Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Tabula Rasa skuffer finansielt

19. feb. 2008 23:11Da Tabula Rasa blev udgivet i november sidste år, fik spillet gode anmeldelser med på vejen. Gode anmeldelser er dog ikke alt, og det ser umiddelbart ud til, at spillet ikke har medført den succes, NCsoft havde troet, det ville få.

Ifølge Korea Times har Tabula Rasa i alt kostet omkring 100 mia. sydkoreanske won at udvikle, hvilket svarer til lidt over en halv milliard danske kroner. Spillet har dog siden dets udgivelse kun indtjent fem milliarder won, og man regner ikke med, at indtjeningen i 2008 bliver mere end femten milliarder won.

If you talk about our development cost we spent in the past several years, probably we are not making any money from this Tabula Rasa project. That should be the reality… Because of this disappointing result, some downsizing in Austin is inevitable. We are going to revamp our Austin development organization.Lee Jae-ho, NCsoft

Skuffelse har altså tvunget NCsoft til at skære ned i medarbejderstaben, men dog kun til den grænse, hvor spillet stadig vil kunne løbe videre.

#1: Spanner

20. feb. 2008 00:14

Det er godt nok også et skodspil

#2: Kuruderu

20. feb. 2008 00:16

Super træls. Spillet er ved at være rigtig godt faktisk...

#1:
Hvorfor syntes du det er "et skodspil" ? jeg er lidt nysgerrig...

Kuruderu --- Don't confuse Skill with Luck.

#3: newz-Palnatoke

20. feb. 2008 07:32

Nu har jeg ikke proevet spillet.
men jeg tror en af grundene til at det ikke er saerlig populaert, er at der er alt alt for mange mmo'er paa markedet, og de bliver ved med at lave flere, og de fleste af dem skal man betale 100kr til om maaneden.

plus stoerstedelen af dem der spiller et mmo jo alligevel spiller WoW..

Men koster Tabula Rasa egentlig noget om maaneden???

Jeg bruger ikke æøå. Saa er det sagt...

#4: Net_Srak

20. feb. 2008 08:10

Det er estimeret til at have kostet 100 mia. Won, hvilket er over 500 mio. kroner. På en eller anden måde, kan jeg ikke andet end tro, at der er sket en fejlvurdering her. Det ville have været verden suverænt dyreste spil nogensinde i udviklingsomkostninger.

#5: Coney

20. feb. 2008 08:38

#4 Ja det sad jeg også og tænkte på... Der er da ingen måde det kan argumenteres for, sagligt, at bruge så mange penge på udvikling af et spil:S Det tjener de fleste spil da aldrig nogensinde hjem igen:S

#6: Smiley

20. feb. 2008 08:43

Jeg har godt nok ikke prøvet det, men det *SÅ UD* som et værre skodspil. :D

Men uden at fordømme spillet fuldkommen så lignede det noget man skulle prøve for at få et indtryk af hvad det handlede om, og hvad der var interessant ved netop det spil.

Jeg synes MMO sat i fremtiden er ret svære at holde flydende?
Jeg kan i flæng komme i tanke om 4 der er gået helt i dammen

(selvfølgelig kan jeg ikke alle navnene..
Det ene var meget baseret på vehicles, specielt et klip hvor de bombede en in-game begravelse af en spiller der lige var død, blev ret berømt på nettet.

Så var der det danske science-mmo i en døende kapsel, med cell-shading grafik.

StarWars Galaxies, som blev til WoW.

Og et, sat i et future/fallout setting, som ikke blev til noget senere. Har ingen anelse om hvad det hedder :D der kom en beta engang i begyndelsen af det her årtusinde.)

Det er lidt sjovt at man ikke kan få en future mmo rigtig op at stå.
Hvis jeg skulle give et skud på stammen, ville jeg nok prøve steampunk/magic genren.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#7: Windcape

20. feb. 2008 08:48

#6

Du skal have ligeså mange penge som Blizzard, og skabe et spil som er ligeså perfekt som WoW er nu, fra dag 1.

Ellers vil du aldrig kunne køre et mmorpg succesfuldt.
Guildwars var heldige, og fik kunder før WoW og EQ2.

Men med Blizzard's attitude om at lave WoW om til et singleplayer spil for casuals (1-2 hour / week spillere), er WoW også dømt til at dø.

http://about.me/windcape

#8: Smiley

20. feb. 2008 08:57

#7

Et godt brand er i hvert fald en god start. Warhammer online bliver måske ikke et godt MMO, men for satan det får en raketstart der måske kan måle sig med WoW.

Nu snakkede jeg primært om MMO'er sat i fremtiden.
Hvis du kan lave et der slår igennem, så har du en genre helt for dig selv, indtil Blizzard tager fat i StarCraft anyway.

Jeg tror casual MMO's er en forretning i sig selv. Jeg kan sagtens mærke på de andre end-game guilds hvordan de fleste begynder at kede sig over det samme flow igen og igen. End-game raiding er blevet til en luxus sport, hvor kun toppen kan følge med, og vil være berømte. Derfra får resten af os dødelige lov at være med når bosser bliver nerfet i flæng, og krav bliver sat ned.

Det er urimeligt at forvente sin målgruppe at være folk der raider 6 dage om ugen, fra 18 til 00.

Men 1-2 hour a week spillere er ikke lige hvad WoW har i øjnene :D med mindre du snakker om alt andet end instances og raiding. Og i så fald har de jo ikke noget med det primære i wow at gøre?

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#9: Darkmind

20. feb. 2008 09:06

Syntes selv at tabula rasa er vild skægt, dog har jeg besluttet at stoppe på det da jeg ikke har penge til at betale det hver måned, og slet ikke nå jeg kun spillede det alene.. At de nu skære ned betyder jo at der ikke kommer flere updates og derved kommer folk til at kede sig hvis de er i max lvl...

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#10: Space Hopper

20. feb. 2008 09:09

Har prøvet Tabula i en måned, og det var nok - kedeligt og nemt. Intet innovativt i det spil. Det følger bare standard MMO formularen.

Mht. Guildwars er det vel den eneste "MMO" der bryder genren lidt, i det at man ikke BEHØVER at grinde for at levelup.

Ps. Det kan sgu umuligt ha' kostet 500mio kr at udvikle.

#12: NioBe

20. feb. 2008 09:22

Synes at Tabula Rasa er et okay spil... Nu har jeg ikke fået spillet det så meget da jeg er igang med 1000 vis af andre spil på en gang. Men regner med at få det spillet igennem når jeg en dag får taget mig sammen.

"PLAY?!"

#13: NioBe

20. feb. 2008 09:27

#11
Ha ha grineren nok :oP

"PLAY?!"

#14: Darkmind

20. feb. 2008 10:00

#11 hehe han virker lidt sur på mmo genren:P forstår ham dog godt lidt, men tabula rasa er stadig sjovt, men det kan godt være man er nød til at kunne lide både FPS og RPG og det faktum at man skal betale hver måned for at spille det!!

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#15: Darkmind

20. feb. 2008 10:00

#11 hehe han virker lidt sur på mmo genren:P forstår ham dog godt lidt, men tabula rasa er stadig sjovt, men det kan godt være man er nød til at kunne lide både FPS og RPG og det faktum at man skal betale hver måned for at spille det!!

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#16: Darkmind

20. feb. 2008 10:00

#11 hehe han virker lidt sur på mmo genren:P forstår ham dog godt lidt, men tabula rasa er stadig sjovt, men det kan godt være man er nød til at kunne lide både FPS og RPG og det faktum at man skal betale hver måned for at spille det!!

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#17: Darkmind

20. feb. 2008 10:00

#11 hehe han virker lidt sur på mmo genren:P forstår ham dog godt lidt, men tabula rasa er stadig sjovt, men det kan godt være man er nød til at kunne lide både FPS og RPG og det faktum at man skal betale hver måned for at spille det!!

"So they sent a helpless child to kill me. Well I'm not going out without a fight!" - Bender /furturama Fra mycrysis.com...

#18: Zyprezz

20. feb. 2008 10:33

jeg prøvede den 14dages trial der var på et tidspunkt men allerede efter 5 dage slettede jeg det pga de overdrevet mange bugs, spillet bygger kun på at grinde de samme mobs igen der var ingen pvp kan ikke komme på mere nu men det var helt sikkert at jeg ikke ville spille det igen i mit liv der er andre bedre spil tilrådighed som jeg er meget mere intresseret i

hvis der er nogen der retter mig vil jeg bare lige pointere at jeg skriver zyprezzisk det ligger utrolig tæt på dansk men der er...

#19: benne

20. feb. 2008 12:11

#18 "spillet bygger kun på at grinde de samme mobs"

Ligesom stortset alle andre mmo(rpg)'s på markedet (der er undtagelser).

#8 Jeg ved ikke om du har hørt om Anarchy Online, men det er et rimelig stort mmorpg, som er sat i fremtiden. Der er faktisk utroligt mange der stadig spiller det.

#20: mgX

20. feb. 2008 15:16

de tog en fed ide og så 2 spader ved roret som ikke fattede hvordan man skulle lave et spil med noget brugbart PvP content...de har begge udtalt at de ikke kan lide pvp...

#21: Ravager

22. feb. 2008 10:13

Jeg synes stadig det er et fedt spil. Jeg har intet imod manglende PvP content. Hvis jeg vil tæve folk i spil, foretrækker jeg nogle mere konkurrence orienterede spil, end MMO genren byder på. Guild Wars er måske undtagelsen, men der er stadig noget skill-grind i det spil...

Et MMO skal for mig egentlig blot være super PvE med en historie, jeg kan leve mig ind i. Selvfølgelig skal teknologien, grafik, lyd osv. underbygge historien og universet. Tabula Rasa har egentlig det der skal til i min verden, men der er blot for få (læs ingen) af mine venner, der spiller det.

World of Warcraft vender jeg derfor konstant tilbage til. Universet er flot og gennemført. Det er måske ved at skrante lidt her på sine ældre dage, men det er stadig et godt spil. PvP delen er jeg ligeglad med (Jo, jeg spiller på PvP server), men hvis den får flere folk inkl. mine venner til at spille det, så er det fint.

Back on topic:
Jeg håber stadig Tabula Rasa kan trække folk til og få opbygget et godt solidt community. Hvem ved, måske kan det stadig reddes.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger