Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
22. sep. 2010 11:51Nintendos kommende håndholdte konsol, Nintendo 3DS, har indtil nu været holdt meget hemmelig, men unavngivne kilder, som nyhedssiden IGN har talt med, kan nu afsløre, hvilken hardware der vil komme til at sidde i den lille 3D-enhed.
Ifølge kilderne skulle 3DS komme med hele to ARM11 CPU'er, der begge kører ved 266 MHz. Desuden skulle der være en 133 MHz GPU, 4 MB dedikeret VRAM, 64 MB almindelig RAM og 1,5 GB intern flashhukommelse - naturligvis med mulighed for at udvide med et eksternt SD-kort.
Set i forhold til den nuværende Nintendo DSi er det en væsentlig opgradering, da DSi'en kommer med en ARM7 og ARM9 CPU, hvor sidstnævnte er clocket ved 133 MHz. Desuden havde DSi'en kun 16 MB RAM og 256 MB intern hukommelse.
Nintendo 3DS bliver den første håndtholdte konsol fra Nintendo, der understøtter 3D, og det bliver efter sigende gennem autostereoskopisk 3D, som gør specielle 3D-briller overflødige. 3D-effekten burde i stedet kunne ses direkte med det blotte øje.
Udgivelsesdatoen er endnu ikke annonceret, men bliver ifølge Nintendo i det nuværende regnskabsår, som slutter april 2011.
22. sep. 2010 12:18
Det lyder meget godt.. (rigtig meget godt)
Men jeg venter stadig at få bekræftet, at den har wifi, Lan, bluetooth.. Og en indgang til alm gsm kort... Så man kan bruge den som mobil/skype/ipad mm. og selvfølgelig spille online overalt..
22. sep. 2010 12:22
#1 fordi det er for fedt...? alle der har haft den i hånden ( og det er mange) siger at det er the shit... og brilleløs 3d, kræver en betemt vinkel... dvs. duer kun til håndholdt..
22. sep. 2010 12:24
Endnu en underpowered Nintendo-konsol. Måske på niveau med den 6 år ældre PSP. Deprimerende.
Før i tiden så var konsoller som SNES, N64, GameBoy, NES og delvist GameCube, state-of-the-art konsoller da de udkom. Nu banker Nintendo billig gammel hardware ud i forholdsvis dyre konsoller med kæmpe fortjenester.
Iphone og de fleste Android telefoner vil være mere kraftfulde. Ja de har ikke 3D men måske er folk blevet trætte af gimmicks efter Wii's one-trick-pony...
22. sep. 2010 12:29
#4 Den skulle være en pæn del kraftigere end PSP. Men samtidigt skal man altså også tænke på at det er begrænset hvad man kan spytte ud på sådan en lille skærm med den opløsning, og stadig få noget der er nydeligt at se på.. PS3 hardware i 480x240 ville være en pæn del overkill.
Hvis den så havde video ud, så man kunne sætte den til fladskærmen derhjemme, se så var der nok noget ved det..
22. sep. 2010 12:34
¤4 Måske på niveau med psp...LOL
Det du skal tænke på.... ER den 10 stærkere end nuværende dsi, har den stører skærm, og vil der være meget bedre grafik i spillene.
Kan den derud over vise 3d. som af alle der har prøvet det, bliver betegnet som utrollig flot... vil den have motion kontrol, 3d kammera... plus alt det andet som ds havde...?
Eftersom svaret på ovenstånde er et stort JA.. tror jeg ikke de 135 mill. ds ejere skal være bange..:)
PS kender vist ikke din betegnelse for Gimmick... "Et produkt som sælger monster, og som konkurenterne, pinedød er nødt til at efterligne"... trode det var noget med nedadgånde interesse. Men du mener en Gimmick som DS' touch skørm måske.. som jo var den første touch spil og musik afspiller...? nej det kan vel egentlig heller ikke være det...:)
22. sep. 2010 12:52
PSP'en blev jo i sidste ende trynet af DS'eren.
Mange butikker sælger ikke PSP spil længere...
22. sep. 2010 13:10
tror ikke på 3D til små konsoller, tror mere det bliver stort inden for pc/ps3 og krydsbox
22. sep. 2010 13:20
#8 Du ved godt at 3d på ps3/x-box vil kræve briller..
Og 3ds ikke vil gøre det... og det vil betyde at vi for gameplay/spil med glidene overgang til og fra 3d.. ?
22. sep. 2010 16:35
#5
Ifølge hvem? Hardwaren tyder ikke på det. Og du skal tænke på at mange smartphones har 1GHZ Cortex-A8 CPU'er som mildest talt er noget kraftigere end de ARM7 og ARM9 som her er tale om. Og de har også pænt kraftige GPU'er. Så ja det kan være den måske er lidt kraftigere end PSP som er er 6 år gammel når 3DS kommer. Gab.
