Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Visceral skal ikke udvikle næste Command & Conquer

20. okt. 2010 16:14I mandags kunne vi her på Railgun bringe nyheden om, at det populære udviklerhold bag Dead Space og Dante's Inferno, Visceral Games, skulle stå for udviklingen af det næste Command & Conquer-spil, hvilket dog nu viser sig at være forkert.

Det ser nemlig ud til, at Visceral-chefen Nick Earl er blevet fejlfortolket, eftersom Electronic Arts nu kan fortælle, at det er et andet EA-studie, der vil stå for det næste spil i C&C-serien.

For til trods for hvad man må kalde et flop med Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, der er det dårligst anmeldte C&C-spil til dato, så er endnu et spil i serien gået ind i den tidlige fase af udviklingen, og EA kan bekræfte, at det er et hold baseret i Los Angeles, der vil tage sig af udviklingen.

Hvorvidt der er tale om en afdeling inden for Danger Close-studiet, som stod for netop Tiberian Twilight under navnet EA LA, er ikke bekræftet, men sikkert er det, at det ikke er Visceral Games, der har det primære ansvar for den kommende titel.

#1: Nielson

20. okt. 2010 16:56

Jeg har overhovedet ikke været ret vild med de sidste spil i serien. Helt tilbage fra Generals, men havde faktisk lidt set frem til at Visceral skulle udvikle C&C.

roflmaobbq ^^. -' 010110

#2: RobseRob

20. okt. 2010 21:25

C&C døde da EA slagtede den.. Damm jeg savner westwood intet slår de to orginale spil!

Robserob.dk =3

#3: Blackwater

20. okt. 2010 23:55

Synes nu command and conquer 3 er ganske udemærket online. Det har sine store mangler, men det er et dejligt fast paced online strategi spil, hvor starcraft, supreme commander osv er lidt langsommere i det.
Men savner nu en masse features osv, spillene virker ik ret komplette når man spiller dem, men mere noget "lav hurtigt, udgiv, sig vi patcher og holder support, efter 2 patches lukker vi alligevel support."

#4: Deleet

21. okt. 2010 17:25

#3

lol, Starcraft 1/2 er ekke fast-paced?

Udover de, så har du ret i resten a de du skriver.

#5: anazonda

22. okt. 2010 10:54

Desværre må jeg give #2 ret.

EA har slagtet, voldtaget og klemt hver en dråbe blod ud af CnC serien.

I den rækkefølge.

Ironien er at os der var i den lukkede (og bagefter åbne) beta, stort set alle, prøvede at forklare EA, meget tidligt, i vores feedback at de var på vej ned af den forkerte bane med CnC4 og RA3.
De valgte åbent at sige at de ikke mente at noget nær 85% af testerne havde ret, og fortsatte ned af den bane som vi nu kender som CnC4.

Man kan håbe at hvem end der kommer til at sidde på udviklingen af det næste, sætter sig ned med CnC1 og RA1 og finder ud af hvad det præcis var der gjorde disse to spil så gode, og så mærker sig ind på hvad de nye (ikke CnC) spil har af bonusser som de kan tilføje uden at ofre CnC essensen som CnC3 (i nogen grad), RA3 og CnC4 mistede...

... og at de så lytter til deres testere... Det er trods alt dem der representerer en del af deres potentielle kunder.

If you're reading this, you're wasting your time.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger