Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
25. aug. 2010 08:05Hvis der var nogen der tvivlede på Steams positive indvirkning på salg af spil til pc, så kan solstrålehistorien omkring udviklerhuset Introversion, der blev reddet på fallittens rand af den Valve-ejede spiltjeneste, måske give et nyt syn på tjenesten.
Det lille studie var før de indgik en aftale med Steam ved at gå bankerot grundet en lunken modtagelse af deres seneste spil Darwinia+ på Xbox Live. Introversion havde kreditorer åndende ned i nakken og antallet af ansatte var blevet skåret drastisk ned til blot tre personer.
I et sidste forsøg på at få liv i tingene besluttede Introversion at lave achievements til deres spil Defcon inde på Steam, hvorefter Valve gav spillet en masse opmærksomhed og gjorde hvad de kunne for at promovere titlen.
Denne tilgang havde så stor en indvirkning, at studiet ikke blot formåede at få kreditorerne betalt af, men også tjente så mange penge, at der var nok til et helt års yderligere udvikling på deres næste titel Subversion.
When we started Introversion we’d had a string of successes and believed we were undefeatable, but it was a long time since we’d had a victory and we really needed one. Right on cue, Valve delivered.
The promo exceeded all of our expectations and when combined with our low burn rate (no office or staff now) we had gone from being fearful about paying our mortgages to having a year’s operating capital in the bank.Mark Morris, Introversion
Så selvom pc-gaming bliver erklæret dødt et par gange om året, så har det stadig sin plads i gamingverdenen.
25. aug. 2010 08:11
Fantastisk.
Jeg fatter ikke dem som konkluderer PC gaming død. Jeg har både PS3 og PC... jeg ville da ALDRIG drømme om at quitte på PC'en.. det er så mange gange bedre. Tænk at spille SC2 på konsol... L O L
www.INTERNETpriser.dk - find og sammenlign alle internetforbindelser på Danmarks bedste internetprisguide
25. aug. 2010 08:17
Dem som erklærer PC gaming for dødt er også ofte de samme som tjener penge på at sælge konsolspil og mister penge på at det er lettere at piratkopiere PC spil.
Hvis de stopper med at sælge PC spil, så vil konkurrenterne blot tjene flere penge. Så længere markedet er til stede, vil der være penge at tjene på PC spil.
Det vigtige er at sørge for at det er mere interessant at have en original end et piratkopi - Det kan feks gøres ved at integrere god online funktionalitet i spillet.
25. aug. 2010 08:24
Det kan feks gøres ved at integrere god online funktionalitet i spillet.
Lidt ala det Ubisoft gjorde med Assasains Creed 2 og Settlers 7? :P Der må siges at være en MEGET GOD online integration.
I have ascended to a higher plane of sarcasm. Please send all Complaints to: /dev/null Have a Nice day
25. aug. 2010 08:27
#2
den største fordel ved en original er som regel at man kan patche uden problemer, derefter at man kan joine multiplayerspil online som efterhånden altid kræver en gyldig key.
Jeg vil ærligt indrømme at jeg har kopieret afsindig mange spil - men det var fordi jeg ikke havde råd til dem dengang jeg gik med aviser osv...
I dag køber jeg ALLE spil jeg vil have til PS3 og PC - og MEGET GERNE gennem Steam! har sågar købt spil jeg ikke spiller via de der opsamlingspakker på Steam... og nogle gange har jeg købt spil som jeg engang fik som pirat kopi, bare fordi...
Der findes ikke nogen bedre game-client end steam... det funker bare hver gang og hele tiden !
og nej - PC Spil dør aldrig, intet kan slå en mus og tastatur når det gælder FPS og RTS
Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal
25. aug. 2010 09:07
#5 Man kan da godt have båd Mac og PC?Nielson (#6)
kætter!
//Hvorfor? Tjooo fordi jeg kan.
25. aug. 2010 09:32
#5 Man kan da godt have båd Mac og PC?Nielson (#6)
En Mac er jo bare en pænere designet PC med Apples operativsystem.
25. aug. 2010 09:35
Må erkende jeg er en af dem der ik' tror pc-gaming holder for evigt.
Var selv ivrig pc-gamer, indtil jeg fik min PS3. Nu spiller jeg kun på den. Og ja, jeg synes også FPS og RTS er sjovere på konsol.
Jeg er ikke ude på at diskutere, om mus og keyb er bedre hvis man er pro gamer, det er jeg ikke i tvivl om det er, men med min PS3 kan jeg sidde i sofaen mens jeg spiller, og jeg synes generelt bare det er sjovere at spille på konsol. Desuden er det rart ikke at skulle tjekke specs osv inden man køber et spil.
Al respekt for jer der stadig holder jer til PC-gaming, jeg synes bare det er outdated, og tror markedet for det vil falde mere og mere.
#8:
Jeg forstår hvad du mener, og er næsten helt enig med dig. Mener dog "pæn" er subjektivt. Personligt synes jeg ikke Apples produkter er pæne, de ser, i mine øjne, alt for generiske ud. Ikke hvad jeg forbinder med godt desigen. IMO er Apples maskiner ikke de grimmeste, men absolut heller ikke de pæneste.
