Ser du frem til Baldur's Gate-remaket?
15. jul. 2009 12:47Den danske spiludvikler Zero Point Software går nu den samme vej som flere andre danske spilhuse, de lukker og slukker. Selskabet er blevet erklæret konkurs, efter det ikke er lykkedes at skaffe penge til fortsat udvikling af Interstellar Marines.
Til trods for at ZPS er gået konkurs, så udtaler Gerts Haahr-Jørgensen, en af hovedinvestorerne, at Interstellar Marines ikke er lagt i graven. Der er blevet arbejdet på projektet i fem år, og det arbejde vil ikke gå tabt.
Det vil stadig være muligt for fans at indbetale til spillet, penge som kurator ikke vil kunne røre, da de ryger i en anden kasse.
Vi har ingen planer om at fjerne muligheden for at kunne betale penge til selskabet. Vi bliver ved med at arbejde på projektet indtil spillet er i hånden på folk.Kim Haahr-Jørgensen, direktør ZPS
15. jul. 2009 12:48
damn det var godt nok trist... tyder jo ikke godt for deres AAA Indie games "filosofi".
må håbe de kan klare det.
- Holger
15. jul. 2009 13:04
#1 - 5 aars udvikling, med udelukkende pre-renderet mockup og kun for nyeligt tegn paa en unity baseret version, tyder ikke godt for deres indie games filosofi- det er simpelthen ikke et sundt firma, og uanset om det skyldes manglende fokus, kvafikationer eller andet, er det bekymrende. at man stadig forsoeger at kradse penge ind, med en saa daarlig trackrecord, virker paa mig som et scam paa nuvaerende tidspunkt.
/stone
15. jul. 2009 13:14
Spillet hedder Interstellar Marines, og ikke Space Marines. Det forvirrede mig lige en del da jeg læste det, da Space Marines er et IP fra Games Workshop..
15. jul. 2009 13:34
Hvordan kan det være et scam når tingene er lagt på bordet.
There's an old fashion notion to it. Two guys in basement asking friends and fools for money to develop the game of their dreams. AAA Indie is no more than that. Only now, friends and family can be anyone in world who shares the vision to make a great game.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
15. jul. 2009 13:39
Øhhh... man kan indbetale til spillet??
Jeg indbetaler ikke noget som helst, før spillet er ude i butikkerne!!
Det lyder da som den værste gang crap jeg længe har hørt...
Latter er et tal
15. jul. 2009 13:52
#4 - hvis du bruger 5 aar paa at producere noget, og stadig kun staar med mockup renders og et produkt som 2-3 mand med kvalifikationerne i orden kunne fremstille paa mindre end et halvt aar, saa er der noget grundliggende galt. og intet i produktionen giver noget grundlag for at tro at det bevaeger sig i den rigtige retning.
jeg er absolut tilhaenger af at folk forfoelger deres droemme, og kaster sig ud i det de tror paa. uanset om kritikerne tvivler eller doedsdoemmer dem. men i forsoeget skal man ikke malke eller svindle penge fra folk.
/stone
15. jul. 2009 14:03
2-3 mand med kvalifikationerne i orden kunne fremstille paa mindre end et halvt aarstone (#6)
Så det er noget du måske har første hånds erfaring med og inkluderet med egen opbygget gfx/physics engine?
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
15. jul. 2009 14:24
Release Early, Release Often... de der projekter, der kører i 5 år uden at man får et færdig produkt ud af det, er simpelthen for risikabelt.
15. jul. 2009 14:26
#7 - saerdeles off-topic, men ja. du kan evt. checke info i min profil. min ansaettelse var baseret paa et hobby projekt med 4 kammerater, og vores egen engine teknologi. en teknologi der ioevrigt gjorde deadline games istand til at producere deres spil demo'er og gav dem et teknologisk fundament med deres kapow multi engine. vi lavede day cycles, stencil skygger, realtime terraen editering med texture painting, detail objekter, graes og vindsimulering for mere end 7 aar siden. ting som unreal med flere kun for nyeligt har kunnet.
saa udover at de ikke producerer deres egen teknologi hos zero point, og dermed har den stoerste forhindring ryddet af vejen, og med min baggrund i orden, er min holdning saa pludselig mere relevant?
jeg haaber altid paa at de smaa nye klarer den. vi har alle brug for det. variation, muligheder og en sund industri. og jeg har ogsaa med forhaabninger fuldt dette projekt.
/stone
15. jul. 2009 14:37
Nooooooooo, havde set frem til spillet og ville selv have købt spearhead-account næste gang, at der trillede penge ind på kontoen. Men det kan de godt glemme nu.
15. jul. 2009 14:56
@9
simulering ehh? Det er jo ligsom ikke helt de samme krav dertil som ved en engine der skal kunne performe rimeligvis.
simulering af x fandtes mere end 10år siden.
Du har taget tingene ud af proportioner her, hvis det kun kræver 2-3 folk at producer noget på et halvt år. Har du med et', kald Blizzard og alle andre større spiludvikler nogle narhatte når de til tider benytter hele / flere år på et spil.
Så undskyld mig hvis jeg tænker du måske er en smule ude i hampen her.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
15. jul. 2009 14:57
#2 (eller gen. Stone):
ud af interesse, hvor ved du fra at de kun har prerenders & mockups (etc)?
kender du nogen derfra, har du set noget af deres produkt/kode etc ?
- Holger
15. jul. 2009 15:21
#12: Det kan man se ved at kigge lidt rundt på nettet. Det ser ud til at se har lavet en mockup i en engine de ikke har råd til at købe. Derfor skulle alle deres ting re-produceres i Unity, som jo er væsentlig mere til at komme i nærheden af.
Hvis du ser deres video fra Gamespot uk (Juni i år), er alle skærmene blurrede, fordi deres demo kører på en engine de ikke havde licens til.
Jeg ved ikke hvor mange penge deres investor havde smidt efter dem, men det hele bliver unægtelig en del mindre værd, når man skal smide en mockup ud og starte forfra.
15. jul. 2009 15:54
damn det var godt nok trist... tyder jo ikke godt for deres AAA Indie games "filosofi".
må håbe de kan klare det.Holger_dk (#1)
Jeg elsker dig Holger.dk
ontopic:
Det vil stadig være muligt for fans at indbetale til spillet, penge som kurator ikke vil kunne røre, da de ryger i en anden kasse.
ja hans kasse :D
15. jul. 2009 16:41
Jeg elsker dig Holger.dk
Lars.dk (#14)
øhm ok... :P forventer du at jeg skal gengælde den følelse? :) ej, hvad mener du ved det?
altså jeg synes det kunne være fedt med spil lavet af mindre studier, men i "stor" skala.... altså spil udviklet af få, men som føles godt lavet... lidt som (måske) man kan sige at mange mod har startet (CS, DoD, Natural Selection) og spil som er blevet "overtaget" af andre (Portal, L4D).
det er rart at der kommer spil, hvor der bliver tænkt anderledes og der bliver prøvet nogle ting. f.eks. Natural Selections blanding af RTS og FPS, som måske også blev set i et andet spil jeg ikke lige kan huske... noget med en "krig" på mars imellem hemmelige US & USSR styrker.
Portal's anderledes humor og puzzle based fps gameplay. L4D's coop og "variation" i form a Directoren.
- Holger
15. jul. 2009 17:17
#11
Det er jo logik for perlehøns. Kan man ikke fremtrylle nogle resultater, så får man heller ikke penge af ens investorer.
og 5 år i spilverdenen er meget lang tid. Specielt når man ikke er større.
Og hvis de har haft 10-15 mand til at sidde fuldtid her på det sidste, så er det utroligt, at det ikke er blevet til mere.
Men betyder det så, at ham den store gut fra EA (eller tidligere EA gut, whatever), nu er fritstillet igen? Der var rimelig meget hype omkring at han kom til. Og mildest talt, så lugter det virkelig - hvis sådan en stor gut skal tilgå et firma, så må han jo også have et indsigt i, hvordan det går firmaet. For hvem gider stige på en synkende skude?
Det er ikke fordi jeg basher firmaet og spillet med vilje. Det her stinker bare langt væk af inkompetent ledelse, der har haft nogle visioner, men ikke har haft de fornødne evner og nosser til at kunne indse hvad der kunne lade sig gøre, og ikke kunne lade sig gøre.
Tror ikke at vi kommer til at se spillet. Folk vil have penge, for det de laver. At arbejde gratis, giver ikke mad på bordet. Og selv hvis der skulle sidde en hård kerne og arbejde i deres fritid, så kommer det til at tage maaaaange år, hvis spillet skal leve op til hypen.
15. jul. 2009 18:22
Okey heres the deal..
Gert Haar-Jørgensen, er en af hovedinvestorerne bag projektet og er samtidig Co-Founder så han ved nok udemærket hvad der er på spil.
Det er muligt de har haft nogle forsøg her i starten og måtte udskifte for at få teknologi og økonomi til at hænge sammen men det er der ingen andre end dem der kan afdække dette, alt andet er spekulationer.
