Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
27. mar. 2009 17:26EA var blandt de firmaer, der tilbage i 2008 tog SecuROM til sig som en løsning mod piratkopiering, hvilket blandt andet blev aktuelt med pc-udgaven af Mass Effect, der krævede en online aktivering af spillet hver 10. dag.
SecuROM viste sig dog at være noget af en skuffelse, eftersom der opstod store problemer med de servere, der skulle godkende spillet, hvilket gav ramaskrig blandt trofaste fans.
Da EA's store casualtitel The Sims 3 blev annonceret, kunne EA også fortælle, at de ville tage forbehold inden for piratkopieringsområdet ved igen at tilføje SecuROM-løsningen.
EA kan dog også fortælle, at den kontroversielle online aktivering ikke vil blive aktuel i The Sims 3, der blot indeholder en diskbaseret beskyttelse mod kopiering sammen med den traditionelle nøgle.
Dermed skal man ikke være bange for at lande i onlinefælden, hvis man vælger at købe The Sims 3, som kommer til Danmark den 5. juni til pc og Mac.
27. mar. 2009 18:32
Det er fandeme i ordenSilver Mane (#1)
Nej...
Det er et skridt i den rigtige retning, men det er stadig ikke godt.
Try League of Legends for free, online MOBA sign up here: http://is.gd/tryLoL
27. mar. 2009 19:13
Nej...
Det er et skridt i den rigtige retning, men det er stadig ikke godt.Makeybussines (#2)
Nu skrev han jo også "Fandeme i orden" og ikke det var godt. Altså må man gå ud fra at manden synes det er i orden at de er ved at opgive deres lorte online aktivering. Hvilket er et skridt i den rigtige retning mod noget der er "godt" :)
The only thing necessary for the triumph of Evil, is for good men to do nothing - Edmund Burke(1729-97)
27. mar. 2009 19:58
Jeg forstår virkelig ikke hvorfor de overhovedet putter SecuROM på. Det bliver jo cracket og lagt på bittorrent inden spillet overhovedet er kommet i butikken alligevel.
27. mar. 2009 20:01
Åbenbart fordi de ikke har kontakt til deres kunder, så de ikke har nogen anelse om hvad folket gerne vil have og derfor laller de rundt i deres egen piratkopieringsverden, hvor den eneste vej ud / frem er ved at gøre det "svært" for de onde pirater og samtidig alle dem som køber deres spil.
27. mar. 2009 20:36
Der må være en grænse for hvornår man kan kalde noget for en køb, og hvornår det er leje. Hvis man konstant skal forbinde til nettet for at forny "sit" spil, burde det defineres som værende en art udlejning, og "forhandlerne" burde benævne det således.
Anyway, godt at de er kommet på bedre tanker.
I would rather be exposed to the inconveniences attending too much liberty than to those attending too small a degree of it - Thomas Jefferson
27. mar. 2009 20:37
#2: Synes man skal æde en tudekiks, hvis man mener at en kopieringsbeskyttelse og en 4 x 5 cifret kode er for meget at forlange!
Det er hverken for meget eller for lidt. SecuROM er overdrevet, men denne løsning de har nu er perfekt. Lidt må de gøre for at man ikke massekopierer :)
27. mar. 2009 21:35
#4
Præcis. Hvis man holder øje med hvad der bevæger sig på nettet, så vil man se at de store spil slipper ud i crackede versioner, et par dage før det overhovedet kommer i handlen.
Kopibeskyttelse er pointeløs, men jeg mener at de er tvunget til at have det på, af en grund jeg ikke lige kan huske.
28. mar. 2009 01:28
Sjovt de ikke nævner gigant fiaskoen Spore, som også er lavet af Maxis under EA.
Jeg hentyder til antipiratkopieringen, ikke selve spillet (selvom det også var en gigant fiasko i mine øjne).
De må have lært noget.
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
28. mar. 2009 02:54
"Hvis" jeg skulle ha Sims 3 skulle jeg da helt sikkert have en Crack.
28. mar. 2009 08:54
Hvis de endelig skal have en beskyttelse på, hvorfor vælger de gang på gang den lorte løsning hvor CD'en/DVD'en skal være i ens drev. Det er så belastende, det skader CD'en/DVD'en ved konstant læsning og gør dermed produktet dårligere. For man kan jo ikke få en NY CD/DVD hvis skiven lige pludselig er ulæselig.
Lav spillet færdigt og kræv en engangs online aktivering af spillet, og hård krypter filerne som kræver aktivering online. Så de bliver ulæselige uden et egetudviklet program, et langt password og en nøglefil med dato-string+tilfældige tal/bogstaver på omkring 50 ciffre.
Det er muligt at lave en bedre løsning end den hidtil fordi Securom er slet ikke noget værd og bare irriterende for de lovlydige og loyale købere.
Live your Life... Dream your Dream... You have one life... Use it wisely...
28. mar. 2009 10:31
#2: Synes man skal æde en tudekiks, hvis man mener at en kopieringsbeskyttelse og en 4 x 5 cifret kode er for meget at forlange!
Det er hverken for meget eller for lidt. SecuROM er overdrevet, men denne løsning de har nu er perfekt. Lidt må de gøre for at man ikke massekopierer :)Davers (#7)
Så du synes altså det er i orden at vedkommende der har købt og betalt for noget skal straffes med alt det lort? - Det må du såmen selv ligge og rode med. I mellemtiden vil jeg kunne hente mig en SecuROM og problemfri udgave på ThePirateBay.
28. mar. 2009 12:01
Da et da et lille skridt i en rigitge retning. Men det kan stadig gøres bedre.
Sidder og tænker lidt ligesom #11, den konstante læsning af skiven skaber slitage. Og gør at skiven med tiden ikke længere vi kunne bruges.
Jeg syntes at høre en del om at EA arbejder sammen med Steam. Hvorfor så ikke smide hele lortet ind i Steam, og ved kørsel af spillet skal der online tjekkes for at den indtastede serie nøgle er lavet af EA & ikke en Keygen. (EA skal jo bare registere de udskrevne koder) Når spillet aktiveres første gang, kan spillet kun bruges sammen med BRUGEREN på Steam, og ved ødelagt CD/DVD, kan spillet hentes nemt igen.
Og hvis jeg husker rigtigt tillader steam ikke at den samme bruger er logget på flere steder.
28. mar. 2009 14:32
#11
Vil da gerne have en forklaring på hvordan cd/dvd tager skade af at blive læst? der er ingen fysisk kontak på selve skiven.
eneste "slid" er håndteringen af mediet, der er større fysisk kontakt på selve HDD med mindre du taler om SSD diske...
CCOS
28. mar. 2009 16:27
Hvis jeg køber noget så forlanger jeg da at jeg selv ejer det...
#13- Tja, hvis jeg køre et spil på min pc, og så logger på på en anden pc, så kan jeg sagtens spille på begge samtidig. Den logger ud det enested men spillet køre vidre :)
ASUS M2N-SLI DELUXE, Jetway 8800 GTS 512, AMD 5600 X2, 4GB Kingston RAM, 500 GB HD. Logitech Z-2300
30. mar. 2009 07:02
#15 Jeg mener det har noget at gøre med at Steam ikke kan opdage det fordi du så er under den samme IP med begge maskiner (IP fra din ISP self.)
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.