Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
12. dec. 2010 10:08Rygterne omkring et nyt spil i Bethesdas populære RPG-serie Elder Scrolls har længe svirret, og under nattens Video Game Awards 2010 var der forløsning for seriens mange fans.
Ved awardshowet havde Bethesda nemlig forberedt den første trailer til det kommende Elder Scrolls V, der kommer til at have undertitlen Skyrim.
Traileren er af ren cinematisk art og fortæller kort om historien i form af udskæringer i en bronze-væg.
The Elder Scrolls told of their return. Their defeat was only a delay. From the time after Oblivion opened, the sons of Skyrim would spill their own blood. But nobody wanted to believe, believe they even existed. And when the truth finally dawned, it dawned in fire.Trailer
Sammen med følgende udtalelser ser man en drage spy ild ned over menneskerne i udskæringerne, hvorefter vi får at vide, at de kun frygter en, den såkaldte "dragon-born".
Traileren slutter af med afsløring af spillet udgivelsesdato, der står til at blive den 11. november 2011. Om det også gælder for os her i Europa er endnu uvist.
Sidst men ikke mindst, så har Bethesda lanceret spillets officielle hjemmeside, der endnu ikke har meget at byde på. Der er dog mulighed for at skrive sig op til fremtidige opdateringer om spillet.
Det er endnu uvist, hvilke platforme vi kan forvente Elder Scrolls V: Skyrim til, men bliver det tilsvarende spillets seneste forgænger kan vi forvente udgivelse til pc, Xbox 360 og PS3.
Se den omtalte trailer nedenfor.
12. dec. 2010 10:21
Brrrr.....havde håbet de ville vælge en varmere egn. Fik sgu nok af kulde allerede i Bloodmoon, og så senere Bruma regionen (som dukker op i Skyrim)
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
12. dec. 2010 10:38
Skal vi håbe på at new Vegas var sidste spil der kogte suppe på Gamebryo grafikengine og at de disker op med noget nyt denne gang. Nogle super fede spil men der kan efterhånden ikke presses mere ud af den engine.
For mit vedkommende er det årets spil nyhed og ser meget frem til det :) Eneste håb er de finder en ny engine eller får gamebryo opdateret samt tænker skill/level systemet om fra TES.
Det skills system var simpelthen for fjollet, når man laver et spil hvor det bedst kan betale sig IKKE at levelle op så har man imho fejlet. Det kan ikke passe man skal til at downloade mods for at få sådan noget fixet. Systemet fungerer super godt i Fallout 3 så det må de for min skyld gerne kopiere.
12. dec. 2010 10:42
Nizzle. Bliver da fedt at se noget andet end morrowinds jord og oblivions græs ^^
Jeg kan ligesom fornemme et vikinge tema over spillet. Bliver spændende.
Please kom med lækkert grafik!
#2 Tænker skill level om fra TES ?
TES er jo HELE serien. Det har en af industriets bedste levelsystemer :S
Tror det du ikke er så glad for var at level på mobs steg sammen med ens char.
Her er iøvrigt et Map over Tamriel til dem der skulle være interesseret i at se det hele.
12. dec. 2010 11:07
#3 : Må erkende mig stærkt uenig. Leveling systemet er alt for fjollet opsat. Hop 300 gange og du får en +5 bonus til dine attribute levelups. Grundtanken bag "gør og lær" systemet er udmærket - det er bare implementeringen der stinker.
Eksempel. Alchemy er en minor skill. Jeg leveler den dramatisk - det giver ingen levelups. Men så kaster jeg et par ildkugler (destruction som primær) og pludselig er jeg levelup, og har spildt en massiv mængde potentielle point i alchemy.
Der er en grund til at folk ser sig nødt til at misbruge fængselsystemet til at nedsætte skills igen.
This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...
12. dec. 2010 11:25
#4
Og her er jeg så uenig. Hvis man spiller Oblivion som det var tiltænkt - dvs. uden at statnørde og går mere op i indlevelsen og rent faktisk at opleve verdenen, fungerer systemet mere end udemærket og giver en konstant udfordring.
Det er ikke perfekt (men det kan siges om alle andre rollespil jeg har prøvet, og det er en del), men til den måde jeg foretrækker at spille rollespil på, er TES seriens system min favorit. Smag og behag.
12. dec. 2010 12:14
og har spildt en massiv mængde potentielle point i alchemy.HerrMansen (#4)
Det er fordi du ser målet som værene at levle op... Det er det ikke Du får det ud af det at du bliver bedre til alchemy.
12. dec. 2010 12:19
#5 & #6
Problemet er:
Når man rammer level cappen er det for sent med at lvl sine minor skills. De kommer aldrig højere.
Jeg synes de skulle bruge ultima online systemet:
Drop levels, og stig i de skills du bruger - minors skulle så stige langsommere.
Med det sagt er der vist rigeligt med mods der piller ved lvl systemet i oblivion; der var mange der syntes det var dumt implementeret.
12. dec. 2010 13:06
Jeg glæder mig, men håber ikke det hele kommer til at foregå i snelandskaber. En af de bedste ting ved Oblivion var de varierede landskaber. Og levelsystemet, som jeg synes fungerer rigtig godt.
Og så masser af smp sidequests, der gør der værd at udforske hvert eneste hjørne af spiluniverset.
Ah nevermind, der var jo allerede en der havde skrevet det.
12. dec. 2010 13:41
#7
Det ville nok være et større problem for mig, hvis jeg rent faktisk havde ramt level cap (eller var i nærheden af den) efter at have gennemført både originalspillet og alle udvidelser + en stor del af spillets sidequest (sidstenævnte er noget af de sjoveste i spillet imo).. alt i alt i nærheden af 200 timers spil med min seneste karakter alene.
Som sagt, hvor godt man synes levelsystemet er, afhænger i høj grad af hvordan man spiller det.
12. dec. 2010 14:27
Oblivions problem var ikke level systemet i sig selv, men level systemet koblet sammen med at fjender levelede med en. Hvis du IKKE min/max'ede din character så blev ting stærkere end dig hurtigere, hvilket betød at selv med alt dit arbejde for at blive bedre havde man følelsen af at det gik i den modsatte retning og man rent faktisk blev svagere.
12. dec. 2010 14:27
Selvfølgelig har de fyret ham tossen der kom på det forfærdelige leveling system, så i kan alle forholde jer helt rolige. DET SKER IKKE IGEN.
Men jeg glæder mig. Jeg tror virkelig det bliver episk.
newz mangler en rating der hedder "forkert"
12. dec. 2010 18:12
Okay, nu bliver jeg nød til at spørge...
Hvad pokker er det speakeren siger til sidst?
Det lyder som om han råber "dragon boy!"
Men det kan vel næppe passe...
Uanset hvor meget jeg anstrenger mig, så kan jeg simpelthen ikke få det til at være andet - hvilket får det hele til at minde om en eller anden Tenacious D spoof trailer...
Dragon Boy!
12. dec. 2010 18:23
Okay, nu bliver jeg nød til at spørge...
Hvad pokker er det speakeren siger til sidst?
Det lyder som om han råber "dragon boy!"
Men det kan vel næppe passe...Uanset hvor meget jeg anstrenger mig, så kan jeg simpelthen ikke få det til at være andet - hvilket får det hele til at minde om en eller anden Tenacious D spoof trailer...
Dragon Boy!høegh (#12)
Jeg synes, det er rimelig åbenlyst, at han siger Dragon-born. Det nævnes også i artiklen, hvis du ikke har læst den. Det lyder fuldkommen fantastisk, de må være en slags dragon-slayers eller sådan noget :D
Og til de folk, der stiller spørgsmålstegn ved, om de vil bruge Gambryo engine, så mener jeg at have læst i en af de tidligere nyheder omkring spillet, at Bethesda har udtalt, at New Vegas blev det sidste spil lavet på den engine. Så no worries :)
12. dec. 2010 18:30
Jeg synes, det er rimelig åbenlyst, at han siger Dragon-born.Mcheil (#13)
haha, ja selvfølgelig. Det giver betydeligt mere mening, og er betydeligt mindre fjollet. Tak.
Jeg må ha lyttet mig døv (alternativet til 'stirre mig blind') på det der blev sagt.
12. dec. 2010 20:54
#2: Det bliver åbenbart en helt ny engine: http://twitter.com/Bethblog/status/14010984884604929
I like chicken, I like liver, meow mix meow mix, please deliver ...
15. dec. 2010 15:37
Jeg hørte 'Dragon ball!' til sidst. Blev godt nok lidt forvirret..
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.