Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
31. aug. 2011 16:44Selvom der er utrolig meget, der peger imod, at vi ikke skal vente særlig længe på BioWares højtventede Star Wars-MMO The Old Republic, så er udviklerne stadig tilbageholdende med at melde en egentlig udgivelsesdato ud.
EA's Frank Gibeau kan nu fortælle, at de sammen med BioWare selvfølgelig sigter imod en snarlig udgivelse - som tidligere er meldt ud til at være omkring juletid - men at de ikke kan love noget, da det hele afhænger af spillets kommende beta.
It is definitely tied to the beta test feedback that's ongoing and so far, so good. We feel good about the date that we're heading towards but you're right, you could have a Crazy Ivan show up in the September/October beta test and be like, 'wow, I've got to fix that'.Frank Gibeau, EA
Gibeau fortæller ligeledes, at BioWare og EA arbejder på at undgå teknologiske problemer tilsvarende det, Blizzard måtte arbejde igennem med World of Warcraft, hvorfor et omfattende beta-program kommer til at spille en stor rolle i udviklingens afsluttende fase.
Her understreges det desuden, at der er et meget stort fokus på kvalitet, hvorfor betaen vil være den afgørende faktor, der bestemmer, hvor udgivelsen placeres.
The Old Republics beta-program har allerede fået en god start, da mere end to millioner har skrevet sig op til at hjælpe BioWare med at komme nærmere en udgivelsesdato.
Se desuden en af spillets seneste trailere nedenfor.
31. aug. 2011 18:02
Syntes da at det er fint, så der ikke kommer et endnu mere end i forvejen rushed spil ud af det.
Håber at de har taget ved lære af KotOR 2, for det var godt nok ærgerligt at de cuttede hele droid factory delen fra
31. aug. 2011 18:10
Øeh... Bioware lavede ikke kotor2. Det var obsidian.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
31. aug. 2011 18:11
#2 Det skulle jeg lige til at skrive :p
Men kigger man på KotOR 2 kan man hurtigt se hvor galt det kan gå når man rusher en udgivelse som de tydeligvis gjorde.
31. aug. 2011 18:25
Burde nok have formuleret mig klarere, så
men det ærgerlige ved KotOR2 var at det var rushed til juletid, også cuttede de bare noget af, håber så at Bioware har lært af Obsidian
31. aug. 2011 18:56
De har aldrig sagt udgivelsen er ved juletid. De har sagt Holiday 2011, hvilket er fra thanksgiving til nytårsaften i USA ;)
Intel Core i7 2600K, 8GB DDR3 Kingston HyperX RAM, 2x1 TB Samsung Spinpoint F1, Nvidia GTX 480 AMP! Edition, Logitech G19, MX518, Nvidia 3D Vision.
31. aug. 2011 20:15
Hvor galt gik det da for Blizzard?David Munch (#5)
De har et "Retrospective" med Blizzard employee's et eller andet sted på deres side man kan se, som er et interview på omking 45-50 minutter.
Hvor man får afvide hvordan blizzard startede og hvordan og hvorfor de er som de er i dag.
Man får at vide de ting der skete under WoW's Launch :P
Ikke nok server Kapacitet
De måtte stoppe Retail pakkerne pga de ik havde nok server plads.
osv...
Der var en del problemer med WoW's launch :)
31. aug. 2011 20:15
Hvor galt gik det da for Blizzard?David Munch (#5)
Galt! Var til LAN den dag det udkom og der var nogen der prøvede i 13 timer på at få lavet deres account, det var helt åndssvagt. Jeg gik så ud dagen efter, købte det og bruge kun 1½ time på at så lavet min account!
31. aug. 2011 21:00
Nu er jeg ikke den største Star Wars fan, men det gør lidt ondt og se at lyssværdene opfører sig som blunt weapons eller som om det bare er en lommelygte nogle gange.
Der er slet ikke nogen der bliver skåret over, hverken spillere eller NPC'ere, istedet får de et gok i hovedet og falder omkuld... De kunne ligeså godt have brugt jernrør til det, istedet for dyre elektroniske lyssværd!
Derudover virker selve combat systemet som meget stillestående og WoW-lignende. Der kommer sikkert også nogle "Don't stand in the yellow stuff"-boss fights
31. aug. 2011 22:18
Nu er jeg ikke den største Star Wars fan, men det gør lidt ondt og se at lyssværdene opfører sig som blunt weapons eller som om det bare er en lommelygte nogle gange.
Der er slet ikke nogen der bliver skåret over, hverken spillere eller NPC'ere, istedet får de et gok i hovedet og falder omkuld... De kunne ligeså godt have brugt jernrør til det, istedet for dyre elektroniske lyssværd!
Derudover virker selve combat systemet som meget stillestående og WoW-lignende. Der kommer sikkert også nogle "Don't stand in the yellow stuff"-boss fightsbroxigar (#9)
Ville blive mega overpowered hvis man bare ku 1 shotte alt og alle med et lyssværd bare fordi det sku være som i filmene...
31. aug. 2011 22:49
#9 Den korrekte måde at sige det på ville være "Don't stand in the bad stuff!"
Og den sætning har det med at passe på alt ;-)
Anyways, prøv at se nogle af de andre trailers der er på www.swtor.com den teaser som Newz linker til er ikke noget specielt i forhold til de in-game trailers der er tilgængelige nu.(De giver et lidt bedre billede af hvordan spillet tager sig ud.)
( http://www.swtor.com/media/trailers/eternity-vault-developer-walkthrough )
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.