Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
28. jul. 2009 14:03Hos Ubisoft er man ikke overraskende utilfredse med den meget høje grad af ulovlig kopiering, der specielt sker for pc-spil, mens man på konsollerne ikke oplever de ulovlige kopier som et specielt stort problem, bortset fra Nintendo DS og DSi.
For at reducere den ulovlige kopiering så meget som muligt ser det ud til, at Ubisoft er i gang med at arbejde på deres egen form for beskyttelse mod dette. Systemet er helt nyt, og man vil endnu ikke fortælle noget om, hvordan det fungerer, ud over at et enkelt spil vil benytte det i år, og det vil blive brugt i større stil fra 2010.
On the PC the piracy is quite a lot. We are working on a tool that would allow us to decrease that on the PC starting next year and probably one game this year.Yves Guillemot, Ubisoft
28. jul. 2009 14:16
Hvad skulle gøres deres system bedre end de andre?
Og hvorfor er det overhovedet en nyhed at spilfirmaer prøver at smide kopibeskyttelse på deres spil?
28. jul. 2009 14:18
Hvad skulle gøres deres system bedre end de andre?
Og hvorfor er det overhovedet en nyhed at spilfirmaer prøver at smide kopibeskyttelse på deres spil?ChillySkye (#1)
Nok noget med, at der følger en kineser med hvert spil, der står og kigger en over skulderen, hver gang man starter spillet. Er det en kopi, ringer han til FBI, der kommer og slår dig ned.
28. jul. 2009 14:29
Nok noget med, at der følger en kineser med hvert spil, der står og kigger en over skulderen, hver gang man starter spillet. Er det en kopi, ringer han til FBI, der kommer og slår dig ned.XorpiZ (#2)
ja .. jeg kan godt se at det ikke bliver nemt at kopiere kineseren ... det skal nok sætte en stopper for piratkopiering :d
28. jul. 2009 14:30
#2
Tror på alle detaljer i den forklaring, på nær at det er FBI, de har jo intet med spil at gøre, men ellers meget plausibel.
28. jul. 2009 14:54
#2
Hvad skulle det hjælpe, hvis de følger med hver købt spil ??Sqnk (#3)
ehh? En piratkopi stammer jo nødvendigvis fra et sted og vil ikke kunne lade sig gøre, hvis en kineser holdt øje med hver enkelt kopi..
28. jul. 2009 14:55
Så mangler vi bare en poll der hedder: Hvor langt tid tror du der går inden den nye Ubisoft kopisikring er brudt.
1 time
1 dag
1 uge
2 uger
;)
28. jul. 2009 15:18
#7 yep.
Hvad det nu det var.
nå jo. Half life 2 blev delayed i flere månder og vavle skød mange mange millioner i at HL2 ikke på nogen måde skulle kunne blive cracket.
Hvor lang tid gik der lige. tror det var noget med 19 timer efter release så var der en crack til spillet.
spild af penge.
28. jul. 2009 15:30
Well, imo burde man bare gå over til platforme som Steam, det er jo ikke umiddelbart så nemt at kopiere, plus, det er ufatteligt meget nemmere at købe og installere spil den vej :)
Badabum
28. jul. 2009 15:44
Er jeg den eneste der finder det ironisk at netop en kineser blev foreslået som kopibeskyttelse? Ret gode ods for selv samme kineser sælger ulovlige kopier af spillet til et par $ dagen efter ;)
28. jul. 2009 16:15
Mon ikke spillet de vil smide det på i år er Assassins Creed 2 som skulle komme til vinter.
Men ligemeget hvor god den end viser sig at være skal de da til at udgive nogle ordenlige spil for at det får nogen effekt.
Kan sku snart ikke huske hvornår jeg sidst havde et godt spil fra Ubisoft i hænderne.
De er jo godt på vej til at blive det nye "EA" ;-)
28. jul. 2009 16:52
Gad vide hvor mange millarder gange det skal bevises at "kopi-beskyttelse" er spild af penge?
Den bedste "kopi-beskyttelse" der findes er ved a lave dårlige spil, for så gidder folk ikke engang kopiere dem
Inden for de sidste mange år er der kun blevet released et godt spil fra UBI-soft, og spillet kan kun købes i Tyskland
28. jul. 2009 17:19
Skiven flækker efter du har installeret det, og den unikke lim til at samle skiven igen virker kun efter du har afinstalleret spillet! (Det er insiderviden!)
28. jul. 2009 18:56
#7: Du mangler mit valg, 0 day cracked! :D
Men er lidt sjovt at de ik kan forstå når folk ik gider have deres DS spil?.. 400 kroner for 32 mb data, der er krisetid og den endegyldige:
Deres imagine serie de sidste 3 år..
Oh yeah, Imagine = Pure 100% CRAP!
* Imagine: Master Chef (2007) (known as Imagine: Happy Cooking in PAL regions)
* Imagine: Fashion Designer (2007)
* Imagine: Animal Doctor (2007) (known as Imagine: Pet Vet in PAL regions)
* Imagine: Babyz (2007) (known as Imagine: Babies in PAL regions)
* Imagine: Figure Skater (2008)
* Imagine: Rock Star (2008) (known as Imagine: Girls Band in Australia and Imagine: Girl Band in Europe)
* Imagine: Teacher (2008)
* My Secret World by Imagine (2008)
* Imagine: Babysitters (2008)
* Imagine: Baby Club (2008)
* Imagine: Fashion Model (2008)
* Imagine: Modern Dancer (2008)
* Imagine: Fashion Designer New York (2008)
* Imagine: Champion Rider (2008)
* Imagine: Pet Hospital (2008)
* Imagine: Interior Designer (2008)
* Imagine: Wedding Designer (2008) (known as Imagine: Dream Weddings in PAL regions)
* Imagine: Party Babyz (2008)
* Imagine: Ballet Star (2008) (known as Imagine: Ballet Dancer in PAL regions)
* Imagine: Movie Star (2008)
* Imagine Fashion Party (January 20, 2009)
* Imagine: Cheerleader (February 3, 2009)
* Imagine: Ice Champions (March 3, 2009)
* Imagine: Family Doctor (March 26, 2009)
* Imagine: Makeup Artist (May 12, 2009)
* Imagine Music Fest (May 26, 2009)
* Imagine: Boutique Owner (June 2, 2009)
Forthcoming
* Imagine Soccer Captain (August 11, 2009)
* Imagine Teacher : Class Trip (August 25, 2009)
* Imagine Detective (September 8, 2009)
* Imagine Salon Stylist(September 29, 2009)
* Imagine Artist(October 13, 2009)
* Imagine Fashion Designer World Tour (October 20, 2009)
spytter 2 spil ud om måneden?.. Øhh.. NEJ?!
Gider sgu ik engang pirat kopiere spillene..
spild af plads.. og kode.. og grafik..
Kunne finde på at købe Anno 1404 hvis de proppede noget multiplayer ind.. er super fedt.. men online?..
tjaa.. Man ka bytte screenshots og save games.. cirka det!..
og man kunne i 1'eren..
28. jul. 2009 20:14
#9 Det er kun fordi de (cracker folk) ofte får dem hurtigere på CD og at disse crackere har visse spilleregler (STEAM release er ikke anset som "coolt").
STEAM singleplayer spil er faktisk nemme at cracke.
Det som man ikke får med, er multiplayer matchup, friend system osv. osv.
Det er netop her, at piraterne skal tilskyndes et køb ved ekstra indhold. Det er den eneste vej ud af pirat-kopiering, fordi folk vil gerne betale hvis der er ekstra online features de ikke kan få, og hvis crackingen af spillet er meget besværligt. Langt de fleste spil sælges også den første uge, så noget DRM der kan udskyde scene release en uge er faktisk guld værd.
Blizzard games har brugt dette igennem deres Battle.net system, som er gratis at bruge og ikke virker hvis du har en cracket kopi.
Det er meget simpelt - den checker om din key er valid og hvis ikke, så kan du ikke connecte. Firmaer som Ubisoft kan også meget vel gå denne retning og simpelhen gøre det nødvendigt at ha' internetforbindelse for at spille.
Men som sagt - alle singleplayer spil bliver som regel cracket på et eller andet tidspunkt. Det er kun spil som har spændende indhold (f.eks. multiplayer matchup) som kan bruge nettet som validering og holder pirat-kopister fra tjenesten.
Det ser sort ud for singleplayer spil i fremtiden - kan godt forstå at langt de fleste singleplayer spil ryger på konsollerne.
28. jul. 2009 20:48
#2... ENIG formålet med pirat beskyttelse har jo altid været at genere de lovlige brugere mest muligt :)
http://s1.gladiatus.dk/game/c.php?uid=48487
28. jul. 2009 20:59
well så de da sikret jeg ik køber deres spil ... de har lige bevidst de ik kommet en skid vidre de sidste 25 år vilket er rimelig seriøst når det har noget med comps at gøre -.-
28. jul. 2009 21:15
#7 Citation needed.
#15 Jeg vil nu godt betale for et godt singleplayer spil. Men jeg betaler først når jeg har prøvet det, og ved det er pengene værd. Jeg gider ikke bruge flere hundrede kroner for at finde ud af, at det var et skod spil. Altid download spil før man køber dem.
Med det sagt: World of Goo <3
28. jul. 2009 23:28
#7: Du mangler mit valg, 0 day cracked! :DMysticoDk (#14)
Hvis UBISOFTS anti pirat værk ikke er til gene for forbrugeren, så skyder pirater sig selv i foden. ihvertfald den del der gang på gang undskylder deres handlinger med at de ikke vil ha DRM.
Kunne man monstro forestilli sig at de laver så man skal logge på en online portal inden man kan spille?
29. jul. 2009 01:16
#14
det er til at brække sig over det der.
newz mangler en rating der hedder "forkert"
29. jul. 2009 04:23
Sjovt at de bare bliver ved...
Nu er Blizzard et af de største spil virksomheder på jorden, og med Blizzard/Activision blev de vidst det største eller lige op på siden af EA og jeg tror da aldrig at det først nævnte har lavet et konsol spil?? Ellers er deres mest populære spil da på PC.
Gælder bare om at lave et GODT produkt til en fair pris....
Tænk sig hvis film branchen klynkede så meget som musik og spil branchen :(
"buhuhu min B film solgte ikke for 200 mill $, lad os give pirater skylden igen igen"
Selvfølgelig er det da lidt piraternes skyld, BUT THATS LIFE! Altså det svarer til at dem der producerede billedrørs TV bare sad og græd... Get over it, kom med et produkt der tilbyder noget som kan konkurrere. Det her er 2009, either you adapt or you perish... You dont control the market, the market controls you.
29. jul. 2009 07:58
Så får vi se om dette bliver ligesom da Spore kom.
Der havde EA jo også sagt, "Der her kan i ikke kopiere alle i slemme pirater". Høh, hvor lang tid gik der før det var cracket?
Noget helt andet er så at Ubisoft ikke kan lave spil. Troede Crysis fik konkurrence i Far Cry 2. Det aflivede en lille iso fra nettet hurtigt. Godt jeg ikke smed penge efter det.
Hvis de nu bare blev lidt bedre til at frigive store demoer af deres spil, så vi kan se kvaliteten, så tror jeg meget af det ville falde. Nå My opinion.
29. jul. 2009 09:16
Demo'er mig her og demo'er mig der. Jeg kender mange der kopiere spil (og jeg gjorde i stor stil da jeg havde mere tid til at spille), men det er meget få af disse der faktisk har købt de kopierede spil.
Jeg har et par gange oplevet folk der har kopieret spil, syntes singleplayer delen var fed, men pga. problemer med at spille mulitiplayer på crackede spil købte de original versionen. Det har ikke noget med at prøve spillet at gøre, det er fordi spillet er fedt nok til at man gerne vil have adgang til en online del. Hvis dem der gerne vil kunne demo'e spillet forlanger at have et fuldt singleplayer spil for at de kan teste det ordentlig så tror jeg ikke helt de forstår tanken bag en demo. Første bane, så har du fået et feel af styringen, grafikken, stemningen og sværhedsgraden, man behøver ikke kunne spille et spil i 10 timer for at få et feel med det.
Så for at et spil tjener penge så brug opskriften:
1. Spillet skal være fedt at spille, ikke bare venstrehåndsarbejde
2. Spillet skal virke, hver gang. Ikke crash eller problemer pga. DRM
3. Tilføj online indhold (hvor der checkes på cd key), der er interessant nok til folk gerne vil betale for det. det kan være multiplayer, nye lvls, special opdateringer, scoreboards eller whatever det enkelte community ønsker.
29. jul. 2009 10:04
Det hedder: Steam, sælg jeres spil (billigere end i butikkerne eller hvertfald til samme pris) og i skal se et fald i pirat kopieringen.
og gør som steam hav weekender med gratis spille weekender (hvis man har multiplayer i spillet) og lad prisen på spillet falde over tid og især i forbindelse med updates, patches og DLC etc.
- Holger
29. jul. 2009 12:12
Bare som en detalje til #22 så var Blizzard's første spil konsolspil.
Rock 'n' Roll racing til Super Nintendo styrer for hårdt :) For ikke at nævne Lost Vikings
29. jul. 2009 13:28
#18 Dagene hvor Demo's udkom samtidigt eller før udgivelsen af det egentlige spil, var priste. Hvis man begyndte på den slags igen, ville folk nok i mindre grad, som du, hente et spil før de købte det.
Google define:Nerd - A nerd is very similar to a geek, but with more RAM and a faster modem.
29. jul. 2009 16:48
Fed nyhed egentlig
"Vi har lavet noget nyt og bedre. Vi vil bare ikke fortæller jer hvad det er, farvel"
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.