Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Vrede fans lufter utilfredshed med Dragon Age II på Metacritic

9. mar. 2011 18:07Der har været rigtig store forventninger til Dragon Age II, efter BioWare ramte plet med Dragon Age: Origins tilbage i 2009. Med gårsdagens nordamerikanske udgivelse viste spillet da også at leve op til nogle af disse forventninger, hvis man ser på spillets anmeldelser, der generelt har været på den positive side med en Metacritic-score på omkring 85.

Desværre ser det dog ikke ud til, at Dragon Age-franchisens ellers trofaste fans er helt enige i de positive anmeldelser, da den tilsvarende gennemsnitlige bruger-score på netop Metacritic knap nok kan hive sig op på 3.0 af 10.

Det helt store kritikpunkt fra de utilfredse fans er argumentet om, at BioWare har dummet spillets gameplay og combat ned for at appellere til et bredere publikum. Ligeledes står en forhastet udviklingsproces med konsekvenser på den grafiske side såvel som en dårlig port fra konsol til pc også højt på listen.

I skrivende stund tæller pc-udgavens brugeranmeldelser af spillet 179 negative - hvilket svarer til en score mellem 1.0 og 5.0 - imod 53 positive anmeldelser, hvoraf en overvejende del af de negative anmeldelser stammer fra nyoprettede brugere.

Det er selvfølgelig umuligt at vide, hvor mange af disse brugere, der er legitime, og hvorvidt de rent faktisk har spillet Dragon Age II, men det er dog stadig tankevækkende, at hvad der ellers lignede en forholdsvis solid efterfølger til det første spil i serien nu møder så massiv modstand fra seriens fans.

Og så er det jo passende at stille spørgsmål om, hvorvidt der er noget om snakken? Bevæger spilindustrien sig generelt lige så stille tættere og tættere på en alt for kommerciel tilgang til spiludvikling, hvor genre- og franchise-definerende gameplay-elementer tilsidesættes for at appellere til masserne?

Dragon Age II bliver tilgængelig til pc, Xbox 360 og PlayStation her i Danmark på fredag den 11. marts.

#1: AndreasLinde

9. mar. 2011 18:12

Jeg glæder mig nu alligevel til at købe dragon age 2 til xbox, men jeg er vist heller ikke det man kan kalde en fanboy.
Men jeg må også indrømme, at jeg savner flere smalle spil som microsoft flight simulator.

Ejer af Webbureauet Linde-media: http://linde-media.dk/

#2: Erroneus

9. mar. 2011 18:12

Innews.dk - An erroneous trophy hunter...

#3: Testa

9. mar. 2011 18:18

De skulle bare have ladet være med at sige det var en efterfølger men et nyt spil i samme verden med en anden titel. Det tror jeg ville have fjernet det meste af kritikken.

Og konsol ports bliver jo altid noget være lort sådan er det bare. Og det eneste der kan vende den trend er mange rigtigt dårlige bruger anmeldelser og reduceret salgs tal.

#4: Moog

9. mar. 2011 18:43

Jeg kan kun komme i tanke om to ports der er gået rigtig godt:

Battlefield: Bad Company 2
Batman: Arkham Asylum

#5: TormDK

9. mar. 2011 18:44

#3 Sjovt, jeg tror nemlig ikke det betyder en dyt hvad folkene piver inde på Meta Critic omkring.

Spillet kommer til at tjene godt, det er der ingen tvivl om. Derfor får Bioware lov af EA til at lave mere, hvilket er en ganske udemærket ting.

#6: OxxY

9. mar. 2011 18:45

I betragtning af at spillet først udkommer på fredag, giver jeg fanme ikke meget for de metacritic ratings.

Nu spillede jeg 1'eren på xboxen, og hvis demoen er en indikation er 2'eren blevet endnu bedre. Og jeg fortryder på ingen måde at have preordret det.

#7: Avenger-

9. mar. 2011 18:59

#6
Nu er spillet jo udkommet i Nordamerika, så det er nok her "protesterne" stammer fra.

Answers are like opium: the more you imbibe, the more you need. Which is why the sober man finds solace in mystery. - R. Scott Bakker, The Prince...

#8: Wicker

9. mar. 2011 19:03

Jeg skider på kritikken og køber spillet fredag ;)

#9: TormDK

9. mar. 2011 19:16

#8 Hvorfor vente til fredag? Det unlocker kl 00.00 i nat :)

#10: Athinira

9. mar. 2011 19:18

Jeg skider på kritikken og køber spillet fredag ;)Wicker (#8)

Folk der "skider på kritik" er folk der ofte ender med at blive skuffede over deres køb.

Nu har jeg selv kun spillet demoen, men efter at have snakket med en ven fra USA som købte det på launch day, samt set nogle gameplayvideoer fra brugere kan jeg konkludere følgende:

- Det nye "forbedrede" kampsystem er i realiteten meget kedligere end det gamle fordi dine beslutninger i langt mindre grad er taktiske/strategiske, og egentlig bare handler om at fyre dine kraftigste spells af uden at tænke videre over det. og ellers bare nuke whatever mobs der nu er kloge at nuke.

- Spillets controls er værre end 1'eren, specielt på PC versionen hvor top-down view som var tilgængeligt i 1'eren er fjernet. Du mister nemt overblikket i kampene, og samtidigt har en eller anden idiotdesigner valgt at en af de federe ideer er at fjender ofte skal overfalde dig og forfra på samme tid så du skal kæmpe på to fronter med et forfærdeligt kamerasystem.

- Spillet er allerede blevet gennemført af flere fordi det er alt for kort. 1'eren varede for de fleste minimum 40 timer. DA2 = 15 timer.

Gameplay er og bliver nu engang det vigtigste element, så den forbedrede grafik (som virkelig er forbedret) rager mig en høstblomst. BioWare har skudt fuldstændigt ved siden af her, så det ser ud til at jeg sparer 350 kr. den her måned.

Sætter mig i stedet og spiller Baldur's Gate. Et meget bedre spil.

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#11: TormDK

9. mar. 2011 19:24

#10 Hvis du kører DA2 igennem på 15 timer så har man jo intet lavet.

eurogamer.net's review sagde ca 45.

#12: G-ZeuZ

9. mar. 2011 19:26

lyder som Supreme Commander om igen.

#13: Athinira

9. mar. 2011 19:30

#10 Hvis du kører DA2 igennem på 15 timer så har man jo intet lavet.

eurogamer.net's review sagde ca 45.TormDK (#11)

Jeg snakker om minimumstiden for at gennemføre spillet.

Hvis du kørte alt igennem i Origins (selv uden DLC) skal du op på omkring 80 timer. Stadigvæk en verden til forskel.

Faktisk er mange af de negative reviews på MetaCritic ikke bare folk der har smidt en hurtig lortescore. Mange af dem er begrundede med argumenter hvis man gider læse efter.

Interessant nok sad jeg netop og læste en tråd på The Escapist Magazines Forum omkring samme emne som topic her (aka. MetaCritic scores) og der fandt jeg denne udemærkede beskrivelse af hvorfor spillet fejler fuldstændigt.

Edit: Fjernede quote-boksen, det blev alligevel for lang en tekst. Bare følg linket.

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#14: enterprise

9. mar. 2011 19:37

Øvbøvbøvbøv...

Havde lige glædet mig, men tror sgu ikke jeg køber alligevel. Har ellers været fan i Bioware siden Baldurs Gate.

NeverWinter Nights spillede jeg godt og grundigt - også online. Funktionen med at man kunne være Gamemaster var/er genial, og der medfulgte en WordEditor. Aldrig har man fået mere for sine penge. Charecter creation har aldrig været federe.

Øvbøvbøvbøvbøv...

og btw - ET RPG UDEN TOP DOWN WHAT THE FUCK!!!
Gid xBox og PS3 må brænde i helvede for hvad de har gjort imod PCgaming.

#15: TormDK

9. mar. 2011 19:40

Det finder vi så ud af. Hvis jeg er færdig med DA2 på denne tid imorgen skal jeg nok skrive her. Jeg regner nemlig at game det fra om små 4 timer og tyve minutter indtil jeg falder om.

#16: Athinira

9. mar. 2011 19:50

Det finder vi så ud af. Hvis jeg er færdig med DA2 på denne tid imorgen skal jeg nok skrive her. Jeg regner nemlig at game det fra om små 4 timer og tyve minutter indtil jeg falder om.TormDK (#15)

Glæder mig til at høre resultatet :-) Skriv endelig, jeg holder øje med tråden.

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#17: engelsup

9. mar. 2011 19:54

Æv som andre har skrevet så er det 350.- sparet...

Vel så er det bare med at se frem til at det næste elder scrolls kommer. Er der virkelig ikke andre fede RPG spil lige nu eller indenfor det næste års tid?

#18: DonFrederik

9. mar. 2011 20:00

Jeg forventede også det værste efter den forfærdelige demo, bliver nu alligevel nødt til at prøve det for at danne mig et ordentligt indtryk.

Der er heller ikke kommet nogen melding om et toolset til DA2, så vi kan nok også skyde en pil efter community content til denne release. Ærgerligt, da der virkelig kom nogle fede mods ud til Origins.

#19: Piquet

9. mar. 2011 20:02

Æv som andre har skrevet så er det 350.- sparet...

Vel så er det bare med at se frem til at det næste elder scrolls kommer. Er der virkelig ikke andre fede RPG spil lige nu eller indenfor det næste års tid?engelsup (#17)

Ja æv, har også valgt at spare de 350 kroner. Brød mig virkelig ikke om demoen.

Jeg venter også på The Elder Scrolls 5, men holder også øje med The Witcher 2, som er på vej her til foråret, det ser ret spændende ud.

#20: engelsup

9. mar. 2011 20:06

#19
Jeg er begyndt at spille Morrowind igen. Der er stadigvæk en utrolig god stemning i det spil, og synes jeg nogle meget gode historier. Jeg må jo bare spille det indtil det nye elderscrolls kommer så..

Men vil tjekke the Witcher 2 ud så :)
Noget naivt håber jeg også på at det næste MMO Star Wars bliver et godt RPG :D

#21: Krisgebis

9. mar. 2011 20:07

Grædende fans... suk!

Giv spillet den karakter i synes det har fortjent og ikke det: "Jeg synes den samlede karakter bør ligge på x" bullcrap.
Lytter aldrig til sådanne bruger anmeldelser af samme grund til at jeg ikke lytter til små børn. De har ingen forståelse af hvad de snakker om og er styrret af tilfældige følelser.

#13: Hvorfor overhovedet sammenligne med tiden om at skynde sig igennem et spil? Vil du spille spillet sådan? Nej! Jamen hvorfor er den tid så vigtig? Svar: "Det er den heller ikke".

#22: DonFrederik

9. mar. 2011 20:09

Jeg venter også på The Elder Scrolls 5, men holder også øje med The Witcher 2, som er på vej her til foråret, det ser ret spændende ud.engelsup (#17)

Både The Witcher 2 og TES5 er "no brainers" i min bog, glæder mig som en lille dreng til begge spil. :)

...og selvfølgelig det nye Deus Ex. ;-)

#23: LeChuck

9. mar. 2011 20:10

At skyde skylden på konsoller er nok ikke det smarteste. F.eks. betragter jeg stadig Chrono Trigger som et af de bedste RPG's jeg har prøvet. Hvis man endelig skal skyde skylden på nogen må det være brugerne.

Det billede som Erroneus linker til siger egentlig det hele. Planescape Torment er, efter min ydmyge mening, det bedste RPG nogensinde. Det var historien der drev spillet, og dine valg havde meget at sige for hvordan den blev fortalt. Forestil jer hvor stort et arbejde det har været at lave det spil. Men det solgte ikke specielt godt på trods af rigtig gode anmeldelser.
Så hvorfor skulle Bioware lave et nyt Planescape Torment? De fleste spillere ønsker tydeligvis en mere liniær historie og færre muligheder. Måske fordi de ikke har tid til noget der er mere omfattende?

Personligt kan jeg lide begge typer spil. Der er dog en stor forskel: Jeg kan stadig spille Planescape Torment, mens Dragon Age II sikkert kun bliver spillet igennem en enkelt gang.

#24: Athinira

9. mar. 2011 20:36

At skyde skylden på konsoller er nok ikke det smarteste. F.eks. betragter jeg stadig Chrono Trigger som et af de bedste RPG's jeg har prøvet. Hvis man endelig skal skyde skylden på nogen må det være brugerne.LeChuck (#23)

Eh nej. Udviklerne har skylden.

Der er intet "galt" i at sige at det er konsoller der har ødelagt DA2, men den oprindelige skyld ligger hverken på konsolejere/brugere eller på selve konsollerne, men derimod på inkompetente udviklere.

Det originale Dragon Age beviste at det fint var muligt at lave et RPG der kan udkomme til både konsol og PC, uden nødvendigvis at lide af "konsoltitis" (som jeg foretrækker at kalde det når et PC spil føles nedringet og af dårlig kvalitet fordi at udviklerne forsøger at please konsolgruppen). Med andre ord er der INGEN undskyldning for at 2'eren ikke også skulle være alle platforme værdig.

Sådan blev det altså bare ikke, og den eneste årsag til det er dårlige udviklingsbeslutninger.

Mht. resten af dit indlæg så er der ingen der siger at BioWare skal lave et nyt Planetscape Torment. Vi siger bare at kvaliteten på Dragon Age II er direkte dårlig. Du kunne sagtens have lavet Dragon Age II med nogenlunde samme gameplay (aka. det ville stadigvæk være Dragon Age), men bare ændret nogle få ting og spillet ville være 5 gange bedre. F.eks. kunne de have fikset de elendige controls, den elendige kamerastyring (give top-down view tilbage, ihvertfald som minimum til PC) og faktisk have gjort kampene underholdende, f.eks. ved at lægge noget vægt på skills og taktiske muligheder.

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#25: Daedle

9. mar. 2011 21:43

Må selv sige at jeg synes DA2 har taget nogle store skridt i den dårlige retning i forhold til DA:O, ud fra det jeg har set i demoen.

Jeg er enorm stor fan af det første Dragon Age og kan derfor nok nemt blive skuffet.
Føler slet ikke at der er den samme følelse over fjenderne. De virker som svag kanonføde, hvor at de langt hen ad vejen i det første spil, gav en god følelse af hård modstand og ligeværdighed.

Kampsystemet virker fordummende og lidt som noget jeg havde forventet af et action spil og ikke et RPG i kaliber med DA:O.

De rimelig realistiske bevægelser fra DA:O er skiftet ud, med noget der mest af alt ligner en Japansk anime.

Skal nu spille det alligevel og håbe på at jeg bare er for fordømmende, men har dog mine tvivl :-).

#26: HerrMansen

9. mar. 2011 21:46

Personligt syntes jeg at det nye spil er udmærket. Kampene er meget hurtigere, hvilket giver en fed følelse af adrenalin i årene - men kan da godt forstå at folk savner det lidt mere komplekse kampsystem (lolol stun så crush... nå nej - så forskelligt var det vist ikke. -.-)

Selv om dialogen er blevet forenklet endnu mere til noget ala. Mass Effect (Altså "Be Nice" "Make a joke" "Be aggressive", og så "Specials") så fungerer det fint i praksis - men det bliver nok lidt irriterende anden gang igennem spillet.

8/10 for mig so far, efter en hel dags spillen "In america" ;)

This is my opinion. There are many like it, but this one is mine...

#27: PJP

9. mar. 2011 21:46

okay efter at ha spillet ulovlig version (bare rolig har købt det over steam... vendter så jeg kan fortsætte mit savegame! :D) grafikken sparker fucking røv! fik mit GTX570 idag og fik fat i high ress texture pack, så det li røg op på DX11+en masse dejlige ting man kan checke af! :P kan bedre li DA2 end DA:O... og det er suuuper fedt ^^

#28: OxxY

9. mar. 2011 21:47

heh, jeg ka fanme godt forstå pc folket brokker sig hvis de havde top down i etteren og det er taget fra dem. På konsolen er kontrolsne forbedret (som jeg vidst har nævnt). Og bare i demoen synes jeg at det virkede til at Tactic functionen virkede en delt bedre. Men har som sagt ikke prøvet det på PC, så aner ikke hvad der var af muligheder i etteren.

En af grundene til jeg ikke spiller på min pc mere, er at alle rpg'erne led af konsolittis. Morrowind var fantastisk, TES IV gik jeg død i da jeg savnede at have en controller i hånden :\

Men jeg forstår ikke jer der priser TES og brokekr jeg over top down, for TES havde da heller ikek top down, og controlsne i DA2 er da oceaner bedre end i TESIV.

#29: LeChuck

9. mar. 2011 21:55

#24 og hvordan ved du at udviklerne ikke har taget deres beslutninger på basis af tilbagemeldinger på det første spil? Eksempelvis kender jeg en del som bryder sig om at hovedhistorien i et spil tager over 20 timer, og nej... De er ikke hardcore gamere. Men de betaler stadig for spillet.

