Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu
Resident Evil 6 kan tage op til 8 år at udvikle
Billede: Capcom Entertainment Inc.

Resident Evil 6 kan tage op til 8 år at udvikle

25. mar. 2009 18:16Capcom har allerede meldt ud, at man har i tankerne at genlancere Resident Evil-serien i den sjette udgave af spillet, som allerede er på tegnebrættet.

Udvikleren på Resident Evil 5, Masachika Kawata, fortæller dog nu, at vi nok ikke skal forvente at se det næste spil inden for de kommende år.

Det er ifølge Kawata endnu ikke 100 % fastlagt, om det sjette spil i serien vil blive en realitet. Skulle det blive det, mener Kawata, at det kan tage helt op til otte år at udvikle, men har dog forhåbninger om, at det kun vil blive fire år.

Det seneste spil i serien var Resident Evil 5, der kom på markedet her i starten er af marts, og er blevet langet over butiksdisken med stor succes. I alt er fire millioner enheder blevet sendt ud til detailhandlen.

#1: BrianB

25. mar. 2009 19:29

Det var da et pænt stykke tid, men er det ikke bare et spørgsmål om hvor mange personer der arbejder på det ? F.eks. hvis det tager 4 år for 50 personer, så må 100 personer da kunne gøre det på 2 år....

Jeg tror nu også et spil kan sælge bedre hvis der går længere tid mellem udgivelserne, i stedet for at spytte et nyt ud hvert år. GTA IV havde nok ikke solgt så godt hvis det var udkommet kun et år efter GTA San Andreas.

#2: Orange

25. mar. 2009 19:40

Det ville da være rart hvis vi så flere udviklere, der lancerede færdige kvalitetsprodukter istedet for at spytte den årlige opdatering ud til alle deres serier. Det kan godt være Blizzard malker koen hele vejen til banken, men de forstår sgu at sende et spil på gaden, der holder i de 5-10 år de bruger på at udvikle næste nummer i rækken. Hele spilbranchen holder sgu vejret i spænding et år eller to før Starcraft 2 og Diablo 3 ender på gaden.

#3: El_Coyote

25. mar. 2009 20:01

#1
for Mange udvikere vil træde hinanden over tæerne og gøre at det tager:
1. Længere tid at udvikle
2. Resultatet bliver markant ringere.

Du kan ikke bare skalere udviklere op og regne med at tiden det tager at udvikle falder linært

fnord!

#4: RMJdk

25. mar. 2009 20:57

#1 Du tager helt fejl!, det er lige nøjagtigt sådan firmaer some skod EA tænker, hey hvis vi bruger 500folk kan vi lave kvalitet på 1år, NOPE!.

kvalitet tager tid, og for at prøve det og jo længere tid man sidder med det, kan man også nemmere se hvad fungere om hvordan holdbarheden er i et spil.

Tror næppe det er for sjovt at Blizzard og Valve bruger de der 3-4-5-6år på et spil, de kunne sagtens smide flere folk på spillet, men det giver bare ikke et bedre spil tværdimod.

#5: fidomuh

25. mar. 2009 21:07

Noej, 8 aar!
Saa kan det vaere vi faar et spil der ikke sutter ligesaa meget roev som RE5 ! ..

:P

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#6: Avatar1301

26. mar. 2009 07:30

... det var lang tid o_O

#7: Darkmind

26. mar. 2009 10:30

#5 Det sutter ikke røv, det er bare ikke RE mere^^

Håber på zombier og mere uhygge igen.. Mmm RE1:D

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#8: fidomuh

26. mar. 2009 16:55

#7

Meh, jeg var paa ingen maade imponeret..
Co-op er nice, men det var det eneste nice ved det spil.. -.-

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger