Hvad bliver din primære next gen spillemaskine?
8. nov. 2011 13:30Vi har allerede hørt adskillige rygter om, hvordan Microsoft er godt i gang med udviklingen af efterfølgeren til deres populære Xbox 360-konsol, og nu er det blevet tid til mere af samme skuffe.
I denne omgang er det insider-bloggen MS nerd, der kan bringe de nyeste rygter om konsollen.
Ifølge MS nerd så lyder kodenavnet på konsollen ikke på det ellers tidligere rygtetde "Xbox Next", men derimod på "Loop", som vil blive baseret på én primær processor, der vil blive bakket op af en række dedikerede hjælpekerner til grafik, AI, fysik, lyd, netværkskryptering og sensorer.
Microsoft skulle angiveligt arbejde sammen med to firmaer, der specialiserer sig i ARM-arkitektur, men hvilke der er tale om vides endnu ikke.
For at gøre konsollen mere prisvenlig skulle konsollen angiveligt benytte en modificeret udgave af Windows 9.
Tidligere rygter har peget på, at konsollen vil få sin debut på det store spilmesse E3 i 2013 med en lancering til jul samme år.
Find MS nerds udtalelser om den nye Xbox nederst i denne blog.
8. nov. 2011 13:52
Windows 9? Her er Windows 8 ikke engang lanceret endnu og så tales der allerede om modificerede Windows 9 versioner? :P
8. nov. 2011 13:56
Så skal Kinect altså kunne genkende en MS tre-fingers salut?
Ontopic: Jeg har svært ved at se hvordan det at benytte et MS OS skulle gøre systemet billigere?
Der er vel de samme omkostninger ved at tilrette mod hardware i deres eget OS som hvis de brugte f.eks. et Open Source OS?
Mon ikke det snarere er fpr at få bundet deres desktop-brugere ind under Live? De er jo allerede godt i gang med Games for Windows, etc.
Press Space, Commander
8. nov. 2011 14:09
#4
et OS er vel billigere at vedligeholde, end to ?
Og hvorfor i alverden skulle MS være interesseret i at få OPen Source OS på deres Xbox ?
8. nov. 2011 14:37
ret det lige til windows 8... det her er forvirrende! :pnioxic (#6)
Hvorfor? Der er to år til at den muligvis kommer. At de ikke har frigivet windows 8 endnu, betyder jo ikke at de ikke arbejder på en 9'er ;)
8. nov. 2011 14:54
Giver ingen mening det rygte.
Lad os lige gå imod hele multicore udviklingen i IT industrien siden 2003 som heller ikke ser ud til at stoppe.
8. nov. 2011 14:58
Jeg hæfter mig mere ved:
It will be cheaper than the 360 ... And it will be far smaller than the 360kilden
Kunne ikke være mere ligeglad med hvilket OS den bruger. Medmindre det viser sig at være open source, men det ved vi jo godt det ikke bliver. Så hvilken lukket kode de bruger er irrelevant (for mig)
Det eneste der fanger min opmærksomhed i nyheden er pris og størrelse. Så mangler vi bare nogle specs på den...
Its all fun and games until someone looses an eye. Then its fun and games with no depth perception.
8. nov. 2011 15:12
#8
Der er da masser af multicore i den. De har bare lave en kerne, der er optimeret til hver opgave (AI, fysik, lyd...).
Om du bruger kerne1 til AI, kerne2 til lyd osv. eller om du bruger AIKerne til AI, og LydKerne til lyd osv. er da irrelevant for udviklerne. Enten vælger de en tilfældig kerne, eller også vælger de en optimeret kerne. Og ved tilfældig er det alligevel ikke tilfældig, for der vælger man ved start, hvad hver kerne skal bruges til, så det ikke bliver blandet sammen.
Der er desuden stor forskellen på General purpos og specifik purpos cpu'er. Det vi har idag i pc'er er General purpos. Det er udemærket til alle typer opgaver. Det MS har gang i her er optimerede cpu'er til hver opgave, hvilket resultere i et performance boost, men til gængæld kan de så også kun brugs til det.
I en konsol er det en kanon ide, da den kun skal kunne udføre disse opgaver. Men det er ikke noget jeg vil have i min pc, da den gerne skulle kunne klare lidt af det hele. Men vi ser det faktisk alligevel i pc'en med f.eks. GPU'en, og senest PhysisX. Specifikke chips til en specifik opgave.
Its all fun and games until someone looses an eye. Then its fun and games with no depth perception.
8. nov. 2011 15:53
Lyder som om folk forventer at brugerfladen bliver Windows - Det kan udelukkende betyde at de bruger samme kerne, men forskellige brugerflader.
8. nov. 2011 16:28
Det ville også give mest mening i mit hoved, at man så småt begynder at sammenkøre de forskellige OS'er, og kerner så vidt det er muligt.
Og hvis de kan få Windows til at køre på ARM, mons tro de så ikke også kan få gjort det samme på noget CELL teknologi?
8. nov. 2011 16:32
Og hvis de kan få Windows til at køre på ARM, mons tro de så ikke også kan få gjort det samme på noget CELL teknologi?TormDK (#12)
Install Xbox on your PS3 ;)
8. nov. 2011 16:35
Og hvis de kan få Windows til at køre på ARM, mons tro de så ikke også kan få gjort det samme på noget CELL teknologi?TormDK (#12)
Install Xbox on your PS3 ;)chapton (#13)
Jaja, jeg ved godt Cell er på PS3 - men Xbox'en kører jo en modificeret udgave af den kerne fordi Sony ikke lige fik lave en klausul om at den teknologi der blev udviklet til dem ikke måtte sælges videre :)
Xbox 360 OS'et er en sjov størrelse, som for mig er en lappe løsningen når man ser hvad drengene i redmond sidder og roder med nu. Men 360'eren er selvfølgelig også ved at være gammel.
8. nov. 2011 17:51
#11 + #12
CELL teknologi? Det er da ikke en CELL processor der sidder i en X360?
Udover det, så er Windows9 ifølge deres 3 års plan et 2015 OS. Jeg tvivler på der går 3-4 år før end den næste Xbox kommer ;-)
De regner med at X360 har en levealder til 2015, men det betyder jo ikke at de ikke kan lancere en ny konsol i 2012 eller 2013 og så køre et overlap.
Det lyder da bare underligt at de skulle teste en modificeret udgave af et OS der er så langt ude i fremtiden?
8. nov. 2011 19:29
Jeg tror "udgave af OS" er meget overdrevet, der er formentlig tale om brug af en modificeret kerne eller dele af features, lidt ligesom Metro fra Windows 8 bliver brugt i Windows Phone 7.
MS Nerd beskriver det også som Win9 core i hans blog, så ligheden mellem Loop og Windows 9 bliver nok til at overse.
8. nov. 2011 20:49
Den nuværende XBox anvender også et modificeret Windows OS, så det er der jo i sig selv ikke noget besynderligt i at næste version også vil gøre - det er jo ikke det samme som at brugerflade-oplevelsen på nogen måde er identisk med den vi kender fra Windows.
Iøvrigt er jeg ret sikker på at det ikke skal forståes sådan at der er kerner optimeret til AI, fysik, lyd, netværk osv. Den måde som jeg er ret sikker på det skal forståes på er at der bliver én "hoved" kerne som har høj prioritet og formentlig kører med en meget høj clockfrekvens som man forventer at køre hovedparten af spil-logikken på (det er nemlig ikke super simpelt at lave spil der skalerer pænt ud over mange kerner) og så bliver der en række assisterende kerner med laverer prioritet og formentlig lavere clockfrekvens som man kan benytte sig af til at tage sig af alle de ting som det er forholdsvis let at smide ud og køre på andre kerner så disse ting ikke tager ressourcer fra "hoved-kernen" (såsom netop AI, fysik, lyd, netværk osv.) - men det er næppe sådan at der vil være dedikerede kerner til specifikke formål, sådan som det kunne lyde somom hvis man læser #10.
8. nov. 2011 22:44
#15
Der ER faktisk tale om en modificeret udgave af CELL:
http://www.qj.net/qjnet/playstation-3/xbox-360-built-around-playstation-3-cell-technology.html
9. nov. 2011 09:27
#10: Forskellige kerner med specifikke opgaver er ikke hvad man indefor industrien kalder for multicore. Ellers var både C64/NES/Amiga multikernede systemer. Og nej, det giver ikke mening at skulle gå den vej (som rygtet har påstår) selv på en konsol. En konsol skal stadig være versatil. Det giver ingen mening at binde performance op på fastlåste områder, fordi spil ikke kræver det samme antale resourcer i områderne. Man kan anvende specialiserede chip på de områder hvor man mener det vil gavne samtlige udgivelser.
Vi ser også en udvikling væk fra flere specieliserede chip, så din påstand er forkert. PhysX kortet blev lemmet ind i GPU'en, shaders der før var opdelt i specialiseringer bliver slået sammen, GPU kernerne bliver mulige at programmere og varetage flere og flere opgaver fra CPUen.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.