25. aug. 2010 09:47
En Mac er jo bare en pænere designet PC med Apples operativsystem.bjoeg (#8)
Ja, selvfølgelig. Men nu er Mac og PC bare en almindelig måde at sige det på for at skille de to ad. Det ved du også udmærket godt :)
roflmaobbq ^^. -' 010110
25. aug. 2010 10:03
Introversion har altid været en af mine yndlingsudviklere. De er ægte indie, og vil bare gerne lave ordentlige spil. Dengang de lavede Uplink, var der mange der skreg efter en efterfølger. Dette blev dog blankt afvist, da de ikke troede på idéen i at malke koen på en efterfølger, der blot var det samme en gang til. I stedet lavede de Darwinia og DEFCON.
De sad i øvrigt også i pengeproblemer under udviklingen af Darwinia (efter at de i ægte rock n' roll stil havde brændt alle deres penge af i Vegas!), og fik flere tilbud fra store udgivere. Til dette svarede de pænt "thanks but no thanks — no one is going to fuck up our game!". :D
Man kan altid være sikker på en ting med Introversion; de laver altid spil, der på en eller anden måde har et interessant gameplay, i stedet for bare at lave det lort alle de andre tjener kassen på. Respekt til dem.
(I øvrigt, jeg ser det ikke så dramatisk, at de har skåret "drastisk" ned til tre medarbejdere. Det har aldrig været et stort hold. Måske fem-seks medarbejdere i alt, inklusiv salg- og marketing og en lagermedarbejder, plus nogle frivillige til generelle småopgaver.)
25. aug. 2010 10:56
Desuden er det rart ikke at skulle tjekke specs osv inden man køber et spil.telepop (#9)
netop hér synes jeg at konsoller er noget fuck - men samtidig også noget godt ...
GODT fordi det tvinger udviklerne til at optimere og optimere og optimere deres kode i een uendelighed for at få større og større spil til at køre på konsollen. (dog er der grænser for hvor længe de kan blive ved)
SKIDT fordi ikke alle spiludviklere er gode til at udnytte konsollens power og derved laver nogle forbandet grimme spil - og SKIDT fordi konsollens specs altid er de samme og ikke kan opgraderes synederligt.
hvis et spil køre dårligt på en PC kan man som regel opgradere den nemt og derved fortsætte - med en konsol er du bare fucked.
Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal
25. aug. 2010 11:39
jeg synes personligt at præcisionen er betydeligt bedre og nemmere med en mus og tastatur end en kontroller med en lille rørepind/4 knapper...
Til gengæld vil jeg sige at bil spil har en force på konsol over PC med mindre man har rat og pedaller ved siden af.
Flysimulatorer er nok udelukkende til PC vil jeg mene... Intet slår et joystick hvis man virkelig skal gøre det realistisk.
Ontopic... Steam er godt også til at promovere spil som man aldrig ville have spillet ellers. Nu er mit budget og rådig tid begrænset så køber ikke så mange spil. Men vil da helt klart købe dem gennem steam.
Og så er det godt at se at spil firmaerne rent faktisk får så meget ud af at sælge spillene via Steam at de kan leve af det. :)
25. aug. 2010 13:01
Steam er både godt og ondt
Har flere gange oplevet at hvis ikke jeg har brugt steam i noget tid, så kræver det at jeg er online før jeg kan spille spillene igen, hvilket er noget pis, det har gjort at jeg flere gange ikke har haft mulighed for at spille de spil jeg har købt når jeg gerne ville.
De spil som jeg har købt over steam vil jeg måske også gerne spille om 10 år, kan jeg stadig det eller har de fjernet dem fra deres server da de er for gamle og bare ligger og fylder?
Husk på at de spil som du køber over steam ejer du ikke, det gør steam, så hvis de en dag vælger at fjerne spillet fra deres server så har du ikke mulighed for at spille det igen selv om at du har købt det. Disse grunde har betydet at jeg stadig henter fra piratebay desværre.
Jeg vil altid foretrække at købe spillene og har også købt en del både på cd og nogle få igennem steam, og gør det også stadig når jeg finder et spil på tilbud på cd/dvd (går dog uden om dem som har DRM(som steam også er))
tjaaaaaa.. Jeg bryder mig ikke om konceptet om at steam ejer alt hvad jeg køber.
25. aug. 2010 13:31
tjaaaaaa.. Jeg bryder mig ikke om konceptet om at steam ejer alt hvad jeg køber.compax (#14)
hvis Steam er DRM-fri som du selv siger, så kan Steam heller ikke fjerne spillene i fremtiden - idet det er DIG som ejer dem og ikke Steam !
DRM er netop til for at fucke køberne i fremtiden, når en eventuelt kontrakt eller certificat udløber.
netop derfor er DRM-fri spil som Steams jo er, bedre end spil på DVD...
endeligt tror jeg ikke på at du nogensinde kommer til at opleve at et spil forsvinder fra Steam... det jo digitalt !... plads er gratis
og helt ærligt... hvor mange spil som er 10 år gamle spiller du stadig ?
Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal
25. aug. 2010 13:37
og helt ærligt... hvor mange spil som er 10 år gamle spiller du stadig ?Montago (#15)
Diablo 1 + 2
Baldur's Gate serien
TES: Arena
C&C + Red Alert
Uplink
OMF 2097
Dune 2 / 2000
Der er rigtigt mange klassikere som jeg finder frem fra tid til anden fordi de er så meget bedre end meget af det der bliver produceret i dag. Grafikken er måske ikke overvældende, men gameplay og historie er det vigtigste.
//Jeg kan alt, indtil det modsatte er bevist.
25. aug. 2010 14:13
Hmm - skal vi ikke dreje den her diskussion helt OT og i stedet diskutere hvilke spil, der har over 10 år på bagen, der stadig holder og bliver spillet den dag i dag?
Oven i, hvad #16 nævner, skal der i hvert fald nævnes:
UFO: Enemy Unknown (som faktisk også er på Steam)
Planescape: Torment
Fallout 1+2
Fantasy General
Might and Magic VII
Alle (undtagen Fantasy General hvor jeg er lidt oppe og slås med Dosbox) har jeg spillet inden for det sidste år. :-)
You, Sir, constitute the "anal" in car analogy!
25. aug. 2010 14:50
hvis Steam er DRM-fri som du selv siger, så kan Steam heller ikke fjerne spillene i fremtiden - idet det er DIG som ejer dem og ikke Steam !
DRM er netop til for at fucke køberne i fremtiden, når en eventuelt kontrakt eller certificat udløber.
netop derfor er DRM-fri spil som Steams jo er, bedre end spil på DVD...
endeligt tror jeg ikke på at du nogensinde kommer til at opleve at et spil forsvinder fra Steam... det jo digitalt !... plads er gratis
og helt ærligt... hvor mange spil som er 10 år gamle spiller du stadig ?Montago (#15)
Prøv at mit indlæg igen jeg skriver at STEAM ikke er DRM fri, STEAM ER DRM bare på en smartere måde.
Jeg spiller en del spil som er over 10 år gamle. settlers, setters 2, carmageddon, gta 1 og 2, som er nogle af dem jeg lige kan komme på nu, foruden dem så er der en del DOS spil.
25. aug. 2010 19:17
#17 You forgot something..
Starcraft 1.
Ja.. 2'eren er udkommet, I know. Men det er stadig ikke helt det samme, indeed, det er godt. Men 1'eren er bare stadig bedst.. Jeg tæver den der siger mig imod! (Real internet bully.. Det er mig :v )
25. aug. 2010 20:34
Dengang de lavede Uplink, var der mange der skreg efter en efterfølger. Dette blev dog blankt afvist, da de ikke troede på idéen i at malke koen på en efterfølger
DrHybris (#11)
Way to give the fans what they want. Det kan jeg ikke forstå du har respekt for.
25. aug. 2010 22:58
Dengang de lavede Uplink, var der mange der skreg efter en efterfølger. Dette blev dog blankt afvist, da de ikke troede på idéen i at malke koen på en efterfølger
DrHybris (#11)Way to give the fans what they want. Det kan jeg ikke forstå du har respekt for.psada (#20)
Jeg kunne også godt tænke mig et Uplink 2. De kunne helt sikkert også tjene en skilling på det. Det de mener, er at et Uplink 2 næppe ville bringe meget nyt til serien, og derfor ville være en lidt ligegyldig titel. Jeg tror også, at det har noget at gøre med, at det ikke ville være interessant for dem at udvikle, når de nu i stedet kunne arbejde på noget nyt. Husk at dette er et ganske lille team, der kun har ressourcer til éet projekt ad gangen. Jeg har respekt for at de gerne vil lave noget nyt og interessant, i stedet for at lade sig motivere af penge (alene).
Omvendt kan man sige, at der er mange, som ikke har en skid respekt for f.eks. EA, alene fordi de udgiver de samme spil år efter år efter år.
Det Introversion i stedet har gjort, er at gøre Uplink (og Darwinia/Multiwinia) tilgængelig for moddere. Du kan få lov til at købe hele kildekoden for £30, og så ellers bare kode løs. På den måde, får deres spil nyt liv.
26. aug. 2010 02:48
Steam er nemlig bare super. Kan huske der lige en overgang var så meget med at Valve var så griske og tog så mange penge for at udviklerne fik deres spil på steam. Det blev også hurtigt afvist, da både World of Goo udviklerne og mange andre, siger at Steam øger salget rigtig meget.
Og hvorfor? fordi som det er så let at købe spil, det er næsten for let. Det har mange af os sagt længe af det er nøglen, seriøst hvem gider piratkopier, når man med et par klik har spillet og det er ved at hente, og man har cloud der gemmer ens savegames / config, og spillet auto updatere Hvis udviklerne vil bruge det.
Synes det er fedt for Introversion, ville satme være ked af hvis de gik konkurs, Små indie udviklere er godt for gaming.
Synes dog de skulle lave en Uplink 2. kan godt forstå de gerne vil lave nye ideer. Ingen der siger der behøver gå The sims i den, med Uplink 31. Men en Uplink 2, damn ville jeg godt have.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.