Af samme grund der er sku langt for at kunne kalde nogen "inkompetent" især når man viste hvad man gik indtil, idet de introducerede et "nyt koncept" til at få mildler nok til at kunne udvikle et produkt som var forklaret før man overhovedet havde betalt nogen penge.
hvis de har haft 10-15 mand til at sidde fuldtid her på det sidste, så er det utroligt, at det ikke er blevet til mere.BluepaiN (#16)
Hvis, Hvis. Du kan "hvis'se" langt væk når du fabler uden visdom. FUD kaldes det. Terra praktisere det.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
15. jul. 2009 20:46
Hvis, Hvis. Du kan "hvis'se" langt væk når du fabler uden visdom. FUD kaldes det. Terra praktisere det.Nextnx (#17)
Jaah, det er da Terracide der har sænket selskabet ene mand. Findes der da slet ingen grænser for den Fullrate-teknikers magt?
Lidt baggrund til dem der undrer sig over Nextnt's irrationelle kærlighed til dette konkursforetagende her.
Sandheden er flamebait.
15. jul. 2009 21:25
#17
Hvis man ændrer sit finansieringskoncept, så ansætter man heller ikke folk, før man ved at man har penge nok, og at det kan løbe rundt.
Når det så er sagt, så kan næsten gud og hvermand sidde og lave et par prerenders i et tilfældigt 3d-program, og få det til at se godt ud. Der er tonsvis af tutorials til sådanne ting.
Ganske vidst har de brugt 5 år, og de første par år, er sikkert gået med ideer, konceptart, osv. men det ændrer stadigvæk ikke på, at man ikke har set nogle brugbare resultater fra dem.
FUD eller ej. kan man ikke levere resultater her i branchen, så holder man heller ikke, ligegyldigt hvor store ambitioner man har.
15. jul. 2009 22:45
Bare lige til jer alle sammen :) De havde skam et spil der virkede... Jeg spillede personligt et par baner da jeg var inde hos dem og blev vist rundt og en så MASSE 3D, stuff hvordan de lavede film til spillet, hvem der stod for hvad og en masse ingame stuff. :)
Alt lavet i Maya, z-brush og køres med Unreal 3.5 mener jeg det var :)
15. jul. 2009 23:20
Og hvorfor frigiver de så ikke deres nuværende source og går open source? Så kan de alle sammen finde et andet arbejde, også arbejde på det i deres fritid, så ser vi jo nok et spil om en 10-15 år :)
Badabum
16. jul. 2009 00:32
#21 hvis de kørte med unreal engine som #20 siger er der givetvis alt muligt ulækkert unreal specifikt kode i, som ikke er opensource... som de skal rense ud først.
og det tror jeg ikke der er nogen der gider for 0,- og lidt goodwill
16. jul. 2009 14:22
Når det så er sagt, så kan næsten gud og hvermand sidde og lave et par prerenders i et tilfældigt 3d-program, og få det til at se godt ud. Der er tonsvis af tutorials til sådanne ting.
Ganske vidst har de brugt 5 år, og de første par år, er sikkert gået med ideer, konceptart, osv. men det ændrer stadigvæk ikke på, at man ikke har set nogle brugbare resultater fra dem.FUD eller ej. kan man ikke levere resultater her i branchen, så holder man heller ikke, ligegyldigt hvor store ambitioner man har.BluepaiN (#19)
Flot FUD eller ej??
Så nu skal vi alle bare komme med random anklager der hverken kan af- eller be-kræftes. Ja det vil da være en storartet ide og det er jo helt ok.
Hvad med at get real, det er fint at have nogle forskellige teorier, men det jo bare dumhed hvis man uden belæg begynder at tro på dem, før man har nogen form for bekræftelse i noget af det.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
16. jul. 2009 17:29
Så nu skal vi alle bare komme med random anklager der hverken kan af- eller be-kræftes. ... Hvad med at get realNextnx (#23)
Ja, så er det da langt mere ansvarligt at sprede usubstansieret hype og tage folks penge imens man gør det. Vor herre bevares.
(Hvor er det dog i øvrigt ynkeligt at du rater mig irrelevant - hvad blev der af at være "en stor mand" og erkende at man tog sig selv i "r ø v e n"?)
Sandheden er flamebait.
16. jul. 2009 20:13
#24:
Hvordan kan det nogensinde blive at "tage folks penge"?
De har aldrig lagt skjul på at det ikke er 100% sikkert at spillet bliver til noget..
CoDGaming.dk
16. jul. 2009 20:26
#25 Det er det blandt andet når man ved at projektet er konkurstruet, men undlader at fortælle det til dem man tager pengene fra.
Sandheden er flamebait.
17. jul. 2009 00:15
#26 Prøv at læs lidt inde på deres forum, så du kender lidt mere baggrund for deres handlinger :)
CoDGaming.dk
17. jul. 2009 03:04
Prøv at søge på 'sund fornuft' på Google og læse lidt der, så kender du lidt mere til baggrunden for min holdning...?
Sandheden er flamebait.
17. jul. 2009 13:13
#25 Det er det blandt andet når man ved at projektet er konkurstruet, men undlader at fortælle det til dem man tager pengene fra.Anders Feder (#26)
Nå ja, det sker jo aldrig i andre firmaer. Jeg kender et par der endda begge gik helt ud af proportioner, Exxon og IT Factory, men det er også toppen af poppen der er masser af andre alm. og lign. sager hvor ordet "konkurstruet" bliver hold langt væk, både for investor og forbruger.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
17. jul. 2009 14:14
Og at Stein Bagger gør det betyder jo som bekendt at det er ansvarligt...
Sandheden er flamebait.
17. jul. 2009 18:07
Out of words, eh?
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
17. jul. 2009 20:33
Hvad snakker du om??
Du har da fuldstændig tabt sutten hvis du tror at "Stein Bagger gjor' det osse!" er et godt forsvar for nogensomhelsts integritet!
Sandheden er flamebait.
17. jul. 2009 21:30
Nu mere det var det eneste du havde at sige når IT Factory ikke var det eneste nævnt. For ikke at sige at man jo udemærket godt ved, at ikke alle firmaer er så moralsk korrekt som du får det til at lyde som om.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
17. jul. 2009 21:37
Du har ret. IT Factory og Exxon var de eneste der var nævnt. Det gør jeg sagen meget bedre - NOT!
Sandheden er flamebait.
18. jul. 2009 04:33
Anders du er da ubegribelig hvis du forventer 200 siders report.
For ting der er alm. kendt.
Jeg gentager.
ikke alle firmaer er så moralsk korrekt som du får det til at lyde som om.Nextnx (#33)
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
18. jul. 2009 07:30
Anders du er da ubegribelig hvis du forventer 200 siders report.Nextnx (#35)
Kommer det fra dig der har whinet i indlæg efter indlæg om "FUD" og "mangel på dokumentation" *rolls eyes*
ikke alle firmaer er så moralsk korrekt som du får det til at lyde som om. Nextnx (#35)
Det er da fuldstændig ligegyldigt. "Ikke alle overholder loven, så det behøver jeg heller ikke at gøre." WTF?
Sandheden er flamebait.
18. jul. 2009 13:36
Ikke alle overholder loven, så det behøver jeg heller ikke at gøre.Anders Feder (#36)
Spænd lige hjelmen, du forstår vist at tage det sagte ud af context. Ligesom i #18.
Anyway den udtalelse må stå for egen regning, jeg har ikke nævnt / sagt / snakket / diskuteret om firmaer bør eller bør ikke "overholde" loven.
Faktum er at "ikke alle firmaer er så moralsk korrekt som du får det til at lyde som om." og mere er der ikke sagt fra min side.
Håber det er understrenget og ikke for svær at forstå.
(Hvor er det dog i øvrigt ynkeligt at du rater mig irrelevant - hvad blev der af at være "en stor mand" og erkende at man tog sig selv i "r ø v e n"?)Anders Feder (#24)
Apropo... Nåår, Piv Piv.
Forklaring (hvorfor jeg i det hele taget gider at forklare) er at FUD er noget Terra praktiser (som i bruger / siger / taler) er ikke at andet end det, det siger. At du vender det til "Terracide der har sænket selskabet ene mand" er sku da så meget out of context..
Wake up and Get Real.
Tråden er lukket herfra. God weekend.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
18. jul. 2009 19:20
Håber det er understrenget og ikke for svær at forstå.Nextnx (#37)
Det er helt klart for mig at du nu betragter ZPS's moral som sammenlignelig med IT Factory's og Exxon's.
Nåår, Piv Piv.Nextnx (#37)
...og det kommer fra .. dig?
Sandheden er flamebait.
18. jul. 2009 22:56
Det er helt klart for mig at du nu betragter ZPS's moral som sammenlignelig med IT Factory's og Exxon's.Anders Feder (#38)
Yes, det var lige præsis det jeg ikke sagde.
I don't suffer from insanity; I enjoy every minute of it.
Det er gratis, og du binder dig ikke til noget.
Når du er oprettet som bruger, får du adgang til en lang række af sidens andre muligheder, såsom at udforme siden efter eget ønske og deltage i diskussionerne.