Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Udgivere skal betale for båndbredde på PSN

23. mar. 2009 10:02Ifølge en blogger på MTV kræver Sony betaling for den båndbredde, en "Downloadable Content" (DLC) genererer.

Siden 1. oktober 2008 har Sony afkrævet 16 cent pr. GB trafik, en DLC genererer, hvilket ifølge Stephen Totilo kan få udgivere til at genoverveje, hvad de udgiver via PSN. En demo, som fylder 1 GB og downloades 1 mio. gange, vil nemlig sende en ekstra regning på $160,000 (900.000 kr.) til udgiveren.

For gratis materiale gælder prisen kun de første 60 dage, men for betalt materiale gælder den for evigt, hvilket udviklerne ikke er glade for.

It’s a new thing we have to budget. It’s not cool. It sucks.PSN-udvikler

Sony forventer ikke, at det vil have nogen betydning for PSN, og indtil videre har ingen fjernet deres DLC herfra. De mest populære DLCs findes både på Live og PSN. Den eneste, som mangler på PSN, er den nyudgivne "Call of Duty: World at War", men Activision har ikke villet udtale sig om, hvorfor den ikke er på PSN.

#1: GoofyChristoffer

23. mar. 2009 10:22

Nederen gjort af Sony... Men ok... SÅ høj er prisen heller ikke... Hvis nogen får deres demo hentet 1 mio gange og betaler 90 øre pr. gang, tror jeg deres salg af spil dækker det.

Men mon ikke nogen finder på en måde at hoste demoer og DLC selv så folk bare kan hente det og overføre via USB-drev e.l.? Eller laver deres egen DLC-store inde i selve spillene... Mener at GT5 Prologue bruger den metode (dog ikke til DLC, men kun til updates)...

#2: fennec

23. mar. 2009 10:33

#1
Nej prisen er ikke høj, men har man et højt profileret spil, kan det blive en forholdsvis stor ekstra regning. Som der også bliver skrevet, så blev Resident Evil 5 demoen downloaded over 4 mill gange. Så det er en ekstra regning på 4 mill kr. Det er ikke meget når det nu koster flere 100 mill at udvikle et spil, men jeg frygte (lige som bloggeren), at vi vil se mindre demoer.

Og hvad hvis et lille independent studie udgiver et lille gratis spil, som viser sig at blive populær? Så kan denne pris måske vise sig at bringe firmaet i knæ...

Jeg ser kun 2 resultater på dette:
1. Enten forsvinder alt gratis materiale.
2. Ellers opgiver udviklerne at udgive på PSN.

Its all fun and games until someone looses an eye. Then its fun and games with no depth perception.

#3: rasmusm

23. mar. 2009 10:34

Jeg tro ikke dette kommer til at hjælpe ps3 i at vinde konsol krigen (eller bare hænge på) hvilket jeg syndes er meget ærgerligt (mest fordi jeg valgte en ps3 from for en xbox360)

Men allerede før dette var der en del spil udvikler som ikke syndes det var tiden og omkostningerne være at lade deres spil komme til ps3 udover til xbox360'en

#4: AenimA

23. mar. 2009 10:56

Kan måske forklare hvorfor nogle udviklere/udgivere er mere tilbøjelig for at skrive under på en eksklusiv DLC aftale med MS. Det er et gæt. Det er også en ekstra udgift til marketingsmateriale (som en demo er). Det kan måske også forklare hvorfor PSN er gratis for brugerne - man sender regningen videre til udgiverne.

#5: Holger_dk

23. mar. 2009 11:07

hm.. jeg tror dette er et skridt i den forkerte retning... Sony skyder sig selv i foden... det er da netop en fordel for dem at der er demoer, gratis spil & DLC på PSN... det er jo reklame for ting som oftest skal købes i sidste ende, hvor Sony nok skal få deres penge...

synes især det er værst for små independant udviklere, som kan rammes meget hårdt af dette... og jeg tror det vil mindske kreativiteten på de ting som kommer.

- Holger

#6: GoofyChristoffer

23. mar. 2009 11:30

#2
Good point. Havde ikke gennemtænkt det 100% kan jeg se... Åndssvagt under alle omstændigheder, må jeg sige.

#7: Carstone

23. mar. 2009 11:35

Sony skal sku da bare sætte en pris på 1 kr på alt downloadable content over 1GB, så er den skid slået :p

I have spoken.

#8: TuxDK

23. mar. 2009 11:41

#7

Hvor mange tror du så gider at hente demoer?
Langt fra de fleste der har penge på deres PSN konto

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#9: Bllets

23. mar. 2009 11:44

Sony har gået ned af bakke de sidste mange år... Jeg elskede Sony under tiden med PS1, de var stadig fantastiske med PS2..

Så kom PS3 og det er gået lige ned a bakke siden, eller faktisk noget tid før, men er en anden sag...

Names are the biggest limitations in this world.

#10: RMJdk

23. mar. 2009 13:17

haha ja igen viser konsollerne og deres firmaer deres onde ansigt, alting skal betales for, nej nej det kan eller vil ikke være fremtiden.

max størrelse på spil? ingen ting må udgives gratis på PSN surt for Valve, nu skal udgiverne betale for båndbreden ahaha damn, det er godt nok til grin.

Steam ftw baby.

#11: newz-RobertMP

23. mar. 2009 14:05

Er selv en glad og tilfreds ejer af en PS3 og ser et enormt potentiale i maskinen. Indtil for nyligt var jeg sikker på den med tiden nok skulle vinde kampen via sit enorme potentiale i hardwaren.
Jeg er dog ved at ændre opfattelse da Sony har en gigantisk evne til at træde i spinaten og en total mangel på evne til at modtage gode råd. F.eks. skriger branchen på prisnedsættelser. Men Sony vil hellere sælge 1 PS3 og tjene XX på den, end de vil sælge 2 til samme fortjeneste. At udviklerne så får flere kunder ud af der er de åbenbart ikke helt med på...

Kom nu ind i kampen Sony!

#12: newz-n00bdream

23. mar. 2009 14:25

#9 så enig.

Der er i forvejen ikke ret mange demoer på PSN (i forhold til på C360 - hvor der er en gratis demo for alle arcade spil). Og da jeg helst vil prøve en demo inden jeg køber et spil, så ender jeg med at købe mindre på PSN.

Desuden har jeg, i nogen grad, opgivet Sony i denne generation. Men de lærer vel af det? Og giver os en fed, fed konsol, med deres PS4.

#13: Dreadnought

23. mar. 2009 14:50

Udbyderne skal da bare lægge nogle kroner oven i prisen for spillet, så er den skid da slået. Ikke noget at tude over.

Alt er bare et spørgsmål om moment.

#14: Holger_dk

23. mar. 2009 15:10

Udbyderne skal da bare lægge nogle kroner oven i prisen for spillet, så er den skid da slået. Ikke noget at tude over.Dreadnought (#13)

kan de jo ikke ved gratis spil (formoder da de findes på psn)...

og det er jo ikke altid man ved hvor stor en succes et spil bliver og hvor mange (gratis) DLC der så kommer.

plus en højere pris, kan jo afskrække forbrugeren (selvom 16 cent oveni ikke er meget)

alt i alt tyder det mere og mere på at Sony vil have mange flere mindre transaktioner. og jeg er nok lidt gammeldags, men kan godt lige Valve's princip med at "content updates" (DLCs) og ikke Episodic indhold skal være gratis. jeg tror også det har en selvforstærkende effekt fordi mange spil er sjovere jo flere der spiller dem.

ikke noget mere bittert end at ville spille med en ven (eller bare nogen) og så ikke kunne pga man ikke lige har den samme DLC.

- Holger

#15: TuxDK

23. mar. 2009 15:28

Kan virkelig ikke se problemet.
Er i klar over hvad steder som Amazon.com tager for at distribuere digitalt? Gennemsnitligt 17 cent per GB.
Nogen steder er oppe over 25 cent per GB.

16 cent per GB er faktisk billigt, og er ca det samme som på C360, bortset fra at den pris ligger de bare på forbrugeren i form af deres LIVE abn.
Hvoraf Sony ligger prisen væk fra kunderne og over på udviklerne.

Ligesom alle andre store distribuerings sider gør det.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#16: Dreadnought

23. mar. 2009 16:05

#14 Den udgift de har med deres gratisspil, må de jo bare smide over på de andre spil. Det er stadigvæk kun håndører.

Alt er bare et spørgsmål om moment.

#17: Holger_dk

23. mar. 2009 16:08

Kan virkelig ikke se problemet.
Er i klar over hvad steder som Amazon.com tager for at distribuere digitalt? Gennemsnitligt 17 cent per GB.
Nogen steder er oppe over 25 cent per GB.

16 cent per GB er faktisk billigt, og er ca det samme som på C360, bortset fra at den pris ligger de bare på forbrugeren i form af deres LIVE abn.
Hvoraf Sony ligger prisen væk fra kunderne og over på udviklerne.

Ligesom alle andre store distribuerings sider gør det.TuxDK (#15)

hm.. det jeg mest har imod det er at det hæmmer udviklerne og (mener jeg) i sidste ende Sony selv, da de selv har interesse i at der er en masse til rådighed på PSN.

Og så vil jeg ikke give dig ret i at det er samme pris som på X360... det koster (officielle tal fra MS) 499 kr om året med Xbox Live Gold, det kan dog fås billigere ved at købe det andre steder så vidt jeg ved.

for det beløb får man lov til at spille online (plat imo), første ret på nogle demoer, spil og trailere etc. dog (igen så vidt jeg ved) bliver de fleste demoer "frigivet" til gratis medlemskaberne efter x antal dage . det er vist meget få demoer som ikke bliver frigivet (men igen jeg kan tage fejl).

så det er stort set umuligt at sammenligne prisen. men jo den er lagt over til forbrugeren, eller dem som har et Xbox Live Gold medlemskab.

- Holger

#18: Zeales

23. mar. 2009 17:14

Jeg vil gerne støtte udviklerne, ikke give dem ekstra omkostninger. Jeg bliver ærlig talt mere og mere glad for mit Xbox360 køb jo mere jeg hører om Sony.

LEVEL3.Net

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger