Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Star Wars Galaxies går ud med et brag

31. aug. 2011 12:43Konceptet "End Game Content" får nu en mere bogstavelig mening inden for MMO-genren, da Sony Online Entertainment er kommet med detaljer omkring slutningen på deres Star Wars-MMO Star Wars Galaxies.

På spillets officielle hjemmeside kan man læse, hvordan den løbende Civil Galactic War mellem republikken og imperiet vil eskalere i løbet af efteråret, hvor der skal kæmpes om, hvem der trækker sig fra spillet som vinderne, og hvem der, som tabere, går ud med et skrald.

Beginning in September, the ongoing Galactic Civil War will escalate further as both sides seek to decisively win the epic conflict. In addition to all of the current Galactic Civil War activities, new events and contests will provide you with new ways to earn Galactic Civil War points and advantages you can use to help your side win.Sony Online Entertainment

Er man stadig en del af Star Wars Galaxies, er der derfor al mulig grund til at gribe sit lyssværd eller blaster og kæmpe for sin fraktion i et endegyldigt slag.

Star Wars Galaxies blev tilgængelig til pc tilbage i 2003 og serverne forventes at blive slukket den 15. december i år.

#1: nicolai7777

31. aug. 2011 13:15

Mega fed måde og afslutte spillet på! Har aldrig prøvet det men syntes bestemt det er en nice måde og slutte af på.

#2: Keeper32

31. aug. 2011 13:39

Godt tiltag, men det er stadig ret synd at der skal spillets lukning til før de får fingeren ud og gør det sjovt at spille igen =-(

#3: DEEF

31. aug. 2011 13:55

Winner takes all.

#4: Pwncopter

31. aug. 2011 14:09

Heldigvis "kører det jo videre" i form af SWTOR:)
Den skulle gerne være lige på trapperne (læses som 2011)

#5: TormDK

31. aug. 2011 14:48

#4 SWG er på ingen måde noget i nærheden af TOR, og omvendt.

Vi får nok desværre aldrig en open world som i Pre-CU med de samme muligheder for crafting osv som SWG tilbød.

#6: Therien

31. aug. 2011 14:49

Godt tiltag, men det er stadig ret synd at der skal spillets lukning til før de får fingeren ud og gør det sjovt at spille igen =-(Keeper32 (#2)

Helt enig.. totalt ambivalent over det her.. Ja ideen er da god, men hvorfor gør de først noget nu?! Talk about bad timing..

#7: HappyJaZZ

31. aug. 2011 15:17

Men en meget fed ting at man nu rent faktisk kan sige at man har vundet et MMORPG =)

Det er mig der er inden i Terracide

#8: Silver Mane

31. aug. 2011 15:40

#7 True

#9: RMJ

31. aug. 2011 15:54

Her er en sjov ide, prøv at forstil sig man lavede sådan noget her mens et MMO var i live, istedet for når lortet er slut.

Det giver alligevel stof til eftertanke.

#10: bobske2

31. aug. 2011 15:54

Vi får nok desværre aldrig en open world som i Pre-CU med de samme muligheder for crafting osv som SWG tilbød.TormDK

Jeg er helt enig. Jeg har ikke prøvet et lign. MMO med så differentieret og dynamisk crafting system, hvor et item ikke bare er noget som er skudt ud af en recipe, men at det faktisk kræver en del skill at blive en dygtig crafter og så samtidig kunne profilere sig med det.

SWG vil sq altid være i mit hjerte; et spil som låner væsentlige combat og quests elementer fra Wow/everquest/daoc mm. og vigtige open-world/ingen kontrol/frihed elementer fra EVE o.andre. og mixer det i en skøn cocktail.

RIP!

#11: fennec

31. aug. 2011 16:37

#7
Hele ideen med at "vinde", synes jeg faktisk flere skulle bygge et MMO over. Når endgame er nået resetter serveren og alle begynder forfra. Lidt ala "a tale in the desert", som er på sin 5. "telling" nu.

Målet kunne f.eks. være at udryde alle byer fra den modsatte fraktion, ved direkte kamp og indsamling af resourcer (til NPC våben, der bruges i PVP). Indsamling af resourcer sker med PVE og kampe selvfølgelig ved PVP. Så er der noget for begge typer.

[ontopic]
Jeg kan kun slutte mig om op om der der spørger "hvorfor først nu"? Hvorfor bruge mange penge på at udvikle nyt indhold til et spil, der alligevel lukker? Hvor var de penge for 1 år siden? Så kunne det være SWG havde en meget større spillerbase, og derfor ikke skulle lukke.

Jeg er bare ked af jeg ikke fik prøvet SWG før CU, for det lød som et rigtig fedt spil.

Its all fun and games until someone looses an eye. Then its fun and games with no depth perception.

#12: Keeper32

31. aug. 2011 16:52

Jeg er bare ked af jeg ikke fik prøvet SWG før CU, for det lød som et rigtig fedt spil.fennec (#11)

Det var one-of-a-kind. På den rigtig fede måde.

#13: Makey

31. aug. 2011 16:59

I det mindste gør det noget andet end bare at trække stikket. Har aldrig selv spillet SWG men må da indrømme at når jeg ser udvikler gøre således så får man lyst til at spille det næste de spytter ud. På samme måde sikrer de sig også at når spillet lukkes, så har folk en god fornemmelse: "Nu er det slut, men hold kæft hvor var det godt!" Sådan ville jeg i hvert fald have det.

Try League of Legends for free, online MOBA sign up here: http://is.gd/tryLoL

#14: TormDK

31. aug. 2011 17:19

Der er en community igen om at få Pre-CU SWG til at købe som nogle free shards.

Det havde de fået lov af Sony til at lave så længe folk havde købt spillet som en boks (dvs, ikke digitalt).

Men da det hele skal reverse engineer'es så går det ikke så stærkt. Jeg vil anbefale de interesserede i at søge på nettet omkring det, for det virker rent faktisk.

#15: Desca

31. aug. 2011 17:34

Ja de har gjort et flot arbejde, men der er STADIG lang vej endnu for at du får følelsen af det gamle SWG Pre-CU og NGE.

IMO var SWG Pre-CU og NGE det bedste MMO nogensinde. Ever.

#16: Unimox

31. aug. 2011 18:05

#12

rettere, det var sjovt for mange år siden da spillet kom ud. Det var epic. Men som så mange andre så smadrede de det. Og så stoppede jeg det godt nok. Var ellers som sagt epic.

#17: HC_Kromann

1. sep. 2011 17:02

SWG pre-cu var fantastisk. Det er det eneste Star Wars spil, som har formået at genskabe den følelse det måtte være at leve i det univers på det tidspunkt.

fordi det var så åndsvagt svært at blive Jedi havde de jo en myteagtig status, og det at de skulle holde sig skjult gjorde det kun endnu mere mystisk.

Jeg kan stadig huske den dag, hvor det første billede af en person med lyssværd dukkede op på min server, folk var helt ekstatiske.

Selv var jeg artisan, og tjente gode penge på at sælge paintjobs til folks speeders :)

#18: Scapegoat

2. sep. 2011 21:45

#17 Sidder næsten og småtuder. SWG var nemlig så stort et spil at man kunne kreere en hel virksomhed på et enkelt produkt eller service, bare du havde en shop eller jævnligt smed det ind på bazaren. Syntes at spillet fungerede pisse godt med en reel valuta, materiale-handel og så det faktum at der rent faktisk blev handlet. Husker også at stå i Theed sammen med en masse andre mennesker som pvp'ede og søgte folk til quests osv. indtil der blev vist et lyssværd, og folk gik amok og tævede løs på dem. En Jedi var en sjælden ting, og det var faktisk nødvendigt at være dygtig for at fungere som Jedi. For en Jedi ER en person som holder sig i skjul, ikke som i efter-CU, hvor du fra start af vælger at du vil være Jedi, og skal bare tæve løs for at nå højere op i level.
Lige meget hvor meget jeg hadede at skulle smide traps på dyr, fordi jeg skulle have trapping XP, så elskede jeg at man blev udfordret på mere end "slå på den her" måden.
Jeg elskede og elsker stadig SWG, men kun i Pre-CU versionen. Jeg hader ikke udviklerne, da de jo desværre blot bukkede under for folks ønske om at lave combat systemet om. For vi skal huske på at det er derfor det skete. Nogle folk var ikke med i spillets combat/profession/crafting system, og ville have det blev lettere. Det har så åbenbart været dem som har været mest aktive på forums og communities, og så er det jo sådan det bliver. I mine øjne gik det galt allerede da Wookie-spillerne demonstrerede for at få Wookie-armor. Da de fik deres vilje der, fandt de ud af hvor svage udviklerne var. De skulle have lukket kæften på dem dengang, men det skete ikke, og spillet blev ødelagt.

Jeg har længe ventet på det sluttede, endelig fik du fred SWG, RIP! Lad nu VÆRE med at ødelægge The Old Republic. Ved godt det ikke er det samme, men en eller anden dag må der være nogle som får fat i den originale SWG server kode, og så skal jeg gerne være villig til at smide en dedicated server op.
Om ikke andet så skal reverse engineering processen nok blive fuldendt en dag.

<3 SWG

"I wanna watch the scary monkey show!" Gir - Invader Zim

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger