Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Ubisoft: "Vores DRM er en succes"

29. jul. 2011 09:45Det har langt fra været en smertefri proces for Ubisoft med deres nye "always on"-DRM-system, men nu kan Ubisoft melde ud, at deres sikkerhedssystem er en succes.

Det er en repræsentant fra Ubisoft, der har kunnet fortælle PC Gamer, at Ubisoft anser deres nyeste DRM-anordning - brugt til spil som Settlers 7 og Assassin's Creed 2 - som en succes, da firmaet har set et betydeligt fald i antallet af piratkopier på de spil, der gør brug af DRM-systemet.

Selvom Ubisofts DRM har holdt de fleste pirater på afstand, så har det bestemt ikke været gnidningsfrit for de, der har erhvervet firmaets spil lovligt, da der har været adskillige problemer med den server, som spillet skal være i konstant kontakt med.

Mens Ubisoft ser projektet som en umiddelbar succes, så har indie-udviklere et noget andet syn på sagen. Team Meat, udviklerne bag Super Meat Boy, forudser, at det kommer til at bide Ubisoft i en vis ende i fremtiden.

They spend so much money trying to prevent it but they are wasting everyone's time. They are damaging their own businesses. Those gamers who got screwed by DRM problems? I guarantee those people are going to think twice before they buy another game from that publisher.Tommy Refenes, Team Meat

Ubisoft fortsætter dog projektet, og den næste titel med det noget udskældte sikkerhedssystem vil blive Driver: San Francisco, der får sin udgivelse til Mac, pc, Xbox 360, PS3 og Wii i starten af september.

#1: Adagio

29. jul. 2011 09:48

Det er da dejligt at de kalder det en success... hvis deres mål var at undgå at jeg nogensinde køber noget hos dem igen, så har de da nået deres mål, det er helt sikkert
Igennem tiderne har jeg da købt en del spil hos dem. Sidste spil jeg købte var lige før de begyndte på den her nye DRM og har på ingen måde tænkt mig at støtte dem igen før de kommer til fornuft igen

#2: Remmerboy

29. jul. 2011 09:52

spillende har heller ikke haft gode anmeldelser, så der er nok ikke så mange der har gidet at bruge tid på at hente en kopi.
men hvis det er ubisoft successkriterie, så skal de da bare fortsætte med at udgive dårlige spil, da det giver færrere kopiering.

#3: steadi07

29. jul. 2011 10:03

#2 - Settlers 7, Assassins Creed 2 og et par andre spil med den famøse DRM har da fået ret fornuftige anmeldelser? AC2 er fantastisk, har dog kun spillet det på xbox.

Hvis din teori om dårlige spil = mindre piratkopiering kunne benyttes i virkeligheden, så havde COD:Black Ops vel ikke været det mest downloadede spil sidste år?:)

Ubisoft kan dog næsten være sikre på, at folk vil foretrække at downloade en piratkopi for at udtrykke deres utilfredshed med DRM'en.

#5: HenrikH

29. jul. 2011 10:09

Der har sku' alligevel ikke været et ordentligt Settlers spil siden 2'eren alligevel :-P

#6: Coney

29. jul. 2011 10:10

Fint. Jeg købte Starcraft 2 som det sidste spil med den slags DRM. Det sker bare ikke igen... Når det kan lade sig gøre at gøre som med The Witcher så magter jeg simpelthen ikke at bruge tid og penge på idioter der gør sådan her.

#7: Adagio

29. jul. 2011 10:16

Settlers 7, Assassins Creed 2 og et par andre spil med den famøse DRM har da fået ret fornuftige anmeldelsersteadi07 (#3)

Dem må jeg har misset, de par anmeldelser af Settlers 7 jeg har set har givet spillet en middel karakter. Jeg prøvede selv spillet og vil på ingen måde anbefale spillet. Det er ikke så dårligt som Settlers 5, men kommer ikke de klassiske Settlers spil til sokkeholderne. Hvis vi lige ignorerer at spillet bliver kaldt for et Settlers spil, så vil jeg nok højst give spillet 5 ud af 10. Dog pga de kalder det et Settlers spil får den altså kun 4, da det har intet med The Settlers at gøre
De andre spil med denne DRM har jeg ikke undersøgt

#8: Smiley

29. jul. 2011 10:17

Ja, det virker helt fint. Jeg har ikke købt et Ubisoft spil siden.

#6
Du kan spille SC2 offline. Singleplayer anyway :P
Jeg tror langt de fleste "pirater" har erkendt at hvis du vil have multiplayer i et spil, så skal du også betale for det.

Ikke at jeg er specielt tilfreds, men det er kun sket en gang at jeg har mistet forbindelsen, mens en mate og jeg prøvede at spille lige netop SC2, ellers har det ikke generet.

...på nær den skide authenticator man skal taste ind hver gang...

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#9: TolaGarf

29. jul. 2011 10:18

Ja deres DRM har sådan en god succes, at jeg er holdt op med at købe deres spil.

#10: SAN

29. jul. 2011 10:29

Nu var det jo heller ikke fordi der gik særligt længe inden man kunne hente en piratversion af AC2 som man kunne spille uden konstant forbindelse, altså en version der var bedre end den man skulle betale for.

Jeg kan virkeligt ikke sætte mig ind i pointen med DRM, det bliver alligevel brudt i løbet af ingen tid, og derefter er det kun dem der betaler for spillet der har problemer med det. Ikke en god måde at belønne de trofaste fans på efter min mening!

#11: HerrMansen

29. jul. 2011 10:34

De er skøre de romere...

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...

#12: Space Hopper

29. jul. 2011 10:38

Sjovt som en publisher kan ende med skyklapper på.
*fingrene i ørerne* "VORES DRM ER EN SUCCESS, LALALALAAAA, VI SER INGEN BEVISER PÅ AT DET SKADER VORES FORRETNING, LALALAAAA"...

Osv.
Sker tit

#13: RMJ

29. jul. 2011 11:26

Jo jo, det kan man da snakke om at leve i sin egen verden. Men så skal de jo ikke whine over lave salgstal.

Det er sku altid nice at de er villig til at udstille dem selv og vise hvor dumme de er :D Ubisoft we leave the brain at home.

#14: Vancolter

29. jul. 2011 11:49

Hvorfor er det folk går sådan amok over det DRM? Har hverken mig selv eller mine venner oplevet noget bøvl med det. Hverken offline eller online.
Sprøger bare af ren nygærrighed

#15: M.K.A

29. jul. 2011 12:01

Hvis Driver er det næste spil med DRM må man da antage at From Dust kommer til at slippe for det. Det gør spillet en del mere attraktivt efter min mening.

#16: crispy

29. jul. 2011 12:13

De er jo allerede af den opfattelse at et piratkopieret spil = tyveri = tab. Så er det da klart de kalder deres DRM for en success for det må jo betyde i deres verden at ikke-piratkopieret spit = køb = fortjeneste...

#17: HerrMansen

29. jul. 2011 12:15

#14: Prøv at hive dit internet kabel ud og start en af Ubisofts dejlige DRM titler, og vend tilbage til tråden. Så er du måske lidt klogere på problemet.

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...

#18: PorreKaj

29. jul. 2011 12:17

Vi kan jo nemt skyde skylden på piraterne.

Hvad kom først, DRM eller pirater?

#19: HappyJaZZ

29. jul. 2011 12:23

De ser deres DRM som en succes fordi antallet af pirat kopier er faldet.

Men er antallet af lovlige kopier så steget? Spil industriens argument er jo altid at 1 piratkopi = 1 tabt salg.

Det er mig der er inden i Terracide

#20: Coney

29. jul. 2011 12:52

Ja, det virker helt fint. Jeg har ikke købt et Ubisoft spil siden.

#6
Du kan spille SC2 offline. Singleplayer anyway :P
Jeg tror langt de fleste "pirater" har erkendt at hvis du vil have multiplayer i et spil, så skal du også betale for det.

Ikke at jeg er specielt tilfreds, men det er kun sket en gang at jeg har mistet forbindelsen, mens en mate og jeg prøvede at spille lige netop SC2, ellers har det ikke generet.

...på nær den skide authenticator man skal taste ind hver gang...Smiley (#8)

Selv SC2s metode var for irriterende for mig. Specielt LAN implementationen endte i sidste ende med at være for meget. Forsøgte ellers at give det en chance.

Men det betyder til gengæld så også at Ubisofts titler er fuldkommen ude af billedet.

#21: PraetorianGuard

29. jul. 2011 13:06

Allways on DRM er da noget forbandet skrammel. Så kan man ikke spille spillene når at ens internet forbindelse er nede fx eller noget i den stil. Synes det er utroligt dårlig stil.

#22: Main

29. jul. 2011 13:10

Jeg er ikke helt med.. Assassins creed 2 kan downloades ulovligt, præcis som alle andre spil. Skidrow crackede deres DRM med det samme, og der var masser af folk der valgte ikke at købe spillet på grund af alt den DRM omtale, og kun hentede den crackede version for at slippe for en DRM server der ikke kunne følge med.

jada

#23: Pcbino

29. jul. 2011 13:16

#22 Præcis. Det er præcis det samme som #12 nævner.

Deres elskede DRM virker så godt, at folk bare finder spillet andetsteds uden en voldsom DRM.

Det der var sjovt ved AC2 var jo at folk der havde købt spillet ikke kunne spille det (eller i hvert fald havde store problemer herved) og folk som hentede det ulo.. DRM frit kunne spille det ligeså tosset de havde lyst til.

Ubisoft! Lov mig at i ikke putter DRM på From Dust! Ellers begynder jeg at græde..

#24: Krydolph

29. jul. 2011 14:05

#22 Men settlers 7 gik der faktisk et pænt stykke tid før de fik cracket, men da de endlig havde luret det var der jo så ikke meget i at gøre det samme ved AC2!

Men jeg har nu også svært ved at se hvordan det kan kaldes en succes! Dem der har købt og betalt for det, eller mange af dem ihvertfald, er blevet pisse sure fordi deres lovlige spil hele tiden fuckede up, og ofte på uhensigtsmæssige tidspunkter, eller simpelthen bare ikke har virket når de lige havde lidt tid til at spille!
Dem der ville have det ulovligt har nok sku vente lidt længere end de plejer, ihvertfald ved settlers 7, men har dog stadig fået deres spil, der så tilgengæld har virket!
Så med mindre at den ventetid har gjort et markant størrer antal pirater har sagt "Jeg gider ikke vente, nu køber jeg det istedet" så kan det på ingen måde være en succes. At færrer kopiere det, betyder bare færrer finder ud af det er godt og får lyst til at købe det senere!

#25: Martinta

29. jul. 2011 14:22

Ubisoft! Lov mig at i ikke putter DRM på From Dust! Ellers begynder jeg at græde..Pcbino (#23)

Pas nu på med at skrive sådan noget ;) kan være det er deres mål med DRM beskyttelsen, og så har den jo været en succes :)

______//On Topic\\______

Synes der mangler en ting i den her artikel, det kunne være rart at få en eller anden form for statistik over deres salgstal før og efter de lavede den nye type DRM , for i artiklen nævner Ubisoft det som en success fordi de har set færre ulovlige kopier (hvor de så får de tal fra?) men har de så også fået væsentligt flere solgte kopier som kunne retfærdigøre det ekstra bøvl for deres brugere plus den ekstra udgift til udvikling samt servere der skal kunne kontaktes 24/7.

#26: HenrikH

29. jul. 2011 15:03

#25: Jeg vil forsøge med noget statistik, set fra Ubisofts synspunkt...

Før de kom DRM på AC2, solgte de intet af denne titel, altså måtte der være en masse piratkopiering her. Efter der var DRM på AC2, solgte den pludselig en hel masse.

Det må jo betyde at DRM på titlen gør det af med pirater, og giver øget salg ikke? Det gik jo fra ingenting til noget!!

*Begynder at lede efter sarkasme-/joke-tags...*

#27: PorreKaj

29. jul. 2011 15:08

Jeg mangler stadig svar på hvad der kom først :D Piratkopiering eller DRM?

#28: glitch

29. jul. 2011 20:47

Piratkopiering kender jeg ikke noget til, men jeg tager da godt nok en del sikkerhedskopier ;)

#27
Piratkopiering kom selvfølgelig først, i "gamle dage" kunne man uden problemer "sikkerheds kopiere" en diskette eller CD uden nogen form for beskyttelse f.eks. Diablo 1

#29: PorreKaj

29. jul. 2011 20:51

Så er det jo allerede bevidst at DRM ikke er skyld i Pirater..

GTFO

#30: dub

29. jul. 2011 21:04

Så er det jo allerede bevidst at DRM ikke er skyld i Pirater..

GTFOPorreKaj (#29)

Jeg synes at kunne huske noget ARM(Analog Rights Manament) inden at der var DRM.

Cheerleader for videnskab.

#31: Smiley

29. jul. 2011 21:34

#29

Idioti er hvad der skabte DRM. Idioter er dem der tror på det.
There you go.

GTFO

Diskussioner er så meget nemmere når man daler ned på terra-niveau :D

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#32: mgX

29. jul. 2011 23:05

Der har sku' alligevel ikke været et ordentligt Settlers spil siden 2'eren alligevel :-PHenrikH (#5)

Jojo, det remake de lavede af 2eren :D

#33: PorreKaj

29. jul. 2011 23:15

#32

Et af de eneste spil jeg har piratkopieret i nyere tid ;-)

#34: Coney

30. jul. 2011 01:59

#22 Præcis. Det er præcis det samme som #12 nævner.

Deres elskede DRM virker så godt, at folk bare finder spillet andetsteds uden en voldsom DRM.

Det der var sjovt ved AC2 var jo at folk der havde købt spillet ikke kunne spille det (eller i hvert fald havde store problemer herved) og folk som hentede det ulo.. DRM frit kunne spille det ligeså tosset de havde lyst til.

Ubisoft! Lov mig at i ikke putter DRM på From Dust! Ellers begynder jeg at græde..Pcbino (#23)

From Dust er allerede bekræftet til at have samme DRM. Så ellers spændende ud...

#35: Gridlock

30. jul. 2011 03:57

Så er det jo allerede bevidst at DRM ikke er skyld i Pirater..

GTFOPorreKaj (#29)

Muligvis har DRM ikke været skyld i pirater, men jeg vil dog sige at det bestemt er skyld i at der er blevet FLERE.

Hele problemet som er blevet nævnt gang på gang er at film spil og musik industrien, har skabt LANGT de fleste problemer de sider i med pirateri selv.

Jeg vil vove og påstå at Fildeling kunne være blevet holdt på et minimum eller ihvertfald ikke nært så stort som det er nu, hvis Musik film og spil industrien havde fulgt med tiden fra starten.

Spil industrien er så småt begyndt og følge med tiden med Steam GOG og diverse andre digitale platformer.

Desværre ser vi at de andre specielt film industrien stadigvæk lager LANGT bagud når det kommer til distribueringen af film.

Et eksempel Captain Amerika havde premiere i sidste uge i Amerika og denne her uge har Cowboy and Aliens mens vi skal vente til den 11/8 før Captain America kommer her til landet og Cowboys and aliens kommer først kommer den 1/9.

Helt ærligt der sku mange der bestemt IKKE gider og vente så længe og siger kort og godt ok siden vi ikke kan se den samtidig med de andre jamen så downloader vi den bare istedet.

Dette kunne så nemt være undgået med samtidig premiere datoer over hele verdenen.

Samme med tv-serierer vi må ofte vente flere måneder på at en bestemt tv-serie kommer her i Danmark og du kan kun se den hvis du har en bestemt kanal hvis ikke tjaa surt show.

Dette kunne så nemt være løst ved og lave en Steam ligne platform hvor du kunne købe et afsnit af en tv-serie til en 20 eller ligne.

Men nej tv og film folkende forsætter i samme spor som altid og som resultat skaber de flere og flere pirater end der ellers ville ha været.

#36: Clint

30. jul. 2011 09:12

#35 What he said =)

Og som andre nævnte, så må salget af AC2 være skyhøjt, da der ikke er særlig mange der har downl. spillet.

#37: Adagio

30. jul. 2011 09:30

Jojo, det remake de lavede af 2eren :DmgX (#32)

De lavede en remake af 2'eren:
http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Siedler#Die_Siedler_II_.E2.80.93_Die_n.C3.A4chste_Generation

Men de lavede også en fornuftig "fortsættelse" af de klassiske Settlers spil:
http://de.wikipedia.org/wiki/Die_Siedler#Die_Siedler_.E2.80.93_Aufbruch_der_Kulturen

Den bruger samme gameplay som Settlers 2, dog med meget større forskel mellem de forskellige kulturer end tidligere set. Romerne er dog blevet udskiftet med Bayern og så har spillet Ægyptere og Skotter
Hvis man kan lide gameplayet fra Settlers 2, så vil jeg klart anbefale at man også prøver det her spil. Desværre kræver det at man kan forstå tysk, da spillet ikke er udgivet på andre sprog så vidt jeg ved

#38: Krydolph

30. jul. 2011 16:15

#37 er næsten nødt til at prøve det, men det er da godt nok lidt "suk" det kun er på tysk, selvom de måske er størst der burde de da nok være store nok i udlandet til de ku tjene de penge hjem det ville koste at oversætte den til engelsk!
Nu skal vi til at have skoletysket frem - det ku ske man lærte noget :(

#39: on_dope

30. jul. 2011 19:24

hehe uddrag af Razor1911's nfo til Settlers 7:

Scene-related rants & stuff:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
As far as previous 'cracks' of Ubisoft's new DRM system are concerned:

Both of Skidr0w's releases show us they haven't had a look (probably
even didn't find) the actual protection code and everything hints on em
using parts of publicly collected 'challenge/response' pairs. Luckily
Assassin's Creed II is probably the only target ever where this approach
of 'emulating' the server by a static lookup will yield any measurable
success (due to a basic design flaw in an otherwise pretty neat
idea of software protection). In fact, we considered this approach as
generally too unreliable and 'unworthy' of a scene crack, so we didn't
care about doing it. Instead we opted for going for the arguably
most challenging implementation of Ubisoft's new DRM first
(emulating actual server-side game code). So here it is: The first
Ubisoft DRM crack!

@RELOADED:
Congrats on your recent advances in automating your Solidshield VM cracks.
We actually respect that. However, we wonder why you didn't go all the way
and recompiled the fixed decompiler output to optimized native x86 code as
we did as early as with Perry Rhodan (followed by Anno 1404).

Although we think there's not much merit to discussing technical details in
.nfos (mostly because it's impossible for anyone lacking the skills and
sources to fact-check these statements) we feel the need to preempt all
that made-up "they-ripped-it-from-some-unprotected-tu
valuan-multi12-binary"
bullshit that's sure to follow:

We invite anyone who is able to and interested enough in this to check the
history of scene-released Solidshield VM cracks taking into account things
like availability of possible alternate sources for the protected code
fragments at the time of release, similarity to compiled code (i.e. 'copy &
paste cracks' from differently protected or unprotected binaries), the
rebuilt code's resemblence of the original VM instructions regarding
sequence of mnemonics etc.pp. We're pretty confident (read '100% certain')
you'll come to the conclusion that we were first with respect to rebuilding
actual Solidshield VM code.

Nvm, 'mild respect'! ;)

P.S.
Finally, there's a chance of the good ol' times coming back (when
protections had to be dealt with on a per title basis by skilled
individuals) and an opportunity of telling the sharpies from the fakers
again. Thanks Ubi! (Yup, we're actually serious about this :))Kilde

#40: HenrikH

1. aug. 2011 09:40

#37: De lavede også en re-make i form a jubilæumsudgaven af 2'eren.

Det er det eksakt samme game-play, bare med opdateret grafik og lyd ;-)

#41: Adagio

1. aug. 2011 09:54

#37: De lavede også en re-make i form a jubilæumsudgaven af 2'eren.HenrikH (#40)

Hvilket var den første jeg nævnte ;)

Den jeg linkede til hedder Die Siedler II: Die nächste Generation, hvilket er den tyske titel på The Settlers II 10th Anniversary

#42: PorreKaj

1. aug. 2011 10:09

hvilket er den rigtige titel pAdagio (#41)

FYP

#43: HenrikH

1. aug. 2011 11:29

Hvilket var den første jeg nævnte ;)

Den jeg linkede til hedder Die Siedler II: Die nächste Generation, hvilket er den tyske titel på The Settlers II 10th AnniversaryAdagio (#41)

Hvilket hjælper fedt, når man ikke kan tysk......

#44: Adagio

1. aug. 2011 12:41

Hvilket hjælper fedt, når man ikke kan tysk......HenrikH (#43)

Sidst jeg tjekkede skrev jeg det på dansk, med et enkelt engelsk ord ;)

De lavede en remake af 2'eren:
Adagio (#37)

De lavede også en re-make i form a jubilæumsudgaven af 2'erenHenrikH (#40)

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger