Annonce

Nyt fra microsoft

Indsend nyhed

Del dine opdagelser!

Afstemning

Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?

  • 47%Ja!
  • 31%Nej!
  • 23%Ved ikke endnu

Worlds.com: Vi har rettighederne til online verdener

12. mar. 2009 08:26Hos selskabet Worlds.com er den administrerende direktør Thom Kidrin overbevist om, at selskabet ejer rettighederne til at lave virtuelle verdener med tusinder af brugere.

Patenterne stammer angiveligt fra et tidligere selskab ved navn Starlight Starbright Foundation, der opbyggede en virtuel verden hvori meget syge børn kunne opholde sig. Starbright World blev til i 1997 og sidenhen blev patenterne for denne verden overdraget til Worlds.com.

Hos Worlds.com blev man opfordret til at gå efter licensbetaling for teknologien hos andre virksomheer og det er selskabet nu gået i gang med. Koreanske NCSoft, der laver City of Heroes og Guild Wars, er således blevet slæbt i retten. Falder denne sag ud til Worlds.coms fordel, så vil de fortsætte og rette sigtekornet mod Activision Blizzard og Linden Lab (World of Warcraft og Second Life).

Flere iagttagere peger dog på, at Worlds.com kan få det svært at overbevise en dommer om deres sag, da der menes at være flere tilfælde af "prior art" i branchen.

#1: Bundy

12. mar. 2009 08:28

Hehe, bisset at de går efter den lille først, også prøver de store hvis de vinder. Blizzard burde hjælpe dem :P

Linux is only free if your time has no value.

#2: NeoNmaN

12. mar. 2009 08:33

Det er det værste gang lort jeg nogen side har hørt så dvs. hvis man vil lave et virtual værden så ejer det "licens" til at gøre det bare det er virutal øøøøh HVAD?

stakkels Second life, WoW, Runescape og hvad der efterhåden ikke indebære virtuale verdenere :S

håber squ de bliver taget med buksnere nede og bollet i røven bagefter dem fra "Worlds" det værste jeg nogen sidne har hørt det her, det er næsten være end ham der sagsøgte personen i second life for at ha ståjlet en virutal design ting som var en Dildo :S

er dybt rystente over folk kan finde på det her.

Mac fanboy - Macbook Air 13" core i7, MacPro 2x Xeon med 4x 22,5" & 2x 27" samsung skærme, iPhone 4S 64GB, iPad2 32GB...

#3: TuxDK

12. mar. 2009 08:34

#2

Øh, hvis de har ret, er det jo reelt nok. De ejer patentet på at lave virtuelle verdener. Hvilket jeg tvivler de har ret i, der er prior art.

Det er langt fra det samme som den sag med Second Life.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#4: Montago

12. mar. 2009 08:38

Doom2 i multiplayer == Virtual Verden...

ergo er der noget galt med det patent

Microsoft, fordi jeg ikke er bindegal

#5: newz-RKJ

12. mar. 2009 08:38

Hahaha. Jeg måtte lige tjekke datoen - men den er sgu god nok - det er ikke 1. april endnu! Men hva' faen.. hvor finanskrisen trykker, forsøger man sig jo bare med lidt patentpåstande.

Livedækning af en eventuel tur i retten, tak!

Her kommer den, verdens størstesteste dværgelefant.

#6: TuxDK

12. mar. 2009 08:39

#4

Doom2 er ikke en persistant virtuel verden. Et online spil er langt fra det samme som en virtuel verden.

Core i7 920 @ 2.66 - 12GB DDR3 (1333 Mhz) - GTX285 1GB DDR - 22" Samsung T220 - HTC Desire (Android 2.3)

#7: nioxic

12. mar. 2009 08:44

det er altså MÆRKELIGT at firmaer sagsøger hinanden for gamle patentting?

det er jo flere år siden de fix det patent ting, og der har været online verdener i lang tid?

#8: newz-perbj

12. mar. 2009 08:44

Hmm.... Jeg kender flere muds der er ældre end det!

#9: ipwn

12. mar. 2009 08:53

Jeg troede patenter forfaldt efter et antal år?

Der må altså gøres noget ved, at virksomheder sidder med en skjult patent, og venter på at nogle ofre vokser sig store nok til at de kan rulle dem. Det er humbug.

I R Fernius Maximus

#10: Paranut

12. mar. 2009 08:57

HALLO MAyN!

De hedder Worlds.com - SE'FØLLI har de patenter på ikke bare online verdener, men ALLE VERDENER I VERDENERNENEENENE

#11: MysticoDk

12. mar. 2009 09:13

Har lige søgt patent på "Langt stift objekt"

I ska efter den 1. april hermed betale underskrevne
10 Danske kroner hver gang i får jern på! :P

<ontopic> Denne her sag er så meget dømt til at faile! :D </ontopic>

.. Fuck.. bliver rig når man tænker på alle de skove!

#12: fidomuh

12. mar. 2009 09:20

I ska efter den 1. april hermed betale underskrevne
10 Danske kroner hver gang i får jern på! :P
.......................
.. Fuck.. bliver rig når man tænker på alle de skove!

... No. Fucking. Comments. :D

Windows is expensive, no matter what the value of your sparetime is.

#13: lorric

12. mar. 2009 09:21

Et af de interessante ord i kilden er "scalable". Altså at de her virtuelle verdener er skalerbare, for at kunne håndtere mange brugere. Det udelukker f.eks. gammeldags MUDs, som #8 nævner. Ihvertfald som jeg forstår det.

Er der i øvrigt ikke et "selvfølgeligsprincip" i forbindelse med patenter? I mine øjne er det da en temmelig logisk udvikling, efterhånden som internet og spilindustrien vokser, at lave virtuelle verdener... Også selvom året var 1997

#14: Smiley

12. mar. 2009 09:26

Aha...

Det var dog en fesen omgang de lukker ud der.

Det viser bare at patentsystemer er totalt gak, specielt hvis de udelukker ny forskning og udvikling, uanset hvad emnet måtte være.

I mine øjne bør den her slags sager afvises med det første. Hvis de ikke magter at sagsøge inden for de første 5-10 brud, så er det bare ærgeligt.
Hvis de venter nærmest 10 år, til det er blevet helt almindeligt, så er det totalt åbenbart at de kun prøver at score penge på det.

Jeg melder mig frivilligt til at stemple et stort fedt VOID i panden på dem. Med et brændejern.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#15: Kosmos

12. mar. 2009 09:41

Well, for mig er det ikke så mærkeligt at de først nu sagsøger. Tænk engang på hvor meget omtale de får i de forskellige online miljøer. Den reklame deres søgmål giver dem kan ikke købes for penge.

Hvor mange af jer har f.eks. ikke lige være inde og snuse på Worlds.com for at se hvilke idioter de er?.

"There is no such thing as bad publicity"

#16: Smiley

12. mar. 2009 09:43

Jeg har ikke.

At skrive en bil analogi er at indrømme man har tabt. Både fordi det ikke giver mening og fordi man ikke har nogen fantasi.

#17: -N-

12. mar. 2009 09:46

De har jo nok haft nogle eksperter til at undersøge sagen eller fyre man ikke millioner og atter millioner af på en retssag.

Men spørgsmålet er om de verdener der i 80'erne fungere som rolle spil på bbs'er. Der var jo nogle som havde op mod 20 simultane online spillere (wohoow sikke et samfund :-D), godt nok var de tekstbaseret men man havde jo kort osv over de par byer der var.

#1 Tror nok blizzard skal støtte hvem end der måtte havne med et sagsanlæg, deres intereser er alt for store til at over se at laver retspraksis pga et lille firma der ikke har kapital til de samme advokater.

Det er jo sådan at den første retssag sætter rammerne for de følgende (præcedens), så blizzard, sony og alle de andre skal nok spytte i kasse for at få sagen i deres retning.

#18: newz-Ytterdal

12. mar. 2009 10:11

Mmhmm.
Sidder og forestiller mig, hvordan de vil prøve at bonge samtlige user-made verdener i eksempels Neverwinter Nights serien... :P

#19: newz-angrysurmøgstodderasshole

12. mar. 2009 10:44

Jeg har udtaget at patent på at bokse Tom Cruise i nosserne i tolv år.

Min samling af AGFA-bånd får din mor til at savle!

#20: one

12. mar. 2009 11:01

Kan man andet end at tænke på tidligere nyhed?
http://newz.dk/eksperter-afskaf-ophavsret-og-patenter

#21: newz-perbj

12. mar. 2009 11:05

Et af de interessante ord i kilden er "scalable". Altså at de her virtuelle verdener er skalerbare, for at kunne håndtere mange brugere. Det udelukker f.eks. gammeldags MUDs, som #8 nævner. Ihvertfald som jeg forstår det.lorric (#13)

Har ikke personligt set en mud der har ligeså mange spillere som world of warcraft. Men det kan lade sig gøre at sætte den op til at håndtere det! Du kan ud over det udvide og ændre i de fleste mud systemer samt zoner så meget som du vil. Men det er vel også derfor at de prøver at datere ideen så langt tilbage som de gør!

"Last December, when hitherto-unknown Worlds.com claimed to hold a patent for the virtual worlds idea dating from the 1990s, we were highly skeptical."

http://www.raphkoster.com/gaming/mudtimeline.shtml

Dette link kan eventuelt være interesant her!

#22: Coney

12. mar. 2009 11:33

Hvor er det sørgeligt at se hvordan et fantastisk produkt, som det starlight starbright foundation lavede, der udelukkende blev udviklet for at kunne give syge børn en bedre og mere indholdsrig hverdag, nu blot bliver brugt til at gøre finansfolk rige... Uanset bevæggrunden synes jeg det er forkert... Sørgeligt...

#23: Makey

12. mar. 2009 12:24

Ifølge Wikipedia så kan de ikke vinde den her retssag da man har kunnet finde virtuelle verdener helt tilbage i 1980'erne:

Elements of persistent worlds can be found in computer games from as early as the 1980s, including Trade Wars (1984) and Orb Wars (1989).Kilde

Det finder de jo nok ud af, altså, prøv lige at tage jer sammen. Det virker som om en flok sure gamle mænd har sat på et kontor og udtænkt en plan til at tjene penge på en hurtig måde, det er de så gået i gang med uden at have undersøgt det nærmere.

Try League of Legends for free, online MOBA sign up here: http://is.gd/tryLoL

#24: newz-Hehe123

12. mar. 2009 12:41

HAHA

#25: newz-egopoe

12. mar. 2009 13:02

For mig at se er problemet ikke denne enkelte virksomhed, men igen hele tåbeligheden der er i det nuværende patentsystem. Så længe man kan patentere overordnede koncepter eller simple ideer vil vi få en lind strøm af griske patentretsager.

Når jeg mentalt 'tester' et patent sammenligner jeg det med mad. Noget vi er klart afhængige af, ikke kan leve uden og som i det store hele er påvirket af alle trends og udviklinger.
Hvis jeg genetisk splejser en reje og en ko til et helt nyt produkt, så er der grundlag for et patent. Men hvis jeg derhjemme eksperimenterer med nutella og makrelguf og finder at det er himmelsk, så laver jeg bare en ny kombination af ekisterende varer og denne opdagelse er ikke 'min' (selvom jeg nok er den eneste som ville spise det).

Bøger, film, rollespil etc har altid været konsistente virtuelle verdener hvor det man kunne få rettighed over var den unikke fortælling - ikke metoden eller mediet. Hvorfor er dette nu ophævet fordi vi har et nyt medie der udvider effektivt på det allerede kendte?

#26: tordenskiold

12. mar. 2009 16:37

#25

Jeg er fuldt ud enig med dig, og netop derfor er jeg rigtig glad for at bo i et EU land. EU fremlagde for et par år siden nye patentregler som til forveksling ligenede de Amerikanske, men efter stor modstand og pres fra div. intresse organisationer, blev forslaget forkastet, hurra for EU =)

Den Danske Patent lovgivning siger i Kapitel 1 §1 stk 2:

Som opfindelser anses især ikke, hvad der alene udgør

1) opdagelser, videnskabelige teorier og matematiske metoder,

2) kunstneriske frembringelser,

3) planer, regler eller metoder for intellektuel virksomhed, for spil eller for erhvervsvirksomhed eller programmer for datamaskiner,

4) fremlæggelse af information.

Altså kan man ikke tage patent på en metode i Danmark og de fleste EU lande

And with the clicking, came the ticking, of the page that was no more. Quoth the server, 404

#27: Rufo

12. mar. 2009 16:46

HALLO MAyN!

De hedder Worlds.com - SE'FØLLI har de patenter på ikke bare online verdener, men ALLE VERDENER I VERDENERNENEENENEZjapper (#10)

hvor er den rating der bare hedder : PLAT

#28: Whoever

12. mar. 2009 22:52

#25,26
Som #14 også lidt (på en måde...) er inde på, så er gældende ret i Danmark (og sikkert EU) at hvis du ikke aktiv forsvarer dit patent, ja, så risikerer du at miste det helt. Spekulation a la det man ofte ser i USA er helt umuligt i Danmark.

FRI SOFTWARE! FRI LARS BARFOED! FRI PÆDAGOERNE! OG HOLD SÅ KÆÆÆÆÆÆFT! Jeg sidder faktisk og...

#29: KjoleOle

12. mar. 2009 22:57

Thom insists he's not out to put anyone out of business, he just wants to be paid licensing fees for what he considers his lawful intellectual property.

Da jeg nåede hertil måtte jeg ud på toilettet for at kaste op.

Det er godt nok fordi jeg er syg, men det virkede på en eller anden bizar måde, egentlig meget passende.

Opret dig som bruger i dag

Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.

Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.

Opret bruger