#10
Nu snakker jeg kun hardware og nej den er selvfølgelig ikke 10 gange kraftigere end DS. Du kan ikke bare finde på tal.
Altså motion control? En bevægelses-sensor som ALLE andre devices har i dag. 3D kamera? Altså to web-kameraer? Vildt... ;-)
Altså nu nævnte jeg gimmick i forbindelse med Wii. Har selv en Wii og ud over casual-party games så er motion control virkelig en stor gimmick. Gjorde det TTP til et bedre spil? Nej tværtimod. Gjorde det SMG bedre? Nej.
Har også en PS3 med Move. Move er pt. også en gimmick som selvom den er langt bedre end Wii stadig hovedsagligt egner sig til casaul gaming.
Og mht. til at efterligne? Hvem fandt først på man kunne bruge sin krop som kontroller? Siger ikke Nintendo bestemt ikke er innovative men EyeToy var da langt mere revoulotionerende da det udkom. Desværre havde det ikke den samme casual-gamer appeal som den lille hvide boks.
22. sep. 2010 20:16
#10: Var MS ikke ude med en gamepad med gyroskop i 90'erne? Så svaret er MS eller hvad prøver du at sige?
Prøv at tage fanboy brillerne af Eyetoy var ikke mere revolutionerende end Wii'en. Det var dog en åbning til causal markedet, som man ikke tidligere havde set. Det var stort set også det eneste udvikling Sony har stået for på consol markedet siden indførelsen af cd-skiven.
22. sep. 2010 20:22
Altså motion control? En bevægelses-sensor som ALLE andre devices har i dag. 3D kamera? Altså to web-kameraer? Vildt... ;-)Trentors (#10)
Ja det er det jeg siger...:) 3ds forbedre den nuværende dsi på alle punkter.
Det er ikke bare "2 webcam" Der følger en håndholdt 3d foto fremviser med...:)
sony har også haft deres øjeblikke..eyetoy, singstar og buzz..:)
23. sep. 2010 08:18
#11
Altså hvis du bruger en controller så er det vel controlleren som er input. Hvis du bruger kroppen - er det kroppen som er input. Prøv selv at tage DINE fanboy-briller af.
Wii = gyroskop + et pegeredskab ala de gamle lyspistoler. Begge dele eksisterede allerede. EyeToy = første spil hvor du kunne bruge din krop som controller.
Og hvad med Singstar? Det var da også ret banebrydende.
Men altså før Wii så var der ikke stor "innovation" i Nintendos konsoller. De var først med den analog joypad og rumble som gav noget ekstra til spillene (og stadig gør). Geniale men beskedne opfindelser som alle bruger idag. Men nu handler det ikke om at gøre spil bedre men bare anderledes. Vil du da påstå at SMG og TTP bliver bedre spil pga. Wiimoten?
#12
Ja og det er da også cool. Men hvorfor skal hardwaren være så kedelig og underpowered? Hvis 3D nu er en one-trick-pony så er der ikke noget power at falde tilbage på. Det er jo det samme med Wii. Ja den har en Wiimote. Tjuhej. Men alt andet er håbløst bagefter både på billede og lyd. Især det sidste er ironisk når det er samme firma som lavede SNES med en fantastisk innovativ lydchip...hov... den lydchip var da for resten ikke lavet af dem. Hvem var det mon?? ;-)
Derfor jeg er gået fra primær Nintendo-fan til Sony-fan. Jeg købte selvfølgelig en Wii og har da gennemførte de vigtigste titler på konsollen men efter de så var det bare flat. Wiimoten er som sagt en gimmick og der er INTET andet ved den konsol at falde tilbage på. Lyd og grafik som er baseret på en 8 år gammel konsol med lidt overclock oveni i hatten. Det er jo virkelig en lav fællesnævner.
Jeg elskede Nintendo før Wii'en. Men nu er jeg ikke deres målgruppe mere. Nu er det børn og gamle mennesker.
23. sep. 2010 13:14
#13 - Sagt kort; Du vil have rå power fra din konsol fremfor god underholdning?
Nintendo har aldrig været dem der kaster en masse powerful hardware i deres maskiner, men alligevel har de opnået succes efter succes på grund af spillene der har haft en stor underholdnings-værdi, det er trods alt det der tæller.
23. sep. 2010 14:14
#14
Nej jeg vil have begge dele som Sony, Microsoft og de gamle Nintendo fattede.
Hmmm. Er du en af de nye "ny har jeg en Wii og ved derfor alt om Nintendo-typer"?
Lad os kigge lidt på tingene:
Game & Watch - mest avancerede LCD spil da de udkom.
NES - kraftigste konsol da den udkom.
GameBoy - kraftigste håndholdte konsol da den udkom.
SNES - kraftigste konsol da den udkom.
N64 - kraftigste konsol da den udkom.
GameCube - IMO den kraftigste konsol da den udkom.
Wii - Ca. en hel generation bagefter sine konkurrenter.
Så det er jo direkte forkert! Nintendo startede altså 1889 og ikke i 2006 hvor alle casaul-gamerne kom med på vognen...
23. sep. 2010 14:28
#15 - Nej sådan er jeg ikke, jeg ved en smule om Nintendo, men langt fra alt. Jeg har haft en stor del af konsollerne de har lavet, men jeg har ikke rigtigt brugt tid på at sætte mig ind i hvor kraftige de har været i forhold til andre.
Når jeg køber en konsol, så kigger jeg på underholdnings-værdien.
Den rå power som den kan levere, ligger langt nede i rækkerne for mit vedkommende. Jeg vil have spil der formår at holde min interesse i lang tid, gameplay før grafik er det jeg kigger på.
23. sep. 2010 14:38
#16
Ja men hvorfor skal det ene være på bekostning af det andet?
Ville SMG og TTP få dårligere gameplay af god grafik og ville det ikke være bedre med god lyd istedet for TTP's forfærdelig MIDI-musik? Du ser vel heller ikke film på VHS hvis du har muligheden for Blu-ray eller DVD vel?
Og stadigvæk er der ingen der svarer på det simple spørgsmål. Gør Wiimoten SMG og TTP bedre? Ville spillene ikke være bedre på en PS3 med GOD grafik og GOD lyd?
Og til den myte og Nintendo bruger deres "ressourcer" på gameplay. Nej Nintendo tjener penge. Spil som Uncharted 2, Bioshock, Arkham Asylum viser at spil SAGTENS kan have suverænt gameplay, flot grafik og god lyd.
23. sep. 2010 14:54
#17 - Jeg giver dig ret i at nogle spil er bedre på andre konsoller, sådan vil det altid være.. Noget skal spilles på PS3/Xbox og andet på Wii.
Det er ikke alle spil hvor Wiimoten har en fordel, snarere tværtimod. Det ændrer dog ikke på at der findes mange spil hvor den rent faktisk er en fornøjelse at spille med. POTC At Worlds End er et godt eksempel på at Wiimoten gør spillet en del sjovere og krævende.
Det hele bunder vel i smagssag?
Nintendo tjener penge, ja.. Men det gør Sony og Microsoft da også.
De laver jo ikke selv alle spillene, det er op til de enkelte producenter at give os forbrugere et gameplay der kan holde på os.
23. sep. 2010 15:09
#Trentors
Som jeg ser det..
Nintendo var presset af sony som havde 75% af sidste generation, og MS der var på vej ind på markedet.
DERFOR tror jeg de var bange... bange for at have for mange penge i en generation, som kunne være deres sidste. Derfor tog de deres "ide" som jo var motion kontrol, og puttede den i en gamecube 1,5... jeg siger 1,5 for der var faktisk forberreinger fra den forrige generation.. lidt grafisk, online optimeret og wii-channels.. Mii. internet, photo channel og wii-shoppen mm.
Det er også klart at nintendo igen har fået troen på at de er kongerne af videospil, og at deres spilserier er de mest populærer blandt dem der køber konsoller.
Derfor skal næste gen også nok afspejle dette... min personlige tro er at 3ds, vil være det stykke hardware, nintendo har mindst indtjening på, ved en launch ever..
og at det samme vil gøre sig gældene ved næste hjemme konsol.. altså et monster der kun lige arkurat tjener produktions omkostningerne hjem. (de kunne også gå "the Ps3 Way" altså sælge med tab, men det kan jeg ikke tro)
Altså der er ingen ting i fortiden eller økonomien som ikke taler for at nintendo kommer (nok omkrin e3 2011) med en konsol, der igen rykker grænserne.. (personligt tror jeg mere på VR end HD, men det må vi vente og se)
Alle analytiker kan i altfald se at nintendo står stærkkere end nogensinde.. så klart at de (som du selv påpeger) nok skal være med helt fremme i hardware racet igen.
PS det der med de casual kunder skuer i mine ører... hvorfor skal det pakkes sådan ind... kan man ikke bare sige det lige ud af posen... Wii fik "dem der køber hvor det er sjovest" i DENNE generation.. altså dengang ps2 vandt det med singstar, buzz, eytoy og plastik spaden... var der sku da ingen der øffede...
24. sep. 2010 10:00
#18
Nævn mig et eneste spil som ikke ville være en bedre oplevelse på PS3 fremfor Wii. Især nu hvor Move er på banen.
Siger du virkelig at et Pirates of The Carribean spil er et godt eksempel? Et spil som stort set samtlige anmeldere hader og som er baseret på en middelmådig film-licens?
Altså når vi snakker GODE spil til Wii så er det SMG og TTP som er de absolutte sværvægtere og der er Wiimoten tacked on.
Ja det er en smagssag men jeg tror ikke du finder en eneste gamer som syntes at POTC: At Worlds End er godt eller ville købe det.
Og hvis du kigger på anmeldelserne at dette spil (som ALLE er dårlige) så får Wii lavest karakter selvom den har en Wiimote. Kun slået af PS2 som trods alt har endnu ringere hardware end den har...
Link: http://www.gamerankings.com/browse.html?sear
ch=Pirates+of+the+Caribbean:+At+World's+End&numrev=3&site=
24. sep. 2010 10:19
#19
Interessant pointe men grunden til de mistede penge i sidste generation var simpel. Der var ikke nok gode spil til Gamecube.
- Den lancerede UDEN et Super Mario spil som ellers har betydet en sikker success for Nintendo hver gang.
- De ødelagde Zelda-spillet med dårlig MIDI-musik og grim børne-grafik. MIDI-musik benyttes også i TTP på Wii. Latterligt!
- Der var kun eet Mario spil og Zelda spil til konsollen.
- Stort set ingen gode 2. parts spil fordi man havde skaffet sig af med Rare. Firmaet som leverede de bedste oplevelser til N64.
Jeg har altid været Nintendo-fan og købte tilfældigt en PS2 imens jeg ventede på GameCube. Mest for at bruge den som DVD-afspiller. Men GameCube var længe undervejs og da den endelig kom var der ikke noget man gad at spille længe. Luigis Mansion og den dårlige WaveRace efterfølger var hurtig overstået.
Og selvom GameCube var den konsol som jeg satsede på så endte jeg med at spille flere og flere suveræne spil på min PS2 som BURDE havde været på Gamecube. Spil som Jak & Daxter, Ratchet & Clank osv. Den slags spil som Rare ville have mestret. Med N64 var der HELE tiden gode spil - med Gamecube var der mest tørke. Jeg købte rub og stub af gode spil til denne konsol - selv genre som ikke sagde mig noget fordi man var desparat for bare lidt gaming :-(
-------------------------
Jeg er enig i at Wii er en Gamecube 1.5 - det er den også målt til af professionelle 3D-folk. Men det er tyndt sammenlignet med konkurrencen. Og som du selv siger så ER der indtjening på hver eneste konsol de sælger. En forretningsmodel som kun gavner Nintendo og ikke forbrugeren som får teknisk mere for pengene hos konkurrenterne.
---------------------------
Ang. causal gamere. Det SKAL pakkes sådan ind. Causal gamere går ikke op i dybde og har i bund og grund ikke den dybe interesse for spil. Jeg syntes personligt ikke at Wii er sjovest og jeg kender ikke en eneste gamer som gør. Mine forældre syntes den var sjov men de er heller ikke gamere.
Men det er en fejl at tro Sony solgte over 120 millioner PS2'er pga. EyeToy. Kender ikke en eneste som har det og det samme gælder Buzz. Og Singstar var i laaang tid en Europa-ekslusiv ting. Nej PS2 vandt på de fantastiske suveræne spil.
OG Buzz, Singstar, EyeToy + plastikelementer er IMO også kun for casual gamere. Det ikke noget med dybde og ikke noget man spiller alene. Det er heller ikke noget som giver spilleren en dyb oplevelse som f.eks. Bioshock eller Shadow Of The Colossus. Eller er fyldt med WOW-øjeblikke som Uncharted 2. Det er ligesom at spille et flash-spil på en hjemmeside...
24. sep. 2010 14:15
#21
Kan se at du ved hvad du snakker om.
At spillene var hovedorsagen til Gamecube kun solgte 25 mill, kan vi kun være enig om.
ANG de der "casual"... ps2 fik med singstar. buzz og eyetoy, de casual spillere... det er du vel ikke uenig i...? ( om tallet er 40 eller 60 mill. skal du ikke hænge dig i)
At den havde DVD, gør den vel egentlig bare mere "casual" da bla. min datter fik den da hun netop også kunne bruge den til det... (foruden singstar)
Men igen det er jo kun som jeg ser det.. du ser det lidt anderledes, og sådan er det jo.
PS Jeg betegner mig selv som tip top gamer, men jeg har aldrig spillet, et af de spil du nævner, ikke engang et fps spil, ( andet end the condoit og red steel ) ingen rollespil overhovedet.. og jeg foragter sims.. derfor har jeg alligevel haft alle konsoller de sidste 25 år, (undtagen, ps3 og begge x'boxes) stort set alle aaa titler, og de fleste købt på udgivelses dagen..
Jeg har da prøvet killzone 2, og det så fedt ud... Men derfor er vi stadig mange gamere der hellere vil spille galaxy 2...
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.