Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
19. maj 2010 13:35Vi har allerede set, hvordan den nyeste 3D-teknologi har haft et succesfuldt indtog i filmindustrien med film som Avatar og Up, og skal man tro Ubisoft, så er teknologien for alvor på vej ind i spilindustrien.
Ved tirsdagens sene investormøde kunne Ubisoft fortælle, at 3D-teknologien kun er få år væk fra et stort gennembrud inden for computerspil.
We will see more and more product coming in 3D on 360 and PS3 but also on portable machines. We can count on substantial grown in the 3D market just because it's more immersive, so it will be a good way for the industry to give even more emotion to the gamers.Ubisoft
Ifølge Ubisoft vil vi allerede næste år se omkring 15-20 % af de udgivede konsol-spil understøtte 3D, mens det forventes, at det tal vil stige til 50 % i det efterfølgende år, 2012.
Stereoskopisk 3D er så småt ved at indtage stuer rundt omkring i verden i forbindelse med lanceringen af 3D-fjernsyn i dette forår, mens Sony og Microsoft har fortalt, at deres konsoller kun er en opdatering væk fra at understøtte den nye teknologi.
19. maj 2010 13:50
Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...
19. maj 2010 14:17
Æh? Var 3.30 opdateringen til PS3 ikke den der skulle give 3D?
Det synes jeg da ellers at have læst et eller andet sted..
Edit: Nevermind.. 3.30 indeholder de indledende forberedelser til 3D.. Tjekkede lige deres blog.
19. maj 2010 14:25
2012...er det ikke der at de lancere de nye konsoller?
Terra - Just saying...
Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...
19. maj 2010 15:10
Det er meget muligt de vil understøtte det. Spørgsmålet er så bare hvor mange der i det hele taget vil bruge det når de spiller...
19. maj 2010 16:39
jubii, 3D på en 2D flade det giver jo mening.
[quote=XorpiZ (54)]Missede du den del, hvor jeg skrev (ret tydeligt endda), at beløbet var hevet ud af røven?
19. maj 2010 17:20
#10
A'hva?
Det er jo Stereoskopisk 3D vi snakker om her.
Så er fladen da underordnet.
#topic
Meh, det er da fint nok de tilbyder muligheden, nu da det stort set er bygget ind fra start (det hele afhænger af fjernsynet da konsollerne alligevel er digitale).
Håber bare lidt at udviklerne lige husker dem der ikke gider bruge penge på 3D, så spillende kan spilles uden 3D, uden at man bare SKAL have 3D for at have en chance for at nyde spillet.
Ville være lidt irriteret hvis der kom et spil der er super godt, men det virker KUN i 3D, selvom det ikke nødvendigvis er overfyldt med 3D effekter.
Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)
20. maj 2010 03:47
50% af alle konsol spil?.. om 2 år?..
Heftig fjolletobak de sutter i derinde hos ubisoft!
20. maj 2010 09:57
at 3D-teknologien kun er få år væk fra et stort gennembrud inden for computerspil.
Er det ikke det vi har hørt de sidste 20 år?
20. maj 2010 10:03
#13
Jo det er vist der omtrent.
Til gengæld er der jo begyndt at ske noget indenfor 3D, så Ubisofts profeti er ikke helt ved siden af. Dog vil jeg ikke satse på 50%, men der skal nok komme en del titler med tiden.
De titler der ikke understøtter 3D idag vil måske få en update senere, hvis altså spillene er populære nok, det gætter jeg i hvert fald på.
20. maj 2010 10:11
#14:
Og konsollerne kan trække dem...huske på at 3D = 2 x antal frames der skal renderes i forhold til 2D.
Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...
20. maj 2010 10:52
#15
Nu er jeg ikke så stærk indenfor 3D viden, men mon ikke det bliver lavet på en måde hvor de nødvendige forskydninger i billedet er gjort klar inden renderingen?
Så skal der jo faktisk kun renderes en enkelt gang og ikke 2 som du nævner.
20. maj 2010 10:56
#16
Nej, der skal generes 2 frames per visning i forhold til normalt.
Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)
20. maj 2010 11:33
#16:
Du kan ikke forskyde perspektivet uden at rendere hele billedet igen...også derfro 3D TV kører ved 120HZ, modsat 60Hz da der skal vises 2x frames i forhold til 2D.
Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...
20. maj 2010 18:34
#18
I de fleste spil består grafikken jo af polygoner (eller hvad man nu kalder 3D grafik), det er så her jeg mener at forskydningen skal træde til..
Nu er jeg ganske vist ikke programmør eller grafikker, men det burde da kunne kodes på en måde så der kun skal en enkelt rendering til, ellers bliver spillene jo pænt svage.
Ja jeg kan sgu ikke helt forklare hvad jeg reelt mener, men håber du fanger idéen alligevel.
20. maj 2010 18:51
#19:
Men efter du har "flyttet" polygonerne, skal disse beklædes med textures, der kan beregnes Z-clipping, køres shaders ect før du har det færdige billede....og så skal der spyttes 60FPS ud, før du før 3D.
Læs mere her:
http://www.pcper.com/article.php?aid=656
Så vidt jeg ved er der ingen konsoller i dag der levere 120 FPS i spil.
Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...
20. maj 2010 20:08
#20
Ok ja det kan jeg jo egenligt godt se noget logik i :-)
Playstation 3 kan godt levere 120 FPS i spil, bare ikke i 1080p, så den dobbelte rendering kunne måske så godt lade sig gøre alligevel uden det egenligt går ud over kvaliteten.
20. maj 2010 21:43
#21:
Med 1080p, så mener du vel upskaleret 1080p ikke...STOR forskel.
Linux is only free if your sparetime has no value & AMD is only cheaper if your (spare)time has no value...
20. maj 2010 23:04
#22
PS3 kan ikke køre 120 FPS i 1080p, hverken upscaled eller native.
Det er i hvert fald hvad jeg har læst mig frem til forskellige steder.
21. maj 2010 15:50
Forstår stadig ikke hvad "the big fuzz" er om.
I og med at alle spil i dag er i 3d er det jo kun skærmteknologien der er hindringen, så i princippet burde "100%" af spillene være i 3D 3d.
Vedr. skærmteknologier så var det jo faktisk et skridt tilbage da lcd-skærmene kom, da CRT skærme fint kunne tage 120hz(ok, de dyrere) og shutter-teknologien allerede var der ved mit første nvidiakort(gforce256)
Ontopic (EDIT: så ikke lige der stod konsolspil):
I princippet så er det de mener med 50% er 3D i '12 vel at de lige skal finde måder at gøre spillene lidt dårligere kvalitet så konsollerne kan klare de 120hz?
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.