Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
21. sep. 2009 20:16Warhammer 40,000: Dawn of War II har været på markedet i præcis syv måneder i dag, og det har THQ åbenbart, og måske meget tilfældigt, valgt at fejre ved at annoncerer en udvidelse til spillet.
Udvidelsen hedder Chaos Rising og er et helt ny kapitel til det anmelderroste RTS-spil. Har man allerede gennemført det originale spil, er der mulighed for at spille videre med sin Blood Raven-trop.
Spillets level-cap bliver forøget fra 20 til 30, og der vil selvfølgelig blive mulighed for at indsamle en række nye abilities og items til ens allerede eksisterende hær.
Til multiplayer-delen tilføjes en række nye baner og ligeledes en ny spilbar race i form af Chaos Space Marines, mens der vil blive tilføjet nye enheder til de allerede eksisterende fire racer: Orks, Eldar, Tyranids og Space Marines.
Chaos Rising skulle meget gerne blive tilgængelig til pc det kommende forår.
21. sep. 2009 20:38
pwah... selvfølgelig altid dejligt med nyt content, men jeg er ikke helt tilfreds med ikke at få en singleplayercampaign med en anden race a la star craft og så mange andre.
En campaign med f.eks. Orks kunne være fantastisk, og det samme kunne... ja. Alt andet end mere af det samme, selvom det helt sikkert bliver veludført
21. sep. 2009 20:52
Kan kun være enig. Deres kampagner i Winter Assault var så meget bedre end nogle af de andre kampagner de har/havde lavet til DoW. Det var især underholdende at høre på Ork Warboss'ens kommentarer omkring Chaos Humies.
21. sep. 2009 21:27
Lyder ikke særlig spændende. DoW II var sjovt, primært i co-op, men meget repetativt i længden.
Giv hellere en RTS igen. Eller en 'nids udvidelse til 1'eren.
(Ja-ja-ja jeg ved godt de ikke vil lave en fordi de påstår den gamle engine ikke kan klare det.)
At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.
21. sep. 2009 21:50
#3
Hvad er det, som ikke også ville være repetitivt i en normal RTS? Ydermere er det blevet oplyst at mission-variationen vil være en del større end fra den første campaign. Ja, den første campaign var lidt repetitiv, men deres concept var relativt nyt, og efter at have spillet den, så jeg bare enormt meget potentiale for videreudvikling.
21. sep. 2009 22:36
#4 det synes jeg lyder spændende - jeg synes netop også at campaignen var lidt kedelig efter første gang, specielt fordi der ikke var ret mange forskellige maps, historien var den samme, bosserne ens etc... hvordan mener du at man kan videreudvikle på formen?
skulle jeg vælge, ville jeg ditche den lineære historie (og ja den er lineær selvom man nogle gange kan tage en anden mission før en anden) - og så ellers lave en dynamisk map generator :)
22. sep. 2009 04:43
Ahermrm.... Galleriet virker ikke.. bliver sendt videre til http://railgun.newz.dk/access-denied
22. sep. 2009 09:35
Så mangler vi bare Imperial Guard, Battle Sisters/Demon Hunters, Dark Eldar, Tau og Necron.
22. sep. 2009 11:50
Jeg havde personligt håbet på Imperial Guard, men Chaos er åbenbart mere populære
Er du helt sikker?
22. sep. 2009 16:43
Den dag de får Dire Avengers og Striking Scorpions med, bliver jeg glad :)
23. sep. 2009 08:43
Teknisk set er spillet vel en RTS (Real Time Strategy) Men det er jo ikke en klassisk RTS som vi kender dem med base opbygning og balance mellem økonomi og produktion...
Burde man ikke kalde spil som DoW2 for RTT (Real Time Tactics) eller noget i den dur, for spillet drejer sig på mange punkter mere om at taktik og micro management, frem for strategiske beslutninger som vi ser dem i klassiske RTS'ere...
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.