Tror du 2012 vil overgå 2011 på spilunderholdning?
8. sep. 2010 20:15Ubisoft har netop frigivet det første officielle videomateriale fra deres kommende turbaserede strategi-spil Might & Magic Heroes VI.
De to videoer viser hver især gameplay fra de to hovedelementer i Heroes-serien i form af en Combat-sekvens og en Adventure Map-sekvens.
I Combat-sekvensen ser man kort, at udviklerne har bibeholdt det ellers noget udskældte kvadratiske kamp-mønster, der blev byttet ud med det traditionelle hexagon-mønster i Heroes of Might & Magic IV. Videoen viser ligeledes et par af spillets enheder i aktion.
I Adventure Map-sekvensen ser vi, hvordan det er muligt at konvertere en overtaget borg til racen på den helt, man overtager den nye borg med.
Might & Magic Heroes VI står til udgivelse til pc engang i 2011.
Se de omtalte gameplay-klip nedenfor.
8. sep. 2010 20:27
Øv, havde sådan håbet på at hexagonerne ville komme tilbage :s Så skal jeg altså heller ikke spille mere Heroes denne gang :s
Min favorit er stadig #3, spillet er desværre ikke blevet bedre (kun grafisk), siden da.
Try League of Legends for free, online MOBA sign up here: http://is.gd/tryLoL
8. sep. 2010 20:59
Min favorit er klart HoMaM 2. Men vil da prøve det her, for stemningen ser god ud..
8. sep. 2010 21:10
Jeg er med på HoMM 2. Klart bedre end tre'eren i mit hovede. Jeg skal dog se mere af dette før jeg køber det.
Din fritid har kun en værdi hvis du ville bruge den på noget fornuftigt i forvejen.
8. sep. 2010 21:17
Heroes har altid været et af mine favorit spil. Kan huske vi spillede det saa meget in Afghanistan. 3'eren er hel klart det bedste.
8. sep. 2010 22:10
Jeg har spillet 3'eren så meget, at jeg ikke engang tør tænke på at tælle timerne op :)
Glæder mig til at prøve dette ^^ Må se om det kan fange mig, som 3'eren gjorde, men som 4 og 5 ikke gjorde.
8. sep. 2010 22:19
Øv, havde sådan håbet på at hexagonerne ville komme tilbageMakeybussines (#1)
Hvad er fordelen ved hexagoner frem for kvadrater(eller omvendt)? Kan ikke helt se hvad forskel det skulle gøre.
8. sep. 2010 22:45
Det virker mere logisk at angribe skråt når figurerne befinder sig på hexagoner.
9. sep. 2010 07:43
Det ser virkeligt godt ud med det nye interface. Grafikken har fået et ret klart pift opad.
Man glæder sig. HoMM har altid været en genial tidssluger.
9. sep. 2010 08:25
#6 Det kan også være nemmere at udregne runde ting,
Og ja, det hjælpe når man skal angribe skråt. Fra en 60 graders vinkel.
Sådan helt seriøst, kan jeg ikke se idéen i at sige fra fra et spil, ene og alene fordi at brættets felter har ændre sig en smule. Og det er en smule. Hvis der er nogen af jer der er under illusioner at de kvadratiske felter i 5'eren bare minder om dem i 4'eren, skulle i prøve en demo. Kan godt forstå folk blev lidt mopset over 4'eren som helhed. Det var et næsten helt andet spil. Og mange af ændringerne var lidt... eksperimentelle. Men som man kan se, er felterne i 6'eren også rimlig størrelse. Det vil sige et felt for de fleste enheder, 4 for nogle af dem. Og det er ikke meget anderledes end det var i 2 eller 3. Udover det, er 5'eren næsten en carbon copy af 2 og 3. 4'eren kunne lige så godt aldrig have eksisteret.
Lidt mere Ontopic, så ser det godt, og den grafisk stil er bibeholdt, hvilket jeg syntes er godt, det passer til det tidligere.
Jeg har i hvertfald tænkt mig at nappe spillet.
9. sep. 2010 09:24
Jeg er også med igen. Har været pjattet med denne serie siden den oprindeligt hed "Kings Bounty". Synes dog også at den har toppet ved II og III indtil videre.
http://6000-kolding.myminicity.com
9. sep. 2010 09:30
4 og 5 havde ikke det samme brædtspils feel som de ældre ver.
Jeg hadede 4'eren men 5'eren blev væsentligt bedre.
Det ser umiddelbart ud til at de har gjort, så man kan konvertere de byer man erobrer, det kunne godt være fedt...
9. sep. 2010 09:32
Ser rimelig nice ud, har spillet 3'eren meget og den random map funktion der var i multiplayer delen savner jeg lidt i 5'eren, som også er et ok spil. Så hvis de får lavet random map funktionen ordentlig i 6'eren så er jeg solgt.
Ved godt der var en i 5'eren, men er da ikke fedt når man ikke kan lave teams. Hva skal man så bruge random funktionen til når det vigtigste er fjernet.
9. sep. 2010 10:48
Jeg er også med igen. Har været pjattet med denne serie siden den oprindeligt hed "Kings Bounty". Synes dog også at den har toppet ved II og III indtil videre.vision-dk (#10)
Erm er Kings Bounty ikke et russisk spil i samme serie? Heroes og Might and Magic har da siden 1'eren været baseret på Might and Magic verdenen.
Jeg installerede for nyligt II'eren (inkl gold) på min netbook (noget af det eneste spil den kan køre :D). Men jeg får stygt tæv omkring 6 bane i de to campaigns, jeg VED jeg har gennemført både som god og ond før så det irriterer mig grænseløst. Har AI'en fået et hak opad i Gold edition, eller er jeg bare idiot?
9. sep. 2010 11:35
#13: Nej, den første udgave blev lavet i 1990 af New World Computing (samme som HoMaM) og var en spirituel forløber til HoMaM. wiki
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.