eller bærbare computere som ikke har den kraft der skal til spil.
Streamet demo ødelægger totalt ideen med dette koncept :)
Og selv hvis man skulle have computerkraften så løber forbrugere stadigvæk af og til ind i det problem at et spil ikke kan afvikles på deres PC pga. driverproblemer eller whatever. Det giver en demo, i de fleste tilfælde, også en varsel om før forbrugeren faktisk går ud og køber et produkt der ikke fungerer på hans PC.
Hvis man er overbevist om at spillet vil køre flydende på ens PC, then by all means go for it.
..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt
1. mar. 2011 16:54
#18+23
Som er der lagt op til i nyheden, er det (engang) muligt at afvikle hele spillet via nettet, dvs. man kan spille de nyeste spil på en ellers underlegen computer (uanset om det er pc/mac/linux). Det kan jo være at der gives mulighed for at spille "online" eller lokalt afhængig af præference.
1. mar. 2011 19:18
Jeg kan sagtens se det smarte i at prøve spillet, men jeg mener bare at en del af ideen med en demo er at teste spillet på ens pc.Billy Blaze (#18)
Men hvorfor skriver du så dette? :)
Min pointe i #24 er at idéen med en demo, fremover ikke behøver være for at teste noget i forhold til computer-kraft.
Fremover bliver det også nemmere at distribuere en demo, og derved kan det være, at vi ser dem komme tilbage, hvilket jeg kun synes vil være godt. Og så er vi også ude i noget med uafhængighed af bestemt hardware (konsol vs pc), hvilket jeg også finder positivt.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.