Det er jo netop det nyheden kommer ind på: Om genre definerende elementer tilsidesættes for at appelere til masserne. Efter min mening er det temmelig tydeligt at det er tilfældet. Vi får kortere historier og mindre omfattende spil, en af grundene er helt sikkert at causual gamers ikke har lyst til at skulle bruge et halvt hundrede timer for at få fortalt hovedhistorien. F.eks. var der mange der gik død i Mass Effect efter de ankom til The Citadel, som jo netop var det første sted med lidt traditionelt rollespils feel.

Så ja... Jeg mener stadig at brugerne har den største del af "skylden". Hvis nu flertallet af dine kunder mener at kampsystemet er for taktisk og besværligt, ville du så ikke ændre det? Det kan godt være hardcore fans er dem der kæfter højst, men vi er stadig i undertal.

Når det er sagt har jeg endnu ikke prøvet Dragon Age 2, så skal ikke kunne udtale mig om kvaliteten på det. Men jeg er stadig temmelig sikker på at Bioware's fremtidige spil vil blive Mass Effect agtige, et "rigtigt" rollespil tiltaler simpelthen ikke et bredt nok publikum.

#30: TormDK

9. mar. 2011 22:17

#29 Præcis.

Vi kan pive nok så meget, men vores tid er lidt forbi. JEg spillede også hellere et MMOG som EverQuest end WoW, men vi er i undertal, og det må vi leve med.

#31: TuxDK

9. mar. 2011 22:49

#30

pfft, go Oldskool og spil UO (pre second age).

Now get off my lawn!

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#32: Athinira

9. mar. 2011 23:25

#24 og hvordan ved du at udviklerne ikke har taget deres beslutninger på basis af tilbagemeldinger på det første spil? Eksempelvis kender jeg en del som bryder sig om at hovedhistorien i et spil tager over 20 timer, og nej... De er ikke hardcore gamere. Men de betaler stadig for spillet.LeChuck (#29)

At tage beslutninger baseret på tilbagemeldinger betyder ikke at disse beslutninger automatisk er gode. Udviklere formår ofte at misforstå tilbagemeldinger fuldstændigt, eller at forstå tilbagemeldingerne fint men at tage de helt forkerte beslutninger omkring at fikse problemerne.

Lad mig give dig to eksempler på tilbagemeldinger som vi VED BioWare fik på Dragon Age Origins, og som de har reageret på i deres design af DA2 (desværre på den helt forkerte måde):
- Sværhedsgraden er for svingende og til tider brutal, selv på lavere niveauer
- Kampsystemet var for sløvt

Hvad BioWare gjorde:
- Kampsystemet blev gjort mere tempofyldt, men samtidigt ekstremt uoverflødigt. Du kan spille DA2 på normal stort set kun ved at styre Hawke og lade resten af dit party passe sig selv via. tactics, hvilket fjerner alt strategi fra spillet.
- Sværhedsgraden blev sat alt for langt ned

Hvad BioWare skulle have gjort:
- Flere taktiske beslutninger i kampene, bare i højere tempo. Kampsystemet i DA:O fungrede fint på princip, det savnede bare lidt tempo. Der var stort set intet behov for at starte fra bunden og lave den omgang skidt DA2 har. Det er meningen man skal styre sit party, ikke lade dem passe sig selv, og en god spiller skal i langt højere grad kunne udnytte sine skills til at overvinde sine fjender.
- Flere muligheder for at designe dit party og deres evner tidligt så du har større kontrol over hvordan dit party ser ud. Prime example er Baldur's Gate, der tidligt giver dig en stor række muligheder inde for partykombinationer og gear, så du kan designe et party baseret på rå spellcastere, en super archer eller en standard warrior + cleric osv. og selv i langt højere grad vælge din spillestil og hvordan du vil takle fjenderne.

Long story short: Gode tilbagemeldinger afføder ikke nødvendigvis gode beslutninger.

Derudover nægter jeg at tro på at nogen tilbagemeldinger, på noget tidspunkt, har bedt BioWare fjerne top-down view fra PC versionen. Faktisk tilbagemeldte jeg på BioWare's forum i sin tid at konsolversionerne af DA:O også skulle have haft det.

Jeg nægter også desuden at tro på at de folk som faktisk spiller RPG spil mente at DA:O var for langt. Det er sandt at DA:O havde elendig pacing i sin historie, men det betyder ikke at spillet var for langt. Med lidt bedre pacing kunne DA:O have haft samme længde og være et dobbelt så godt spil som det var. Der er STOR forskel på et spil der er for langt og et spil der er trukket i langdrag. De kunne have lavet DA:O 200 timer langt, og det ville stadigvæk være et super fantastisk spil hvis det bare har den præcis rette pacing.

TL;DR: DA2 har nogen af de mest elendige designbeslutninger jeg har set længe. Uanset hvor meget brugerfeedback de så har baseret disse beslutninger på, så har de stadigvæk fuldstændigt misforstået problemstillingen.

Problemet er jo ikke om "genredefinerende elementer tilsidesættes for masserne". Problemet er at man kunne have beholdt de genredefinerende elementer og stadigvæk have lavet et super godt spil som masserne kan lide. Dette kræver selvfølgelig et udviklerhold der ikke har hovedet oppe et vist sted.

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#33: Gridlock

10. mar. 2011 00:22

Det bliver om ikke andet interessant og se hvad Bioware svare på kritikken.

At fyre en masse kritik af på forumer sådan som disse og metacritic hjælper ikke en skid.
Man kan ikke forvente at folkende på Bioware læser en masse posts på andre forumer for og finde ud af hvad folk mener om deres spil,

Hvis man vil klage og udpege ting i spillet der IKKE fungerede må man nok smutte ind på Biowares forum og klage der.

Tror nok at det vil ha en lidt større effekt med og rette spillets fejl og mangler.

#34: LeChuck

10. mar. 2011 06:47

#32 for lige at tage den en gang til: Det er harmende ligegyldigt hvad du, jeg og andre hardcore Bioware fans synes om deres nye spil. Hvad der betyder noget er hvad masserne synes. Hvis de synes det nye kampsystem er bedre, jamen så bliver spillet jo en succes, og så vil ændringen blive anset som en god beslutning... Men man kan jo have lov at håbe der er flere der kan lide traditionelt rollespil end jeg tror.

Angående dine kommentarer omkring længden er det jo netop problemet! Det er ikke længere kun rollespillere der er kunder til Biowares spil, langt fra endda. Hvis du tager salgstal på Planescape Torment, Baldurs Gate osv., er de (så vidt jeg husker) temmelig langt fra Dragon Age Origins, og det er ikke fordi der er kommet flere rollespillere.

De kunne sikkert have beholdt de genredefinerende elementer og stadig have lavet et spil masserne kunne lide. Men tror du seriøst de ville bruge penge til det? Med mindre det er en temmelig stor kundegruppe der efterlyser de genredefinerende elementer, vil der næppe blive brugt energi på at flette dem ind i spillet. Om det er en skam? Selvfølgelig...

#35: OniSael

10. mar. 2011 07:33

altså føles som Mass effect 2 lite - sat i dragon age verdenen imho - og jeg spiller pt. den amerikanske version(hurra for venner der rejser mellem usa og dk) og var ikke synderlig imponeret - dog var jeg det heller ikke af 1'eren.

men kan nemt finde dårligere rpg end DA 2, men alle de negative ting, havde de nu selv påpeget op til release i us...

framed histore(bliver mere linært obviously) og sjovt nok acceptere vi det gerne i spil ala batman men i rpg WTF!!?

"set in the massive city of kirkwall, even at night" Genbrug af områder så det batter. har ikke selv opleveret sindsygt meget variation - var lidt mere i da:o uden dlc, men oftest oplevede man det kun når man blev overfaldet som var HELE F'ing tiden under rejser -.-

men alt i alt er kampene imo blevet lidt sjovere og kan nemt blive ligeså komplekse ala da:o, men overall er der mere cannon fodder i kampene - ex. smadrer jeg tit 3-5 cannon fodder mobs med en chain lightning, som sjovt nok bliver partere af lyn, og ligger som slagtesvin i bunker o.O

There is a thin line between brilliance and madness, and mine is on a diet!

#36: Athinira

10. mar. 2011 09:16

#32 for lige at tage den en gang til: Det er harmende ligegyldigt hvad du, jeg og andre hardcore Bioware fans synes om deres nye spil. Hvad der betyder noget er hvad masserne synes.LeChuck (#34)

For lige at tage den en gang til: Det vi (eller jeg som minimum) er sur over er ikke at BioWare valgte at cater til masserne. Det vi er sure over er at de ødelagde spillet samtidigt.

Det havde været fuldt ud muligt for BioWare at gøre DA2 til at spil der både appelerede til masserne + deres hardcore fans.

I sidste ende handler det om at please så mange som muligt for at få flest penge i kassen, og man behøves ikke være økonom for at kunne regne ud af masserne + bioware fans er flere folk end bare masserne. BioWare havde muligheden for at please begge crowds, men failede stort.

Jeg er ikke sur over at BioWare ikke gjorde DA2 til at hardcore rollespil. Jeg bryder mig ikke selv om spil der kræver en manual på tykkelse med et gammeldags CTR TV for at spille. Jeg er bare sur over at de har taget en række beslutninger der gør spillet dårligere for ALLE brugere, både de hardcore fans og masserne = Not good. Manglen på top-down view er stadigvæk min største gripe. Der er ingen undskyldning for ikke at have det med da de nu havde det i 1'eren (de kunne endda have implementeret det i konsollerne as well, selv i 1'eren, hvis de ikke havde været for dovne).

Angående dine kommentarer omkring længden er det jo netop problemet! Det er ikke længere kun rollespillere der er kunder til Biowares spil, langt fra endda.LeChuck (#34)

Igen: Folk, og især masserne, er røvhamrende ligeglade med længden på et spil så længe de føler sig underholdt hele vejen igennem. Portal er et godt eksempel, og det samme er Modern Warfare. Så længe et spil ikke er alt alt for kort, så er længden for de fleste ligegyldigt så længe spillet sætter et perfekt tempo der giver den rigtige kombination af adrenalin, spænding og underholdning. Hvis et spil har god replayvalue (hvilket jeg har fået at vide fra folk der har gennemført det at det ikke har) er det kun en bonus.

De kunne sikkert have beholdt de genredefinerende elementer og stadig have lavet et spil masserne kunne lide. Men tror du seriøst de ville bruge penge til det? LeChuck (#34)

Hvad får dig til at tro at det ville have kostet dem flere penge?

Det koster omtrent lige så meget at implementere dårlige ideer som gode ideer. Det eneste der naturligvis ville have kostet dem mere er hvis de gjorde spillet længere. I det tilfælde har de sikkert taget den rigtige beslutning hvis de planlægger at cashe penge ind via. DLC's, men det undskylder ikke resten af tilfældende hvor de havde valget mellem A og B, og valgte den dårligste af de to.

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#37: lorric

10. mar. 2011 09:48

Hvis de havde brugt mindre tid på at lave om på combat, skills og grafik og mere tid på at lave nyt content. Det er undrer mig at de ikke genbruger game-engine fra 1'eren i højere grad - de penge man bruger på programmører, kunne bruges på folk der laver content (osse en slags programmører)
Så gammel er engine'n fra DA:O da heller ikke?

#38: Joms

10. mar. 2011 09:49

Har spillet det i 2 dage nu og jeg får mere lyst til at logge ud og nakke folk i Bad Company 2... de har fejlet stort på denne udgivelse i mine øjne, snakker om PC versionen ikke konsol da det som regel henvender sig til en helt anden type gamer.

Vil råde folk til at blive ved med at spille etteren og holde sig langt væk fra 2'eren.

#39: Seth

10. mar. 2011 10:03

de skulle lige pille lidt ved navigationen, imo

venstre museklik + træk laver en rektangel, som man kan bruge til hvad?

hvis man så bare kunne kontrollere kameraet med den i stedet, eller bruge den til at kontrollere ens karakter med, i stedet for at de fleste kontroller skal ligge på højre museknap.

fedt spil fed historie, sad lige og spillede det i 2 timer efter steam release her i nat ^^

#40: mrtb

10. mar. 2011 10:06

Sjovt - Jeg kan nu meget godt li' den nye måde de har gjort det på.
I 1'eren kunne jeg godt blive lidt træt af at nogle af questne tog en mindre evighed at komme igennem, hvor de i det nye har delt det hele meget mere op, så man tager små bidder af gangen, og derved får fornemmelsen af at man kommer meget hurtigt videre.

Udover det, så kan jeg nu meget godt li' det nye kampsystem.. Måske fordi jeg har 3 mages i min gruppe, og bare cc'er/aoe'er alt.. Jeg føler ihvertfald at der er væsentlig mere action end der var i 1'eren.

Det eneste jeg sådan lige umiddelbart er skuffet over, er at de har genbrugt udseendet i mange af hulerne der er i spillet - Så det eneste der faktisk er skiftet ud, er de fjender man kæmper imod.

#41: Space Hopper

10. mar. 2011 10:29

Nu skal vi heller ikke glorificere kampsystemet i 1'eren.
Det var primært freeze-shatter combos...

Jeg tror dog jeg skipper 2'eren.

Torment ftw!

#42: mgX

10. mar. 2011 10:32

Har fået spillet tilsendt af en ven i USA, og jeg kan bekræfte at dette spil er noget af det største hø jeg længe har set.... Dialogoptions giver dig basalt se 3 muligheder. Tryk 1 for at være en engel, tryk 3 for at være ond og lige på og tryk 2 for at være sarkastisk for teh lulz. I et forsøg på at diffuse en situation med 2 dalish elves hvor den ene bliver svinet til svarer jeg: "This mountain is very....mountainous...isnt it?", ej men come on... Jeg har ikke noget imod humor i spil, men det her er jo latterligt. Hvis man spiller på en sværhedsgrad over normal, har jeg i flere tilfælde set mig nødsaget til at kite mobs rundt i en ring til min fireball kom af cooldown. Der er intet taktisk tilbage i det her spil, specielt fordi du ikke kan planlægge kampe særligt godt, da mobs kommer ind fra alle sider i de her elendige kamp-events, så du kan ikke rigtigt få dig placeret på en særligt fornuftig måde. Alle spells har en cooldown der svarer til en i-win button, så healing? ja glem det. Questsne ligner noget fra et gennemsnitsmmo (dræb ham der, fetch et eller andet, drej dig rundt om din egen akse i en times tid...). Jeg har nu opgivet alt håb med at få en bare nogenlunde RPG oplevelse, og trykker konsekvent for "teh lulz" dialog muligheden hver gang jeg kan komme til det, og jeg kommer da fremad. Har på nuværende tidspunkt spillet omkring halvdelen af spillet ifølge det jeg har læst på nettet, og der sker ikke en skid?!

Og for da slet ikke at snakke om kamp systemet?? jeg har alt for mange gange smidt spells i hovedet på det forkerte, fordi targetting systemet ser ud til at hade mig. Det mest effektive for min mage, ser ud til at være at stå og lave sære bevægelser med min stav der frembringer ildkugler (autoattack). Animationerne får selv de mest sindssyge asiatiske kampspil til at stoppe op og sige "ej, det kan man da ikke??"...

suk....

#43: Groendahl

10. mar. 2011 12:17

Lidt off topic: Er der andre spil lignende Dragon Age med ligeså fed grafik i produktion? Eller for nyligt udgivet?

#44: OxxY

10. mar. 2011 12:48

Elder Scrolls V og Mass Effect 3 er vel de bedste bud på upcoming. Ved ikke lige med for nyligt udgivne.

#45: mgX

10. mar. 2011 13:47

#43 Two Worlds II er udkommet for nyligt.

#46: loki

10. mar. 2011 14:13

Er næsten færdig med mit andet solo-nightmare-run i DA:O (uhhh rør mig). Det er da møgærgerligt at DA:2 ligefrem er lettere :/

www.peakoil.dk

#47: Athinira

10. mar. 2011 17:24

Er næsten færdig med mit andet solo-nightmare-run i DA:O (uhhh rør mig).loki (#46)

Beklager. Rør generelt ikke folk der er til hardcore S&M :D

..hader folk der ikke kan finde ud af at bruge et fora-ratingsystem ordentligt

#48: loki

10. mar. 2011 18:13

Hehe...

www.peakoil.dk

#49: Newk

10. mar. 2011 21:46

Har fået spillet tilsendt af en ven i USAmgX (#42)

Yes, jeg har også fået spillet "tilsendt af en ven" *host* og må sige jeg har meget af de samme kritik punkter, lige bortset fra combatsystemet, som jeg syntes var den bedste upgradering fra origins, men der mangler lidt meget mulighed for at bruge sine abilities, brugte autoattack, lige lovligt meget syntes jeg..

EDIT: Jeg syntes dog stadig det var et godt spil, men det føltes ikke nær så epic, som at skulle stoppe the blight, det var meget en politisk kamp mellem diverse faktioner. Men værst af det hele så slutter spillet på en cliffhanger :( ...

#50: mgX

11. mar. 2011 01:31

#49 yep, fik en cdkey og kunne så lige så fint hente skidtet fra usenet :) Og hvis du har positive ting at sige om combatsystemet, har du enten spillet for meget WoW, eller ingen kærlighed har for de lidt ældre RPGs :)

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger